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Worksheets5F TPSIT ITIS
Total questions: 178
Worksheet time: 7hrs 26mins
Cosa si intende per trasmissione broadcast?
Quando un messaggio può essere inviato ad un solo destinatario
Quando un messaggio raggiunge più destinatari alla volta
Quando un messaggio è inviato a tutti i dispositivi presenti nella rete
Quali sono le caratteristiche di una rete LAN?
(a)
Quali sono le caratteristiche di una rete MAN?
Estensione geografica che supera quella di una LAN
Può coprire un'area di pochi chilometri.
Elevata velocità di trasmissione
Tipicamente si configurano con una topologia ad anello
Quali sono le caratteristiche di una rete WAN?
Sono realizzate per connettere terminali posti anche a grandissima distanza
Sono reti economiche da realizzare e complesse da gestire
Sono reti costose da realizzare e facili da gestire
Avere una struttura gerarchica ad albero come topologia
Quali sono le caratteristiche di una rete WAN?
Sono realizzate per connettere terminali posti anche a grandissima distanza
Sono reti economiche da realizzare e complesse da gestire
Sono reti costose da realizzare e facili da gestire
Avere una struttura gerarchica ad albero come topologia
Con protocollo di comunicazione si intende:
la progettazione di una rete
un insieme di regole che definiscono le modalità di comunicazione
come far funzionare un mezzo fisico
le caratteristiche della connessione su cui avviene la comunicazione
Le fibre ottiche:
sono usate per le reti wireless
hanno una bandwidth limitata
sono usate nelle reti geografiche (WAN)
sono soggette ad interferenze elettromagnetiche
Il modello a strati semplifica la gestione della comunicazione.
Vero
Falso
Indica quali delle seguenti frasi sono corrette:
I modelli a strati hanno sempre 7 livelli
La comunicazione fisica nel modello a strati avviene tra livelli adiacenti
Il livello di Trasporto nel modello ISO/OSI si occupa di instradare i pacchetti
Il livello di Presentazione nel modello ISO/OSI svolge la funzione di compressione dei dati
Nel modello a strati, un livello superiore può essere considerato client del livello sottostante
Di quanti bit è composto un indirizzo IP?
32
64
96
128
256
che cos'è un protocollo di comunicazione
insieme di regole formalmente descritte che definiscono le modalità di comunicazione tra due o più entità.
un modulo di sistema che fa comunicare diverse parti di un computer
un algoritmo volto alla comunicazione
tutte le precedenti
codifica binaria è
una rappresentazione tramite due simboli dei numeri
una rappresentazione tramite due simboli di tutti i caratteri alfanumerici
un sistema che utilizza due sole cifre per rappresentare dati facilmente manipolabili all'interno di un computer.
nessuna delle precedenti
Cos'è un algoritmo?
Un programma scritto in C
Una sequenza di passi elementari eseguiti per risolvere un problema
Un programma che serve a compilare il linguaggio C
Una sequenza di simboli geometrici
Cos'è il flow-chart?
Un programma scritto in C
Una sequenza di passi elementari eseguiti per risolvere un problema
Una tecnica che serve a rappresentare gli algoritmi
Una sequenza di caratteri alfanumerici
Qual è il significato di "variabile"?
Il valore del dato non cambia mai nel tempo
Il valore del dato può cambiare nel tempo
Il valore del dato può essere cambiato solo all'inizio del programma
Il valore del dato può essere cambiato solo alla fine del programma
Qual è il significato di "costante"?
Il valore del dato non cambia mai nel tempo
Il valore del dato può cambiare nel tempo
Il valore del dato può essere cambiato solo all'inizio del programma
Il valore del dato può essere cambiato solo alla fine del programma
Il numero binario 100101 corrisponde al numero decimale:
17
27
37
47
Il numero binario 101101 corrisponde al numero decimale:
15
25
35
45
Il numero decimale 37 corrisponde al numero binario:
100101
110101
111101
111110
Il numero esadecimale 3FA corrisponde al numero binario:
0011 1111 1010
1011 1111 1010
1100 1111 1010
0101 1111 1010
Una variabile deve avere
Nome e valore
Nome, tipo di dato e valore
Nome e tipo di dato
Tipo di dato e valore
Cos'è una variabile?
