NEW
Font size
WorksheetsВопросы по дополненной и виртуальной реальности
Total questions: 10
Worksheet time: 8mins
Какое из утверждений наиболее точно отражает разницу между AR и AV (Augmented Virtuality)?
AR добавляет цифровые элементы в реальный мир, AV — реальные объекты в виртуальную среду
AR использует 2D-графику, а AV — исключительно 3D
AV — это устаревшая версия AR
AR и AV — полностью идентичные технологии
Что является ключевым элементом для создания эффекта присутствия в виртуальной реальности?
Использование голосового управления
Синхронизация движений пользователя и отображения в системе
Применение панорамных изображений высокого разрешения
Увеличение частоты кадров выше 120 fps
Почему смешанная реальность (MR) считается промежуточным звеном между VR и AR?
MR использует только графику, но без взаимодействия
MR соединяет реальные и виртуальные объекты в одном пространстве с возможностью их взаимного влияния
MR позволяет просматривать 3D-модели без использования очков
MR полностью копирует виртуальную среду без доступа к реальной
Какое сочетание технологий обеспечивает наибольший реализм в системах VR?
3D-моделирование, пространственное звуковое окружение и трекинг движений
2D-анимация и статичные панорамы
Механическая стабилизация камеры и HDR-фото
Машинное обучение и алгоритмы распозна
В какой ситуации использование VR наиболее оправдано с точки зрения образовательного эффекта?
При демонстрации событий, недоступных для наблюдения в реальной жизни
Для чтения текстовых лекций
Для изучения базовых навыков письма
Для контроля теоретических знаний
Почему при длительном использовании VR могут возникать проблемы с равновесием и ориентацией?
Из-за несоответствия между визуальной и вестибулярной информацией
Из-за низкой яркости дисплея
Из-за отсутствия тактильных эффектов
Из-за неподходящего уровня громкости
Какой фактор чаще всего ограничивает реалистичность дополненной реальности?
Точность пространственного позиционирования виртуальных объектов
Разрешение дисплея смартфона
Размер экрана
Скорость подключения к интернету
Что может считаться главным техническим недостатком современных VR-гарнитур?
Ограниченный угол обзора и высокая громоздкость устройств
Недостаточная насыщенность цвета
Отсутствие звукового сопровождения
Несовместимость с мобильными процессорами
Какой из подходов наиболее точно описывает «континуум реальности-виртуальности»?
Последовательность перехода от полностью реального к полностью виртуальному миру
Перечень видов цифровых устройств
Набор методов визуализации данных
Линейка программных продуктов для VR
Почему не все AR-приложения являются кроссплатформенными?
Различия в системах обработки пространственных данных и доступе к датчикам устройств
Из-за различий в языке интерфейса
Из-за разных разрешений экранов
Из-за сложности установки
