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1. Introducción & 2. Reconocimiento de voz

Total questions: 78

Worksheet time: 39mins

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1.

Elige la respuesta correcta: Las Interfaces Naturales de Usuario (INUs) se caracterizan por aprovechar habilidades y comportamientos humanos innatos. ¿Cuál opción describe mejor esta idea?

a)

Requieren un largo proceso de aprendizaje.

b)

Emplean solo ratón y teclado.

c)

Aprovechan habilidades y comportamientos humanos innatos.

d)

No utilizan sensores de ningún tipo.

2.

Marca la opción que NO corresponde a un tipo de sensor empleado en INUs.

a)

Sensores de movimiento.

b)

Sensores táctiles.

c)

Sensores de calor humano emocional.

d)

Sensores de voz.

3.

Selecciona la ventaja clave de las INUs: pueden reconocer información útil para adaptar la interacción. ¿Qué reconocen?

a)

La marca del dispositivo.

b)

El contexto del usuario.

c)

El tipo de navegador.

d)

Solo la intensidad luminosa.

4.

El reconocimiento de voz convierte…

a)

Texto en imágenes.

b)

Comandos por gestos en texto.

c)

Habla humana en texto o comandos.

d)

Imagen en texto hablado.

5.

¿En qué década surgieron los primeros sistemas de reconocimiento de voz?

a)

1920

b)

1950

c)

1980

d)

2000

6.

Para mejorar la calidad del audio antes del reconocimiento se aplica una técnica básica. ¿Cuál es?

a)

Degradación del sonido.

b)

Preprocesamiento.

c)

Compresión aleatoria.

d)

Eliminación de frecuencias medias.

7.

¿Qué elemento NO forma parte del proceso de reconocimiento de voz actual?

a)

Modelos ocultos de Markov.

b)

Redes neuronales.

c)

Sensores de calor humano emocional.

d)

Algoritmos de aprendizaje automático.

8.

Elige la opción correcta: Alexa, Siri y Google Assistant son ejemplos de asistentes que usan reconocimiento de voz.

a)

Sistemas de visión computacional

b)

Asistentes virtuales basados en reconocimiento de voz

c)

Interfaces hápticas

d)

Sistemas exclusivos de transcripción médica

9.

¿Para qué se usa mucho el reconocimiento de voz? Escoge la mejor respuesta.

a)

Compresión de vídeo

b)

Transcripción automática

c)

Aumento de resolución de imágenes

d)

Navegación satelital

10.

Sphinx4 es una librería de reconocimiento de voz creada por la Universidad…

a)

MIT

b)

Stanford

c)

Carnegie Mellon

d)

Harvard

11.

¿Cuál de estos NO es un parámetro necesario al configurar Sphinx4?

a)

Modelo acústico

b)

Diccionario

c)

Modelo gramatical o de lenguaje

d)

Motor de renderizado gráfico

12.

En el ejemplo mostrado, ¿qué obtiene el programa al reconocer la voz?

a)

Solo la hipótesis más probable

b)

Tres hipótesis de reconocimiento ("best 3 hypothesis")

c)

Una imagen del audio

d)

El espectrograma en tiempo real

13.

Las INUs de movimiento capturan la interacción usando…

a)

Solo sensores táctiles

b)

Cámaras y sensores como infrarrojos o 3D

c)

Micrófonos de alta sensibilidad

d)

Monitores de presión sanguínea

14.

¿Cuál es una ventaja principal de las interfaces basadas en movimiento?

a)

La ausencia total de sensores.

b)

La interacción sin contacto físico.

c)

La imposibilidad de usarlas en realidad aumentada.

d)

Su dependencia del teclado.

15.

La detección de cambios en píxeles consiste en:

a)

Comparar frames sucesivos para detectar variaciones.

b)

Medir la temperatura del objeto.

c)

Detectar colores no visibles.

d)

Comparar sonidos entre frames.

16.

El seguimiento de objetos puede basarse en:

a)

Correlación entre parches de píxeles.

b)

Aumento de contraste de la imagen.

c)

Inversión del histograma.

d)

Reconocimiento de voz.

17.

¿Qué tecnología se emplea para detectar objetos en movimiento en entornos exteriores?

a)

Braille digital.

b)

Lidar o Radar.

c)

Micrófonos de condensador.

d)

Gafas polarizadas.

