wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Berpikir Komputasional

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Berpikir komputasional membantu kita untuk …

a)

Menghafal semua langkah secara cepat

b)

Menyelesaikan masalah dengan cara logis dan sistematis

c)

Menghitung angka dengan cepat

d)

Menggambar bentuk dengan rapi

2.

Dalam kehidupan nyata, berpikir seperti komputer bisa dilatih dengan cara …

a)

Menebak tanpa berpikir

b)

Menyusun langkah-langkah teratur untuk menyelesaikan suatu kegiatan

c)

Menghafal banyak informasi sekaligus

d)

Menggambar secara bebas tanpa urutan

3.

Contoh dekomposisi dalam kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Menyusun warna pelangi

b)

Menggambar peta kota

c)

Membagi tugas membersihkan kelas menjadi beberapa bagian

d)

Mengabaikan hal yang tidak penting dalam cerita

4.

Pengenalan pola berarti …

a)

Mengabaikan semua data

b)

Melihat kesamaan atau pengulangan dalam peristiwa atau data

c)

Menyusun langkah-langkah logis

d)

Membagi masalah besar menjadi kecil

5.

Saat kita hanya fokus pada hal-hal penting dan mengabaikan hal kecil, kita sedang melakukan …

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

6.

Contoh penerapan algoritma adalah …

a)

Menyusun urutan cara membuat jus dari awal sampai selesai

b)

Mengingat warna pelangi

c)

Menentukan bentuk benda

d)

Menggambar hewan secara acak

7.

Saat kita ingin menyelesaikan tugas yang besar seperti membuat proyek kelas, hal pertama yang harus dilakukan adalah …

a)

Menyalin pekerjaan teman

b)

Memecah tugas besar menjadi bagian kecil yang bisa dikerjakan satu per satu

c)

Langsung mengerjakan semuanya sekaligus

d)

Menunggu petunjuk dari orang lain

8.

Ketika siswa menuliskan langkah-langkah merapikan meja belajar, kegiatan tersebut melatih prinsip …

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

9.

Saat membuat diagram Input–Proses–Output (IPO), siswa belajar bahwa …

a)

Semua informasi harus dicatat

b)

Komputer tidak perlu urutan

c)

Setiap kegiatan memiliki masukan, proses, dan hasil

d)

Masalah tidak perlu diselesaikan

10.

Tujuan utama belajar berpikir komputasional di SD adalah …

a)

Supaya bisa jadi programmer

b)

Agar bisa berpikir logis, sistematis, dan kreatif dalam menyelesaikan masalah

c)

Supaya bisa bermain komputer lebih cepat

d)

Agar hafal urutan kode