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Prova Computação gráfica 3º TRI

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

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1.

Sobre identidade visual, qual elemento é considerado fundamental para representar uma marca?

a)

Tamanho da tela

b)

Tipografia

c)

Taxa de FPS

d)

Tipo de arquivo

2.

Qual dos itens abaixo NÃO faz parte dos elementos gráficos de uma identidade visual?

a)

Logotipo

b)

Paleta de cores

c)

Formas e padrões

d)

Drivers de vídeo

3.

A etapa de construção da identidade visual tem como principal objetivo:

a)

Criar uma marca coerente e reconhecível

b)

Aumentar o brilho da imagem

c)

Melhorar a renderização 3D

d)

Preparar arquivos para impressão

4.

Concluir uma identidade visual significa:

a)

Ajustar apenas cores e contraste

b)

Finalizar o conjunto de elementos visuais e suas diretrizes

c)

Criar modelos 3D

d)

Salvar imagens em baixa resolução

5.

O GIMP é um software usado principalmente para:

a)

Modelagem tridimensional

b)

Edição e manipulação de imagens raster

c)

Programação gráfica

d)

Criação de vídeos

6.

Qual é uma característica importante do GIMP?

a)

É pago e exclusivo para Windows

b)

É gratuito e de código aberto

c)

É usado apenas para desenho vetorial

d)

Não permite uso de camadas

7.

O uso de camadas no GIMP permite:

a)

Criar textos automáticos

b)

Trabalhar partes independentes da imagem

c)

Aumentar a taxa de quadros

d)

Diminuir o tamanho do monitor

8.

Tratamento para unidade visual refere-se a:

a)

Manter consistência entre elementos gráficos

b)

Aumentar a resolução da imagem

c)

Criar animações complexas

d)

Ajustar apenas o brilho

9.

Qual técnica abaixo ajuda a manter unidade visual?

a)

Usar uma paleta de cores consistente

b)

Mudar as cores aleatoriamente

c)

Usar dezenas de fontes diferentes

d)

Criar estilos desconexos

10.

A teoria das cores estuda:

a)

Apenas a criação de paletas monocromáticas

b)

A interação e percepção das cores

c)

O funcionamento de placas de vídeo

d)

Tipos de arquivos digitais

11.

Qual dessas paletas utiliza apenas variações de uma única cor?

a)

Complementar

b)

Análoga

c)

Tríade

d)

Monocromática

12.

Cores complementares são:

a)

Lado a lado no círculo cromático

b)

Opostas no círculo cromático

c)

Tons de cinza

d)

Misturas primárias

13.

O modelo RGB é chamado assim porque utiliza:

a)

Red, Green e Blue

b)

Red, Gray e Black

c)

Red, Gold e Brown

d)

Ruby, Green e Bronze

14.

O modelo RGB é usado principalmente em:

a)

Impressoras

b)

Monitores e telas digitais

c)

Tinta guache

d)

Plotters

15.

No modelo RGB, combinar 100% de vermelho, verde e azul resulta em:

a)

Preto

b)

Branco

c)

Cinza

d)

Amarelo

16.

No RGB, a ausência total de luz (0,0,0) representa:

a)

Branco

b)

Vermelho

c)

Preto

d)

Azul saturado

17.

O termo “saturação” em cores refere-se a:

a)

A quantidade de brilho na tela

b)

O grau de pureza da cor

c)

A resolução da imagem

d)

O tamanho do arquivo

18.

Um exemplo de cor primária no RGB é:

a)

Amarelo

b)

Vermelho

c)

Laranja

d)

Ciano

19.

Para criar unidade visual em um projeto, é recomendado:

a)

Usar elementos com proporções e estilos consistentes

b)

Usar estilos aleatórios para cada página

c)

Evitar repetição de formas

d)

Mudar o estilo de tipografia constantemente

20.

O uso de máscaras no GIMP permite:

a)

Apagar permanentemente partes da imagem

b)

Esconder ou revelar partes sem destruir a imagem original

c)

Reduzir automaticamente o tamanho do arquivo

d)

Criar animações complexas