wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Извлечение вопросов из рабочей карты (страницы 0–1)

Total questions: 77

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

Команда Вид Отображение Показать атрибуты Вкл:

a)

Обозначает все атрибуты (ATTDISP ON)

b)

Сохраняет текущий набор отслеживания каждого атрибута (ATTDISP)

c)

Управляет стилем, размером и цветом значка ПСК (UCSICON)

d)

Пользователь рисует значок ПСК в начале системы координат (UCSICON)

e)

Управляет обнаружением и местоположением значка ПСК (UCSICON)

2.

Команда Вид Отображение Показать атрибуты Выкл:

a)

Скрывает все атрибуты (ATTDISP OFF)

b)

Обозначает все атрибуты (ATTDISP ON)

c)

Сохраняет текущий набор отслеживания каждого атрибута (ATTDISP)

d)

Управляет стилем, размером и цветом значка ПСК (UCSICON)

e)

Пользователь рисует значок ПСК в начале системы координат (UCSICON)

3.

Команда Вид Отображение Текстовое окно:

a)

Открывает текстовое окно (TEXTSCR)

b)

Не обнаруживает все атрибуты (ATTDISP OFF)

c)

Обозначает все атрибуты (ATTDISP ON)

d)

Сохраняет текущий набор отслеживания каждого атрибута (ATTDISP)

e)

Управляет стилем, размером и цветом значка ПСК (UCSICON)

4.

Команда Вид Панели:

a)

Отображает, скрывает и изменяет панель инструментов (TOOLBAR)

b)

Открывает текстовое окно (TEXTSCR)

c)

Не обнаруживает все атрибуты (ATTDISP OFF)

d)

Обозначает все атрибуты (ATTDISP ON)

e)

Сохраняет текущий набор отслеживания каждого атрибута (ATTDISP)

5.

Команда Формат => Стиль точки

a)

Выбирает стиль просмотра и размер точки: DDPTYPE

b)

Создает и изменяет размерный стиль: DIMSTYLE

c)

Создает, изменяет или задает стиль текста в изображении: СТИЛЬ

d)

Управляет всеми текущими строками: LWEIGHT

e)

Вводит типы линий и устанавливает ТИП ЛИНИИ

6.

Команда Формат => Многострочный стиль предназначена для

a)

Управление стилями для нескольких параллельных линий: MLSTYLE

b)

Выбирает стиль просмотра и размер точки: DDPTYPE

c)

Создает и изменяет размерный стиль: DIMSTYLE

d)

Создает, изменяет или задает стиль текста в изображении: СТИЛЬ

e)

Управляет всеми текущими строками: LWEIGHT

7.

Команда Формат => Единицы предназначена для

a)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: Units

b)

Управление стилями для нескольких параллельных линий: MLSTYLE

c)

Выбирает стиль просмотра и размер точки: DDPTYPE

d)

Создает и изменяет размерный стиль: DIMSTYLE

e)

Создает, изменяет или задает стиль текста в изображении: STYLE

8.

Команда Формат => Толщина предназначена для

a)

Текущее управление толщиной в 3D: THICKNESS

b)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: Units

c)

Управление стилями для нескольких параллельных линий: MLSTYLE

d)

Выбирает стиль просмотра и размер точки: DDPTYPE

e)

Создает и изменяет размерный стиль: DIMSTYLE

9.

Команда Формат => Ограничения рисунка предназначена для

a)

Выбор и управление отображением текущей или плановой сеточной модели на странице плана: LIMITS

b)

Управление форматами отображения координат и углов: Units

c)

Управление стилями для нескольких параллельных линий: MLSTYLE

d)

Текущее управление толщиной в 3D: THICKNESS

10.

Команда Формат => Переименовать предназначена для

a)

Переименовать данный объект: RENAME

b)

Выбор и управление отображением текущей или плановой сеточной модели на странице плана: LIMITS

c)

Текущее управление толщиной в 3D: THICKNESS

d)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: UNITS

e)

Управление стилями для нескольких параллельных линий: MLSTYLE

11.

