NEW
Font size
WorksheetsGeometrijsko vs Organsko
Total questions: 13
Worksheet time: 5mins
Što je glavni cilj geometrijskog modeliranja?
Realističan prikaz živih bića
Izrada modela od jednostavnih matematičkih oblika
Skulptiranje detaljnih površina
Automatsko renderiranje
Organsko modeliranje se najčešće koristi za:
Strojeve i arhitekturu
Animaciju i likove
Statističku analizu
Vizualizaciju podataka
U geometrijskom modeliranju osnovni građevni elementi su:
Pikseli
Poligoni i krivulje
Primitivi
Teksture
Koji alat je tipičan za organsko modeliranje?
Extrude
Sculpt / Grab
Boolean
Array
Što je karakteristično za organsko modeliranje u odnosu na geometrijsko?
Više se oslanja na matematičke formule
Temelji se na realnim, nepravilnim oblicima
Koristi samo planarne poligone
Ograničeno je na arhitekturu
Što znači da je poligon planaran?
Svi njegovi vrhovi leže u istoj ravnini
Ima više od četiri brida
Može se saviti bez deformacije
Sadrži rupe
Zašto su neplanarni poligoni problematični u modeliranju?
Povećavaju broj poligona
Uzrokuju pogreške pri renderiranju i deformacijama
Nemaju UV koordinate
Ne mogu se teksturirati
Kako se najčešće rješava neplanarnost poligona?
Dodavanjem novih vrhova i dijeljenjem poligona
Primjenom booleana
Korištenjem alpha maske
Brisanjem cijelog modela
Što označava pojam topologija mreže u 3D modeliranju?
Način na koji su vrhovi, bridovi i poligoni međusobno povezani
Tip teksture primijenjene na mrežu
Materijal od kojeg je objekt izrađen
Broj poligona u modelu
Zašto je pravilna topologija važna kod animiranih modela?
Radi lakšeg UV mapiranja
Kako bi deformacije pri pokretu bile prirodne
Kako bi model imao manju datoteku
Radi ljepšeg rendera
Koja je osnovna razlika između krivulja i poligonalne mreže?
Krivulje imaju manje detalja
Krivulje se definiraju matematički, mreže pomoću poligona
Mreže su uvijek glatke
Krivulje ne mogu definirati površine
Kako se nazivaju krivulje koje se često koriste u CAD i 3D softverima?
Bézier krivulje
Pikselske krivulje
Linearne krivulje
Shader krivulje
Koja je prednost korištenja krivulja u modeliranju?
Mogućnost brze promjene oblika uz zadržavanje glatkoće
Smanjuje poligone u modelu
Omogućava primjenu tekstura
Povećava broj detalja
