Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TIK Quiz

Total questions: 25

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Apa kepanjangan dari AI dalam dunia teknologi?

a)

Automatic Input

b)

Artificial Intelligence

c)

Advanced Interface

d)

Automated Internet

2.

Apa itu debugging dalam coding?

a)

Menambahkan fitur baru ke program

b)

Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam kode

c)

Menjalankan program tanpa izin

d)

Menghapus semua file dari komputer

3.

Mana yang termasuk etika dalam penggunaan AI?

a)

Membuat AI yang bisa mengambil keputusan sendiri tanpa kontrol

b)

Menggunakan data palsu untuk melatih AI

c)

Menghindari bias dan menjaga privasi data

d)

Menjual data pribadi tanpa izin

4.

Coding dapat diartikan sebagai …

a)

Menulis cerita dalam bentuk teks

b)

Menyusun instruksi komputer dengan bahasa pemrograman

c)

Menggunakan aplikasi tanpa memahami logika

d)

Menggambar desain grafis digital

e)

Mengoperasikan sistem operasi

5.

Algoritma dalam coding berarti…

a)

Rangkaian langkah logis untuk menyelesaikan masalah

b)

Data mentah dalam komputer

c)

Sistem keamanan jaringan

d)

Bahasa komunikasi sehari-hari

e)

Hasil keluaran program

6.

Struktur dasar coding terdiri dari…

a)

Input → Proses → Output

b)

Data → User → Software

c)

User → Komputer → Hasil

d)

Masukan → Debugging → Error

e)

Perintah → Kesalahan → Perbaikan

7.

AI (Artificial Intelligence) adalah…

a)

Teknologi yang meniru cara berpikir dan belajar manusia

b)

Sistem operasi komputer

c)

Aplikasi pengolah kata

d)

Internet generasi baru

e)

Bahasa pemrograman tingkat lanjut

8.

Etika AI penting diperhatikan karena…

a)

AI tidak pernah salah

b)

AI bisa bias dan menyalahgunakan data

c)

AI selalu adil dan netral

d)

AI tidak memerlukan data

e)

AI tidak digunakan di pendidikan

9.

Computational Thinking melatih siswa untuk…

a)

Menghafal perintah komputer

b)

Berpikir logis, sistematis, dan kreatif dalam pemecahan masalah

c)

Menggunakan media sosial

d)

Menggambar desain digital

e)

Mengoperasikan aplikasi tanpa logika

10.

Prompt dalam penggunaan AI berarti…

a)

Data hasil AI

b)

Instruksi atau perintah yang diberikan kepada AI

c)

Sistem operasi komputer

d)

Bahasa pemrograman

e)

Aplikasi digital

11.

Prompt yang baik biasanya…

a)

Singkat dan umum

b)

Detail, jelas, dan memberi konteks

c)

Tanpa tujuan jelas

d)

Acak dan bebas

e)

Hanya satu kata kunci

12.

Jaringan komputer yang terdiri dari beberapa

komputer sampai ratusan komputer disuatu kantor

atau gedung merupakan jaringan lokal atau disebut ..

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

INTERNET

e)

EKSTRANET

13.

Jaringan komputer yang memiliki cakupan paling luas / ke seluruh dunia adalah ....

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

internet

14.

Jaringan komputer secara sederhana adalah ...

a)

kumpulan komputer-perangkat pendukung, saling berkomunikasi-bertukar sumberdaya

b)

Sekelompok komputer otonom yang tidak dihubungkan ke satu sama lainya dan tidak melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga tidak bisa berbagi informasi

c)

sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui Satelit luar angkasa atau media nirkabel sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya

d)

Perangkat komunikasi yang menghubungkan dengan cara membuat saluran nir kabel

15.

koneksi antar satu perangkat dengan perangkat lainnya tanpa menggunakan media kabel, namun menggunakan media gelombang radio sebagai media penghubungnya disebut...

a)

Wireless

b)

Node

c)

MAC

d)

Bandwith

e)

Backbone

16.