Команда Рисовать => Линия предназначена для

a)

Создать отрезок вертикальной линии: LINE

b)

Переименовать данный объект: RENAME

c)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: UNITS

d)

Текущее управление толщиной в 3D: THICKNESS

e)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: ЕДИНИЦЫ

12.

Команда Рисовать => Луч предназначена для

a)

Создать половину бесконечной линии: RAY

b)

Создать отрезок вертикальной линии: LINE

c)

Переименовать данный объект: RENAME

d)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: UNITS

e)

Текущее управление толщиной в 3D: THICKNESS

13.

Команда Рисовать => Линия конструкции предназначена для

a)

Создать бесконечную линию: XLINE

b)

Создать половину бесконечной линии: RAY

c)

Создать отрезок вертикальной линии: LINE

d)

Переименовать данный объект: rename

e)

Управление форматами отображения координат и углов, точность передачи: UNITS

14.

Команда Рисовать => Мультилиния предназначена для

a)

Создать несколько параллельных линий: MLINE

b)

Создать бесконечную линию: XLINE

c)

Создать половину бесконечной линии: RAY

d)

Создать отрезок вертикальной линии: LINE

e)

Переименовать данный объект: rename

15.

Команда Рисовать => Полилиния предназначена для

a)

Создать двумерную ломаную: PLINE

b)

Создать несколько параллельных линий: MLINE

c)

Создать бесконечную линию: XLINE

d)

Создать половину бесконечной линии: RAY

e)

Создать отрезок вертикальной линии: LINE

16.

Команда Рисовать => 3D полилиния предназначена для

a)

Создать сегмент преломления в трёхмерном пространстве: 3DPOLY

b)

Создать двумерную ломаную: PLINE

c)

Создать несколько параллельных линий: MLINE

d)

Создать бесконечную линию: XLINE

e)

Создать половину бесконечной линии: RAY

17.

Команда Рисовать => Многоугольник предназначена для

a)

Создание односторонней замкнутой трещины: POLYGON

b)

Создать сегмент преломления в трёхмерном пространстве: 3DPOLY

c)

Создать двумерную ломаную: PLINE

18.

Команда Рисовать => Прямоугольник предназначена для

a)

Создать прямоугольный обрыв: RECTANG

b)

Создание односторонней замкнутой трещины: POLYGON

c)

Создать сегмент преломления в трёхмерном пространстве: 3DPOLY

d)

Создать двумерную ломаную: PLINE

e)

Создать несколько параллельных линий: MLINE

19.

Команда Рисовать => Дуга 3 точки предназначена для

a)

Создать дугу, используя три точки: ARC

b)

Создать прямоугольный обрыв: RECTANG

c)

Создание односторонней замкнутой трещины: POLYGON

d)

Создать сегмент преломления в трёхмерном пространстве: 3DPOLY

e)

Создать двумерную ломаную: PLINE

20.

Команда Рисовать => Окружность предназначена для

a)

Создать круг на указанном радиусе: CIRCLE

b)

Создать дугу, используя три точки: ARC

c)

Создать прямоугольный обрыв: RECTANG

d)

Создание односторонней замкнутой трещины: POLYGON

e)

Создать сегмент преломления в трёхмерном пространстве: 3DPOLY

21.

Команда Рисовать => Кольцо предназначена для

a)

Создание цветного и кольцевого круга: DONUT

b)

Создать круг на указанном радиусе: CIRCLE

c)

Создать дугу, используя три точки: ARC

d)

Создать прямоугольный обрыв: RECTANG

e)

Создание односторонней замкнутой трещины: POLYGON

22.

Команда Рисовать => Сплайн предназначена для

a)

Создать неоднородную кривую: SPLINE

b)

Создание цветного и кольцевого круга: DONUT

c)

Создать круг на указанном радиусе: CIRCLE

d)

Создать дугу, используя три точки: ARC

e)

Создать прямоугольный обрыв: RECTANG

23.

Команда Рисовать => Эллипс предназначена для

a)

Создать эллипс в центральной точке: ELLIPSE

b)

Создать неоднородную кривую: SPLINE

c)

Создание цветного и кольцевого круга: DONUT

d)

Создать круг на указанном радиусе: CIRCLE

e)

Создать дугу, используя три точки: ARC

24.

