wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

11кл виртуалды әлем

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Кеңейтілген шындық –

a)

нақты уақытта физикалық әлемді толықтыратын орта

b)

VR

c)

virtual

reality

d)

техникалық құралдар және

программалық жасақтамалардың

көмегімен жасалынған,

адамға сезімдер арқылы берілетін жасанды әлем.

2.

Виртуалды шындық –

a)

нақты уақытта физикалық әлемді толықтыратын орта

b)

AR

c)

augmented reality

d)

техникалық құралдар және

программалық жасақтамалардың

көмегімен жасалынған,

адамға сезімдер арқылы берілетін жасанды әлем.

3.

3D жобалау пайдаланушыға виртуалды шындық арқылы объектілермен өзара әрекеттесуге мүмкіндік береді.

a)

3D жобалы VR

b)

Қарапайым VR

c)

Бірнеше қолданушы VR

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

4.

Жоғары деңгейдегі графика, анимация, 3D жобалау, яғни озық функцияларды біріктірген орта.

a)

3D жобалы VR

b)

Қарапайым VR

c)

Бірнеше қолданушы VR

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

5.

Пайдаланушыға виртуалды үшөлшемді кеңістіктің ортасында болуға мүмкіндік береді.

a)

3D жобалы VR

b)

Қарапайым VR

c)

Бірнеше қолданушы VR

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

6.

Бұл қосымшаларда экран бетіндегі 3D үлгідегі сурет адаммен өзара әрекеттесе алады.

a)

3D жобалы VR

b)

Қарапайым VR

c)

Проекциялар негізінде кеңейтілген шындық.

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

7.

Орналасқан жерге байланысты виртуалды суреттер мен жолсілтемелер пайда болады.

a)

3D жобалы VR

b)

Позициялық кеңейтілген шындық.

c)

Проекциялар негізінде кеңейтілген шындық.

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

8.

Нақты уақыт режимінде қосымша элементтермен толықтыру, объектілерді тану болып табылады.

a)

Суперпозиция негізінде кеңейтілген шындық.

b)

Позициялық кеңейтілген шындық.

c)

Проекциялар негізінде кеңейтілген шындық.

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

9.

Бұл түрдегі кеңейтілген шындық белгілі бір виртуалды объектіні (мысалы, суретті) таниды және сол объект туралы қажетті ақпараттарды береді.

a)

Суперпозиция негізінде кеңейтілген шындық.

b)

Позициялық кеңейтілген шындық.

c)

Проекциялар негізінде кеңейтілген шындық.

d)

Маркерлер негізінде кеңейтілген шындық.

10.

Виртуалды және кеңейтілген шындықтың түпкі мақсаты –

a)

адам баласының елестетуі мүмкін емес таңғажайып әлемнің нақты өмір сүру пайдасына қолданылуы.

b)

Ойын индустриясына жан жақты қолдану және мүмкіндіктерін пайдалану

c)

Ғылым және бизнес бағытында жан жақты қолдану және мүмкіндіктерін пайдалану

d)

Жасанды интелект және заттар интернеті салаларының басты технологиясы ретіне қолданысқа енгізу