Jenis jaringan yang cakupannya sangat luas secara global dan dapat di akses oleh siapapun yang mempunyai perangkat yang memadai adalah ...

a)

LAN

b)

INTERNET

c)

INTRANET

d)

PAN

17.

Mengapa penting bagi guru SMK untuk mengajarkan koding menggunakan pendekatan berbasis proyek (project-based learning)?

a)

Karena lebih cepat menyelesaikan materi

b)

Karena siswa dapat menyalin kode

c)

Karena pendekatan ini mendorong kreativitas dan problem solving

d)

Karena siswa tidak perlu praktik langsung

e)

Karena pembelajaran lebih pasif dan teoritis

18.

Untuk menumbuhkan computational thinking pada siswa, guru sebaiknya...

a)

Fokus pada menghafal sintaks

b)

Memberikan contoh nyata permasalahan yang bisa dipecahkan dengan koding

c)

Menghindari diskusi kelompok

d)

Melarang penggunaan alat digital

e)

Memberikan soal pilihan ganda setiap hari

19.
  1. Mengapa algoritma penting dalam dunia pemrograman?

a)
  1. A. Untuk mempercepat proses pengkodean

b)
  1. B. Karena komputer bisa berpikir sendiri

c)
  1. C. Membantu komputer memahami instruksi manusia secara terstruktur

d)
  1. D. Memungkinkan komputer berkomunikasi

20.
  1. Apa manfaat algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

a)
  1. A. Menghapus virus dari komputer

b)
  1. B. Mengatur jaringan internet

c)
  1. C. Membantu berpikir logis dan efisien

d)
  1. D. Membuat tampilan grafis lebih menarik

21.

Apa yang harus dilakukan untuk membuat secangkir teh menurut algoritma deskriptif?

a)

Siapkan air dan panci, tuangkan air ke dalam panci, nyalakan kompor, tunggu hingga air mendidih, ambil secangkir, tambahkan kantung kopi, setelah air mendidih, tuangkan air panas ke dalam secangkir, biarkan kopi menyeduh, angkat kantung kopi, tambahkan gula atau susu jika diinginkan, aduk kopi hingga gula larut

b)

Siapkan air dan panci, tuangkan air ke dalam panci, nyalakan kompor, tunggu hingga air mendidih, ambil secangkir, tambahkan kantung teh, setelah air mendidih, tuangkan air panas ke dalam secangkir, biarkan teh menyeduh, angkat kantung teh, tambahkan gula atau susu jika diinginkan, aduk teh hingga gula larut (jika tidak ditambahkan)

c)

Siapkan air dan panci, tuangkan air ke dalam panci, nyalakan kompor, tunggu hingga air mendidih, ambil secangkir, tambahkan kantung teh, setelah air mendidih, tuangkan air panas ke dalam secangkir, biarkan teh menyeduh, angkat kantung teh, tambahkan gula atau susu jika diinginkan, aduk teh hingga gula larut

d)

Siapkan air dan panci, tuangkan air ke dalam panci, nyalakan kompor, tunggu hingga air mendidih, ambil secangkir, tambahkan kantung teh, setelah air mendidih, tuangkan air panas ke dalam secangkir, biarkan teh menyeduh, angkat kantung teh, tambahkan gula atau susu jika diinginkan, aduk teh hingga gula larut (jika ditambahkan)

22.

Seorang anak membeli 3 buah pensil seharga Rp 5000 per buah. Berapa total uang yang harus dia bayar?

a)

Rp 10000

b)

Rp 15000

c)

Rp 25000

d)

Rp 20000

23.

Kumpulan perintah atau langkah yang terhingga jumlahnya yang digunakan untuk menyelesaikan masalah logika dan matematika dengan bantuan komputer, disebut ....

a)

Narasi

b)

Flowchart

c)

Algoritma

d)

Diagram

e)

Logika

24.

Nama lain dari kata logika adalah...

a)

Perbandingan

b)

Penalaran

c)

Keputusan

d)

Aljabar

e)

Perhitungan

25.

Kata algorism berarti...

a)

Matematika

b)

Aljabar

c)

Proses menghitung

d)

Rumus aritmatika

e)

Aljabar