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NCUTCSIE-Midterm

Total questions: 108

Worksheet time: 54mins

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1.

在回溯 N (GBN) 協定中,傳送端在等待確認的同時,最多可以傳送多少個封包?這個數量是由哪一個參數所限制?

a)

最大傳輸單元(MTU)

b)

視窗大小 N

c)

傳輸速率

d)

確認延遲時間

2.

下列何者是 GBN 在高錯誤率通道上的主要限制,促使需要 SR?

a)

無法使用確認機制

b)

會因單一錯誤而重送大量其實已被正確收到的封包

c)

只能傳送固定大小的封包

d)

不支援計時器

3.

當 SR 傳送端視窗因 ACK 推進而使得有尚未傳輸的封包之序號進入視窗時,應採取的動作為何?

a)

將其標記為丟棄

b)

立即傳輸這些封包

c)

等到下次逾時才傳

d)

等待連續 ACK 後再送

4.

序號的主要目的為何?

a)

提供加密能力

b)

讓接收端能夠偵測遺失與重複封包

c)

減少封包大小

d)

決定視窗大小

5.

下列哪個配對最正確地描述機制與其用途?

a)

檢查和-決定何時重送

b)

序號-提供位元錯誤偵測

c)

確認訊息-告知已正確收到並指明被確認的序號

d)

視窗-保證零遺失

6.

在傳輸層的區段標頭中,哪一個欄位用來指示訊息應該送交到接收端哪個應用程序的 socket?

a)

來源端埠號欄位

b)

目的端埠號欄位

c)

其他標頭欄位

d)

應用程式資料

7.

若兩筆 UDP 區段具有不同的來源 IP 位址與來源埠號,但相同的目的端 IP 位址與目的端埠號,最可能的結果為何?

a)

分別交付到不同的目的端 socket

b)

被丟棄因為來源端不同

c)

經由相同的目的端 socket 轉交給相同的目的端行程

d)

需要先建立連線才能交付

8.

在一個網路應用中,主機 C 的用戶端透過 Socket 與伺服端 D 進行資料交換。當主機 C 傳送資料到伺服端 D 時,封包的端埠標記為:來源端連接埠 34567、目的端連接埠 12345;當伺服端回傳資料時,下列何者正確描述回程封包的端埠組合?

a)

來源端連接埠 34567、目的端連接埠 12345

b)

來源端連接埠 12345、目的端連接埠 34567

c)

來源端連接埠 34567、目的端連接埠 34567

d)

來源端連接埠 12345、目的端連接埠 12345

9.

在網路架構中,哪一項最能夠解釋「連線導向的多工技術」的運作方式?

a)

同時處理多個用戶的請求

b)

透過一個連線傳送多個資料流

c)

使用不同的協定來提高傳輸效率

d)

將資料分割成小塊以便於傳輸

10.

在連接埠掃描的情境中,「正在聆聽」最貼近的意義是什麼?

a)

應用程式正在執行資料備份

b)

應用程式等待並接受來自特定連接埠的網路連線

c)

應用程式關閉所有輸入輸出

d)

應用程式正在更新到最新版本

11.

在此設計中,連線 socket 的生命週期通常由何者直接管理?

a)

主行程統一管理所有連線 socket

b)

為該客戶端建立的個別執行緒

c)

作業系統自動回收,無需程式參與

d)

資料庫連線池

12.

行程在執行時會做什麼與 Socket 相關的動作?

a)

建立並監聽 Socket,向作業系統註冊以取得網路資源

b)

定義 Socket 的使用邏輯

c)

只處理資料收發,不涉及資源註冊

d)

綁定多個執行緒至同一個 CPU

13.

執行緒的主要責任是什麼?

a)

建立 Socket 並向 OS 申請資源

b)

撰寫程式碼以定義 Socket 的使用邏輯

c)

實際操作 Socket,如接收資料、處理請求、回應用戶

d)

設定 IP 與 Port

14.

下列敘述何者正確地說明 Socket 的擁有關係?

a)

Socket 由執行緒擁有並由行程存取

b)

Socket 由程式擁有並由作業系統存取

c)

Socket 是作業系統層級資源,由行程擁有,但可被多個執行緒存取

d)

Socket 屬於硬體資源,只能由驅動程式使用

15.

網路應用存在的主要原因是什麼?

a)

計算機網路存在的理由

b)

提供硬體支援

c)

增加網路速度

d)

降低網路成本

16.

