wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatics Fundamentals: Questions 1-21

Total questions: 94

Worksheet time: 47mins

Name
Class
Date
1.

Informatika adalah ilmu yang mempelajari …

a)

Hanya perangkat keras komputer

b)

Proses pengolahan data dan informasi

c)

Cara membuat jaringan listrik

d)

Proses komunikasi antar manusia

e)

Perkembangan robotika

2.

Tujuan utama informatika adalah …

a)

Menghapus data digital

b)

Mengolah data menjadi informasi berguna

c)

Menyembunyikan informasi

d)

Menambah kapasitas memori

e)

Menurunkan kecepatan komputer

3.

Data yang telah diolah menjadi bermakna disebut …

a)

File

b)

Database

c)

Informasi

d)

Input

e)

Program

4.

Contoh penerapan informatika di kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Bermain bola

b)

Membaca buku

c)

Belanja online

d)

Menyiram tanaman

e)

Menulis surat tangan

5.

Ilmu informatika termasuk cabang dari …

a)

Fisika

b)

Ilmu komputer

c)

Matematika murni

d)

Biologi

e)

Sejarah

6.

Peran utama informatika di dunia kerja adalah …

a)

Menambah tenaga kerja manual

b)

Mengotomatiasi dan mempermudah pekerjaan

c)

Menghambat proses kerja

d)

Menghapus data perusahaan

e)

Mengurangi efisiensi kerja

7.

Komponen utama dalam sistem informasi meliputi …

a)

Hardware, software, brainware

b)

Keyboard, CPU, mouse

c)

Internet, kabel, listrik

d)

Data, air, udara

e)

Printer, monitor, mouse

8.

Teknologi informasi berkaitan erat dengan …

a)

Proses penyampaian dan pengelolaan data

b)

Produksi makanan

c)

Pembuatan pakaian

d)

Pengolahan bahan bakar

e)

Sistem hidrolik

9.

Bidang informatika yang mempelajari jaringan komputer disebut …

a)

Data Science

b)

Networking

c)

Database Management

d)

Artificial Intelligence

e)

Cyber Security

10.

Dalam informatika, istilah “input” berarti …

a)

Data yang diproses

b)

Data yang dimasukkan ke sistem

c)

Hasil pengolahan data

d)

Alat keluaran

e)

Proses penyimpanan

11.

Output komputer berupa teks dan gambar ditampilkan melalui …

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Mouse

d)

Scanner

e)

Harddisk

12.

Perangkat lunak (software) berfungsi untuk …

a)

Mengatur kerja perangkat keras

b)

Menyimpan data fisik

c)

Menampilkan gambar

d)

Mendinginkan CPU

e)

Menghubungkan kabel

13.

Brainware adalah …

a)

Orang yang mengoperasikan komputer

b)

Perangkat lunak

c)

Sistem operasi

d)

Jaringan internet

e)

Data digital

14.

Ciri utama era digital adalah …

a)

Semua aktivitas berbasis data dan teknologi

b)

Minim penggunaan teknologi

c)

Komunikasi hanya lewat surat

d)

Informasi tidak dapat diakses

e)

Tidak ada koneksi internet

15.

Salah satu manfaat informatika dalam pendidikan adalah …

a)

E-learning dan simulasi pembelajaran

b)

Meningkatkan biaya sekolah

c)

Menghapus kurikulum

d)

Mengurangi kreativitas

e)

Menutup akses informasi

16.

Bidang informatika yang berfokus pada keamanan jaringan disebut …

a)

Cyber Security

b)

Cloud Computing

c)

AI

d)

IoT

e)

Data Science

17.

Contoh perangkat lunak pengolah angka adalah …

a)

Microsoft Excel

b)

Photoshop

c)

Chrome

d)

VLC

e)

Winamp

18.

Berpikir komputasional adalah kemampuan …

a)

Menghafal kode program

b)

Menyelesaikan masalah dengan pendekatan logis dan sistematis

c)

Menggambar diagram jaringan

d)

Menghafal rumus matematika

e)

Mengetik cepat

19.

