Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Desain ID Card

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Mode warna yang paling tepat untuk desain ID Card yang akan dicetak adalah...

a)

RGB

b)

CMYK

c)

Lab Color

d)

Pantone

e)

Grayscale

2.

Resolusi minimum agar hasil cetak ID card tajam adalah...

a)

72 DPI

b)

96 DPI

c)

150 DPI

d)

300 DPI

e)

600 DPI

3.

Fungsi utama area "bleed" pada desain ID card adalah...

a)

Memberi margin teks penting

b)

Memastikan warna latar mencapai tepi setelah dipotong

c)

Menempatkan tanda potong

d)

Untuk menambahkan barcode

e)

Memudahkan cetak dua sisi

4.

Elemen penting dalam ID card untuk sistem absensi otomatis adalah...

a)

Foto pengguna

b)

Nama lengkap

c)

Barcode/QR code

d)

Slogan perusahaan

e)

Warna latar

5.

Orientasi yang disarankan untuk ID card dengan foto besar dan teks vertikal panjang adalah...

a)

Landscape

b)

Portrait

c)

Square

d)

Diagonal

e)

Circular

6.

Kelebihan utama menggunakan software berbasis vektor adalah...

a)

Bisa membuat gradasi foto

b)

Ukuran file kecil

c)

Tidak pecah saat diperbesar

d)

Otomatis mengatur CMYK

e)

Mudah menambah efek 3D

7.

Prinsip tipografi terpenting pada ID card adalah...

a)

Keterbacaan dan kejelasan

b)

Warna font cerah

c)

Font dekoratif

d)

Semua huruf kapital

e)

Kombinasi banyak font

8.

Format file terbaik untuk cetak ID card adalah...

a)

JPEG

b)

PNG

c)

PDF atau AI/CDR

d)

DOCX

e)

GIF

9.

Fungsi utama Color Eyedropper Tool adalah...

a)

Mewarnai outline

b)

Mengambil warna dari gambar/logo

c)

Membuat gradasi warna

d)

Membuat palet otomatis

e)

Mengubah mode warna

10.

Tool untuk membuat kerangka ukuran standar ID card di CorelDRAW adalah...

a)

Ellipse Tool

b)

Rectangle Tool

c)

Polygon Tool

d)

Bézier Tool

e)

Freehand Tool

11.

Fitur untuk memasukkan foto ke dalam bingkai agar rapi adalah...

a)

PowerClip

b)

Weld

c)

Trim

d)

Fit Text to Path

e)

Convert to Curves

12.

Fitur agar objek menempel otomatis ke guideline adalah...

a)

Snap To

b)

Arrange > Order

c)

Object Properties

d)

Drop Shadow Tool

e)

Align & Distribute

13.

Pick Tool selain memilih objek juga berfungsi untuk...

a)

Mengisi warna

b)

Membuat garis

c)

Memutar dan memiringkan objek

d)

Menambahkan efek

e)

Mengubah warna latar

14.

Strategi dan riset yang menentukan arah desain kemasan adalah...

a)

Kenali produk secara detail

b)

Buat die-line

c)

Desain layout

d)

Uji kemasan

e)

Pilih finishing

15.

Yang tidak termasuk proses kreatif dalam mencetak kemasan adalah...

a)

Buat die-line

b)

Kenali produk

c)

Konversi ke CMYK

d)

Rancang hierarki visual

e)

Pilih font

16.

Fungsi utama hierarki visual pada kemasan adalah...

a)

Menentukan bahan

b)

Mengatur elemen desain berdasarkan kepentingan

c)

Memberi ruang di barcode

d)

Menyamakan ukuran font

e)

Membatasi warna

17.

Langkah terakhir sebelum produksi massal adalah...

a)

Uji mock-up

b)

Cetak final

c)

Pilih bahan

d)

Tentukan warna

e)

Buat logo

18.

Elemen yang menjamin keterbacaan dan konsistensi merek adalah...

a)

Bentuk kemasan

b)

Tipografi

c)

Finishing

d)

Barcode

e)

Ilustrasi

19.

Label nutrisi pada kemasan memenuhi aspek...

a)

Estetika

b)

Pemasaran

c)

Informasi dan legalitas

d)

Distribusi

e)

Ergonomi

20.

Warna merah dalam desain kemasan menimbulkan kesan...

a)

Tenang

b)

Energi dan gairah

c)

Alami

d)

Bersih

e)

Elegan

21.

Desain efektif untuk minuman kesehatan alami adalah...

a)

Palet hijau-cokelat, font sans-serif sederhana, foto bahan alami

b)

Ilustrasi kartun dan warna merah cerah

c)

Tanpa label gizi

d)

Hitam-emas dengan hot stamping

e)

Desain abstrak

22.

Tujuan utama membuat mock-up adalah...

a)

Menguji fungsi dan tampilan fisik kemasan

b)

Menghitung biaya

c)

Minta izin pemerintah

d)

Menganalisis penjualan

e)

Membuat logo

23.

Risiko teks terlalu dekat garis lipatan adalah...

a)

Tercetak terbalik

b)

Terpotong oleh pisau

c)

Warnanya pudar

d)

Tidak sejajar

e)

Tidak simetris

24.

Teknik melukis dengan sapuan kuas cepat dan ekspresif disebut...

a)

Impasto

b)

Wash

c)

Aquarel

d)

Alla prima

e)

Pointilisme

25.

Dalam seni lukis, warna sekunder terbentuk dari...

a)

Dua warna primer

b)

Dua warna netral

c)

Warna pelengkap

d)

Warna analog

e)

Warna gradasi

26.

