Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

اختبار مادة التصميم الرقمي - الصف الثالث ثانوي

Total questions: 38

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

اختاري الإجابة الصحيحة: التصميم هو شكل من أشكال الاتصال

a)

المرئي

b)

السمعي

c)

النصي

2.

اختاري الإجابة الصحيحة: من أنواع تصميم الاتصالات المرئية تصميم

a)

الهوية المرئية

b)

الإعلان

c)

جميع ما سبق

3.

اختاري الإجابة الصحيحة: تُعد الوحدة والبناء والتسلسل الهرمي والتوازن من

a)

أهداف

b)

عناصر

c)

مبادئ

4.

اختاري الإجابة الصحيحة: مرحلة من المراحل الأولية الثلاثة لعملية التفكير التصميمي

a)

تحديد المشكلة

b)

الاختبار

c)

الإعلان

5.

اختاري الإجابة الصحيحة: عملية إنشاء محتوى مرئي في مجال الوسائط الرقمية والمطبوعة

a)

التصميم

b)

تصميم الاتصالات المرئي

c)

الهوية المرئية

6.

اختاري الإجابة الصحيحة: هو المسافة بين نقطتين

a)

الكتلة

b)

الخط

c)

الشكل

7.

اختاري الإجابة الصحيحة: ترتيب العناصر بطريقة منطقية ومتوازنة ضمن أي تصميم

a)

الوزن

b)

التنوع

c)

التناغم

8.

اختاري الإجابة الصحيحة: منهجية ابتكار تتمحور حول الإنسان وتدمج احتياجات الناس مع الإمكانات التقنية ومتطلبات نجاح المشاريع التجارية

a)

تصميم الاتصالات المرئي

b)

التفكير التصميمي

c)

الهوية المرئية

9.

اختاري الإجابة الصحيحة: نظام لوني مكوّن من أربعة ألوان أساسية تُعرف بألوان الطباعة

a)

CMYK

b)

RGB

c)

CMY

10.

اختاري الإجابة الصحيحة: نصف الإضاءة والتعتيم

a)

القيمة

b)

الخط

c)

الفراغ

11.

حددي صحة العبارة: يهتم تصميم UX بالعناصر التفاعلية للتصميم

a)

صحيح

b)

خطأ

12.

حددي صحة العبارة: يدل الخط المستقيم ذو الوضع الأفقي على الانطلاق والنمو

a)

صحيح

b)

خطأ

13.

حددي صحة العبارة: تصميم التغليف والعينة من أكثر أنواع التصميم شهرة وانتشارًا وذلك لارتباطها بالتسويق

a)

صحيح

b)

خطأ

14.

حددي صحة العبارة: التصميم ثنائي الأبعاد مسطح وله بعدان فقط

a)

صحيح

b)

خطأ

15.

حددي صحة العبارة: العصف الذهني هو الخطوة الأولى في تحديد كيفية معالجة المشكلة

a)

صحيح

b)

خطأ

16.

أكملي الفراغ بتحويله إلى اختيار من متعدد: يمر التفكير التصميمي بست مراحل هي (بالترتيب)

a)

التعاطف، تحديد المشكلة، توليد الأفكار، النموذج الأولي، الاختبار، التنفيذ

b)

التعاطف، الاختبار، تحديد المشكلة، التنفيذ، النموذج الأولي، توليد الأفكار

c)

تحديد المشكلة، التعاطف، توليد الأفكار، الاختبار، التنفيذ، النموذج الأولي

d)

التنفيذ، التعاطف، تحديد المشكلة، الاختبار، توليد الأفكار، النموذج الأولي

17.

أكملي الفراغ بتحويله إلى اختيار من متعدد: من الأمثلة على تصميم الرسوم الشخصية

a)

الشخصيات الكرتونية

b)

الخرائط الطبوغرافية

c)

الرسوم البيانية الإحصائية

d)

خطوط القراءة في الكتب

18.

أكملي الفراغ بتحويله إلى اختيار من متعدد: المبدأ الذي يعني أن عقول الأفراد تميل عند الإدراك إلى تمييز الشكل العام أولًا ثم تمييز الأجزاء هو

a)

الكلية

b)

التشابه

c)

القرب

d)

الشكل والأرضية

19.