Salah satu tahapan berpikir komputasional adalah …

a)

Dekomposisi (decomposition)

b)

Menebak hasil

c)

Menghafal data

d)

Menghapus program

e)

Menyimpan file

20.

Dekomposisi berarti …

a)

Memecah masalah besar menjadi bagian kecil

b)

Menghapus data lama

c)

Menambah perangkat

d)

Mengubah hasil analisis

e)

Menggandakan file

21.

Abstraksi adalah …

a)

Mengabaikan detail tidak penting untuk fokus pada inti masalah

b)

Menambah detail masalah

c)

Menghapus seluruh data

d)

Menggabungkan dua sistem

e)

Mengganti algoritma

22.

Algoritma adalah …

a)

Urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah

b)

Bahasa pemrograman

c)

Jenis software

d)

Sistem operasi

e)

Hardware

23.

Contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Membuat resep masakan langkah demi langkah

b)

Menebak hasil ujian

c)

Menghafal jadwal

d)

Menghapus file

e)

Menulis surat manual

24.

Dalam berpikir komputasional, hasil akhirnya adalah …

a)

Solusi yang efisien dan logis

b)

Masalah baru

c)

Program yang tidak berfungsi

d)

Data rusak

e)

Kesalahan sistem

25.

Proses debugging bertujuan untuk …

a)

Memperbaiki kesalahan program

b)

Menghapus program

c)

Membuat virus

d)

Menggandakan data

e)

Menyimpan hasil

26.

Algoritma dapat digambarkan dengan …

a)

Flowchart

b)

Tabel periodik

c)

Daftar belanja

d)

Dokumen Word

e)

Gambar bebas

27.

Dalam berpikir komputasional, langkah pertama adalah …

a)

Mendefinisikan masalah

b)

Menghapus file

c)

Membuat flowchart

d)

Menguji solusi

e)

Mengompilasi program

28.

Contoh abstraksi dalam kehidupan adalah …

a)

Menyederhanakan peta kota menjadi rute utama

b)

Menghafal semua jalan

c)

Menulis semua data

d)

Menghapus jalur

e)

Menambah informasi acak

29.

Algoritma harus memiliki sifat …

a)

Jelas, terurut, dan memiliki hasil akhir

b)

Rumit dan tidak berurutan

c)

Tidak memiliki hasil

d)

Acak dan bebas

e)

Tidak dapat diulang

30.

Langkah berpikir komputasional membantu dalam …

a)

Pemrograman dan penyelesaian masalah

b)

Menggambar

c)

Menulis puisi

d)

Mengedit video

e)

Bernyanyi

31.

Flowchart digunakan untuk …

a)

Menggambarkan alur logika suatu proses

b)

Menghapus data

c)

Menampilkan hasil

d)

Menyimpan file

e)

Menambah database

32.

Keuntungan berpikir komputasional adalah …

a)

Menyelesaikan masalah lebih sistematis dan efisien

b)

Membuat pekerjaan semakin rumit

c)

Menghilangkan kreativitas

d)

Menghambat teknologi

e)

Memperlambat analisis

33.

Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti …

a)

Menghapus hal yang tidak relevan

b)

Mengulang perintah terus-menerus

c)

Menganalisis data secara rinci semua aspek

d)

Menentukan algoritma

e)

Menyusun kode

34.

Pola (pattern recognition) membantu …

a)

Mengenali kesamaan antar masalah

b)

Mengabaikan kesamaan

c)

Menghapus data

d)

Mengacak hasil

e)

Mengulang algoritma

35.

Tahapan akhir dalam berpikir komputasional adalah …

a)

Abstraksi

b)

Pola

c)

Algoritma

d)

Dekomposisi

e)

Pemrograman

36.