Команда Рисовать => Блок => Сделать предназначена для

a)

Создать блок из выбранного объекта: BLOCK

b)

Создать эллипс в центральной точке: ELLIPSE

c)

Создать неоднородную кривую: SPLINE

d)

Создание цветного и кольцевого круга: DONUT

e)

Создать круг на указанном радиусе: CIRCLE

25.

Команда Рисовать => Точка => Одиночная точка предназначена для

a)

Создать точку: POINT

b)

Создать блок из выбранного объекта: BLOCK

c)

Создать эллипс в центральной точке: ELLIPSE

d)

Создать неоднородную кривую: SPLINE

e)

Создание цветного и кольцевого круга: DONUT

26.

Команда Рисовать => Штрих предназначена для

a)

Заливка замкнутой области или выделенного объекта штриховкой: BHATCH

b)

Создать точку: POINT

c)

Создать блок из выбранного объекта: BLOCK

d)

Создать эллипс в центральной точке: ELLIPSE

e)

Создать неоднородную кривую: SPLINE

27.

Команда Рисовать => Граница предназначена для

a)

Создать зону или трещину из ограниченной области: BOUNDARY

b)

Заливка замкнутой области или выделенного объекта штриховкой: BHATCH

c)

Создать точку: ТОЧКА

d)

Создать блок из выбранного объекта: BLOCK

e)

Создать эллипс в центральной точке: ELLIPSE

28.

Команда Рисовать => Область предназначена для

a)

Смена объекта в районе в окружении региона: REGION

b)

Создать зону или трещину из ограниченной области: BOUNDARY

c)

Заливка замкнутой области или выделенного объекта штриховкой: BHATCH

d)

Создать точку: POINT

e)

Создать блок из выбранного объекта: BLOCK

29.

Команда Инструменты => Вебсайт Autodesk предназначена для

a)

Отображает сайт Autodesk в стандартном браузере: BROWSER

b)

Смена объекта в районе в окружении региона: REGION

c)

Создать зону или трещину из ограниченной области: BOUNDARY

d)

Заливка замкнутой области или выделенного объекта штриховкой: BHATCH

e)

Создать точку: ТОЧКА

30.

Команда Инструменты => CAD стандарт => Настроить предназначена для

a)

Настраивает CAD для текущего чертежа: STANDARDS

b)

Отображает сайт Autodesk в стандартном браузере: BROWSER

c)

Смена объекта в районе в окружении региона: REGION

d)

Создать зону или трещину из ограниченной области: BOUNDARY

e)

Заливка замкнутой области или выделенного объекта штриховкой: BHATCH

31.

Команда Инструменты => CAD стандарт => Проверить предназначена для

a)

Проверяет комбинацию чертежа с текущим чертежом для стандартного CAD: CHECKSTANDARDS

b)

Настраивает CAD для текущего чертежа: STANDARDS

c)

Отображает сайт Autodesk в стандартном браузере: BROWSER

d)

Смена объекта в районе в окружении региона: REGION

e)

Создать зону или трещину из ограниченной области: BOUNDARY

32.

Команда Инструменты => CAD стандарт => Транслятор слоя — для чего нужен?

a)

Переводит имена слоёв и их свойства: LAYTRANS

b)

Проверяет комбинацию чертежа с текущим чертежом для стандартного CAD: CHECKSTANDARDS

c)

Настраивает CAD для текущего чертежа: STANDARDS

d)

Отображает сайт Autodesk в стандартном браузере: BROWSER

e)

Смена объекта в районе в окружении региона: REGION

33.

Команда Инструменты => Орфография

a)

Проверяет орфографию выделенного текста: SPELL

b)

Переводит имена слоёв и их свойства: LAYTRANS

c)

Проверяет комбинацию чертежа с текущим чертежом для стандартного CAD: CHECKSTANDARDS

d)

Настраивает CAD для текущего чертежа: STANDARDS

e)

Отображает сайт Autodesk в стандартном браузере: BROWSER

34.