التصميم هو شكل من أشكال الاتصال.

a)

المرئي

b)

السمعي

c)

النصي

d)

الكتابي

20.

عملية نقل الرسالة من المرسل إلى المستقبل باستخدام عناصر مرئية من النصوص والصور والأشكال تُسمى تصميم.

a)

جرافيكي

b)

اتصال مرئي

c)

واقع معزز

d)

كل ما سبق

21.

من أنواع تصميم الاتصالات المرئية الرقمية تصميم.

a)

الهويات البصرية

b)

الإعلان

c)

المنشورات

d)

كل ما سبق

22.

الخطوط والأشكال والفراغات واللون والملمس تُعد من .... تصميم الاتصال المرئي.

a)

مبادئ

b)

عناصر

c)

أهداف

d)

مفاهيم

23.

الوحدة والتباين والتسلسل الهرمي والتوازن تُعد من .... تصميم الاتصال المرئي.

a)

مبادئ

b)

عناصر

c)

أهداف

d)

مفاهيم

24.

مرحلة من المراحل الأولية لعملية التفكير التصميمي.

a)

تحديد المشكلة

b)

الاختبار

c)

حقوق الملكية الفكرية

d)

الإعلان

25.

مرحلة من المراحل الأخرى لعملية التفكير التصميمي.

a)

تحديد المشكلة

b)

الاختبار

c)

حقوق الملكية الفكرية

d)

الإعلان

26.

من أخلاقيات المصمم.

a)

تحديد المشكلة

b)

الاختبار

c)

حقوق الملكية الفكرية

d)

الإعلان

27.

أحد المفاهيم الأساسية التي تعكس الهوية التجارية والشخصية للشركة وتعزز تميزها هو مفهوم.

a)

الموقع الإلكتروني

b)

المنشورات

c)

الهوية المرئية

d)

كل ما سبق

28.

من أنواع الهوية المرئية.

a)

الهوية للمؤسسات

b)

الخطوط

c)

الألوان

d)

كل ما سبق

29.

الرمز أو العلامة التي تهدف إلى تعريف وتحديد المشروع التجاري أو المنتج هو.

a)

الشعار

b)

الإعلان

c)

الهوية

d)

كل ما سبق

30.

من أنواع الشعارات.

a)

الحرفي

b)

النصي

c)

المزج

d)

كل ما سبق

31.

من برامج التصميم.

a)

أدوبي اليستريتور

b)

أدوبي فوتوشوب

c)

إنكسكيب

d)

كل ما سبق

32.

الرسائل والأدوات التسويقية للترويج لمنتجات أو خدمات معينة وتهدف إلى جذب الأفراد من العملاء المحتملين هي.

a)

الهويات البصرية

b)

الإعلانات

c)

المنشورات

d)

كل ما سبق

33.

نوع الإعلانات التي يتم نشرها عبر الإنترنت وتستهدف الأفراد المتصفحين للمواقع الإلكترونية هي الإعلانات.

a)

التلفزيونية

b)

الرقمية

c)

التفاعلية

d)

المطبوعة

34.

من أنواع الإعلانات الثابتة.

a)

الملصق الإعلاني

b)

الهوية

c)

الموقع

d)

الشعار

35.

من خطوات تصميم الإعلان المتحرك.

a)

تحديد وكتابة الفكرة

b)

كتابة السيناريو

c)

تحديد البرامج

d)

كل ما سبق

36.

أحد الوظائف الأساسية لتغليف المنتجات تمييز المنتج وجذب انتباه العميل وعكس جودة المنتج.

a)

صح

b)

خطأ

37.

من معايير المصمم الناجح الالتزام بمعايير التصميم الجرافيكي.

a)

صح

b)

خطأ

38.

تُعتبر بطاقة العمل والأوراق المكتبية والملصقات والإعلانات والهدايا من أهم المطبوعات والملاحقات الرقمية لهوية المؤسسة.

a)

صح

b)

خطأ