Python merupakan bahasa pemrograman yang bersifat …

a)

Rumit dan tertutup

b)

Terbuka dan mudah dibaca

c)

Hanya digunakan di Windows

d)

Tidak mendukung AI

e)

Hanya digunakan di Android

37.

Untuk menampilkan teks di Python digunakan perintah …

a)

echo()

b)

printf()

c)

print()

d)

write()

e)

output()

38.

Variabel dalam Python digunakan untuk …

a)

Menyimpan nilai/data

b)

Menghapus data

c)

Menampilkan hasil

d)

Mengulang proses

e)

Mengatur jaringan

39.

Python dikembangkan oleh …

a)

Linus Torvalds

b)

Mark Zuckerberg

c)

Guido van Rossum

d)

Bill Gates

e)

Elon Musk

40.

Tanda komentar pada Python ditulis dengan simbol …

a)

//

b)

#

c)

/* */

d)

;

e)

--

41.

AI merupakan singkatan dari …

a)

Artificial Invention

b)

Artificial Intelligence

c)

Automatic Intelligence

d)

Artificial Internet

e)

Advanced Intelligence

42.

Pilih pernyataan yang paling tepat menggambarkan hubungan flowchart dan algoritma.

a)

Flowchart adalah representasi visual dari algoritma

b)

Flowchart menggantikan kebutuhan algoritma

c)

Algoritma hanya bisa ditulis sebagai flowchart

d)

Flowchart hanya dipakai untuk data, bukan proses

43.

Saat debugging, langkah yang tepat pertama kali adalah …

a)

Mengidentifikasi dan mereproduksi bug sebelum memperbaiki

b)

Segera menulis ulang seluruh program

c)

Menghapus file konfigurasi

d)

Mengganti bahasa pemrograman

44.

Contoh penerapan AI di kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Mesin ATM

b)

Layanan chatbot

c)

Komputer kasir

d)

Kalkulator

e)

Printer

45.

Teknologi AI yang mengenali gambar disebut …

a)

Natural Language Processing

b)

Computer Vision

c)

Machine Translation

d)

Data Mining

e)

Speech Recognition

46.

Machine Learning merupakan cabang dari …

a)

Cloud Computing

b)

Artificial Intelligence

c)

Jaringan Komputer

d)

Hardware Engineering

e)

Web Design

47.

HAKI adalah singkatan dari …

a)

Hak Asasi Karya Ilmiah

b)

Hak Atas Kekayaan Ilmiah

c)

Hak Atas Kekayaan Intelektual

d)

Hak Atas Karya Inovasi

e)

Hak Atas Komputer dan Internet

48.

Tujuan HAKI adalah …

a)

Membatasi kreativitas

b)

Melindungi karya seseorang

c)

Menghapus hak cipta

d)

Menjual ide secara bebas

e)

Membuka semua karya ke publik

49.

Contoh karya yang dilindungi HAKI adalah …

a)

Data publik

b)

Karya tulis dan software

c)

Fakta umum

d)

Rumus matematika

e)

Informasi pemerintah

50.

Hak cipta berlaku sejak …

a)

Didaftarkan

b)

Diumumkan ke publik

c)

Dibuat

d)

Dijual

e)

Diserahkan ke negara

51.

Jika seseorang menyalin software tanpa izin, maka ia melanggar …

a)

Etika

b)

Hukum pidana

c)

HAKI

d)

Hukum adat

e)

Prinsip ekonomi

52.

Istilah “debugging” berarti …

a)

Menulis program

b)

Menjalankan kode

c)

Mencari dan memperbaiki kesalahan program

d)

Menghapus variabel

e)

Menyimpan hasil

53.

Untuk membaca input dari pengguna digunakan fungsi …

a)

enter()

b)

scan()

c)

read()

d)

input()

e)

print()

54.

Perangkat keras komputer yang berfungsi menampilkan gambar adalah …

a)

Speaker

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Keyboard

e)

Scanner

55.

File Python memiliki ekstensi …

a)

.txt

b)

.exe

c)

.html

d)

.py

e)

.docx

56.

