wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal Pilihan Ganda Tentang Komputer

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Komputer digunakan untuk …

a)

Bermain dan belajar

b)

Tidur

c)

Makan

2.

Alat untuk mengetik di komputer adalah …

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

3.

Alat untuk melihat tampilan di komputer adalah …

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

CPU

4.

Alat untuk menggerakkan pointer di layar adalah ________

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Printer

5.

Tombol Enter digunakan untuk …

a)

Menghapus tulisan

b)

Pindah ke baris baru

c)

Mematikan komputer

6.

Tombol Spasi (Spacebar) berfungsi untuk …

a)

Menghapus huruf

b)

Memberi jarak antar kata

c)

Menyimpan dokumen

7.

Warna layar komputer saat belum dinyalakan adalah …

a)

Biru

b)

Hitam

c)

Putih

8.

Bagian komputer yang menyimpan data dan program adalah …

a)

CPU

b)

Keyboard

c)

Mouse

9.

Komputer bisa digunakan untuk menggambar.

a)

Benar

b)

Salah

10.

Program untuk menggambar di komputer adalah …

a)

Paint

b)

Word

c)

Excel

11.

Jika kabel komputer dicabut saat digunakan, maka ________

a)

Komputer tetap hidup

b)

Komputer mati

c)

Komputer makin cepat

12.

Komputer bisa digunakan untuk …

a)

Main game dan belajar

b)

Bermain bola

c)

Tidur

13.

14. Komputer bisa membantu kita belajar.

a)

Benar

b)

Salah

14.

Orang yang menyalakan komputer disebut …

a)

Pilot

b)

Pengguna

c)

Tukang listrik

15.

Tombol Delete digunakan untuk …

a)

Menambah huruf

b)

Menghapus huruf

c)

Mematikan komputer

16.

Tombol Backspace digunakan untuk …

a)

Menghapus huruf di sebelah kiri

b)

Menyimpan data

c)

Menjalankan program

17.

Saat menggunakan komputer, kita harus …

a)

Mengetik dengan keras

b)

Menjaga kebersihan dan hati-hati

c)

Makan di depan komputer

18.

Komputer harus dijaga agar tetap …

a)

Kotor

b)

Rusak

c)

Bersih

19.

Gambar di layar komputer disebut …

a)

Ikon

b)

Kursor

c)

Huruf

20.

Gambar kecil di layar komputer yang mewakili program disebut ________

a)

Ikon

b)

Foto

c)

Tombol

21.

Tombol huruf di pojok kanan atas untuk menutup program adalah …

a)

O

b)

X

c)

C

22.

Komputer tidak boleh terkena …

a)

Air

b)

Cahaya

c)

Udara

23.

Saat memakai komputer, kita tidak boleh …

a)

Bermain kasar

b)

Duduk rapi

c)

Mengikuti aturan

24.

Untuk menggambar di komputer, kita menggunakan …

a)

Printer

b)

Mouse

c)

Speaker

25.

Scratch digunakan untuk membuat …

a)

Makanan

b)

Cerita, animasi, dan game

c)

Lagu

26.

Nama karakter utama di Scratch adalah ________

a)

Tom

b)

Cat

c)

Sprite kucing

27.

Warna logo Scratch adalah …

a)

Merah

b)

Biru

c)

Oranye

28.

Untuk menjalankan program di Scratch, kita klik tombol …

a)

Bendera hijau

b)

Tombol merah

c)

Tombol biru

29.

Setiap perintah di Scratch disebut …

a)

Gambar

b)

Blok

c)

Kotak

30.

Blok warna biru digunakan untuk …

a)

Gerakan

b)

Suara

c)

Tampilan

31.

32. Blok warna kuning digunakan untuk …

a)

Gerakan

b)

Perintah awal (event)

c)

Suara

32.

Fungsi blok “move 10 steps” adalah …

a)

Bergerak maju 10 langkah

b)

Berbicara

c)

Menyanyi

33.

Fungsi blok “say Hello for 2 seconds” adalah …

a)

Menyapa selama 2 detik

b)

Lompat

c)

Berputar

34.

Jika menekan bendera hijau, maka ________

a)

Program mulai berjalan

b)

Program berhenti

c)

Program dihapus

35.

Jika menekan tombol merah, maka …

a)

Program mulai

b)

Program berhenti

c)

Sprite menari

36.

Untuk mengganti gambar sprite, kita ubah …

a)

Kostum

b)

Latar

c)

Suara

37.

Tempat melihat hasil program disebut …

a)

Stage (panggung)

b)

Script

c)

Block area

38.

Tempat menyusun blok disebut …

a)

Stage

b)

Script area

39.

Blok “turn 15 degrees” berfungsi untuk …

a)

Melompat

b)

Berputar

c)

Berjalan

40.

Sprite bergerak di area yang disebut …

a)

Stage

b)

Block

c)

Kostum

41.

Blok warna ungu digunakan untuk …

a)

Tampilan (say, think)

b)

Gerakan

c)

Suara

42.

Blok warna merah muda digunakan untuk …

a)

Suara

b)

Gerak

c)

Tampilan

43.

Blok “when green flag clicked” berarti …

a)

Saat bendera hijau diklik, program dimulai

b)

Saat program berhenti

c)

Saat sprite hilang

44.

Sprite adalah …

a)

Karakter atau gambar yang bisa bergerak

b)

Nama komputer

c)

Tombol

45.

Tombol “add sprite” digunakan untuk …

a)

Menambah karakter

b)

Menghapus karakter

c)

Mengganti warna

46.

Tombol “add backdrop” digunakan untuk …

a)

Menambah latar belakang

b)

Menambah suara

c)

Menghapus sprite

47.

Jika kita menaruh banyak blok dalam satu script …

a)

Sprite akan menjalankan semuanya

b)

Sprite hanya diam

c)

Sprite terhapus

48.

Di Scratch kita bisa membuat …

(a)  

49.

Benda yang digunakan untuk menulis adalah …

a)

Pensil

b)

Buku

c)

Sepatu

50.

Sebelum menjalankan program di Scratch, kita harus …

a)

Menyusun blok dulu

b)

Menutup komputer

c)

Menghapus sprite