如果沒有有用的應用,為什麼不會有設計網路協定以支援這些應用的需求?

a)

因為應用是網路存在的根本動力

b)

因為協定本身不需要應用

c)

因為網路速度足夠快

d)

因為硬體已經足夠先進

17.

自新千禧年以來,哪一項應用程式並未被提及為新興且極具吸引力的應用?

a)

A. IP語音和視訊會議

b)

B. 用戶生成的影片和隨選電影

c)

C. 多人線上遊戲

d)

D. 傳統紙本郵件

18.

下列哪一項不是智慧型手機普及後常見的行動應用程式?

a)

A. 打卡應用程式

b)

B. 道路交通預測應用程式

c)

C. 行動支付應用程式

d)

D. 黑白電視遙控器應用程式

19.

請根據圖表,說明「All People Seem To Need Data Processing」這句話在OSI模型中的用途。

a)

幫助記憶OSI七層模型的順序

b)

說明TCP/IP模型的協定

c)

解釋網路安全的步驟

d)

用於資料加密

20.

根據圖表,哪一個傳輸層協定最適合用於需要可靠資料傳輸的應用程式?

a)

UDP,因為它提供錯誤修正

b)

IP,因為它負責資料封包的路由

c)

TCP,因為它提供可靠的連線導向傳輸

d)

Ethernet,因為它是物理層協定

21.

請判斷下列敘述何者正確:在伺服器端,應用層的主要功能是?

a)

負責資料的物理傳輸

b)

負責資料的封包路由

c)

負責提供服務給用戶端

d)

負責資料的加密與解密

22.

下列哪一項是為什麼不需要將應用程式編寫在路由器或交換器上的主要原因?

a)

因為應用程式應該在終端系統上執行,這樣可以簡化網路核心設備的設計並提升應用程式的可擴展性

b)

因為終端系統無法連接網路

c)

因為這樣可以減少終端系統的數量

d)

因為路由器和交換器無法執行任何軟體

23.

請舉例說明兩種熱門的網際網路服務,並簡述其用途。

a)

搜尋引擎用於查找資訊,線上商務用於購物

b)

搜尋引擎用於購物,線上商務用於查找資訊

c)

社交媒體用於發送郵件,電子郵件用於社交互動

d)

線上商務用於發送郵件,搜尋引擎用於社交互動

24.

「點對點架構」的主要特點是什麼?

a)

所有資料都必須經過中央伺服器

b)

每個設備都可以直接與其他設備通訊

c)

只有伺服器能夠儲存資料

d)

只能有一台設備連接網路

25.

請比較「客戶端-伺服端架構」與「點對點架構」在資料傳輸上的差異。

a)

客戶端-伺服端架構需要中央伺服器協助資料傳輸,點對點架構則可直接傳輸

b)

兩者都只能透過伺服器傳輸資料

c)

點對點架構無法進行資料傳輸

d)

客戶端-伺服端架構不需要伺服器

26.

在P2P(Peer-to-Peer)架構中,對於在資料中心專用的伺服器有什麼需求?

a)

最高的需求

b)

最低的需求(或是零需求)

c)

需要大量伺服器

d)

只需要一台伺服器

27.

P2P應用程式主要是透過什麼方式進行主機之間的通訊?

a)

透過專用伺服器

b)

透過雲端服務

c)

一對一間歐性連線,稱作對等點(peer)之間的直接通訊

d)

透過區塊鏈

28.

為什麼P2P架構被稱為點對點架構?

a)

因為所有資料都經過伺服器

b)

因為對等點不會透過專門的伺服器進行通訊

c)

因為需要中心化管理

d)

因為只能用於小型網路

29.

P2P架構最吸引人的特點之一是什麼?

a)

高度中心化

b)

自我擴展性(self-scalability)

c)

需要大量硬體

d)

低效率

30.

P2P應用程式在什麼方面會面臨不少挑戰?

a)

僅在成本方面

b)

僅在速度方面

c)

安全性、效能和可靠性方面

d)

僅在用戶體驗方面

31.

兩台不同終端系統上的行程,會經由什麼方式交換訊息以彼此通訊?

a)

直接連接

b)

作業系統內部

c)

計算機網路

d)

硬碟儲存

32.

在P2P檔案分享中,行程可以同時是什麼?

a)

客戶端與伺服端

b)

只有客戶端

c)

只有伺服端

d)

只有伺服器

33.

