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Worksheets第3冊測試
Total questions: 34
Worksheet time: 6mins
在「包容」故事中,村民與災厄村民最終學會了什麼?
建造更高的房子
不與陌生人交流
互相欣賞與合作
隔離彼此以避免衝突
當村民誤會劫毀獸破壞農田時,實際的罪魁禍首是?
苦力怕
彩厄村民
狐狸
殭屍巨人
要如何在 Minecraft 教育版中獲得指令方塊?
在工作台中合成或互顯石頭
用 Tynker 建立新方塊並匯入世界
在創造模式物品欄中直接找到
輸入指令 /give @s command_block 取得
「建造鐵路」的任務主要象徵什麼?
村民建造橋樑
村村間貨品與交流的橋樑
運送礦物的路徑
防禦敵人
在 Tynker 中設計新方塊時,應選擇哪個功能?
Create Blocks
Create Mobs
Create Skin
Create Items
若要讓玩家手中的劍變得更鋒利,正確的指令是:
/enchant @s power 5
/enchant @s sharpness 5
/give @s diamond_sword 5
/effect @s strength 5
「絲綢之觸(silk_touch)」附魔的功能是什麼?
讓武器更耐久
提高挖掘速度
讓方塊掉落自身形態
增加掉落物數量
以下哪一個附魔適用於弓?
unbreaking
infinity
frost_walker
depth_strider
若想修改角色外觀並上傳到 Minecraft 教育版,檔案格式應為:
.zip
.exe
.json
.mcpack
若想讓豬在夜晚能飛,需使用哪種模組功能?
Create Blocks
Create Mobs
Create Skin
Create Items
在 Tynker 程式中讓生物可騎乘的設定是?
rideable
flyable
mountable
moveable
若要讓牛在被攻擊時爆炸,應該設定什麼事件?
when spawn
when clicked
after being damaged
while walking
想創造「原地拍翅的終界龍」,應輸入以下哪一個指令?
/summon ender_dragon ~ ~ ~ become armorer
/summon ender_dragon ~ ~ ~ ~ ~minecraft:become armorable
/summon ender_dragon ~ ~ ~ ~ ~become armorable
/summon ender_dragon ~ ~ ~ minecraft:become armorer
若要讓 Agent 移動並重複動作,應使用哪種控制結構?
if/then
repeat/do
wait/stop
when clicked
圖中的程式碼寫好後,輸入 go81、go82、go83 分別代表:
傳送不同區域
耕種不同農地
開採不同礦物
建造不同層數
若想建立一個會持續執行的指令(每秒約 20 次),應使用哪種方塊?
脈衝型(橙色)
連續型(綠色)
重複型(紫色)
以上皆可
若要在Tynker 程式中,設計一個「白天飛行、晚上休眠」的蝙蝠模組,最關鍵的條件判斷是:
判斷時間是白天或夜晚
判斷天氣是否下雨
判斷玩家是否靠近
判斷玩家是否攻擊
若玩家希望創造一把「發射時會打雷」的弓,最關鍵的指令組合是:
/summon lightning_bolt 、/give @p bow
/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon lightning_bolt
/time set 12000 、/enchant @p power 5
/particle lightning_particle ~~~
「重複指令方塊」在遊戲中可能造成的問題是:
無限循環導致延遲或卡頓
使指令無法啟動
破壞玩家建築
使世界自動重置
若要讓玩家靠近「生命之泉」就自動恢復生命,應該怎麼設計?
使用/give 指令給予藥水
偵測玩家半徑並給予再生效果
用fill 指令補滿血量
建立水流區使玩家泡水
若要設計出「會爆炸的牛」,為何要給玩家抗火與回血效果?
為了讓玩家能安全測試模組
遊戲變更逼真
使牛不會爆炸
幫助牛恢復血量
下列哪一項最能正確描述「脈衝指令方塊(Impulse)」?
會持續執行直到關閉遊戲
啟動一次就執行一次指令
需要紅石訊號才能啟動
能自動重複執行
鎖鏈指令方塊(Chain)需要具備哪個條件才能正確執行?
必須與臨近方塊使用相同指令
需要拉桿才能啟動
前一個方塊必須成功執行
只能用在附魔指令中
三個指令方塊串聯如下: (1) 脈衝方塊:/time set day (2) 鎖鏈方塊:/weather clear (3) 鎖鏈方塊:/title @a title "風和日麗的一天!" 當按下按鈕後,會發生什麼情況?
變成白天,螢幕上出現對話
天氣晴朗,螢幕上出現標題
變成下雨的白晝,螢幕上出現提示
白天+晴天+出現說明,以上重複執行三次
若一個鎖鏈指令方塊設為「有條件」,但前一個方塊執行失敗,結果會是:
仍然執行該指令
不會執行該指令
執行三段停止
直接刪除指令內容
若要讓「玩家靠近所指定座標時出現愛心粒子」,應該使用哪種組合方式?
重複方塊 + /fill 指令
順循方塊 + /summon villager
鏈鎖方塊 + /tp 指令
重複方塊 + execute @a ~ ~ ~ ~ particle heart_particle
「/gamerule commandblockoutput false」的作用是什麼?
A. 使指令方塊運作
B. 自動重啟指令方塊
C. 讓指令方塊加速運作
D. 隱藏指令方塊執行訊息
一位學生想做「鐵巨人守護區」,當殭屍靠近自動召喚鐵巨人,最合理的設計是:
鏈鎖方塊 + testfor @e[type=zombie]
重複方塊 + execute 偵測殭屍 + summon iron_golem
順循方塊 + /kill @e
give @a iron_golem_spawn_egg
「鏈鎖方塊」最適合用來做什麼類型的動作?
執行連續任務(如依序給物品,顯示訊息)
使玩家移動加速
製作彩虹循環特效
取代紅石中繼器
同學誤將重複指令方塊設為「永遠啟動」並輸入召喚指令,最有可能發生什麼?
世界變亮
玩家自動獲得經驗
無限生成生物造成遊戲卡頓
所有指令方塊失效
在 Minecraft 中,如果你想要獲得一個「結構方塊」,應該在對話框輸入哪一個指令?
/locate structure_block
/setblock structure_block
/give @s structure_block
/tp @s structure_block
結構方塊有四種模式,上課學到最常用的是哪兩種模式?
儲存與載入
3D匯出與角落
座標與傳送
如果你想把已經命名為「Park4」的建築物複製到空地上,在放好新的結構方塊後,你應該怎麼操作?
輸入 /tp Park4 指令
選擇「載入」模式並輸入 Park4
選擇「儲存」模式並輸入 Park4
直接按「3D匯出」
當你在「載入」模式輸入建築名稱 park4後,系統會自動幫你加上什麼副檔名?
.mcworld
save.park4
.exe
mystructure.