una parola chiave di un linguaggio
un contenitore indicato da un nome in cui posso introdurre valori
un contenitore indicato da un nome in cui è contenuto sempre lo stesso valore
un commento in un codice
viene eseguito sempre
non viene eseguito
contiene le variabili da eseguire
serve per stabilire le operazioni
Come si rappresentano gli algoritmi
(puoi scegliere anche più di una opzione)
Diagrammi a spaghetti
Flow-chart
Pseudocodice
Diagramma ad albero
I compilatori sono
Programmi in grado di tradurre un programma scritto in linguaggio ad alto livello in un programma in linguaggio macchina
Programmi in grado di tradurre il linguaggio umano in un programma scritto in linguaggio ad alto livello
Programmi in grado di tradurre un programma in linguaggio macchina in un programma scritto con un linguaggio ad alto livello
Programmi in grado di tradurre un testo in lingua inglese
Nella realizzazione di un programma (software) la prima fase è costituita da
Progettare e scrivere il programma in un linguaggio di programmazione
Creare il programma eseguibile
Documentare il programma
Capire il problema e definire la soluzione descrivendola tramite un algoritmo
Il multitasking è
L'esecuzione contemporanea di più programmi
L'esecuzione del Sistema operativo
La fase di avvio del calcolatore
Le operazioni che fa il compilatore per tradurre un linguaggio in linguaggio macchina
Quale di queste affermazioni è vera?
il linguaggio assembly è orientato all'utente
il linguaggio assembly è portabile
i programmi eseguibili sono interpretati
il programma oggetto è in formato binario
Il compilatore:
traduce il programma sorgente in linguaggio macchina
traduce il problema in programma
traduce il linguaggio macchina in linguaggio sorgente
traduce l'algoritmo in linguaggio macchina
Chi scrive un algoritmo?
Sistema operativo
Essere umano
Computer
CPU
Il linguaggio macchina
è semplice e di facile comprensione
è un tipico linguaggio ad alto livello
presuppone la conoscenza dell'hardware
è stato uno dei primi linguaggi, è ormai in disuso
Nel processo di compilazione:
Traduzione ed esecuzione sono fatte in tempi differenti
Traduzione ed esecuzione sono fatte in tempo reale
Traduzione ed esecuzione sono la stessa operazione
Traduzione ed esecuzione sono invertite
Nel processo di interpretazione di un linguaggio:
Traduzione ed esecuzione sono fatte in tempi differenti
Traduzione ed esecuzione sono la stessa operazione
Traduzione ed esecuzione sono fatte contemporaneamente
Traduzione ed esecuzione sono invertite
Nei linguaggi interpretati il codice:
viene tradotto riga per riga durante l'esecuzione
viene tradotto completamente e poi eseguito
è più veloce di quelli compilati
non è portabile in altre piattaforme
Un software applicativo è
Un programma che svolge compiti specifici
Un programma che permette il funzionamento dell'hardware
Un software di base
Un software che è in grado di controllare tutte le attività svolte dal computer
Un algoritmo si dice efficiente quando:
è corretto
è corretto, è veloce ed è parsimonioso
è efficiente, è veloce ed è parsimonioso
è veloce ed è parsimonioso
Quale di queste affermazioni relative ai problemi è vera?
il calcolatore risolve problemi
l'analista studia il problema
il programma risolve un problema
la soluzione di un problema dipende dai dati
Quale di queste affermazioni è vera?
gli algoritmi sono solo per i computer
gli uomini possono eseguire algoritmi
il calcolatore interpreta i dati
nessuna delle precedenti
Il processo di formalizzazione del problema è costituito dalle fasi di:
sviluppo dell'algoritmo, analisi, simulazione e codifica
sviluppo dell'algoritmo, simulazione, analisi, e codifica
analisi, sviluppo dell'algoritmo, simulazione e codifica
codifica,sviluppo dell'algoritmo, analisi, simulazione
Il costo computazionale di una funzione/programma è
un costo definito in termini di risorse di calcolo
un costo definito per la realizzazione del programma
un costo definito per l hardware migliore su cui eseguire il programma
un costo definito in termini di risorse in termini di memoria utilizzata
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti la classe java.net.HttpClient in Java è vera?
La classe HttpClient è utilizzata per effettuare solo richieste HTTP POST e non supporta altri metodi HTTP come GET, PUT o DELETE.
La classe HttpClient è disponibile a partire da Java 11 e fornisce un modo semplice per inviare richieste HTTP e ricevere risposte.
HttpClient non supporta la gestione delle eccezioni, quindi tutte le chiamate HTTP devono essere gestite in un blocco try-catch.
La classe HttpClient è un'interfaccia e non può essere istanziata direttamente.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti la libreria GSON in Java è vera?
GSON è utilizzata esclusivamente per convertire oggetti Java in formato XML.
GSON può essere utilizzata per serializzare e deserializzare oggetti Java in formato JSON e viceversa.
La libreria GSON non supporta la conversione di oggetti complessi, come quelli contenenti collezioni o mappe.
GSON è una libreria di terze parti che richiede la creazione di un'apposita annotazione per ogni classe da serializzare.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti JDBC (Java Database Connectivity) in Java è vera?
JDBC è un'API che consente di connettersi solo a database MySQL e non supporta altri tipi di database.
JDBC fornisce un modo per eseguire query SQL e gestire le connessioni ai database, consentendo l'interazione con vari database relazionali.