18.

Una preocupación importante relacionada con la detección de movimiento es:

a)

El exceso de colores en pantalla.

b)

La privacidad por capturar datos biométricos.

c)

La velocidad del ratón.

d)

La incompatibilidad con pantallas táctiles.

19.

La MPU6050 combina:

a)

Acelerómetro + Giroscopio.

b)

Sensor de luz + micrófono.

c)

Radar + cámara infrarroja.

d)

Termómetro + GPS.

20.

Imagina un juego donde el personaje salta cuando mueves el dispositivo. ¿Cuál componente de la MPU6050 detecta ese movimiento de inclinar o girar?

a)

El acelerómetro, que mide cambios de velocidad.

b)

El giroscopio, que mide rotaciones.

c)

El micrófono, que capta sonidos.

d)

El GPS, que indica ubicación.

21.

Recuerda: ¿Cuál fue el primer visor de Realidad Virtual documentado?

a)

Oculus Quest

b)

Google Cardboard

c)

The Sword of Damocles

d)

HTC Vive

22.

Observa la idea: La Realidad Virtual engaña a nuestros sentidos con ________. Elige la opción correcta.

a)

Motores térmicos y luces especiales

b)

Hardware y software que simulan entornos completos

c)

Solo sonido envolvente

d)

Vibración háptica sin imagen

23.

Piensa: ¿Para qué sirven los controladores de movimiento en RV?

a)

Cargar baterías externas

b)

Manipular objetos virtuales con las manos

c)

Modificar el hardware del visor

d)

Controlar la temperatura del visor

24.

Recuerda un uso: En medicina, la RV se usa para ________.

a)

Amplificar sonido en quirófanos

b)

Simular operaciones y entrenamiento médico

c)

Realizar llamadas holográficas

d)

Controlar drones quirúrgicos

25.

Aplica la idea: ¿Por qué destaca A-Frame para crear escenas VR sencillas en clase?

a)

Requiere instalación compleja

b)

No usa HTML

c)

Funciona directamente en el navegador

d)

Necesita un ordenador de gama muy alta

26.

Piensa y decide: Si queremos que un juego VR funcione en un ordenador normal de aula, ¿qué opción es mejor según el texto?

a)

Usar un visor que solo tenga vibración háptica

b)

Usar A-Frame porque corre en el navegador

c)

Usar hardware que modifique el visor constantemente

d)

Usar un sistema que solo dé sonido

27.

Elige la opción correcta: A‑Frame permite crear escenas 3D usando HTML con componentes personalizados. ¿Cuál es la mejor descripción?

a)

Lenguaje Python exclusivamente

b)

HTML con componentes personalizados

c)

Solo C++

d)

Software privado propietario

28.

En una escena básica de A‑Frame, ¿cuál NO es un elemento real?

a)

<a-box>

b)

<a-camera>

c)

<a-scene>

d)

<virtual-world>


29.

La Realidad Aumentada (RA) se caracteriza por:

a)

Sustituir completamente el mundo real

b)

Superponer información digital sobre el mundo físico

c)

No usar cámaras

d)

Requerir dispositivos extremadamente caros

30.

¿Dónde funciona principalmente la RA hoy en día?

a)

Teléfonos y tabletas

b)

Consolas retro

c)

Proyectores analógicos

d)

Libros impresos

31.

Selecciona la aplicación de entretenimiento que es conocida por usar RA:

a)

Doom

b)

Pokémon GO

c)

Minecraft original

d)

Counter Strike 1.6

32.

En educación, la RA se usa para:

a)

Crear videojuegos 2D únicamente

b)

Mostrar modelos 3D como células o planetas

c)

Mezclar audio en laboratorios de música

d)

Editar documentos digitales

33.

Una limitación actual de la RA es:

a)

Poca resolución de pantalla

b)

Consumo de batería y seguimiento limitado

c)

No puede funcionar en interiores

d)

Necesita internet por cable

34.

Elige la respuesta correcta: La documentación de una aplicación sirve para aclarar y detallar cómo es la aplicación.

a)

Verdadero

b)

Falso

c)

Solo a veces

35.