Suatu program kecil dalam komputer disebut …

a)

Hardware

b)

Software

c)

Firmware

d)

Network

e)

Peripheral

57.

Komponen utama komputer terdiri dari …

a)

Input, Output, Proses, Storage

b)

File, Folder, Data, Hardware

c)

CPU, Keyboard, Mouse, Internet

d)

Software, Hardware, AI, HAKI

e)

Power, Screen, Data, Port

58.

Contoh perangkat penyimpanan eksternal adalah …

a)

RAM

b)

Hard Disk

c)

Monitor

d)

Keyboard

e)

CPU

59.

Satuan kecepatan prosesor disebut …

a)

Byte

b)

Bit

c)

GHz

d)

MB

e)

RPM

60.

Sistem operasi berfungsi sebagai …

a)

Pengolah teks

b)

Penghubung antara pengguna dan perangkat keras

c)

Program hiburan

d)

Aplikasi khusus

e)

Antarmuka grafis

61.

Contoh sistem operasi adalah …

a)

Microsoft Office

b)

Windows

c)

Python

d)

Chrome

e)

WhatsApp

62.

Brainware dalam sistem komputer adalah …

a)

Perangkat keras

b)

Perangkat lunak

c)

Pengguna komputer

d)

Jaringan internet

e)

Data

63.

Komponen utama dalam CPU adalah …

a)

ALU, CU, Register

b)

RAM, ROM, Harddisk

c)

Mouse, Keyboard, Monitor

d)

File, Folder, Drive

e)

Cache, Disk, Screen

64.

Fungsi utama ALU adalah …

a)

Mengontrol semua kegiatan komputer

b)

Melakukan operasi aritmatika dan logika

c)

Menyimpan data sementara

d)

Menampilkan hasil

e)

Menghubungkan jaringan

65.

Internet merupakan singkatan dari …

a)

International Network

b)

Interconnected Node

c)

Internal Network

d)

Internet Networking

e)

Interlinked Net

66.

Protokol utama yang digunakan internet adalah …

a)

HTTP

b)

IPX/SPX

c)

TCP/IP

d)

DNS

e)

FTP

67.

Fungsi browser adalah …

a)

Mengirim file

b)

Mengakses halaman web

c)

Mengatur jaringan

d)

Menulis kode

e)

Menghapus cache

68.

E-commerce atau loka pasar berarti …

a)

Situs pendidikan

b)

Tempat belanja online

c)

Jaringan komputer

d)

Sistem file server

e)

Aplikasi chat

69.

Contoh dompet digital adalah …

a)

Shopee

b)

Tokopedia

c)

DANA

d)

Amazon

e)

Google

70.

Kelebihan dompet digital adalah …

a)

Tidak memerlukan jaringan

b)

Transaksi cepat dan mudah

c)

Tidak aman

d)

Hanya untuk offline

e)

Sulit digunakan

71.

Salah satu resiko penggunaan dompet digital adalah …

a)

Pembayaran lebih cepat

b)

Potensi pencurian data

c)

Diskon besar

d)

Akses 24 jam

e)

Tanpa biaya

72.

Berikut ini contoh AI pada e-commerce adalah …

a)

Rekomendasi produk otomatis

b)

Gambar produk

c)

Tombol checkout

d)

Keranjang belanja

e)

Form alamat

73.

Fungsi logika IF dalam Python digunakan untuk …

a)

Mengulang proses

b)

Membuat keputusan

c)

Menyimpan data

d)

Menghapus variabel

e)

Menampilkan output

74.

Operator perbandingan di Python ditulis dengan …

a)

==

b)

++

c)

:=

d)

&&

e)

<>

75.

List dalam Python adalah …

a)

Jenis variabel tunggal

b)

Kumpulan data dalam satu variabel

c)

File eksternal

d)

Perintah input

e)

Program utama

76.