Команда Инструменты => Быстрый выбор

a)

Быстро создаёт варианты оформления на основе критериев фильтрации: QSELECT

b)

Проверяет орфографию выделенного текста: SPELL

c)

Переводит имена слоёв и их свойства: LAYTRANS

d)

Проверяет комбинацию чертежа с текущим чертежом для стандартного CAD: CHECKSTANDARDS

e)

Настраивает CAD для текущего чертежа: STANDARDS

35.

Команда Инструменты => Порядок отображения => Вынести на передний план

a)

Делает выбранный объект видимым перед всеми остальными: DRAWORDER

b)

Быстро создаёт варианты оформления на основе критериев фильтрации: QSELECT

c)

Проверяет орфографию выделенного текста: SPELL

d)

Переводит имена слоёв и их свойства: LAYTRANS

e)

Проверяет комбинацию чертежа с текущим чертежом для стандартного CAD: CHECKSTANDARDS

36.

Какова цель CAD?

a)

Разработка конструкторской документации, необходимой для изготовления изделия

b)

Позволяет создавать изображения

c)

Создание изображений для использования в Интернете

d)

Создать образ из линий

e)

Нет правильного ответа

37.

Команда для вызова окна назначения единиц в AutoCAD?

a)

Формат Единицы

b)

Формат Стиль точки

c)

Формат Вес линий

d)

Формат Тип линии

e)

Нет правильного ответа

38.

Команда для задания границы чертежа в AutoCAD?

a)

Формат Ограничения по изображению

b)

Формат Размер листа

c)

Формат Поля чертежа

d)

Формат Масштаб аннотаций

39.

Для чего нужна командная строка в Autocad?

a)

Интерактивное общение с Autocad

b)

Строить примитивы

c)

Чтобы сохранить изображение

d)

Чтобы распечатать изображение

e)

Нет правильного ответа

40.

Что такое примитив в Autocad?

a)

Все графические объекты, составляющие чертеж в Autocad

b)

Линии

c)

Точки

d)

Прямоугольники

e)

Нет правильного ответа

41.

Какие два основных типа примитивов?

a)

Просто и сложно

b)

Очень сложно и сложно

c)

Просто и очень просто

d)

Свободный и прямой

e)

Нет правильного ответа

42.

Какие примитивы простые примитивы?

a)

Точка, сегмент, круг, дуга, линия, луч, эллипс, сплайн, текст

b)

Трехмерные объекты

c)

Строки и мульти-текст

d)

Трехмерные объекты, пунктирные линии и мульти-текст

e)

Нет правильного ответа

43.

Какие примитивы являются сложными примитивами?

a)

Ломаная, многострочная, многострочная, размерная, пунктирная, растровое изображение

b)

Точка, сегмент, круг, дуга, линия

c)

Луч, эллипс, сплайн, текст

d)

Все плоские примитивы

e)

Нет правильного ответа

44.

Каковы абсолютные координаты точки?

a)

Координаты относительно начала мировых координат

b)

Координаты относительно координат последней введенной точки

c)

Координаты в космосе

d)

Координаты в плоскости

e)

Нет правильного ответа

45.

Каковы относительные координаты точки?

a)

Координаты относительно координат последней введенной точки

b)

Координаты в космосе

c)

Координаты относительно начала мировых координат

d)

Координаты в плоскости

e)

Нет правильного ответа

46.

Пример относительных координат точки?

a)

@ 125,5,65

b)

125,5,75

47.

Пример абсолютной координаты точки?

a)

150,5, 75

b)

@150,5,77

c)

150,5 <75

d)

420×297

e)

A4, B12

48.

Пример представления точки в полярных координатах

a)

150,5 <75

b)

P84, 015

c)

150,5, 75

d)

125, 35, 83

e)

420×297

49.

Какой символ используется для разделения абсцисс и ординат при вводе координат с клавиатуры?

a)

Запятая

b)

Точка

c)

Сбросаться

d)

Восклицательный знак

e)

Щенок

50.

Какой знак у целой и дробной части числа в AutoCAD?

a)

Точка

b)

Бросаться

c)

Восклицательный знак

d)

Щенок

e)

Запятая

51.

