Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal Technopreneur dan Sketsa

Total questions: 65

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.

Technopreneurship merupakan pengembangan dari entrepreneur yang merupakan gabungan dari dua kata, yaitu Teknologi dan....

a)

A. Enterpreneurship

b)

B. Interpreneurship

c)

C. Enterpreneur

d)

D. Technoship

e)

E. Ekspneurshi

2.

Di bawah ini yang termasuk dalam manfaat atau dampak technopreneurship secara ekonomi adalah, kecuali...

a)

Meningkatkan efisiensi dan produktivitas

b)

Meningkatkan pendapatan

c)

Menciptakan pengangguran

d)

Menggerakan sektor-sektor ekonomi yang lain

e)

Menciptakan lapangan kerja baru

3.

Sesorang yang menjalankan suatu usaha atau perusahaan dengan segala resikonya, yaitu seperti mendapatkan untung atau rugi dari produk atau jasa yang dijualnya

a)

Tecnopreneur

b)

Wirausaha

c)

Kewirausahaan

d)

Peluang Usaha

e)

Teknologi infoemasi

4.

Berdasarkan asal katanya (techno dan entrepreneur), definisi technopreneur yang paling tepat adalah... Technopreneur berasal dari kata techno yang memiliki arti "teknologi" dan enterpreneur yang artinya "kewirausahaan" maka dapat dikatakan technopreneur adalah

a)

Seseorang yang usahanya bergerak di bidang aplikasi

b)

Seseorang yang usahanya bergerak di bidang komputer

c)

Seseorang yang usahanya bergerak di bidang desain

5.

Technopreneurship menciptakan lapangan kerja dan membantu bangsa untuk memerangi masalah pengangguran, hal tersebut meningkatkan tingkat lapangan kerja pada suatu

a)

pemerintahan

b)

pekerjaan

c)

Perekonomian

d)

perindustrian

e)

Teknologi

6.

Technopreneurship memanfaatkan waktu yang tersedia untuk membangun sebagai pengusaha, meningkatkan keterampilan teknis, dan memperluas ...

a)

Bidang teknologi

b)

Perekonomian

c)

Sumber daya

d)

Koneksi

e)

Kemampuan teknis

7.

Kemampuan menghasilkan ide baru, merupakan karakter wirausaha ....

a)

Bertanggung jawab

b)

kemampuan mengenali peluang usaha

c)

memiliki kreativitas tinggi

d)

kemampuan bekerja dalam tim

e)

berani mengambil risiko

8.

Disiplin merupakan kunci kesuksesan, dalam Wirausaha disiplin diartikan sebagai .....

a)

Konsisten baik dalam produk maupun usaha

b)

sesuai dengan keinginan kita

c)

mengikuti kemauan pribadi

d)

menjalankan bisnis sesuai Mood

e)

Tepat waktu

9.

Anda adalah seorang Technopreneur, Apa yang harus Anda pelajari untuk memajukan usaha Anda

a)

Mendalami spiritual

b)

Membuat katalog

c)

Mulai menawarkan door to door

d)

Mempelajari digital Marketing/Belajar Media Social

e)

Mengikuti perubahan

10.

Seorang wirausaha juga disebut sebagai inovator. Apa yang dimaksud dengan inovator?

a)

Orang yang suka memotivasi

b)

Orang yang suka melakukan perubahan

c)

Religius

11.

Salah satu Elemen dari Wirausaha adalah

a)

Dapat Bertanggung jawab

b)

Bermain-main

c)

Tidak butuh income/keuntungan

d)

jujur

e)

Mencari Keuntungan

12.

Tujuan inti seorang Wirausaha adalah

a)

Untuk bersenang-senang

b)

Kepuasan dalam berdagang

c)

Melestarikan Budaya serta kemampuan wirausaha

d)

Menguji skill/kemampuan

e)

Menambah pengetahuan

13.

Definisi Technopreneur adalah

a)

Nama Brand Produk

b)

Technology modern

c)

Pengusaha yang menguasai technology

d)

Pengusaha yang tidak mengandalkan technology

e)

Pengusaha

14.

Salah satu Tokoh Technopreneur mendunia yang produknya dapat kita nikmati saat ini adalah...

a)

Nadim Makarim

b)

Bob Sadino

c)

Jhon Wick

d)

Bill Gates

e)

Belva Devara

15.