行程會透過什麼軟體介面來從網路傳送及接受訊息?

a)

socket

b)

browser

c)

database

d)

firewall

34.

為什麼 socket 被稱為應用程式與網路之間的應用程式設計介面(API)?

a)

因為它是網頁設計工具

b)

因為它是建構網路應用時所使用的程式設計介面

c)

因為它是資料庫管理系統

d)

因為它是作業系統的核心

35.

請說明 Socket 在主機或伺服器間通訊時,應用程式開發者與作業系統各自負責什麼?

a)

應用程式開發者控制行程,作業系統控制緩衝區與TCP變數

b)

應用程式開發者控制硬體,作業系統控制網路

c)

應用程式開發者控制網路,作業系統控制行程

d)

應用程式開發者控制TCP,作業系統控制應用程式

36.

IP位址有幾位元?

a)

32位元

b)

16位元

c)

64位元

d)

8位元

37.

在開發應用程式時,為什麼需要從可用的傳輸層協定中選擇一種?

a)

因為不同協定提供不同的服務,需選擇最符合應用程式需求的協定。

b)

因為所有協定都一樣,隨便選一個即可。

c)

因為協定會自動選擇,不需要人工選擇。

d)

因為協定只影響硬體,不影響應用程式。

38.

下列哪一項不是傳輸層協定能夠提供給應用程式的服務?

a)

高效能圖形處理

b)

可靠的資料傳輸

c)

產出率

d)

時程

39.

下列何者為傳輸層協定能夠提供給應用程式的重要服務?

a)

可靠的資料傳輸、產出率、時程、安全性

b)

網頁設計、資料庫管理、時程、產出率

c)

資料壓縮、影像處理、網路速度、產出率

d)

資料備份、硬體維護、網路連線、安全性

40.

協定若能提供有保障的資料傳送服務,這種服務稱為什麼?

a)

可靠的資料傳輸

b)

快速的資料傳輸

c)

加密的資料傳輸

d)

廣播的資料傳輸

41.

請說明「可容忍遺失的應用」在資料傳輸過程中有什麼特點?(請選擇最合適的描述)

a)

可以接受部分資料遺失而不影響整體應用

b)

必須每一筆資料都完整無誤

c)

只傳送文字資料

d)

只適用於金融應用

42.

DNS 在網際網路中主要扮演什麼角色?

a)

傳送電子郵件

b)

提供網際網路目錄服務

c)

分發點對點檔案

d)

建立網路應用程式

43.

傳輸層功能的演進主要是為了什麼?

a)

提升資料傳輸的可靠性與效率

b)

增加網路設備的數量

c)

降低網路安全性

d)

減少網路協定種類

44.

控制傳輸層個體的傳輸速率有什麼主要目的?

a)

避免網路出現壅塞或從壅塞中復原

b)

增加網頁載入速度

c)

減少硬體成本

d)

提高電腦運算能力

45.

在OSI模型中,哪一層負責在應用程式之間提供邏輯通訊而非實體通訊?

a)

傳輸層

b)

實體層

c)

資料連結層

d)

應用層

46.

傳輸層和網路層之間的主要關係是什麼?

a)

傳輸層依賴網路層來傳送資料

b)

網路層負責應用程式的執行

c)

傳輸層管理網路硬體

d)

網路層提供加密服務

47.

傳輸層協定在不同主機上執行的應用程式行程間提供什麼樣的通訊?

a)

邏輯通訊(logical communication)

b)

物理通訊(physical communication)

c)

資料壓縮(data compression)

d)

加密通訊(encrypted communication)

48.

傳輸層協定主要提供哪一種之間的邏輯通訊?

a)

主機間

b)

行程間

c)

路由器間

d)

交換機間

49.

UDP屬於哪一種傳輸方式?

a)

無連線的傳輸

b)

連線導向的傳輸

c)

可靠資料傳輸

d)

擁塞控制

50.

TCP 如何確保每筆通過連線的資料能公平地分享連結頻寬?

a)

透過擁塞控制來規範傳送端的資料流入速度

b)

讓所有資料同時傳送

c)

不進行任何控制

d)

只允許一個連線傳送資料

51.

兩台不同終端系統上的行程,進行通訊時會交換什麼?

a)

程式碼

b)

訊息 (message)

c)

硬體資源

d)

使用者帳號

52.

兩台不同終端系統上的行程,會經由什麼方式交換訊息以彼此通訊?

a)

直接連接

b)

作業系統內部

c)

計算機網路

d)

硬碟儲存

53.

