wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pretest Berpikir Komputasional

Total questions: 12

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah…

a)

algoritma

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

dekomposisi

2.

Saat kita mencari kesamaan pada beberapa masalah, kita sedang melakukan…

a)

algoritma

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

dekomposisi

3.

Abstraksi berarti…

a)

Mengambil hal penting dan mengabaikan yang tidak penting

b)

Menyalin semua data

c)

Menambah masalah baru

d)

Menghitung jumlah langkah

4.

Menyusun langkah-langkah teratur untuk menyelesaikan masalah disebut…

a)

dekomposisi

b)

algoritma

c)

pengenalan pola

d)

abstraksi

5.

Jika ingin membuat kue, langkah berpikir komputasional yang pertama adalah…

a)

Langsung mencampur semua bahan tanpa urutan

b)

Membeli kue di toko saja

c)

menyiapkan alat, dan bahan

d)

Mencuci piring terlebih dahulu

6.

Contoh algoritma saat berangkat sekolah adalah…

a)

Bangun – mandi – sarapan – berangkat

b)

Tidur – bermain – belajar – makan

c)

Mandi – tidur – makan – belajar

d)

Makan – tidur – bermain – berangkat

7.

Dalam berpikir komputasional, hal yang tidak penting harus…

a)

Disimpan dengan baik

b)

Diabaikan

c)

Dimasukkan ke langkah utama

d)

Diperbanyak

8.

Jika ingin membersihkan kamar, contoh penerapan berpikir komputasional adalah…

a)

Menyapu dulu, lalu tidur

b)

Menyapu, lalu menata tempat tidur

c)

Menata baju, lalu meninggalkan kamar

d)

Membiarkan kamar berantakan

9.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

10.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

11.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

12.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Kejadian

d)

Operator