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EVALUACIÓN 3° IV.P. TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

Los controles son:

a)

Dispositivos que nos permiten dar ordenes a las máquinas para que hagan lo que queremos.

b)

Dispositivos sensoriales que detectan los rayos gama de la electrónica.

c)

Dispositivos electrónicos que permiten el paso de la electricidad.

d)

Dispositivos que generan calor.

2.

¿Qué es un circuito eléctrico?

a)

Es un camino por donde viajan los electrones para hacer funcionar cosas. (bombillos, tv, etc.)

b)

Es un circuito hídrico.

c)

Es el camino de la media maratón de Bogotá.

d)

Es la ruta por la que transita el Transmilenio.

3.

Los materiales conductores son:

a)

Los que facilitan el paso de la electricidad

b)

Los que permiten la movilidad de las vías.

c)

Los permiten el movimiento.

d)

Los que permiten controlar un dispositivo.

4.

Los materiales aislantes son:

a)

Los que contaminan el medio ambiente.

b)

Los que impiden el paso de la electricidad.

c)

Los que generan estática.

d)

Los que se activan mediante un control remoto.

5.

Los materiales que utilizamos para elaborar el control de menú gráfico son:

a)

Cables caimán, placa Makey-Makey, aluminio, plastilina conductora, computador y programa scratch.

b)

computador, porta pilas, alambre.

c)

computador, cables caimanes, portapilas, bombillos LED.

d)

Cables caiman, Makey-makey y cables.

6.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Son diferentes pasos.

b)

Es el mapa de un circuito.

c)

Es una manera de representar con figuras los pasos de un proceso.

d)

Es un proceso.

7.

¿Qué es Scratch?

a)

Plataforma en línea que permite a los estudiantes crear juegos e historias por medio de la programación en bloque.

b)

Plataforma en línea para crear diseños.

c)

Plataforma en línea para dibujar.

d)

Plataforma web para realizar búsquedas e investigación.

8.

La programación en bloque es:

a)

Por medio de bloque de colores se construye instrucciones para crear programas, juegos y animaciones.

b)

Es un lenguaje de programación.

c)

Es el seguimiento de instrucciones.

d)

Es un rompecabezas tecnológico.

9.

¿Qué es la Makey-Makey?

a)

Es una placa electrónica que convierte objetos cotidianos en controles de computadora.

b)

Es una placa de pruebas.

c)

Es un medio de comunicación digital.

d)

Es un prototipo interactivo.

10.

El desafío es:

a)

Construir un control de menú gráfico para ayudar a los Mistwood.

b)

Construir una heladería nueva.

c)

Construir una máquina de helados.

d)

Construir un sistema eléctrico.

11.

¿Qué es un piñón?

a)

Es una rueda dentada que hace parte de un mecanismo de movimiento más grande, por ejemplo, un sistema de engranajes.

b)

Es una rueda que permite el movimiento de un vehículo aplicando fuerza.

c)

Es una rueda que gira con la propulsión del viento.

d)

Es una rueda que al aplicar energía gira produciendo un movimiento.

12.

¿Qué es un motorreductor?

a)

Motor que tiene un sistema de engranajes formado por piñones.

b)

Es una máquina simple.

c)

Es un sistema eléctrico cerrado.

d)

Es lo que genera energía.

13.

¿Cuáles son las partes de un motorreductor?

a)

Levas, palanca, caucho.

b)

Reductor de velocidad, motor DC y eje de salida.

c)

Retractor y eje.

d)

Levas, reductor y pilas.

14.

¿Qué es un prototipo?

a)

Modelo original de una máquina, herramienta o cualquier otro producto.

b)

Es el mapa de una ciudad.

c)

Es una copia escrita de un circuito eléctrico.

d)

Es una plantilla o molde para trabajar en fomy.

15.

¿Qué es un ecosistema?

a)

Conjunto de seres vivos, no vivos y sus interacciones en un lugar determinado.

b)

Conjunto de personas que trabaja en un mismo lugar.

c)

Conjunto de elementos de oficina.

d)

Conjunto de números primos.

16.

¿Qué es un autómata?

a)

Dispositivo mecánico o electrónico que opera sin intención externa.

b)

Dispositivo electrónico.

c)

Dispositivo analógico.

d)

Dispositivo de comunicación.

17.

¿Cuál es la función del motor DC?

a)

Transformar la energía eléctrica en movimiento.

b)

Transformar la energía en luz.

18.

Encierra en un círculo el icono de scratch.

a)

Scratch

b)

PowerPoint

c)

MakeCode

d)

Word

19.

¿Qué es Word?

a)

Programa que nos permite realizar trabajos escritos como cartas, folletos, etc.

b)

Programa para programar

c)

Programa para ver películas

d)

Programa para dibujar

20.

¿Cuál es el paso correcto para abrir el correo institucional?

a)

Ingresar a la página oficial, iniciar sesión con usuario y contraseña institucional.

b)

Abrir cualquier navegador y buscar "correo institucional" sin iniciar sesión.

c)

Solicitar acceso al correo institucional por teléfono.

d)

Usar una cuenta personal para acceder al correo institucional.