Yang bukan merupakan faktor keberhasilan seorang wirausaha adalah

a)

Berinovasi dan Kreatif

b)

Memiliki Passion pada pekerjaannya

c)

Sulit mengambil keputusan

d)

Berani Menanggung Resiko

e)

Bersaing bebas

16.

DKV adalah ilmu yang mempelajari tentang

a)

Fisika

b)

Penguasaan teknik jaringan

c)

Otomotif

d)

Desain grafis, seni dan komunikasi

e)

Desain

17.

Secara menyeluruh, technopreneur adalah semacam wirausaha dibidang (a)  

18.

Berikut ini adalah salah satu entrepreneur Indonesia perintis berdirinya Bukalapak.com

a)

Nadiem Anwar Makarim

b)

Jack Ma

c)

Wisnu Tama

d)

Achmad Zaki

e)

William Tanu Jaya

19.

Salah satu peluang usaha Desain Komunikasi Visual adalah menjadi ilustrator. Profesi ilustrator adalah...

a)

seseorang yang pekerjaannya adalah membuat atau merancang desain, baik desain logo, desain kemasan atau packaging

b)

Seseorang yang menciptakan berbagai macam gambar

c)

seseorang yang menciptakan berbagai macam gambar yang dapat bergerak pada saat ditayangkan dengan cepat yang disebut dengan frame

d)

bekerja pada bidang dimana menyediakan jasa pembuatan gambar ilustrasi

e)

seorang yang bekerja membuat desain web. Isi dari web tersebut berupa konten-konten informasi yang akan ditampilkan.

20.

Technopreneurship mencari solusi untuk masalah dengan memanfaatkan sumber

a)

Daya manusia

b)

Keuangan

c)

Daya alam

d)

Daya teknologi

e)

Daya lokal

21.

Berbagai sumber daya alam yang produktif dan tersedia, dapat dimanfaatkan oleh setiap pengusaha untuk

a)

Pemanfaatan sumber daya

b)

Cadangan sumber daya

c)

Peluang bisnis

d)

Proses bisnis

e)

Kesuksesan Bisnis

22.

Pengusaha mengambil bantuan keuangan investor dan pemodal dan memanfaatkan investasi besar yang mengarah pada pembangunan

a)

Bisnis

b)

Ekonomi

c)

Investasi

d)

Keuangan

e)

Modal

23.

Peluang usaha dihasilkan dari

a)

Pengetahuan yang dipelajari sejak lama

b)

Melihat banyaknya kebutuhan barang pokok saat ini

c)

Usaha turun temurun yang sudah dijalankan sejak lama oleh keluarga

d)

Pemikiran bersama

e)

Ide kreatif setelah mengamati kondisi pasar di lingkungan sekitar

24.

Technopreneurship bukan hanya sekadar penemuan, tapi inovasi berkelanjutan yang menjadi

a)

Suatu produk

b)

Hasil teknologi

c)

Kunci sukses

d)

Suatu bisnis

e)

Seorang pengusaha

25.

Profil technopreneur (ciri dan watak) dapat dilihat seperti Keyakinan, kemandirian, individualitas, optimisme

a)

Percaya Diri

b)

Kedisiplinan

c)

Berorientasi pada tugas

d)

Pengambil resiko

e)

kepemimpinan

26.

Keilmuan K3 merupakan perpaduan dari multidisiplin ilmu antara ilmu-ilmu kesehatan, ilmu perilaku, ilmu alam, teknologi dan lain-lain. Manfaat kita mempelajari K3 adalah ..

a)

Menciptakan kondisi sehat bagi pekerja

b)

Menciptakan kondisi selamat bagi pekerja

c)

Menciptakan iklim kerja bagi pekerja

d)

Meningkatkan efisiensi dan produktivitas kerja

e)

Menciptakan kondisi sehat dan selamat bagi pekerja

27.

Suatu keadaan yang memungkinkan atau dapat menimbulkan kecelakaan dan kerugian berupa cedera, penyakit, kerusakan atau kemampuan melaksanakan fungsi yang telah ditetapkan disebut

a)

Tingkat bahaya

b)

Potensi bahaya

c)

Resiko

d)

Kecelakaan kerja

e)

Insiden

28.

Suatu kejadian yang tidak diduga semula dan tidak dikehendaki yang mengacaukan proses yang telah diatur dari suatu aktivitas dan dapat menimbulkan kerugian baik korban manusia dan atau harta benda disebut

a)

Tingkat bahaya

b)

Insiden

29.

