Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KKA SUMATIF 1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Berikut macam macam Bahasa Pemograman, kecuali....

a)

HTML

b)

BASH

c)

PHP

d)

SSD

2.

Apa itu Data?

a)

Upaya untuk melindungi informasi dari akses yang tidak sah

b)

Kumpulan fakta, angka, atau informasi yang digunakan untuk mengambil keputusan

c)

Serangkaian langkah atau aturan yang digunakan dalam teknik pengumpulan, validasi, pemorsesan

d)

Komponen fisik dari sistem komputer yang digunakan untuk pengolahan

3.

Logo berikut termasuk dalam logo dari bahasa pemograman...

a)

Java

b)

Ruby

c)

Python

d)

PHP

4.

Contoh jenis data primer adalah, kecuali...

a)

Hasil wawancara

b)

Survei kelas

c)

Observasi langsung

d)

Artikel berita

5.

Data Sekunder adalah...

a)

Data yang diambil dari hasil wawancara

b)

Data yang diperoleh dari sumber lain atau sudah dikumpulkan sebelumnya

c)

Data yang dikumpulkan langsung oleh peneliti atau pengamat

d)

Data yang dihasilkan oleh AI

6.

Jenis data berdasarkat sifatnya berupa data kualitatif, yaitu berbentuk... (Kecuali)

a)

Angka

b)

Warna

c)

Kata

d)

Deskripsi

7.

Contoh Data kuantitatif adalah...

a)

Suhu udara

b)

Warna Seragam

c)

Jenis Hobi

d)

Cuaca

8.

Jenis Data berdasarkan cara pengumpulan ada 2, yaitu...

a)

Data primer & Sekunder

b)

Data Langsung & Tidak Langsung

c)

Data Kualitatif & Data Kuantitatif

d)

Data Input & Output

9.

Contoh Data Langsung adalah...

a)

Data Pengguna instagram di situs web

b)

Scoreboard permainan clash of clan

c)

Data Cuaca dari aplikasi BMKG

d)

Siswa mengisi survei minuman favorit di kelas

10.

Berikut pentingnya mengidentifikasi jenis data, kecuali...

a)

Membantu memilih metode pengumpulan yang tepat

b)

Menjamin validitas dan keakuratan hasil

c)

Untuk menyimpan dan mengelola data dan memastikan data tetap aman dan mudah diakses

d)

Menentukan alat analisis yang sesuai seperti grafik tabel, AI Model

11.

Apa itu Konten Digital?

a)

Merupakan kerangka kerja yang digunakan dalam pengembangan antarmuka pengguna aplikasi WEB

b)

Sebuah aplikasi editor teks yang digunakan untuk menulis

c)

Berbagai jenis informasi digital berupa teks, gambar, audio, video, hingga animasi

d)

Komponen perangkat keras yang berfungsi untuk memproses dan menampilkan grafik pada layar komputer

12.

Kegunaan Konten digital yaitu, kecuali...

a)

Plagiarisme

b)

Pencarian Informasi

c)

Media Hiburan

d)

Sarana Komunikasi

13.

Macam macam Konten Digital adalah...

a)

Deepfake, Video, Audio, AI, Video Live, Animasi/GIF, Live Streaming, Teks

b)

Chat GPT, Konten Interaktif, Audio, Video, Teks, Live Streaming, Animasi/GIF, teks

c)

AR & VR, Live Streaming, Konten Interaktif, Animasi/GIF, Audio, Video, Teks

d)

Avatar AI, Text to Speech, AR & VR,Konten Interaktif, Animasi/GIF, Audio, Teks

14.

(1) Artikel

(2) E-Book

(3) Quiz

(4) Podcast

(5) Blog

Berdasarkan poin diatas, yang termasuk dalam jenis konten digital berbasis teks ditujukan oleh nomor...

a)

1,2,3

b)

1,2,4

c)

1,2,5

d)

1,4,5

15.

Contoh Konten Interaktif dalam macam macam konten digital, kecuali...

a)

Quiz

b)

Caption

c)

Game

d)

Polling

16.

podcast adalah jenis konten digital berupa...

a)

Menyajikan gerakan atau perubahan gambar secara bertahap

b)

Situs Pribadi atau kelompok yang berisi tulisan tulisan dengan topik tertentu

c)

Interaksi langsung dengan audiens dalam waktu nyata

d)

rekaman suara yang berisi pembahasan topik tertentu yang dapat didengarkan kapan saja melalui internet

17.

Salah satu situs website koding (plugged) yang menyajikan kurang lebih 8 mode permainan dengan menggunakan prompt drag and drop blok warna warni adalah...

a)

Code.org

b)

Blockly

c)

ABCya

d)

Scratch

18.

Saat membagikan konten digital, seseorang harus memperhatikan etika, seperti...

a)

tidak menyebarkan hoaks dan menghargai hak cipta

b)

menyebarkan informasi tanpa memeriksa kebenarannya

c)

mengunggah konten tanpa memperhatikan privasi orang lain

d)

mengabaikan hak cipta jika konten sudah viral

19.

Seorang guru memanfaatkan infografis dari internet untuk mengajar tanpa mencantumkan sumbernya. Etika yang sebaiknya diterapkan adalah...

a)

Menghapus watermark dari infografis agar terlihat asli

b)

Menggunakan tanpa mencantumkan sumber karena untuk pendidikan

c)

Mengedit sedikit infografis agar terlihat berbeda

d)

mencantumkan sumber asli infografis tersebut

20.

Salah satu karakteristik utama konten digital adalah

a)

tidak dapat diperbaharui setelah dipublikasikan

b)

mudah diakses dan dapat disebarluaskan dengan cepat

c)

hanya dapat dibuat oleh profesional

d)

sulit di akses oleh banyak orang