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Worksheets8 ano - Pensamento computacional - aula 64
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
Por que é importante inserir uma variável que calcula a distância do traçado de acordo com o número de lados ao desenhar formas geométricas em programação?
Para impedir que o desenho ultrapasse os limites do palco
Para aumentar a velocidade do desenho
Para deixar o desenho mais colorido
Para facilitar a criação de círculos
Antes de executar o código final, qual método deve ser utilizado para garantir que ele funcione corretamente?
Método código de teste
Método de repetição automática
Método de depuração visual
Método de exportação de dados
Qual é o objetivo de utilizar variáveis e blocos operadores ao desenhar uma estrela em programação visual?
Diminuir automaticamente o tamanho do traço e evitar que ultrapasse os limites do palco.
Aumentar a velocidade do desenho e criar formas mais coloridas.
Facilitar a criação de triângulos e quadrados sem repetição.
Permitir que o ator desenhe fora do palco sem restrições.
Na programação visual, qual variável foi criada para limitar a distância que o ator deve andar ao desenhar uma estrela?
distância
velocidade
ângulo
cor
Ao criar uma variável para todos os atores em um ambiente de programação visual, qual opção deve ser selecionada?
Para todos os atores
Apenas para este ator
Para o palco
Para o bloco de repetição
Por que é importante ajustar o valor da variável 'distância' ao desenhar diferentes formas geométricas no palco?
Para garantir que o traço desenhado não ultrapasse os limites do palco.
Para que o ator desenhe mais rápido.
Para mudar a cor do traço automaticamente.
Para aumentar o número de lados da forma.
Qual operador é utilizado para ajustar automaticamente o valor da variável 'distância' ao desenhar formas geométricas?
Divisão
Multiplicação
Subtração
Adição
Ao nomear uma variável para limitar o movimento do ator, qual nome foi sugerido no material?
distância
passos
estrela
limite
Qual é a principal diferença entre desenhar uma estrela de seis pontas e desenhar um quadrado ou triângulo em programação visual?
A estrela de seis pontas é uma forma geométrica mais complexa.
O quadrado exige mais variáveis.
O triângulo não pode ser desenhado com blocos de repetição.
A estrela de seis pontas não utiliza operadores.
No bloco de programação visual, qual comando é utilizado para girar o ator ao desenhar uma estrela?
gire 360/lados graus
mova 100 passos
mude distância para 0
repita lados vezes
Qual é o valor digitado para representar o número total de graus de uma circunferência em um ambiente de programação visual?
360
180
100
90
No contexto do StartLab, qual é a função da variável 'distância' ao programar o movimento de um ator para desenhar uma figura?
Armazenar o número de passos que o ator deve andar.
Indicar o número de lados da figura.
Definir a cor do ator.
Controlar a velocidade do ator.
Qual é o objetivo do script apresentado nas instruções?
Desenhar uma estrela de seis pontas usando blocos de movimento e rotação no Scratch.
Criar um círculo utilizando apenas blocos de movimento.
Fazer um personagem andar em linha reta sem girar.
Montar um jogo de perguntas e respostas.
Quais blocos devem ser utilizados para movimentar o personagem no Scratch conforme o script apresentado?
Blocos 'mova 10 passos' e 'gire 15 graus', com ajustes para 60 e 120 graus.
Blocos 'mova 20 passos' e 'gire 30 graus'.
Blocos 'mova 5 passos' e 'gire 90 graus'.
Blocos 'gire 180 graus' e 'mova 50 passos'.
Ao montar o script para desenhar a estrela, qual valor deve ser alterado no bloco de rotação para formar um ângulo adequado?
O valor de 15 graus deve ser alterado para 60 graus.
O valor de 10 graus deve ser alterado para 120 graus.
O valor de 60 graus deve ser alterado para 15 graus.
O valor de 120 graus deve ser alterado para 10 graus.
Observe o diagrama do script com os blocos 'mova 10 passos' e 'gire 60 graus'. Qual será o próximo bloco a ser adicionado para continuar o desenho da estrela?
