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WorksheetsScratch 测试
Total questions: 41
Worksheet time: 31mins
在 Scratch 中,'角色' 指的是
背景图像
可以执行命令的对象
音频文件
文本描述
在 Scratch 中,'舞台' 指的是
放置代码的地方
显示程序结果的地方
角色库
声音区域
在 Scratch 中,每个命令块的颜色代表
执行顺序
类型或功能
随机选择
难度级别
‘事件’块的主要功能是
控制声音
触发程序开始运行
绘图
改变外观
如果你想让角色持续重复一个动作,你应该使用
等待
重复
停止
播放声音
‘当绿色旗帜被点击’块的功能是
结束程序
开始程序
清除角色
播放音乐
控制角色运动方向的积木属于哪个类别
外观
控制
运动
感应
在 Scratch 中,'说:“你好”2秒' 属于哪种类型的积木?
外观
控制
运算符
事件
如果你想让角色持续旋转,你应该使用
重复
停止
随机数
改变外观
如果你想让角色检测是否触碰到边缘,你应该使用
侦测
控制
运算
变量
Scratch中可以用来存储分数、时间和其他数据的模块是
控制
运算
变量
外观
“如果……那么……”属于( )积木
控制
运算
声音
外观
程序的一般执行顺序是
从右到左
从下到上
从上到下
随机
‘等待1秒’命令的功能是
停止程序
延迟下一个命令的执行
清除背景
重启
Scratch编程中最重要的学习方法是
记忆代码
模仿和尝试
死记硬背代码块
观看他人
在 Scratch 中,要让角色做某件事多次,你应该使用
等待
如果
重复
播放声音
“重复执行10次”表示( )
程序无限循环
执行10次后停止
只执行一次
无限循环
“永远执行”与“重复执行10次”的不同点是( )
前者无限循环,后者有次数
都一样
永远执行更快
都无法停止
如果你想让角色持续移动,你应该使用
重复10次
永远执行
如果...那么
停止所有
“等待1秒”放在循环里,会让角色( )
不动
每次动作之间停1秒
动作更快
停止运行
下列哪一个不是循环类积木?
重复执行10次
永远执行
如果……那么
播放声音
如果想让角色一直走动,应使用( )
重复执行10次
永远执行
如果……那么
停止全部
“等待1秒”放在循环里,会让角色( )
不动
每次动作之间停1秒
动作更快
停止运行
下列哪一个不是循环类积木?
重复执行10次
永远执行
如果……那么
播放声音
想让角色边说话边走10步并重复10次,可以用( )
永远执行
重复执行10次
等待
随机数
如果想让角色在碰到边缘时反弹,应使用( )积木
移动
碰到边缘就反弹
播放声音
广播消息
“侦测”模块的主要作用是( )
让角色移动
判断环境或条件
控制时间
画图
“碰到鼠标指针?”可以检测( )
鼠标点击
是否与鼠标位置重合
鼠标颜色
鼠标移动速度
如果想检测某个按键是否被按下,应使用( )
碰到颜色?
键被按下?
碰到边缘?
鼠标被点击?
“如果碰到颜色蓝色?”可以帮助角色( )
改变颜色
判断是否到达蓝色区域
变成蓝色
发出声音
想让角色看到另一个角色并作出反应,应使用( )
侦测距离
碰到颜色
广播
变量
想让角色在“按下空格键”时跳跃,应使用哪种结构?
事件+控制
外观+变量
声音+侦测
运算+外观
在侦测中,“鼠标x坐标”表示( )
鼠标移动速度
鼠标的横向位置
鼠标的纵向位置
点击次数
想让角色一直检测是否按下某键,应该放在( )结构中
永远执行
重复执行10次
如果……那么
播放声音
侦测模块中常用于条件判断的积木形状是( )
圆形
六边形
四方形
三角形
在游戏中,让角色持续检测是否碰到障碍物,最合适的是( )
永远执行+碰到颜色
如果……那么
播放声音
随机数
在Scratch中,如果想让某段代码一直重复执行,应该使用“_______”积木。
在循环结构中,如果想让角色每走一步就停顿一下,可以在循环体中加入“__________”积木。
让角色和鼠标的位置一直同步,应该使用_____?
侦测模块的积木常用于“__________”语句中,帮助角色根据条件做出不同反应。
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