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Modulo_1_Introducción

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

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1.

¿Cuál es la característica principal de un bootcamp?

a)

Es un curso de larga duración

b)

Es intensivo y de corta duración

c)

Solo se puede hacer presencial

d)

No requiere dedicación diaria

2.

¿De dónde proviene originalmente el concepto "bootcamp"?

a)

De las universidades tradicionales

b)

De empresas tecnológicas

c)

De escuelas de arte

d)

De campamentos de entrenamiento militar

3.

En un bootcamp de programación, ¿cuál es la mejor actitud cuando te quedas atascado?

a)

Frustrarte y rendirte

b)

Esperar a que pase solo

c)

Pedir ayuda después de intentar resolverlo

d)

Copiar la solución de internet sin entender

4.

¿Qué significa el principio de "autoaprendizaje" en un bootcamp?

a)

Que no hay profesores

b)

Que debes aprender solo sin ayuda de nadie

c)

Que eres responsable de tu proceso de aprendizaje

d)

Que no hay clases ni estructura

5.

¿Cuál de estas NO es una característica importante del trabajo en equipo en programación?

a)

Coordinación y cooperación

b)

Compartir ideas y soluciones

c)

Trabajar completamente aislado

d)

Empatía con los compañeros

6.

La "tolerancia a la frustración" en programación significa:

a)

Nunca frustrarse

b)

Evitar los problemas difíciles

c)

Persistir cuando enfrentas dificultades

d)

Rendirse cuando algo es complicado

7.

¿Cuál de estas es una herramienta efectiva para el Autoaprendizaje?

a)

Memorizar todo el código

b)

Buscar, filtrar y aplicar información de Internet

c)

Esperar siempre la respuesta del instructor

d)

Usar solo la documentación oficial

8.

¿Cuál es la secuencia lógica y ordenada de las fases en un ciclo de desarrollo de software típico?

a)

Producción
Desarrollo
Diseño
QA
Requerimientos

b)

Diseño
Desarrollo
Requerimientos
QA
Producción

c)

Requerimientos
Diseño
Desarrollo
QA
Producción

d)

Tareas
Requerimientos
Producción
QA
Diseño