下列哪一項正確描述伺服端(server)?

a)

等待被聯繫以開始會談的行程

b)

主動聯繫其他行程的

c)

只能是P2P架構

d)

只能是硬體設備

54.

請說明在一對行程間的通訊會談中,如何區分客戶端與伺服端。(請選擇最合適的說明)

a)

啟動通訊並聯繫另一行程的為客戶端,等待被聯繫的為伺服端

b)

兩者沒有區別

c)

伺服端永遠是主機

d)

客戶端只能是用戶端設備

55.

下列哪一項是應用程式與網路之間的應用程式設計介面(API)的英文全名?

a)

Application Programming Interface

b)

Advanced Protocol Integration

c)

Automated Process Interface

d)

Application Process Integration

56.

下列何者為 socket 被稱為應用程式與網路之間的應用程式設計介面(API)的主要原因?

a)

因為它提供程式設計介面讓應用程式與網路溝通

b)

因為它是網頁設計工具

c)

因為它是資料庫管理系統

d)

因為它是作業系統的核心

57.

下列哪一個元件負責在主機或伺服器之間進行網際網路通訊?

a)

行程

b)

Socket

c)

應用程式

d)

作業系統

58.

目的端的埠號(port number)主要是用來做什麼?

a)

識別主機的物理位置

b)

識別主機的作業系統

c)

識別主機上執行的接收端行程

d)

識別主機的網路速度

59.

請說明為什麼IP位址可以用來唯一識別某台主機?(DoK 3)

a)

因為IP位址是全球唯一的32位元數值

b)

因為IP位址會隨機分配

c)

因為IP位址與MAC位址相同

d)

因為IP位址每天都會變動

60.

為什麼 socket 被稱為應用程式與網路之間的應用程式設計介面(API)?

a)

因為它是網頁設計工具

b)

因為它是建構網路應用時所使用的程式設計介面

c)

因為它是資料庫管理系統

d)

因為它是作業系統的核心

61.

請說明 Socket 在主機或伺服器間通訊時,應用程式開發者與作業系統各自負責什麼?

a)

應用程式開發者控制行程,作業系統控制緩衝區與 TCP 變數

b)

應用程式開發者控制硬體,作業系統控制網路

c)

應用程式開發者控制網路,作業系統控制行程

d)

應用程式開發者控制 TCP,作業系統控制應用程式

62.

請舉例說明應用程式在選擇傳輸層協定時,應考慮哪些服務需求?(例如:可靠性、產出率、時程、安全性)

a)

可靠性、產出率、時程、安全性

b)

僅考慮協定名稱

c)

只考慮協定速度

d)

只考慮協定價格

63.

如果協定提供有保障的資料傳送服務,這種服務稱為什麼?

a)

可靠的資料傳輸

b)

不可靠的資料傳輸

c)

多媒體資料傳輸

d)

局部資料傳輸

64.

下列哪一項描述「彈性應用」最正確?

a)

只在固定產出率下運作

b)

會依據當時可用的產出率來運作

c)

需要保證頻寬

d)

只能在高頻寬下運作

65.

傳輸層協定在應用程式可使用的傳輸服務中,主要能夠提供什麼保障?

a)

時程的保障

b)

資料壓縮

c)

加密解密

d)

檔案儲存

66.

下列哪一項是時程保障的例子?

a)

傳送者送入 socket 的每個位元,必須在 100 ms 內抵達接收者的 socket

b)

傳送者必須加密所有資料

c)

傳送者必須壓縮所有檔案

d)

傳送者必須驗證用戶身份

67.

請說明為什麼時程保障對於網際網路電話特別重要?(請選擇最合適的說明)

a)

因為延遲會影響談話的流暢性,造成不自然的停頓

b)

因為可以減少資料加密的需求

c)

因為可以提升網路頻寬

d)

因為可以自動修正語音內容

68.

傳輸協定可以為應用程式提供什麼類型的服務?

a)

一種或多種安全性服務

b)

只有資料壓縮服務

c)

只有資料儲存服務

d)

只有網頁瀏覽服務

69.

在傳送端主機中,傳輸協定對資料進行什麼處理?

a)

加以編碼

b)

直接刪除

c)

只做備份

d)

只做排序

70.