Terdapat APD Wearpack, Apron, sepatu safety, sarung tangan dan safety glasses. Jenis pekerjaan yang cocok dan sesuai dengan APD tersebut adalah

a)

Pembubutan

b)

Penggerindaan

c)

Pengelasan

d)

Pengefraisan

e)

Menggambar

30.

Faktor yang sangat berpengaruh dan sering terjadinya kecelakaan kerja ditempat kerja adalah

a)

Faktor managemen

b)

Faktor alat

c)

Faktor manusia

d)

Faktor lingkungan

e)

Faktor pemerintah

31.

Suatu usaha untuk melindungi, memelihara dan mempertahankan serta meningkatkan derajat kesehatan manusia, sehingga tidak mudah terganggu atau terpengaruh dari segala gangguan kesehatan, disebut

a)

Keselamatan kerja

b)

Kesehatan kerja

c)

Kebersihan kerja

d)

Sanitasi

e)

Keamanan kerja

32.

Melindungi tenaga kerja atas hak keselamatannya dalam melakukan pekerjaan untuk kesejahteraan hidup dan meningkatkan produksi dan produktivitas nasional, disebut dengan

a)

K3 menurut filosofi

b)

K3 menurut keilmuan

c)

K3 menurut OHSAS 18001: 2007

d)

tujuan K3

e)

Hakikat K3

33.

33. Berbagai peristiwa seperti terjatuh, terkena aliran listrik, dan tertimpa benda jatuh merupakan contoh klasifikasi kecelakaan kerja berdasarkan

a)

A. jenis pekerjaan

b)

B. penyebab

c)

C. sifat luka

d)

D. letak kelainan atau luka ditubuh

e)

E. tingkat kerusakan

34.

Berikut adalah sarung tangan khusus dalam K3, kecuali

a)

Sarung tangan bahan campuran karet

b)

Sarung tangan bahan kulit

c)

Sarung tangan bahan karet

d)

Sarung tangan bahan plastik

e)

Sarung tangan bahan asbes

35.

Program studi Desain Komunikasi Visual adalah

a)

Program studi yang mempelajari tentang ide, konsep, dan strategi baru dalam merencanakan dan mengembangkan sebuah usaha atau bisnis

b)

Program studi yang mempelajari tentang pencatatan, penggolongan, dan pengikhtisaran dengan beberapa cara tertentu yang umumnya bersifat finansial termasuk menafsirkan hasilnya

c)

Program studi yang mempelajari tentang ruang lingkup desain komunikasi visual, unsur-unsur desain komunikasi visual, tata letak unsur-unsur, jenis dan karakter media

d)

Program studi yang mempelajari pengetahuan dan keterampilan kerja di bidang keuangan dan perbankan

e)

Semua jawaban salah

36.

Penerapan Industri 4.0 dalam Desain komunikasi visual antara lain, kecuali.....

a)

Penggunaan teknologi terbaru dalam menyuarakan kon

b)

Membangun tampilan aplikasi web.

c)

Membangun perancangan tampilan mobile.

d)

Merancang infografis untuk menyebarkan informasi industri.

e)

Merancang suatu periklanan menggunakan animasi terbaru yaitu 2D.

37.

Teknologi yang menjadi fokus utama dari Industry 4.0 antara lain adalah, kecuali

a)

Internet of Things (IoT)

b)

Artificial Intelligence (AI) / Kecerdasan Buatan

c)

Big data

d)

Cloud Computing

e)

Green industry

38.

Berbagai perangkat yang saling terhubung melalui internet untuk melakukan transfer data adalah

a)

Internet of Things (IoT)

b)

Artificial Intelegence (AI)

c)

Big data

d)

Cloud Computing

e)

CPS

39.

39. Saat ini Indonesia sudah masuk pada fase ________

a)

fase

b)

awal

c)

akhir

d)

transisi

40.

Secara umum istilah revolusi teknologi memanfaatkan komputer dan robot sebagai salah satu dasar dari perkembangan teknologi

a)

Robot

b)

Computer

c)

Teknologi

d)

Computer dan robot

e)

Sumber daya alam

41.

