wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Testes de Softwares

Total questions: 49

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

O que é um teste de fumaça?

a)

Um teste de segurança

b)

Um teste rápido para verificar se o sistema básico funciona

c)

Um teste de desempenho

d)

Um teste de usabilidade

2.

Quando o teste de fumaça é geralmente executado?

a)

Após a entrega final

b)

Após uma nova build ou versão do software

c)

Durante o design da interface

d)

Antes de qualquer desenvolvimento

3.

O principal objetivo do teste de fumaça é:

a)

Garantir alta performance

b)

Detectar falhas críticas logo no início

c)

Medir usabilidade

d)

Otimizar banco de dados

4.

O teste de fumaça também é conhecido como:

a)

Teste de regressão

b)

Teste superficial

c)

Teste unitário

d)

Teste de carga

5.

O que acontece se o teste de fumaça falhar?

a)

A build é rejeitada

b)

Prossegue para os testes unitários

c)

O sistema é liberado assim mesmo

d)

Nenhuma ação é tomada

6.

Quem geralmente executa o teste de fumaça?

a)

Usuários finais

b)

Desenvolvedores e equipe de QA

c)

Apenas o cliente

d)

Gerente de projeto

7.

O teste de fumaça é:

a)

Um teste detalhado

b)

Um teste de verificação geral

c)

Um teste de integração completo

d)

Um teste de carga

8.

Qual o tipo de erro mais comum detectado no teste de fumaça?

a)

Falha de usabilidade

b)

Falha de compilação ou inicialização

c)

Falha de design

d)

Falha de rede

9.

O teste de fumaça deve ser feito:

a)

Antes de cada release

b)

Somente no fim do projeto

c)

A cada seis meses

d)

Só pelo cliente

10.

É correto dizer que o teste de fumaça é:

a)

Pode ser automatizado

b)

Sempre visual

c)

Um teste manual apenas

d)

Um teste de regressão

11.

Qual ferramenta pode automatizar testes de fumaça?

a)

Selenium

b)

Photoshop

c)

Blender

d)

Unity

12.

O teste de fumaça reduz:

a)

O retrabalho em versões instáveis

b)

O tempo de deploy

c)

A usabilidade

d)

O tamanho do software

13.

O teste unitário verifica:

a)

A integração do sistema

b)

Cada parte individual do código

c)

O desempenho do banco

d)

O design da interface

14.

O teste unitário é feito por:

a)

Clientes

b)

Desenvolvedores

c)

Analistas de UX

d)

Usuários

15.

Qual é o principal objetivo do teste unitário?

a)

Garantir a compatibilidade entre sistemas

b)

Verificar se funções e métodos funcionam corretamente

c)

Testar o layout

d)

Aumentar o desempenho

16.

O teste unitário é executado:

a)

Após o deploy

b)

Durante o desenvolvimento

c)

Após o teste de carga

d)

Antes do planejamento

17.

Um bom teste unitário deve ser:

a)

Complexo

b)

Independente

c)

Baseado em UI

d)

Aleatório

18.

Que ferramenta é comum para testes unitários em JavaScript?

a)

Jest

b)

Figma

c)

MySQL

d)

Postman

19.

Testes unitários ajudam a:

a)

Melhorar a experiência do usuário

b)

Detectar erros no código antes da integração

c)

Testar performance

d)

Verificar acessibilidade

20.

O teste unitário é parte de:

a)

Teste de aceitação

b)

Teste de baixo nível

c)

Teste de carga

d)

Teste manual

21.

O que acontece quando um teste unitário falha?

a)

O sistema ignora

b)

A função testada deve ser revisada

c)

O deploy continua

d)

O teste é cancelado

22.

O teste unitário cobre:

a)

Interfaces gráficas

b)

Funções e métodos individuais

c)

Hardware

d)

UX

23.

Testes unitários são importantes para:

a)

Evitar erros em alterações futuras

b)

Testar o design

c)

Medir a velocidade do site

d)

Testar navegação

24.

O teste unitário não serve para:

a)

Validar a lógica de uma função

b)

Medir tempo de carregamento

c)

Testar exceções

d)

Isolar comportamentos

25.