Для чего используется объектная связь?

a)

Чтобы было удобнее вводить координаты точек

b)

Чтобы рисунок был красивым

c)

Для быстрого выполнения рисунка

d)

Для быстрого выполнения математики

e)

Чтобы не ошибиться при рисовании

52.

Распределение количества команд?

a)

Интерактивное взаимодействие пользователя с AutoCAD

b)

Ввести координаты точек

c)

Чтобы назначить объектное соединение

d)

Чтобы нарисовать прямоугольники

e)

Нет правильного ответа

53.

Для чего используется режим SNAP?

a)

Для подключения или отключения с установленным регулируемым шагом в зависимости от точек сетки

b)

Для подключения или отключения сети

c)

Включение или отключение ортогонального режима

d)

Включение или отключение функции связи с фиксированными объектами

e)

Нет правильного ответа

54.

Для чего используется режим GRID?

a)

Для подключения или отключения сети с установленным регулируемым шагом

b)

Для подключения или отключения с установленным регулируемым шагом в зависимости от точек сетки

c)

Включение или отключение ортогонального режима

55.

Для чего нужен режим ORTHO?

a)

Включение или отключение ортогонального режима

b)

Чтобы показать или скрыть толщину пунктирных линий

c)

Включение или отключение полярной ориентации от указанной промежуточной точки с помощью объектного соединения

d)

Нет правильного ответа

e)

Для подключения или отключения с установленным регулируемым шагом в зависимости от точек сетки

56.

Для чего используется режим POLAR?

a)

Цель — расширить режим ORTHO на углы с регулируемым шагом

b)

Нет правильного ответа

c)

Чтобы показать или скрыть толщину пунктирных линий

d)

Для подключения или отключения с установленным регулируемым шагом в зависимости от точек сетки

e)

Чтобы нарисовать шлицы

57.

Что такое режим OSNAP используется?

a)

Включение или отключение постоянных функций связи с объектами

b)

Чтобы показать свойства объектов

c)

Чтобы нарисовать правильные многоугольники

d)

Чтобы распечатать рисунок

e)

Для подключения или отключения с установленным регулируемым шагом в зависимости от точек сетки

58.

Для чего используется режим OTRACK?

a)

Включение или отключение полярной ориентации от указанной промежуточной точки с помощью объектного соединения

b)

Нет правильного ответа

c)

Чтобы показать или скрыть толщину пунктирных линий

d)

Включение или отключение ортогонального режима

e)

Включение или отключение постоянных функций связи с объектами

59.

Для чего используется режим LWT?

a)

Чтобы показать или скрыть толщину пунктирных линий

b)

Для подключения или отключения сетки с установленным регулируемым шагом

c)

Включение или отключение ортогонального режима

d)

Нет правильного ответа

e)

Включение или отключение постоянных функций связи с объектами

60.

Для чего используется режим МОДЕЛИ?

a)

Предназначен для изменения пространства модели и листа

b)

Включение или отключение ортогонального режима

c)

Чтобы назначить многострочный стиль

d)

Включение или отключение полярной ориентации от указанной промежуточной точки с помощью объектного соединения

e)

Нет правильного ответа

61.

Какая команда дается для отображения диалогового окна Configuration Mode?

a)

Сервис и Режимы рисования

b)

Формат Стиль точки

c)

Сервис Дизайн-центр

d)

Сервис Свойства

e)

Нет правильного ответа

62.

Какие команды используются для изменения видимой части чертежа?

a)

Панорама в реальном времени

b)

Zoom в реальном времени

c)

Клавиша Enter нажата

d)

Нажата клавиша Esc

e)

СТРОКА и ДВИЖЕНИЕ

63.

Какова функция кнопки Zoom Window?

a)

Назначьте две угловые точки прямоугольной области, чтобы увеличить видимую часть изображения до размера экрана.

b)

Показать весь рисунок

c)

Чтобы показать центр изображения

d)

Чтобы увеличить центр изображения

e)

Нет правильного ответа

64.