In JDBC, le query SQL devono essere scritte in formato XML per poter essere eseguite correttamente.
JDBC richiede sempre l'uso di un ORM (Object-Relational Mapping) per gestire le operazioni sui database.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti il protocollo HTTP e il protocollo TCP è vera?
HTTP è un protocollo di livello di trasporto, mentre TCP è un protocollo di livello applicativo.
HTTP utilizza TCP come protocollo di trasporto per garantire una comunicazione affidabile tra client e server.
TCP è un protocollo stateless, mentre HTTP mantiene lo stato delle connessioni tra client e server.
HTTP e TCP sono equivalenti e possono essere utilizzati in modo intercambiabile per la comunicazione in rete.
Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo all'Istituto Tecnico Industriale Statale "Alessandro Rossi"?
È stato fondato nel 1878
È stato fondato nel 1960
È stato fondato nel 1860
È stato fondato nel 1985
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti i package manager in Java è vera?
I package manager in Java sono utilizzati esclusivamente per installare e gestire le librerie di terze parti, senza supportare la gestione delle dipendenze.
Maven e Gradle sono due dei package manager più popolari in Java, utilizzati per la gestione delle dipendenze e la costruzione dei progetti.
I package manager Java non supportano la configurazione automatica delle variabili di ambiente necessarie per il funzionamento di un'applicazione Java.
I package manager in Java non sono in grado di gestire progetti multi-modulo e non possono essere utilizzati per progetti complessi.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti le classi e i metodi abstract in Java è vera?
Una classe abstract può essere istanziata direttamente come qualsiasi altra classe normale.
Un metodo abstract deve avere un corpo implementato nella classe in cui è dichiarato.
Le classi abstract possono contenere sia metodi abstract che metodi con implementazione concreta.
Una classe abstract non può avere costruttori.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti le interface e le classi abstract in Java è vera?
Le interfacce possono avere implementazioni di metodi, mentre le classi abstract non possono avere metodi non implementati.
Le classi abstract possono estendere solo altre classi abstract, mentre le interfacce possono estendere sia classi normali che astratte.
Una classe può implementare più interfacce, ma può estendere solo una classe astratta alla volta.
Le interfacce possono contenere variabili di istanza, mentre le classi astratte non possono.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti le classi Wrapper in Java è vera?
Le classi Wrapper sono utilizzate per convertire i tipi primitivi in oggetti e viceversa.
Le classi Wrapper non supportano i metodi di confronto tra i valori degli oggetti.
Le classi Wrapper sono mutabili, il che significa che i loro valori possono essere modificati dopo la creazione dell'oggetto.
Le classi Wrapper sono utilizzate solo per i tipi primitivi int, float e double.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti la memoria Stack e la memoria Heap in Java è vera?
La memoria Stack è utilizzata per memorizzare oggetti, mentre la memoria Heap è utilizzata per le variabili primitive.
La memoria Stack gestisce la memoria per variabili locali e riferimenti agli oggetti, mentre la memoria Heap è utilizzata per l'allocazione dinamica degli oggetti.
Gli oggetti memorizzati nella memoria Heap sono più veloci da accedere rispetto alle variabili memorizzate nella memoria Stack.
La memoria Heap è gestita manualmente dal programmatore, mentre la memoria Stack è gestita automaticamente dal Garbage Collector.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti i concetti di sincrono e asincrono nella programmazione è vera?
Le operazioni sincrone bloccano l'esecuzione del programma fino al completamento dell'operazione, mentre le operazioni asincrone permettono al programma di continuare a eseguire altre istruzioni durante l'attesa del completamento dell'operazione.
Le operazioni asincrone non possono restituire valori, mentre le operazioni sincrone possono sempre restituire risultati.
In un contesto asincrono, le funzioni devono sempre essere eseguite in sequenza, mentre nelle operazioni sincrone è possibile eseguire più funzioni contemporaneamente.
Le operazioni sincrone sono sempre più veloci delle operazioni asincrone, poiché non richiedono gestione della concorrenza.
Quale delle seguenti affermazioni riguardanti l'operatore instanceof in Java è vera?
L'operatore instanceof può essere utilizzato solo per confrontare oggetti con classi, ma non con interfacce.
L'operatore instanceof restituirà sempre true se applicato a un oggetto che è stato creato da una sottoclasse di una classe base, indipendentemente dal fatto che il tipo dell'oggetto sia coerente con il tipo della variabile.
L'operatore instanceof non può essere utilizzato con tipi primitivi, poiché può essere applicato solo a oggetti.
L'operatore instanceof può essere utilizzato per determinare se un oggetto è di un tipo specifico, e può anche essere utilizzato per controllare le istanze di interfacce.