Outro bloco 'mova 10 passos'.
Um bloco 'gire 15 graus'.
Um bloco 'gire 180 graus'.
Um bloco 'mova 20 passos'.
No script final apresentado, qual é a sequência correta dos valores de rotação utilizados?
60 graus, 120 graus, 60 graus.
15 graus, 60 graus, 120 graus.
120 graus, 60 graus, 15 graus.
60 graus, 15 graus, 120 graus.
Por que é importante testar diferentes valores nos blocos de rotação ao montar o script para desenhar uma estrela?
Para verificar quais ângulos formam corretamente a figura desejada.
Para aumentar a velocidade do personagem.
Para mudar a cor do desenho.
Para duplicar o script automaticamente.
Observe o script final apresentado no diagrama. Quantos blocos 'mova 10 passos' estão presentes na sequência?
Quatro blocos.
Dois blocos.
Seis blocos.
Um bloco.
Qual ação deve ser realizada para duplicar um bloco operador no Scratch?
Clique com o botão direito do mouse sobre o bloco operador e selecione 'Duplicar'.
Clique duas vezes rapidamente no bloco operador.
Arraste o bloco operador para a área de duplicação.
Selecione o bloco operador e pressione Ctrl+D.
No script apresentado, após duplicar o bloco de divisão, quantas vezes o operador duplicado é utilizado para preencher os blocos de passos?
Três vezes
Duas vezes
Uma vez
Quatro vezes
Qual é a função do bloco 'apague tudo' em um script do Scratch?
Limpar o cenário antes de desenhar
Apagar apenas o último desenho feito
Remover todos os blocos do script
Desativar a caneta temporariamente
No script apresentado, qual variável é usada para definir o número de lados da figura geométrica?
lados
distância
graus
passos
Observe o script de blocos do Scratch apresentado na imagem. Qual expressão é utilizada para calcular o ângulo de giro para desenhar uma figura com vários lados?
360 / lados
distância / lados
lados / 360
360 x lados
Ao executar o código de teste e clicar duas ou mais vezes no primeiro bloco, o que acontece com o desenho gerado?
A primeira ponta da estrela aparece, mas a próxima aresta é desenhada em linha reta
Todas as arestas da estrela aparecem corretamente
O desenho não apresenta nenhuma ponta
O ator se move em círculo sem desenhar
Por que é necessário eliminar o bloco de movimento de distância e deixar apenas o bloco de giro dentro do bloco de repetição ao corrigir o script?
Para que o ator gire corretamente após cada aresta desenhada
Para aumentar a velocidade do desenho
Para que o ator desenhe apenas uma linha reta
Para que o script funcione sem variáveis
Qual comando deve ser encaixado acima do bloco de giro dentro do bloco de repetição para que o script desenhe corretamente a figura geométrica?
Todo o código de teste
O bloco de movimento de distância
O bloco de apagar tudo
O bloco de posicionar o ator
Qual é o objetivo de usar o bloco 'use a caneta' no início do script do Scratch?
Permitir que o ator desenhe no palco
Fazer o ator se mover sem desenhar
Apagar o desenho anterior
Definir a cor da caneta automaticamente
No script do Scratch apresentado, qual é o propósito de dividir 360 pelo número de lados para calcular a distância?
Determinar o comprimento de cada lado da forma geométrica desenhada.
Aumentar o número de lados da figura para torná-la mais complexa.
Definir a cor da linha desenhada pelo sprite.
Calcular o ângulo de rotação do sprite após desenhar cada lado.
Ao finalizar o projeto de formas geométricas no Scratch, qual ação deve ser realizada para salvar o trabalho corretamente?
Clicar em 'Salvar como cópia' e renomear o projeto como 'Aula 2 – Criando formas geométricas'.
Apenas fechar o programa sem salvar.
Clicar em 'Executar' para salvar automaticamente.
Renomear o projeto sem clicar em nenhum botão.