Какова функция кнопки «Динамическое масштабирование»?

a)

Позволяет установить новый размер окна в динамическом режиме

b)

Возврат к предыдущим размерам окна, назначенным в текущем сеансе AutoCAD.

c)

Показать весь рисунок

d)

Делает рисунок размером с прямоугольник, содержащий все нарисованные объекты.

e)

Перейти к четко определенному масштабу в командной строке

65.

Какова функция кнопки Zoom Scale?

a)

Позволяет получить масштаб чертежа по отношению к размеру границы, размеру вида спереди или площади поверхности.

b)

Возврат к предыдущим размерам окна, назначенным в текущем сеансе AutoCAD.

c)

Показать весь рисунок

d)

Делает рисунок размером с прямоугольник, содержащий все нарисованные объекты.

e)

Нет правильного ответа

66.

Какова функция кнопки Zoom Object?

a)

Нет правильного ответа

b)

Показать весь рисунок

c)

Делает рисунок размером с прямоугольник, содержащий все нарисованные объекты.

d)

Возврат к предыдущим размерам окна, назначенным в текущем сеансе AutoCAD.

e)

Перейти к четко определенному масштабу в командной строке

67.

Какова функция кнопки увеличения?

a)

Отображает масштаб чертежа дважды

b)

Отображает масштаб чертежа трижды

c)

Возврат к предыдущим размерам окна, назначенным в текущем сеансе AutoCAD.

d)

Показывает всю схему

e)

Отображается до границы чертежа

68.

Какова функция кнопки Zoom Out?

a)

Отображает масштаб чертежа дважды

b)

Позволяет установить новый размер окна в динамическом режиме

69.

Какова функция кнопки Zoom All?

a)

Обозначить всю предельную зону чертежа (границы, заданные LIMITS).

b)

Сделать рисунок размером с прямоугольник, содержащий все нарисованные объекты.

c)

Отобразить до границы чертежа (Extents).

d)

Вернуться к предыдущим размерам окна, назначенным в текущем сеансе AutoCAD.

e)

Перейти к четко определённому масштабу через командную строку.

70.

Какова функция кнопки Zoom Extents?

a)

Привести вид к прямоугольнику, содержащему все нарисованные объекты.

b)

Отобразить до границы чертежа.

c)

Нет правильного ответа.

d)

Показать весь рисунок произвольным образом.

e)

Масштабировать относительно центра текущего вида.

71.

Какова функция команды Divide (Поделить)?

a)

Делит объект на равные части.

b)

Копирует выбранные объекты.

c)

Назначает новую точку просмотра.

d)

Создаёт блок.

e)

Нет правильного ответа.

72.

Какова функция кнопки на панели инструментов Object Snap?

a)

Нет правильного ответа.

b)

Устанавливает привязку к центру окружности или дуги.

c)

Устанавливает привязку к центру сечения.

d)

Устанавливает привязку к точке пересечения объектов.

e)

Устанавливает привязку к продолжению объекта.

73.

Какова функция кнопки на панели инструментов Object Snap?

a)

Устанавливает временную базовую точку для построения других точек.

b)

Назначает шаг сетки.

c)

Рисует прямоугольники.

d)

Нет правильного ответа.

e)

Устанавливает привязку к точке пересечения объектов.

74.

Какова функция кнопки на панели инструментов Object Snap?

a)

Устанавливает привязку к конечной точке (Endpoint).

b)

Устанавливает привязку к точке пересечения объектов.

75.

Какова функция кнопки на панели инструментов Object Snap?

a)

Устанавливает перекрёсток в середине секции

b)

Наборы в зависимости от конца раздела

c)

В зависимости от точки пересечения множеств

d)

Подключается к квадранту круга, дуги, эллипса

e)

Нет правильного ответа

76.

Какова функция кнопки на панели инструментов Object Snap?

a)

Делает соединение с точкой пересечения

b)

Делает соединение с концом части

c)

Создаёт соединение в середине сегмента

d)

Соединяет объекты параллельно

e)

Соединяет объекты с точкой

77.

Какова функция кнопки панели инструментов объектной привязки?

a)

Создаёт привязку к видимому пересечению двух объектов

b)

Создаёт привязку к конечной точке объекта

c)

Создаёт привязку к середине отрезка

d)

Создаёт привязку перпендикулярно к объекту