Pada dasarnya Desain komunikasi visual memiliki fungsi dan tujuan yaitu kecuali....

a)

memberikan informasi, pesan, instruksi, dan persuasi.

b)

sebagai salah satu sarana dalam mengkomunikasikan pesan visual kepada masyarakat.

c)

Efisiensi dan efektifitas penggunaan sumber daya alam

d)

memberikan solusi kreatif bagi produk-produk ekonomi kreatif lainnya yang memiliki masalah dalam mengkomunikasikan produknya

e)

memberikan nilai tambah secara ekonomi pada produk yang diinformasikan juga nilai tambah secara sosial, budaya, dan lingkungan.

42.

Bagaimana cara meningkatkan nilai kuantitas dan kualitas produk agar bisa bersaing

a)

Kolaborasi antara Kreativitas, ide, dan gagasan yang orisinal dengan teknologi

b)

Membeli peralatan tehnologi canggih

c)

peningkatkan promosi besar-besaran

d)

Menjalin kerja sama

e)

Meningkatkan produksi

43.

Simulasi dari kecerdasan yang dimiliki oleh manusia yang dimodelkan di dalam mesin dan diprogram agar bisa berpikir seperti halnya manusia adalah

a)

Internet of Things (IoT)

b)

Artificial Intelegence (AI)

c)

Big data

d)

Cloud Computing

e)

CPS

44.

Dalam pencegahan dampak bagi ketersediaan sumber daya alam dan lingkungan dalam proses produksi berpegang pada 3R yaitu .....

a)

Reuse, repair, reduce

b)

Reduce, recycle, repair

c)

Reuse, reduce, recycle

d)

Reproducti, recycle, reduce

e)

Redo, reuse, reduce

45.

Pemanfaatan kembali sampah dengan beberapa tahapan pengolahan. Disebut...

a)

reduce

b)

reuse

c)

Recycle

d)

repair

e)

Redo

46.

Produksi pada industri melalui suatu siklus dari bahan material industri hingga menjadi barang jadi sebagai outputnya. Siklus industri terdiri atas....

a)

Tahap pra produksi-tahap produksi-tahap pasca produksi

b)

Tahap produksi-tahap pra produksi-tahap pasca produksi

c)

Tahap pasca produksi-tahap produksi-tahap pra produksi

d)

Tahap awal-tahap menengah-tahap akhir

e)

Tahap pra produksi-tahap reproduksi-tahap pasca produksi

47.

uji kelayakan, pengemasan produk, dan pengiriman atau distribusi produk termasuk kegiatan...

a)

tahap pra produksi

b)

tahap produksi

c)

tahap pasca produksi

d)

tahap awal produksi

e)

tahap akhir produksi

48.

Perkembangan teknologi komputer dimulai pada Era Industri 3.0 pada tahun

a)

1784

b)

1870

c)

1970

d)

1969

e)

2000

49.

Berikut ini yang bukan merupakan isu-isu perkembangan teknologi dalam bidang DKV yaitu

a)

cara pandang, cara berpikir dan membentuk perilaku (tatanan) pada masyarakat.

b)

menciptakan budaya baru di masyarakat.

c)

perubahan sosial-budaya

d)

perilaku individu/masyarakat

e)

Ekonomi

50.

Berikut ini contoh pemanfaatan IOT dalam Revolusi Industri 4.0 dalam pembelajaran adalah, kecuali

a)

Penggunaan Fingerprint (Pemindai Sidik Jari) untuk absensi siswa

b)

Akses CCTV untuk memantau lingkungan sekolah

c)

Penggunaan Google Slide untuk membuat presentasi

d)

Penggunaan Search Engine untuk mengakses sumber referensi pembelajaran

e)

Penggunaan aplikasi kasir untuk mengelola pembelian

51.

Produksi massal, Industri perakitan dan energi listrik lahir pada era....

a)

Industri 1.0

b)

Industri 2.0

c)

Industri 3.0

d)

Industri 4.0

e)

Industri 5.0

52.

Desain komunikasi visual mulai berkembang secara terus menerus mengikuti perkembangan teknologi dengan melahirkan suatu gagasan dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan. Pada dasarnya Desain komunikasi visual memiliki fungsi dan tujuan yaitu.....

a)

memberikan informasi

b)

mengantarkan pesan

c)

memberikan informasi, pesan, instruksi, dan persuasi

d)

memberikan instruksi

e)

Menambah estetika

53.

