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Arduino e Protoboard

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

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1.

O que é o Arduino?

a)

Um tipo de resistor

b)

Uma placa de prototipagem eletrônica programável

c)

Um cabo de conexão

d)

Um software de edição de texto

2.

Qual linguagem é usada para programar o Arduino?

a)

Python

b)

C/C++

c)

Java

d)

HTML

3.

Qual porta geralmente é usada para carregar programas no Arduino?

a)

HDMI

b)

USB

c)

Ethernet

d)

VGA

4.

Qual componente do Arduino executa os programas?

a)

Microcontrolador

b)

Protoboard

c)

Jumper

d)

Resistor

5.

Qual é a função das portas digitais no Arduino?

a)

Apenas medir temperatura

b)

Ler ou enviar sinais de 0 e 1 (ligado/desligado)

c)

Armazenar programas

d)

Conectar resistores

6.

O que é uma protoboard?

a)

Uma placa para soldar componentes

b)

Uma placa para montar circuitos sem solda

c)

Um tipo de resistor

d)

Um cabo de energia

7.

Como os furos da protoboard estão conectados internamente?

a)

De forma aleatória

b)

Em linhas e colunas específicas

c)

Cada furo é isolado

d)

Apenas nas bordas

8.

Qual é a função das trilhas laterais da protoboard?

a)

Conectar resistores

b)

Servir como barramento de energia (positivo e negativo)

c)

Programar o Arduino

d)

Armazenar dados

9.

Por que a protoboard é útil em projetos?

a)

Permite testar circuitos sem solda

b)

Funciona como microcontrolador

c)

Substitui resistores

10.

O que acontece se conectar errado na protoboard?

a)

O circuito pode não funcionar ou queimar componentes

b)

O Arduino corrige automaticamente

c)

Nada acontece

d)

O resistor aumenta a tensão

11.

O que são jumpers?

a)

Cabos usados para conectar pontos na protoboard ou no Arduino

b)

Resistores fixos

c)

Chips de memória

d)

LEDs

12.

Quais são os tipos de jumpers mais comuns?

a)

Macho-macho, macho-fêmea, fêmea-fêmea

b)

USB, HDMI, VGA

c)

Azul, vermelho, verde

d)

Curto, médio, longo

13.

Qual é a função principal dos jumpers?

a)

Reduzir tensão

b)

Fazer conexões elétricas rápidas

c)

Armazenar dados

d)

Programar o Arduino

14.

Onde os jumpers são geralmente usados?

a)

Em protoboards e placas Arduino

b)

Apenas em computadores

c)

Em resistores

d)

Em lâmpadas

15.

Qual vantagem dos jumpers?

a)

São baratos e reutilizáveis

b)

Substituem resistores

c)

Funcionam como microcontroladores

d)

Armazenam energia

16.

O que é um resistor?

a)

Componente que limita a passagem de corrente elétrica

b)

Cabo de energia

c)

Microcontrolador

d)

Protoboard

17.

Qual é a função de um resistor em um circuito com LED?

a)

Evitar que o LED queime controlando a corrente

b)

Aumentar a luminosidade

c)

Armazenar energia

d)

Substituir o Arduino

18.

Como identificar o valor de um resistor?

4 lines
19.

Como se identifica o valor de um resistor?

a)

Pela cor das faixas no corpo do componente

b)

Pelo tamanho físico

c)

Pela posição na protoboard

d)

Pelo tipo de jumper usado

20.

O que acontece se usar um resistor de valor errado em um circuito?

a)

O circuito pode não funcionar corretamente ou danificar componentes

b)

O Arduino corrige automaticamente

c)

Nada muda

d)

O protoboard queima