AI digunakan dalam pendidikan untuk …

a)

Membatasi akses

b)

Membantu pembelajaran adaptif

c)

Menggantikan guru

d)

Menilai ujian manual

e)

Menonaktifkan sistem

77.

ChatGPT termasuk teknologi …

a)

Computer Vision

b)

Natural Language Processing

c)

Data Mining

d)

Machine Translation

e)

Hardware Control

78.

Teknologi pengenalan suara disebut …

a)

Voice Recognition

b)

Data Mining

c)

Image Processing

d)

Object Detection

e)

Chatbot

79.

HAKI dalam bidang teknologi penting karena …

a)

Menutup akses inovasi

b)

Mendorong inovasi dan perlindungan karya

c)

Menghapus karya lama

d)

Membatasi pengguna internet

e)

Melarang software open source

80.

Hak cipta software biasanya dimiliki oleh …

a)

Pemerintah

b)

Pengguna akhir

c)

Pembuat atau pengembang

d)

Distributor

e)

Institusi pendidikan

81.

Jika seseorang membuat karya inovatif di bidang IT, ia dapat mendaftarkannya ke …

a)

Dinas Perhubungan

b)

Kementerian Kominfo

c)

Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual

d)

Kementerian Pendidikan

e)

Badan Siber Nasional

82.

Contoh pelanggaran HAKI di dunia digital adalah …

a)

Membeli software resmi

b)

Mengunduh musik bajakan

c)

Membuat program orisinal

d)

Menggunakan lisensi berbayar

e)

Membaca artikel publik

83.

Tujuan berpikir komputasional di pendidikan adalah …

a)

Membuat siswa bergantung pada komputer

b)

Melatih siswa menyelesaikan masalah secara sistematis

c)

Mengajarkan penggunaan hardware

d)

Meningkatkan daya hapal

e)

Menghapus kesalahan logika

84.

Langkah pertama berpikir komputasional adalah …

a)

Membuat kode program

b)

Mengidentifikasi masalah

c)

Menguji hasil

d)

Membuat tampilan

e)

Menentukan data

85.

Di bawah ini yang bukan termasuk tahap berpikir komputasional adalah …

a)

Dekomposisi

b)

Pola

c)

Abstraksi

d)

Prediksi

e)

Algoritma

86.

Pemanfaatan teknologi di bidang kesehatan contohnya …

a)

Diagnosa berbasis AI

b)

Aplikasi game

c)

Media sosial

d)

Marketplace

e)

Blog pribadi

87.

Pemanfaatan teknologi di bidang pendidikan adalah …

a)

E-learning

b)

E-commerce

c)

Fintech

d)

Transportasi online

e)

Streaming film

88.

Pemanfaatan teknologi di bidang ekonomi adalah …

a)

Video editor

b)

Dompet digital

c)

Game online

d)

Chat aplikasi

e)

Email

89.

Pemanfaatan teknologi di bidang pemerintahan disebut …

a)

E-Learning

b)

E-Government

c)

E-Commerce

d)

E-Payment

e)

E-Office

90.

Data yang dikirim melalui internet disebut …

a)

Bitstream

b)

Paket data

c)

Data mining

d)

Buffer

e)

Log file

91.

Kecepatan jaringan diukur dalam satuan …

a)

Hz

b)

GB

c)

Mbps

d)

MHz

e)

Byte

92.

Perangkat keras jaringan yang berfungsi menghubungkan beberapa komputer disebut …

a)

Router

b)

CPU

c)

RAM

d)

Monitor

e)

Printer

93.

Dalam Python, fungsi digunakan untuk …

a)

Menyimpan data

b)

Mengelompokkan kode agar bisa dipakai ulang

c)

Menjalankan sistem operasi

d)

Menampilkan teks

e)

Menutup program

94.

AI dapat membantu manusia dalam …

a)

Semua jawaban benar

b)

Transportasi cerdas

c)

Diagnosa kesehatan

d)

Analisis data

e)

Pendidikan