WorksheetsRecuperacao Alura
Total questions: 35
Worksheet time: 19mins
Qual forma geométrica foi criada na aula 2?
Triângulo
Estrela de seis pontas
Quadrado
Círculo
O que a variável 'distância' calcula?
A cor do traço
A distância do traçado
O número de lados
O tamanho do palco
Qual é o valor total de graus de uma circunferência?
180
120
90
360
O que acontece ao alterar o número de lados da figura geométrica?
A distância é recalculada
A cor muda
O traço desaparece
O palco aumenta
Qual bloco é usado para dividir 360 pelo número de lados?
Bloco de variáveis
Bloco de repetição
Bloco de movimento
Bloco operador
O que deve ser feito antes de confirmar o código a ser executado?
Adicionar um novo ator
Criar uma nova variável
Alterar o palco
Testar o código
Qual seção contém o bloco para limitar a distância do traçado?
Seção Operadores
Seção Variáveis
Seção Palco
Seção Movimento
Qual valor foi alterado de 15 para 60 no script de teste?
Número de lados
Distância
Valor do giro
Tamanho do palco
O que é duplicado para replicar comandos rapidamente?
Bloco de movimento
Bloco de variáveis
Bloco de divisão
Bloco de repetição
O que deve ser feito para abrir mais espaço na área de código?
Diminuir o palco
Adicionar mais blocos
Alterar o script
Criar uma nova variável
Qual é o primeiro passo para criar a estrela de seis pontas?
Alterar o valor do giro
Criar uma variável chamada 'distância'
Duplicar o bloco de divisão
Adicionar um novo ator
O que o StartLab faz ao dividir 360 pelo número de lados?
Muda a cor do traço
Aumenta o palco
Armazena o resultado na variável 'distância'
Oculta o ator
O que deve ser feito após criar a primeira aresta da estrela?
Alterar o palco
Girar para a direita
Duplicar o bloco de divisão
Adicionar um novo ator
Qual é o último passo para finalizar o script da estrela de seis pontas?
Adicionar um novo ator
Criar uma nova variável
Alterar o valor do giro
Encaixar o código de teste no bloco de repetição
Como o projeto deve ser renomeado ao final da aula?
Aula 2 - Variáveis e operadores
Aula 2 - Testando códigos
Aula 2 - Estrela de seis pontas
Aula 2 - Criando formas geométricas
Qual ferramenta digital pode ser utilizada para auxiliar na pesquisa e criação de listas?
Microsoft Word
Google Pesquisa
Adobe Photoshop
VLC Media Player
Qual é o conceito de uma lista em programação?
Um conjunto de instruções para o computador executar.
Uma coleção ordenada de elementos que podem ser acessados por índices.
Um tipo de variável que armazena apenas números inteiros.
Um programa que compila código.
Qual é a vantagem de criar listas próprias a partir de itens já disponibilizados em outras listas?
Reduzir o tempo de pesquisa e organização
Aumentar o número de itens desnecessários
Tornar a lista mais confusa
Dificultar a leitura da lista
Qual é a importância de identificar listas no cotidiano?
Para ignorar informações importantes
Para organizar e facilitar o acesso a informações
Para aumentar a complexidade das tarefas
Para criar confusão
O que é uma lista em Scratch?
Um tipo de variável que armazena apenas um valor.
Um tipo de variável que pode armazenar vários valores em uma ordem específica.
Um comando para repetir ações.
Um bloco para controlar o tempo.
Qual bloco é usado para adicionar um item ao final de uma lista em Scratch?
"remover (1) de [lista]"
"adicionar (item) a [lista]"
"mostrar lista [lista]"
"apagar tudo de [lista]"
Como você pode acessar o terceiro item de uma lista chamada "notas"?
"item (3) de [notas]"
"adicionar (3) a [notas]"
"remover (3) de [notas]"
"mostrar lista [notas]"
O que acontece se você usar o bloco "apagar tudo de [lista]"?
Remove apenas o primeiro item da lista.
Remove todos os itens da lista.
Adiciona um item à lista.
Mostra a lista na tela.
O que acontece se você tentar acessar o item 10 de uma lista que só tem 3 itens?
O Scratch retorna o valor do último item.
O Scratch retorna um erro ou nada.
O Scratch adiciona um novo item.
O Scratch apaga a lista.
Qual é o índice do primeiro item de uma lista em Scratch?
0
1
2
10
Como você pode limpar todos os itens de uma lista chamada "tarefas"?
"adicionar (item) a [tarefas]"
"apagar tudo de [tarefas]"
"mostrar lista [tarefas]"
"remover (1) de [tarefas]"
Qual comando permite alterar o valor de um item específico em uma lista?
"definir item (posição) de [lista] para (valor)"
"adicionar (valor) a [lista]"
"mostrar lista [lista]"
"apagar tudo de [lista]"
O que acontece se você usar "adicionar (0) a [lista]" em uma lista vazia?
Nada acontece.
O valor 0 é adicionado como o primeiro item.
Todos os itens são removidos.
O valor 0 é adicionado ao final da lista.
Qual comando pode ser usado para esconder uma lista da tela?
"mostrar lista [lista]"
"esconder lista [lista]"
"apagar tudo de [lista]"
"adicionar (item) a [lista]"
Se você adicionar os números 1, 2 e 3 a uma lista, qual será o item 2?
1
2
3
0
Qual comando pode ser usado para substituir o valor do item 4 de uma lista chamada "valores" por 10?
"definir item (4) de [valores] para (10)"
"adicionar (10) a [valores]"
"remover (4) de [valores]"
"mostrar lista [valores]"
Qual comando pode ser usado para ordenar uma lista em ordem crescente em Scratch?
Não existe um bloco específico, é preciso criar um algoritmo de ordenação.
"mostrar lista [lista]"
"apagar tudo de [lista]"
"adicionar (item) a [lista]"
Qual bloco você usa para criar uma nova lista no Scratch?
"Criar variável"
"Criar lista"
"Adicionar item à lista"
"Remover item da lista"
Qual bloco você usa para adicionar um item no início de uma lista no Scratch?
"Adicionar [item] à [lista]"
"Adicionar [item] à [lista] na posição (1)"
"Remover [item] de [lista]"
"Mostrar lista"
Qual bloco você usa para acessar um item aleatório de uma lista no Scratch?
"item (aleatório) de [lista]"
"comprimento de [lista]"
"adicionar [item] à [lista]"
"remover (aleatório) de [lista]"