Medium yang umum digunakan pada lukisan digital adalah...

a)

Cat air

b)

Pensil arang

c)

Stylus dan tablet grafis

d)

Pulpen tinta

e)

Cat minyak

27.

Software populer untuk melukis digital secara profesional adalah...

a)

Microsoft Word

b)

Paint 3D

c)

Adobe Fresco

d)

Corel Draw

e)

Google Slides

28.

Lapisan transparan yang memudahkan pengeditan pada lukisan digital disebut...

a)

Frame

b)

Canvas

c)

Layer

d)

Brush

e)

Palette

29.

Teknik “blending” digunakan untuk...

a)

Menajamkan garis

b)

Menggabungkan warna agar lembut

c)

Menghapus objek

d)

Meningkatkan saturasi

e)

Membuat pola

30.

Prinsip utama dalam komposisi melukis adalah...

a)

Simetri dan keseimbangan

b)

Banyak warna

c)

Tekstur keras

d)

Objek tunggal

e)

Garis tegas

31.

Warna dingin cenderung memberi kesan...

a)

Hangat dan berani

b)

Menenangkan dan jauh

c)

Elegan dan mewah

d)

Aktif dan energik

e)

Tertutup

32.

Tujuan utama “underpainting” adalah...

a)

Menutupi kesalahan

b)

Memberi dasar tone pada lukisan

c)

Menghapus background

d)

Menambah efek cahaya

e)

Mencerahkan warna

33.

Dalam melukis digital, ukuran “brush opacity” berfungsi untuk...

a)

Ketebalan garis

b)

Transparansi sapuan kuas

c)

Ukuran kanvas

d)

Tekstur gambar

e)

Saturasi warna

34.

UI merupakan singkatan dari...

a)

User Interaction

b)

User Interface

c)

Universal Integration

d)

Unit Interface

e)

User Input

35.

UX berfokus pada...

a)

Tampilan warna dan ikon

b)

Pengalaman pengguna saat menggunakan produk

c)

Ju

36.

UX berfokus pada...

a)

Tampilan warna dan ikon

b)

Pengalaman pengguna saat menggunakan produk

c)

Jumlah halaman aplikasi

d)

Gaya tipografi

e)

Kecepatan internet

37.

Wireframe dalam UI/UX digunakan untuk...

a)

Membuat mock-up final

b)

Menyusun struktur tampilan awal aplikasi

c)

Mendesain logo

d)

Menentukan warna

e)

Membuat animasi

38.

Prinsip utama dalam desain UI adalah...

a)

Minimalis dan mudah dipahami

b)

Banyak efek visual

c)

Warna mencolok

d)

Teks kecil

e)

Gambar besar

39.

Tool yang umum digunakan untuk membuat desain UI adalah...

a)

Figma

b)

Canva

c)

Excel

d)

Word

e)

Premiere

40.

Tujuan utama usability testing adalah...

a)

Mengukur kecepatan render

b)

Menguji kemudahan penggunaan oleh pengguna

c)

Mengubah kode program

d)

Menghitung biaya

e)

Meningkatkan resolusi

41.

Dalam UI, call to action (CTA) biasanya berupa...

a)

Paragraf penjelasan

b)

Tombol atau link untuk interaksi

c)

Header halaman

d)

Animasi background

e)

Menu dropdown

42.

Warna kontras pada tombol penting berfungsi untuk...

a)

Dekorasi

b)

Menarik perhatian pengguna

c)

Menghemat ruang

d)

Meningkatkan saturasi

e)

Estetika semata

43.

Desain kemasan harus mampu menampilkan brand story agar...

a)

Tampak mahal

b)

Membangun hubungan emosional dengan konsumen

c)

Lebih ringan

d)

Mudah dibuang

e)

Tidak mudah rusak

44.

Material kemasan ramah lingkungan yang sering digunakan adalah...

a)

Plastik PVC

b)

Styrofoam

c)

Kertas kraft dan karton daur ulang

d)

Alumunium foil

e)

Mika

45.

Istilah “die-line” pada kemasan berarti...

a)

Garis panduan untuk potongan dan lipatan

b)

Garis dekoratif

c)

Warna dominan

d)

Label produk

e)

Tekstur latar

46.

Tujuan penggunaan finishing seperti laminasi atau UV spot adalah...

a)

Menambah estetika dan melindungi permukaan cetak

b)

Menghemat tinta

c)

Menambah berat kemasan

d)

Menyerap cahaya

e)

Mengurangi warna

47.

Informasi legal wajib pada kemasan makanan antara lain...

a)

Nama artis iklan

b)

Tanggal produksi dan kedaluwarsa

c)

Nama desainer

d)

Jenis mesin cetak

e)

Foto pabrik

48.

Prinsip desain kemasan yang menarik adalah...

a)

Desain rumit dan penuh tulisan

b)

Fokus pada pesan utama dan visual jelas

c)

Warna dominan gelap

d)

Banyak font

e)

Efek berlebihan

49.

Fungsi utama kemasan sekunder adalah...

a)

Melindungi produk utama dan memudahkan distribusi

b)

Sebagai hiasan

c)

Menambah berat

d)

Menyembunyikan produk

e)

Menghemat bahan

50.

Dalam branding, kemasan disebut sebagai “silent salesman” karena...

a)

Dapat berbicara dengan konsumen

b)

Menarik perhatian dan menjual tanpa kata-kata

c)

Dapat diputar otomatis

d)

Mengeluarkan suara

e)

Bisa berubah warna sendiri