O teste de carga avalia:

a)

A aparência do sistema

b)

O comportamento sob grande volume de uso

c)

A clareza do código

d)

A segurança

26.

O objetivo do teste de carga é:

a)

Testar estética

b)

Medir desempenho em situações de estresse

c)

Validar funções unitárias

d)

Verificar cores e botões

27.

Que métrica é mais usada em teste de carga?

a)

FPS

b)

Tempo de resposta

c)

Tamanho do layout

d)

Linhas de código

28.

O teste de carga é feito geralmente:

a)

Antes de testes de fumaça

b)

Após o sistema estar funcional

c)

Durante a fase de design

d)

Antes da codificação

29.

Qual ferramenta é usada em testes de carga?

a)

JMeter

b)

Figma

c)

Illustrator

d)

Git

30.

O teste de carga ajuda a identificar:

a)

Erros visuais

b)

Gargalos de desempenho

c)

Falhas de segurança

d)

Bugs de interface

31.

Um bom teste de carga deve simular:

a)

Poucos usuários

b)

Centenas ou milhares de usuários simultâneos

c)

Apenas um usuário

d)

O desenvolvedor

32.

O teste de carga verifica:

a)

A estética

b)

A estabilidade do sistema sob pressão

c)

A qualidade do design

d)

O manual do usuário

33.

O que acontece se o sistema falhar no teste de carga?

a)

É um erro visual

b)

O sistema precisa de otimização

c)

Está tudo bem

d)

O banco é reiniciado

34.

Testes de carga são parte de qual categoria?

a)

Testes de desempenho

b)

Testes de UI

c)

Testes unitários

d)

Testes de fumaça

35.

O teste de carga evita:

a)

Falhas em produção sob alto acesso

b)

Problemas visuais

36.

Testes de carga simulam:

a)

Falhas humanas

b)

Volume de tráfego

c)

Testes manuais

d)

A estética da interface

37.

O teste de UI/UX avalia:

a)

A lógica de funções

b)

A experiência e interface do usuário

c)

O desempenho do servidor

d)

O banco de dados

38.

A principal meta do teste de UX é:

a)

Detectar bugs de código

b)

Garantir uma experiência agradável ao usuário

c)

Melhorar o tempo de resposta

d)

Testar desempenho

39.

O teste de UI verifica:

a)

Apenas cores

b)

O funcionamento e consistência dos elementos visuais

c)

A velocidade de rede

d)

A memória do sistema

40.

O que é essencial em um teste de UI?

a)

Design bonito

b)

Coerência e acessibilidade

c)

Tamanho do servidor

d)

Código limpo

41.

O teste de UX pode envolver:

a)

Apenas desenvolvedores

b)

Usuários reais

c)

Servidores

d)

Logs

42.

Qual ferramenta pode ajudar em testes de UI automatizados?

a)

Selenium

b)

Canva

c)

Excel

d)

VS Code

43.

O teste de UI/UX é considerado:

a)

Funcional

b)

Funcional

c)

Unitário

d)

De carga

44.

Testes de UX avaliam:

a)

Performance do código

b)

Navegação e satisfação do usuário

c)

Tempo de CPU

d)

Segurança

45.

Um problema comum detectado em testes de UI é:

a)

Funções incorretas

b)

Botões desalinhados

c)

Código lento

d)

Falha de servidor

46.

O teste de UI/UX ajuda a:

a)

Melhorar aparência e usabilidade

b)

Melhorar aparência e usabilidade

c)

Aumentar a capacidade do servidor

d)

Reduzir o código

47.

O teste de UX é mais eficaz quando:

a)

Feito automaticamente

b)

Feito com usuários reais

c)

Ignorado

d)

Baseado só em código

48.

O teste de UI deve garantir:

a)

Que todos os elementos visuais estejam consistentes

b)

Que todos os elementos visuais estejam consistentes

c)

Que o banco de dados funcione

d)

Que o sistema compile

49.

Testes de UI/UX buscam:

a)

Código limpo

b)

Experiência positiva e intuitiva

c)

Maior carga de usuários

d)

Testar funções unitárias