在開發應用程式時,為什麼需要從可用的傳輸層協定中選擇一種?

a)

不同協定提供不同的服務,需選擇最符合應用程式需求的協定。

b)

因為所有協定都一樣,隨便選一個即可。

c)

因為協定會自動選擇,不需要人工選擇。

d)

因為協定只影響硬體,不影響應用程式。

71.

什麼是網際網路?

a)

一種遊戲伺服器

b)

一種電子郵件服務

c)

一種特定的計算機網路

d)

一種社交媒體平台

72.

網際網路的基本元素包括哪些?

a)

以上皆是

b)

封包和資料

c)

路由器和交換器

d)

主機和終端系統

73.

終端系統是如何連接到網際網路的?

a)

透過網際網路服務供應商

b)

透過社交媒體

c)

透過電子郵件

d)

透過遊戲伺服器

74.

封包交換器的主要功能是什麼?

a)

轉送封包

b)

監控流量

c)

加密訊息

d)

儲存資料

75.

在計算機網路中,什麼是電路交換?

a)

一種網路監控方式

b)

在通訊過程中預約資源的方式

c)

一種封包傳輸方式

d)

一種資料加密方式

76.

在網際網路中,什麼是流量強度?

a)

封包的大小

b)

網路的延遲時間

c)

網路的傳輸距離

d)

封包到達佇列的速率與傳輸速率的比值

77.

什麼是佇列延遲?

a)

封包丟失的時間

b)

封包在佇列中等待的時間

c)

封包傳輸的時間

d)

封包處理的時間

78.

什麼是協定堆疊?

a)

網路的應用程式

b)

各層級的協定集合

c)

網路的安全措施

d)

網路的硬體設備

79.

TCP和UDP的主要區別是什麼?

a)

TCP是連線導向,UDP是無連線

b)

TCP是無連線,UDP是連線導向

c)

兩者皆為連線導向

d)

兩者皆為無連線

80.

在網際網路中,什麼是IP位址的功能?

a)

監控流量

b)

傳送電子郵件

c)

加密資料

d)

識別終端系統

81.

在網際網路的分層架構中,哪一層負責將位元從一個節點搬移到另一個節點?

a)

實體層

b)

網路層

c)

應用層

d)

傳輸層

82.

什麼是DDoS攻擊?

a)

惡意軟體攻擊

b)

分散式服務阻斷攻擊

c)

單一來源的服務阻斷攻擊

d)

網路釣魚攻擊

83.

什麼是封包竊聽器?

a)

被動接收器,記錄封包的副本

b)

主動發送封包的設備

c)

用於加密的設備

d)

用於傳輸的設備

84.

在網際網路的歷史中,ARPAnet的角色是什麼?

a)

第一個電子郵件服務

b)

第一個社交媒體平台

c)

第一個遊戲伺服器

d)

第一個使用封包交換的計算機網路

85.

在網際網路中,什麼是弱點攻擊?

a)

針對具有弱點的應用程式發送訊息

b)

針對伺服器的攻擊

c)

針對網路流量的攻擊

d)

針對終端系統的攻擊

86.

以下何者最能描述 UDP 與連線建立的關係?

a)

在資料傳送前必須三方交握建立連線

b)

在送出區段前不進行握手程序,屬於無連線

c)

只在第一次傳送時握手,之後不需要

d)

只有與 DNS 通訊時需要握手

87.

選出較可能採用 UDP 的理由。

a)

需要嚴格的壅塞控制以避免封包溢位

b)

希望降低標頭開銷並能容忍部分遺失

c)

要求可靠傳輸與重傳機制

d)

必須確保長時間延遲以累積封包

88.

關於 UDP 與網路壅塞控制,下列敘述何者正確?

a)

UDP 內建壅塞控制,可避免路由器溢位

b)

若大家以高傳輸率使用未受控 UDP,可能導致路由器封包溢位

c)

TCP 會忽略來自未受控 UDP 導致的高遺失率

d)

壅塞控制對網路幾乎沒有必要

89.

下列何者正確描述 UDP 區段標頭的欄位組成?

a)

包含來源與目的端埠號、長度、檢查和四個欄位,每欄位為兩個位元組

b)

僅含來源端埠號與資料,不含其他欄位

c)

含有序號與確認號以提供可靠性

d)

共有六個欄位,每欄位為四個位元組

90.

UDP 檢查和的主要目的為何?

a)

提供錯誤偵測,以判斷區段在傳輸或儲存時是否被更改

b)

在網路層進行路由選擇以縮短延遲

c)

壓縮UDP區段以節省頻寬

d)

在傳輸層提供自動重傳機制以修復錯誤

91.