Selecciona la mejor opción: Una buena documentación debe ser concisa y fácil de consultar.

a)

Correcto: debe ser clara y sencilla

b)

Incorrecto: debe ser muy larga

c)

Incorrecto: debe ser solo para expertos

36.

Marca la opción correcta: La documentación se crea en paralelo al desarrollo del programa.

a)

Sí, mientras se hace el programa

b)

No, solo al final

c)

Solo antes de empezar

37.

¿Para quién es la guía de usuario?

a)

Programadores profesionales

b)

Usuarios sin perfil técnico

c)

Diseñadores de pantallas

38.

¿Qué documentación explica cosas internas del programa?

a)

Manual de instalación

b)

Documentación técnica

c)

Preguntas frecuentes (FAQ)

39.

¿Qué documentación permite usar nuestro código como una “caja negra”, sin ver por dentro?

a)

Documentación del código

b)

Documentación de la API

c)

Manuales básicos

40.

Elige la opción que NO va en un manual de usuario:

a)

Pasos para instalar

b)

Glosario sencillo

c)

Detalles internos del código

41.

¿Cuál es el formato más simple y universal para escribir manuales de texto?

a)

Word con imágenes

b)

TXT (texto plano)

c)

LaTeX avanzado

42.

¿Qué formato NO admite imágenes ni texto enriquecido?

a)

HTML con etiquetas

b)

TXT (texto plano)

c)

XML con etiquetas

43.

Un lenguaje de marcado sirve para mezclar texto con marcas de formato como títulos y listas.

a)

Verdadero

b)

Falso

c)

Solo para crear programas

44.

¿Cuál es hoy el lenguaje de marcado más usado para documentación sencilla?

a)

XML

b)

Markdown

c)

RTF

45.

¿Cuál es el procesador generalista más usado para convertir documentos a muchos formatos?

a)

Javadoc

b)

Pandoc

c)

Maven

46.

Ventaja principal de Markdown:

a)

Genera archivos ejecutables

b)

Es ligero y fácil de editar

c)

Necesita programas muy complejos

47.

Elige la opción que describe una ventaja de escribir en Markdown:

a)

Permite combinar texto simple con formato fácil de leer y editar

b)

Solo funciona dentro de un navegador especial

c)

Siempre convierte a PDF sin configurar nada

d)

Necesita programas muy complejos para abrirse

48.

Formato propio de Windows que empaqueta páginas HTML para ayuda:

a)

XML

b)

CHM

c)

MD

d)

RTF

49.

¿Cuál es una desventaja del formato CHM?

a)

No usa HTML

b)

Es difícil de leer

c)

Microsoft abandonó su herramienta oficial para crearlo

d)

No abre en Windows

50.

Selecciona el comando correcto para generar un archivo Word (.docx) con Pandoc a partir de varios .md con tabla de contenidos:

a)

pandoc *.md -o manual.pdf

b)

pandoc -s --toc *.md -o manual.docx

c)

pandoc html -run

d)

compile pandoc md

51.

¿Qué comando crea un archivo HTML con Pandoc incluyendo tabla de contenidos?

a)

pandoc html-generate

b)

pandoc -s --toc *.md -o manual.html

c)

pandoc run -html

d)

pandoc html mk

52.

¿Por qué es útil incrustar ayudas dentro de la aplicación?

a)

Para obligar a leer el manual completo

b)

Para evitar que el usuario salga a buscar información externa

c)

Para ocultar fallos del programa

d)

Para generar archivos CHM automáticamente

53.

Ayuda sensible al contexto significa:

a)

Mostrar todo el manual siempre

b)

Mostrar solo información relevante según la acción del usuario

c)

Abrir el navegador automáticamente en cada clic

d)

Mostrar un resumen técnico fijo

54.

¿Qué componente de JavaFX muestra contenido HTML dentro de la aplicación?

a)

Tooltip

b)

WebEngine

c)

WebView

d)

HTMViewer

55.

Clase de JavaFX que crea globos de información emergente:

a)

Alert

b)

Helper

c)

Tooltip

d)

InfoBubble

56.

Un Tooltip aparece cuando:

a)

Se hace doble clic

b)

El puntero se queda sobre el componente

c)

Se presiona Enter

d)

La ventana se maximiza

57.

¿Qué elemento NO es una ayuda secundaria para aprender software?

a)

Wikis

b)

Comunidades de usuarios

c)

Tutoriales

d)

Compiladores

58.

