wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Evaluasi Pemanfaatan KA

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Kecerdasan artifisial (AI) digunakan dalam kehidupan sehari-hari untuk membantu manusia. Contoh penggunaan AI di rumah adalah....

a)

Menyapu lantau dengan sapu tangan sendiri

b)

Robot vacuum yang dapat membersihkan lantai secara otomatis

c)

Memasak dengan kompor gas

d)

Menggambar di buku tulis

2.

Salah satu manfaat penggunaan AI dalam bidang pendidikan adalah....

a)

Membantu guru mengenali kemampuan belajar setiap siswa

b)

Membuat siswa tidak perlu belajar lagi

c)

Menggantikan semua tugas guru di kelas

d)

Membuat siswa bermain game tanpa batas

3.

Aplikasi penerjemah bahasa seperti Google Translate menggunakan teknologi AI untuk....

a)

Menghitung uang

b)

Mendeteksi warna

c)

Menerjemahkan kata dan kalimat secara otomatis

d)

Menyusun jadwal pelajaran

4.

Mobil tanpa pengemudi (self-driving car) merupakan contoh penerapan AI di bidang....

a)

Kesehatan

b)

Pendidikan

c)

Transportasi

d)

Pertanian

5.

Pemanfaatan kecerdasan artifisial di bidang pertanian dapat membantu petani....

a)

Bermain media sosial

b)

Menulis surat dengan cepat

c)

Menggambar pemandangan

d)

Mengetahui kondisi cuaca dan tanaman secara otomatis

6.

Kecerdasan artifisial adalah kemampuan mesin untuk....

a)

Meniru perilaku anusia

b)

Bergerak tanpa listrik

c)

Mempuanyai perasaan seperti manusia

d)

Mengendalikan manusia

7.

Aplikasi google assistant atau siri menggunakan AI untuk....

a)

Mengirim surat lewat pos

b)

Menjawab pertanyaan dan membantu mencari informasi

c)

Memasak makanan

d)

Menggambar peta secara manual

8.

Dalam bidang kesehatan, AI digunakan untuk....

a)

Mendiagnosis penyakit dari hasil foto rontgen

b)

Mengantarkan pasien ke rumah

c)

Membuat obat secara manual

d)

Menjaga pasien agar tidak tidur

9.

AI pada toko online membantu pembeli dengan cara....

a)

Menghapus daftar belanja

b)

Menolak pesanan pembeli

c)

Mengubah harga barang sembarangan

d)

Menebak barang yang mungkin disukai berdasarkan riwayat belanja

10.

Dalam permainan video (game), kecerdasan artifisial digunakan untuk....

a)

Mengatur gerakan karakter lawan agar tampak cerdas

b)

Membuat pemain tidak bisa menang

c)

Menghapus level permainan

d)

Menonaktifkan suara game