關於UDP檢查和的計算方式,下列何者正確?

a)

對所有16位元字組做總和後取1補數,任何溢位會回捲至最低位元再相加

b)

對所有8位元位元組做總和後取2補數,不處理溢位

c)

先對區段做CRC計算,結果再取1補數

d)

只對表頭欄位做總和,資料不納入計算

92.

下列何者最能正確描述可靠資料傳輸協定(rdt)的角色?

a)

在應用層直接建立可靠通道,避免使用下層網路

b)

在不可靠的下層通道之上,提供端到端的可靠資料傳輸服務

c)

只在路由器內部確保封包不遺失,與端點無關

d)

取代TCP以提供更快但不可靠的傳輸

93.

在能產生位元錯誤的通道上,rdt2.0 依賴哪一組機制來確保資料可靠傳輸?

a)

僅使用錯誤更正碼(FEC)

b)

ACK/NAK 與自動重複請求(ARQ)

c)

增加傳輸功率以降低雜訊

d)

多重路徑同時傳輸以分散風險

94.

在rdt2.0的情境中,若ACK或NAK可能損毀,下列哪一種做法能讓接收端辨識並避免將重複傳送的資料包交付給上層?

a)

增強檢查和位元,讓傳送端能自我修復資料內容

b)

在資料包加入序號欄位,接收端據此識別是否為重複封包

c)

持續重傳目前的資料包直到收到清楚的ACK

d)

改以NAK-only策略,僅在錯誤時回覆

95.

在 rdt3.0 的設計中,為了偵測並處理封包遺失,傳送端最關鍵的機制是什麼?

a)

增加校驗和長度以偵測錯誤

b)

使用倒數計時器並在逾時後重送封包

c)

請求接收端主動週期性回傳資料

d)

把同一封包同時從多條路徑送出

96.

在計算機網路中,什麼是電路交換?

a)

一種網路監控方式

b)

在通訊過程中預約資源的方式

c)

一種封包傳輸方式

d)

一種資料加密方式

97.

在網際網路中,什麼是流量強度?

a)

封包的大小

b)

網路的延遲時間

c)

網路的傳輸距離

d)

封包到達佇列的速率與傳輸速率的比值

98.

什麼是佇列延遲?

a)

封包丟失的時間

b)

封包在佇列中等待的時間

c)

封包傳輸的時間

d)

封包處理的時間

99.

什麼是協定堆疊?

a)

網路的應用程式

b)

各層級的協定集合

c)

網路的安全措施

d)

網路的硬體設備

100.

TCP和UDP的主要區別是什麼?

a)

TCP是連線導向,UDP是無連線

b)

TCP是無連線,UDP是連線導向

c)

兩者皆為連線導向

d)

兩者皆為無連線

101.

在網際網路中,什麼是IP位址的功能?

a)

監控流量

b)

傳送電子郵件

c)

加密資料

d)

識別終端系統

102.

在網際網路的分層架構中,哪一層負責將位元從一個節點搬移到另一個節點?

a)

實體層

b)

網路層

c)

應用層

d)

傳輸層

103.

什麼是DDoS攻擊?

a)

惡意軟體攻擊

b)

分散式服務阻斷攻擊

c)

單一來源的服務阻斷攻擊

d)

網路釣魚攻擊

104.

什麼是封包竊聽器?

a)

被動接收器,記錄封包的副本

b)

主動發送封包的設備

c)

用於加密的設備

d)

用於傳輸的設備

105.

在網際網路的歷史中,ARPAnet的角色是什麼?

a)

第一個電子郵件服務

b)

第一個社交媒體平台

c)

第一個遊戲伺服器

d)

第一個使用封包交換的計算機網路

106.

在網際網路中,什麼是弱點攻擊?

a)

針對具有弱點的應用程式發送訊息

b)

針對伺服器的攻擊

c)

針對網路流量的攻擊

d)

針對終端系統的攻擊

107.

在客戶端-伺服端架構中,伺服器的主要角色是什麼?

a)

執行用戶端的應用程式

b)

管理網路安全性

c)

僅負責資料的傳輸

d)

提供資料存儲和處理服務

108.

在資料傳輸中,TCP協定的主要特點是什麼?

a)

提供無連接的資料傳輸

b)

提供加密的資料傳輸

c)

提供可靠的資料傳輸

d)

提供快速的資料傳輸