Característica principal de un wiki:

a)

Solo edita el administrador

b)

Edición colaborativa en tiempo real

c)

Requiere Word para funcionar

d)

No admite imágenes ni enlaces

59.

Ventaja de los tutoriales en vídeo:

a)

Son difíciles de entender

b)

Necesitan nivel avanzado

c)

Ofrecen experiencia visual y auditiva

d)

Se actualizan solos sin trabajo

60.

Elige la opción que explica “nombres significativos” en el código.

a)

Usar una sola letra para todo

b)

Comunicar el propósito claramente

c)

Hacerlos extremadamente largos

d)

Usar abreviaturas inútiles

61.

¿Por qué es mejor evitar métodos muy grandes?

a)

Consumen más energía del ordenador

b)

Son siempre más lentos

c)

Dificultan la comprensión

d)

Compilan mal por defecto

62.

Al manejar excepciones en el código, ¿qué deberíamos evitar?

a)

Propagarlas con mensajes claros

b)

Ignorarlas sin tratar

c)

Gestionarlas con bloques try-catch

d)

Registrar el error con detalle

63.

¿Qué es Javadoc?

a)

Un compilador de Java

b)

Una herramienta que genera documentación HTML desde el código

c)

Un lenguaje nuevo

d)

Un framework de JavaFX

64.

¿Qué genera Javadoc al ejecutarse correctamente?

a)

Archivos .exe

b)

Páginas HTML con clases y métodos

c)

Archivos .docx

d)

Vídeos instructivos

65.

¿Dónde se colocan los comentarios Javadoc?

a)

Dentro del método, después de cada línea

b)

Después de la llave de cierre

c)

Antes de clases y métodos

d)

Al final del archivo

66.

¿Qué etiqueta Javadoc describe un parámetro de un método?

a)

@return

b)

@param

c)

@author

d)

@version

67.

¿Qué etiqueta Javadoc oculta elementos en la documentación generada?

a)

@hidden

b)

@deprecated

c)

@skip

d)

@remove

68.

¿Qué etiqueta Javadoc indica que un método está obsoleto?

a)

@old

b)

@deprecated

c)

@hidden

d)

@obsolete

69.

En un ejemplo donde el comentario no coincide con el código, ¿cuál es el problema principal?

a)

Demasiados métodos

b)

Comentarios no actualizados

c)

Falta de llaves

d)

Error en imports

70.

¿Cuál es un comando correcto para generar documentación con Javadoc?

a)

javadoc -run

b)

javadoc -d html NombreClase.java

c)

javac -doc file

d)

java -doc

71.

La etiqueta @version en Javadoc indica:

a)

La fecha de compilación

b)

La versión de la clase o método

c)

El autor

d)

El tipo de retorno

72.

¿Qué permite la etiqueta @link en Javadoc?

a)

Crear enlaces en la documentación

b)

Ocultar código

c)

Insertar imágenes automáticamente

d)

Generar documentos Word

73.

¿En qué archivo de Ant se añade un target para Javadoc?

a)

settings.xml

b)

ant.config

c)

build.xml

d)

pom.xml

74.

Recuerda: WYSIWYG significa “What You See Is What You Get”. ¿Qué opción dice lo mismo?

a)

Lo que guardas es lo que obtienes

b)

Lo que ves es lo que obtienes

c)

Cuando lo eliges lo consigues

d)

Las ventanas que ves son las que obtienes

75.

Piensa: ¿Cuál NO es una herramienta WYSIWYG?

a)

Word

b)

LibreOffice Writer

c)

Adobe Illustrator

d)

Eclipse

76.

Observa el texto: “Para generar PDF con Pandoc se requiere…”. ¿Qué se necesita?

a)

Un navegador

b)

Un editor XML

c)

Un motor LaTeX

d)

Word

77.

Recuerda: En un target de Javadoc, ¿qué atributo indica dónde guardar la documentación?

a)

<source>

b)

 <destfile>

c)

<path>

d)

<doc>

78.

Razona: Dentro de una aplicación, ¿qué ayuda NO debe incluirse porque es demasiado larga para el usuario?

a)

Tooltips breves

b)

Ayudas sensibles al contexto

c)

El manual completo

d)

Manual en HTML corto