wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin học 4 - HKII

Total questions: 25

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Cho biết ý nghĩa của các câu lệnh sau trong Scratch?

a)

A. Xoay trái 10 bước

b)

Xoay phải 10 bước

c)

Di chuyển 90 độ

d)

Tiến về phía trước 10 bước

2.

Để tạo chương trình Scratch kể câu chuyện, em thực hiện theo trình tự mấy bước?

a)

A. 5 bước

b)

B. 4 bước

c)

C. 3 bước

d)

D. 2 bước

3.

Để chèn hình ảnh vào trong văn bản của phần mềm Word, ta thực hiện lệnh?

a)

A. Chọn Home/ chọn Pictures

b)

B. Chọn Insert / chọn Pictures

c)

C. Chọn Home / Chọn Insert / chọn Pictures

d)

D. Chọn Design/ chọn Pictures

4.

Chọn và điền từ gợi ý thích hợp vào chỗ trống để thực hiện việc Lưu chương trình Scratch vào máy tính? (0,5 điểm)

- Chọn thẻ ​ (a)   , chọn lưu về máy tính.

- Chọn Thư mục sẽ chứa tệp chương trình.

- Gõ tên tệp tin vào ô ​ (b)  

- Nháy chuột vào nút lệnh Save

(Gợi ý: File name, Tập tin, C​ hỉnh sửa)

5.

Để sao chép một phần văn bản trong Word, em chọn nút lệnh ?

a)

b)

c)

d)

6.

Để thêm 01 trang chiếu mới (trang nội dung), em thực hiện lệnh?

a)

A. Chọn Home/ chọn New Slide

b)

B. Chọn Insert/ chọn New Slide

c)

C. Chọn File/ chọn New Slide

d)

D. Chọn Design / chọn New Slide

7.

Cho biết ý nghĩa của các câu lệnh sau trong Scratch?

a)

A. Xoay trái 90 độ

b)

Xoay phải 90 độ

c)

Di chuyển 90 độ

d)

Tiến về trước 90 độ

8.

Để tạo hiệu ứng chuyển trang trong Powerpoint, ta chọn thẻ Transition

a)

ĐÚNG

b)
SAI
9.

Để định dạng văn bản trên trang chiếu trong Powerpoint, ta chọn thẻ Insert

a)

ĐÚNG

b)
SAI
10.

Nối cột Câu lệnh với cột nhóm lệnh cho phù hợp

a)

A - 1

B- 2

b)

A - 1

B - 3

c)

A - 2

B - 1

d)

A - 2

B - 3

11.

Các nút lệnh sau trong powerpoint có chức năng ?

a)

A. Định dạng màu chữ

b)

B. Định dạng kiểu chữ

c)

C. Định dạng cỡ chữ

d)

D. Định dạng đổi dấu đầu dòng

12.

Việc nào sau đây không phù hợp với chức năng của Scratch?

a)

A. Tạo trò chơi đơn giản có nhân vật di chuyển

b)

B. Lập trình cho nhân vật kể chuyện

c)

C. Tạo một bài trình chiếu

d)

D. Tạo trò chơi có hình ảnh và âm thanh

13.

Lệnh nào sau đây nhân vật mèo sẽ di chuyển lên trên 10 bước ?

a)

b)

c)

d)

14.

Cho tên của các phần mềm sau? (0,5 điểm)

​ (a)  

​ (b)  

15.

Lệnh để kể truyện ở trong nhóm lệnh nào ?

a)

A. Sự kiện

b)

B. Hiển thị

c)

C. Di chuyển

d)

D. Các phép toán

16.

Để thêm 01 nhân vật vào sân khấu, em nháy chuột vào biểu tượng ?

a)

b)

c)

d)

17.

Scratch được sử dụng để làm gì?

a)

A. Lập trình.

b)

B. Nấu ăn.

c)

C. Chơi cờ vua

d)

D. Đọc truyện.

18.

Để di chuyển văn bản trong Word ta chọn nút lệnh Cut hoặc phím Ctrl + X

a)

ĐÚNG

b)
SAI
19.

Định dạng văn bản trong nội dung trang chiếu sẽ giúp?

a)

A. Trang chiếu chạy nhanh hơn

b)

B. Trang chiếu rõ ràng, sinh động, đẹp hơn.

c)

C. Trang chiếu chuyển sang trang tiếp theo nhanh hơn

d)

D. Trang chiếu chạy chậm hơn

20.

Để sao chép văn bản trong Word ta chọn nút lệnh Paste hoặc phím Ctrl + V

a)

ĐÚNG

b)
SAI
21.

Chọn và điền từ gợi ý thích hợp vào chỗ trống để thực hiện việc tạo chương trình Scratch kể chuyện ?

​ (a)  

​ (b)  

22.

Nối cột nút lệnh với cột chức năng cho phù hợp

a)

A - 1

B - 2

b)

A - 1

B - 3

c)

A - 2

B - 3

d)

A - 2

B - 1

23.

Em hãy sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự đúng để mở chương trình trò chơi có sẵn trong Scratch:

1. Chọn tệp chương trình trò chơi.

2. Vào thẻ Tập tin.

3. Chọn Open.

4. Chọn Mở từ máy tính

a)

A. 2-3- 4- 1

b)

B. 2-4- 1- 3

c)

C. 2 -1 -3-4

d)

D. 4-2-1-3

24.

Muốn gõ chữ hoa, em sử dụng phím nào sau đây?

a)

A. Shift.

b)

B. Ctrl.

c)

C. Tab.

d)

D. Enter.

25.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm Scratch?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D