Industri kreatif merupakan awal proses penciptaan, inovasi, kreativitas dan ide baru dari seseorang atau sekelompok orang yang dapat menghasilkan produk-produk inovasi baru. Manfaat industri kreatif yaitu...

a)

Menumbuhkan kreativitas, menghasilkan inovasi produk-produk terbaru dan menciptakan ide-ide yang baru

b)

Menumbuhkan budaya baru, Ekonomi Meningkat dan daya saing tinggi

c)

Menghasilkan produk baru dari ide-ide lama yang kreatif

d)

Menciptakan kreativitas dibidang seni dan budaya pada produk yang dihasilkan

e)

Mengikuti perkembangan teknologi

54.

Suatu limbah tergolong berbahaya dan beracun jika memiliki sifat atau karakteristik seperti mudah meledak, teroksidasi, menyala, beracun, bersifat korosif, dan menimbulkan masalah kesehatan termasuk

a)

Organik

b)

Unorganik

c)

B3

d)

Zat kimia

e)

Gas

55.

Siklus produksi pada suatu industri yang berjalan dapat memberikan dampak-dampak negatif terhadap lingkungan seperti, kecuali...

a)

Polusi (udara, air, tanah, dan suara).

b)

Eksploitasi sumber alam yang berujung pada kerusakan dan habisnya sumber alam.

c)

Limbah sisa proses produksi (padat, cair, dan gas) yang berbahaya.

d)

Sampah sisa produk yang tidak bisa digunakan ulang atau didaur ulang secara alami.

e)

Adanya urbanisasi, dimana meningkatnya jumlah penduduk yang berpindah dari desa ke kota

56.

56. Gambar sederhana atau draf kasar yang dibuat secara global untuk melukiskan bagian-

a)

sketsa

b)

patung

c)

lukisan

d)

mozaik

57.

Bagian pokok yang ingin di ungkapkan oleh pembuatnya, merupakan

a)

Fungsi

b)

Manfaat

c)

Pengertian

d)

Kegunaan

e)

Tujuan

58.

Sketsa sebagai seni murni atau sketsa yang berdiri sendiri, dan sekaligus sebagai media ekspresi, merupakan salah satu jenis sketsa menurut..

a)

Kusnadi

b)

Raden Saleh

c)

Henk Ngantung

d)

S. Sudjojono

e)

Basuki Abdullah

59.

Berikut ini yang bukan merupakan manfaat dari sketsa adalah

a)

Sketsa sebagai media latihan menggores

b)

Sketsa sebagai media untuk studi bentuk

c)

Sketsa sebagai media eksplorasi bentuk

d)

Sketsa sebagai media ekspresi

e)

Sketsa sebagai media berkomunikasi dengan dunia lain

60.

Gambar sketsa dijadikan sebagai sarana eksplorasi dan sekaligus sebagai komunikasi awal untuk perancang (yang menggambar) atau orang lain, baik itu pemesan maupun orang yang akan dipercaya sebagai pelaksana untuk merealisasikan produknya. Penjelasan tersebut menerangkan fungsi sketsa dalam bidang

a)

Pendidikan

b)

Seni terapan

c)

Seni murni

d)

Fashion

e)

Teknologi

61.

Sketsa dalam seni rupa tidak dapat lepas dan sering dikaitkan dengan dua seniman Maestro dunia. Mereka telah membiasakan diri mengawali membuat sketsa dalam berkarya seni rupa. Mereka berdua adalah .....

a)

A. Leonardo Da Vinci dan Pablo Picasso

b)

B. Michelangelo Buonarroti dan Pablo Picasso

c)

C. Pablo Picasso dan Tiziano Vecelli

d)

D. Leonardo Da Vinci dan Michelangelo Buonarroti

e)

E. Leonardo Da Vinci dan Tiziano Vecelli

62.

Lukisan karya Leonardo Da Vinci yang saat ini ada di Museum di Perancis dan konon sangat dijaga keberadaannya bernama

a)

Monalisa

b)

Salvator Mundi

63.

Jika berujung rata, alat ini dapat digunakan untuk menyapukan warna secara luas dan merata pada lukisan. Alat yang dimaksud adalah

a)

Pensil

b)

Tinta Oi

c)

Lidi

d)

Arang

e)

Kuas

64.

Bahan ini biasanya digunakan oleh orang Cina dan Jepang untuk membuat seni kaligrafi. Bahan yang dimaksud adalah ...

a)

Pensil

b)

Tinta Bak

c)

Charcoal

d)

Arang

e)

Kuas

65.

Salah satu kertas reform yang diberi nama sesuai dengan nama daerah pabrik pembuatnya yaitu

a)

Merang

b)

Linen

c)

Padalarang

d)

Manila

e)

Karton