wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KLASA 11 TIK ME ZGJEDHJE

Total questions: 18

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Gjuhe programimi eshte"

a)

gjuhë programimi është një mënyrë për të shkruar udhëzime (kodi) që kompjuteri mund t'i kuptojë dhe të kryejë veprime

b)

kode te nivelit te larte

c)

aplikacion qe perdoret per te programuar

d)

nje software sistemi

2.

Lloji i te dhenes int perdoret per te afishuar

a)

numer me presje

b)

karaktere te tipeve te ndryshme.

c)

karakter te tipit boolean

d)

numer te plote

3.

Rreshti i kodit , cout<<"HELLO"<<endl; perdor:

a)

tastieren per te shkruar fjalen "HELLO"

b)

mausin per ta zhvendosur kursorin ne piken qe duam.

c)

udhezon ekranin per te afishuar fjalen midis thonjzave

d)

eshte funksion kryesor

4.

Funksioni i cili kthen vlerën e një variabli boolean është:

a)

funksioni float()

b)

funksioni bool()

c)

funksioni int()

d)

funksioni str()

5.

Ne programimin objekt-orientuar, klasa është:

a)

një variabël e thjeshtë

b)

një tip i të dhënave që përmban variabla dhe funksione

c)

një funksion i veçantë

d)

një lloj algoritmi

6.

Çfarë do të thotë sintaksa e gabuar në një program?

a)

programi do të funksionojë, por do të japë rezultate të gabuara

b)

programi do të ekzekutohet pa probleme

c)

programi do të ndalojë ekzekutimin dhe do të tregojë një gabim

d)

programi do të përfundojë me sukses

7.

Çfarë është një variabël në programim?

a)

një lloj algoritmi

b)

një funksion që kthen vlera

c)

një tip i të dhënave

d)

një vend për ruajtjen e të dhënave

8.

Çfarë bën operatori '+' në programim?

a)

krahason dy variabla

b)

kthen një variabël në tipin boolean

c)

ndan dy numra

d)

bashkon dy numra

9.

Çfarë është një loop në programim?

a)

një tip i të dhënave

b)

një strukturë që lejon ekzekutimin e një kodi disa herë

c)

një mënyrë për të ruajtur të dhëna

d)

një funksion që kthen një vlerë

10.

Çfarë është një funksion në programim?

a)

një variabël e thjeshtë

b)

një tip i të dhënave

c)

një mënyrë për të ruajtur të dhëna

d)

një grup instrukcionesh që kryejnë një detyrë të caktuar

11.

Çfarë bën operatori '==' në programim?

a)

kthen një variabël në tipin integer

b)

ndalon ekzekutimin e programit

c)

bashkon dy variabla

d)

krahason dy variabla për të parë nëse janë të barabartë

12.

Çfarë është një array në programim?

a)

një strukturë që ruan një grup të dhënash të njëjti tipi

b)

një funksion që kthen një vlerë

c)

një lloj algoritmi

d)

një variabël e thjeshtë

13.

Çfarë është një algoritëm në programim?

a)

një grup instrukcionesh për të zgjidhur një problem

b)

një tip i të dhënave

c)

një variabël e thjeshtë

d)

një funksion që kthen një vlerë

14.

Çfarë është një exception në programim?

a)

një strukturë të dhënash

b)

një funksion i veçantë

c)

një lloj variabli

d)

një gabim që ndodh gjatë ekzekutimit të programit

15.

usingname space std;

a)

direktiva kryesore

b)

ka lidhje me kodin html

c)

therret librarine standarte te pasur me funksione

d)

eshte gjuhe e nivelit te larte.

16.

Çfarë është një variabël globale në programim?

a)

një variabël që nuk mund të ndryshohet

b)

një variabël që ruan të dhëna të përkohshme

c)

një variabël që është e dukshme në të gjithë programin

d)

një variabël që është e dukshme vetëm brenda një funksioni

17.

Çfarë bën funksioni 'void' në programim?

a)

kthen një vlerë të tipit integer

b)

kthen një vlerë të tipit string

c)

kthen një vlerë të tipit boolean

d)

nuk kthen asnjë vlerë

18.

Çfarë është një pointer në programim?

a)

një variabël që ruan adresën e një variabli tjetër

b)

një tip i të dhënave që përmban numra

c)

një strukturë të dhënash

d)

një funksion që kthen një vlerë