wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Geometrijsko vs Organsko

Total questions: 13

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Što je glavni cilj geometrijskog modeliranja?

a)

Realističan prikaz živih bića

b)

Izrada modela od jednostavnih matematičkih oblika

c)

Skulptiranje detaljnih površina

d)

Automatsko renderiranje

2.

Organsko modeliranje se najčešće koristi za:

a)

Strojeve i arhitekturu

b)

Animaciju i likove

c)

Statističku analizu

d)

Vizualizaciju podataka

3.

U geometrijskom modeliranju osnovni građevni elementi su:

a)

Pikseli

b)

Poligoni i krivulje

c)

Primitivi

d)

Teksture

4.

Koji alat je tipičan za organsko modeliranje?

a)

Extrude

b)

Sculpt / Grab

c)

Boolean

d)

Array

5.

Što je karakteristično za organsko modeliranje u odnosu na geometrijsko?

a)

Više se oslanja na matematičke formule

b)

Temelji se na realnim, nepravilnim oblicima

c)

Koristi samo planarne poligone

d)

Ograničeno je na arhitekturu

6.

Što znači da je poligon planaran?

a)

Svi njegovi vrhovi leže u istoj ravnini

b)

Ima više od četiri brida

c)

Može se saviti bez deformacije

d)

Sadrži rupe

7.

Zašto su neplanarni poligoni problematični u modeliranju?

a)

Povećavaju broj poligona

b)

Uzrokuju pogreške pri renderiranju i deformacijama

c)

Nemaju UV koordinate

d)

Ne mogu se teksturirati

8.

Kako se najčešće rješava neplanarnost poligona?

a)

Dodavanjem novih vrhova i dijeljenjem poligona

b)

Primjenom booleana

c)

Korištenjem alpha maske

d)

Brisanjem cijelog modela

9.

Što označava pojam topologija mreže u 3D modeliranju?

a)

Način na koji su vrhovi, bridovi i poligoni međusobno povezani

b)

Tip teksture primijenjene na mrežu

c)

Materijal od kojeg je objekt izrađen

d)

Broj poligona u modelu

10.

Zašto je pravilna topologija važna kod animiranih modela?

a)

Radi lakšeg UV mapiranja

b)

Kako bi deformacije pri pokretu bile prirodne

c)


Kako bi model imao manju datoteku

d)

Radi ljepšeg rendera

11.

Koja je osnovna razlika između krivulja i poligonalne mreže?

a)

Krivulje imaju manje detalja

b)

Krivulje se definiraju matematički, mreže pomoću poligona

c)

Mreže su uvijek glatke

d)

Krivulje ne mogu definirati površine

12.

Kako se nazivaju krivulje koje se često koriste u CAD i 3D softverima?

a)

Bézier krivulje

b)

Pikselske krivulje

c)


Linearne krivulje

d)


Shader krivulje

13.

Koja je prednost korištenja krivulja u modeliranju?

a)

Mogućnost brze promjene oblika uz zadržavanje glatkoće

b)


Smanjuje poligone u modelu

c)


Omogućava primjenu tekstura

d)


Povećava broj detalja