Quale tra i seguenti non è un elemento fondamentale di un sistema di comunicazione?
messaggio
trasmettitore
ricevitore
canale
alfabeto
Con ”codifica“ si intende
una qualunque sequenza di simboli dell’alfabeto in codice
una qualunque sequenza di simboli dell’alfabeto sorgente
una qualunque sequenza di simboli da trasmettere
nessuna delle affermazioni
Quale componente non appartiene al protocollo di comunicazione?
Segnale di inizio comunicazione
Segnale di fine comunicazione
Segnale di sincronismo
Alfabeto sorgente utilizzato
Strutturazione del messaggio
Quando un codice si dice codice ridondante?
Se si hanno parole codice duplicate
Se si ha un numero di parole codice inferiore al massimo di quelle esprimibili dalla combinazione dei simboli
Se si ha un numero di parole codice uguale al massimo di quelle esprimibili dalla combinazione dei simboli
Se si ha un numero di parole codice superiore al massimo di quelle esprimibili dalla combinazione dei simboli
Cosa si intende per protocollo di comunicazione?
Un insieme di regole per l’invio dei dati
Un insieme di regole per la ricezione dei dati
Un insieme di regole che determinano le modalità con cui due entità si scambiano i dati
Un insieme di regole che determinano le modalità con cui due entità interpretano i dati
Con interfaccia si definisce il dispositivo che permette a due generici elementi di interagire.
Vero
Falso
Un protocollo è l’insieme delle regole che definiscono il formato dei messaggi stessi.
Vero
Falso
Il significato rappresenta il significante .
Vero
Falso
L’insieme dei valori da rappresentare prende il nome di alfabeto sorgente.
Vero
Falso
L’insieme dei simboli utilizzati per rappresentare le parole dell’alfabeto sorgente si chiama alfabeto in codice.
Vero
Falso
Le rappresentazioni “più lunghe” si ottengono con gli alfabeti “più ricchi di simboli”.
Vero
Falso
In un codice ridondante si ha un numero di simboli uguale al numero massimo di simboli esprimibili.
Vero
Falso
L’alfabeto A2 contiene i simboli {a,b,c,d}: quante informazioni posso codificare con parole di lunghezza 2?
Dati due alfabeti A = {X,Y,Z} e B = {0,1}, determina quanto deve essere la lunghezza m di una stringa nell’alfabeto B per trasferire tutte le stringhe di 4 caratteri scritte nell’alfabeto A.
Un segnale è una grandezza fisica che varia nel tempo.
Vero
Falso
Il segnale è detto digitale quando i valori utili che lo rappresentano sono finiti.
Vero
Falso
Tipicamente i segnali tempo-discreti hanno gli istanti in cui vengono campionati equidistanziati.
Vero
Falso
Quale tra queste grandezze non è analogica?
Musica
Luce
Secondi
Temperatura
Velocità
Un segnale analogico:
è continuo nel tempo
assume solo due valori
assume solo un insieme finito di valori
si codifica con un campionatore
Il codice ASCII è l’acronimo di:
Automatic Standard Code for Information Interchange
Australian Standard Code for Informatic Interchange
Automatic Standard Code for Information Interchange
American Standard Code for Information Interchange
Quale tra i seguenti servizi offerti non è garantito dallo strato di trasporto alle applicazioni?
Traferimento dati affidabile
Il livello di trasporto non garantisce nessuno dei servizi menzionati
Velocità di comunicazione
Temporizzazione
In cosa consiste una association?
nella coppia protocollo di connessione - socket locale
nella coppia protocollo di connessione - socket remoto
nella coppia socket locale - socket remoto
nella ennupla costituita da:
protocollo di connessione - socket locale - socket remoto
Che cosa si intende per port address?
l'indirizzo fisico di una porta
il numero associato a una porta logica
l'indirizzo di memoria di una porta
l'indirizzo IP di un PC
A che cosa serve l’association?
indentifica univocamente una connessione di rete
identifica ogni dispositivo nella rete
associa l'indirizzo fisico ad un aporta logica
associa un PC a un indirizzo IP
Per realizzare una connessione tramite socket sono richiesti i seguenti parametri (3):
gli indirizzi
il protocollo e il numero di porta
il tipo del protocollo
il tipo di sistema operativo
il tipo di processore
Possiamo individuare tre tipi fondamentali di modalità di connessione mediante socket (3):
stream socket
datagram socket
packet socket
raw socket
network socket
HTTP è un protocollo del livello applicazione del TCP/IP
vero
falso
TCP è un protocollo del livello di rete del TCP/IP.
vero
falso
Un’applicazione di rete prende anche il nome di applicazione distribuita.
vero
falso
Sullo stesso host possono essere in esecuzione più processi
vero
falso
Un protocollo è una parte integrante di un’applicazione ed è sviluppato all’interno di essa
vero
falso
In una architettura client-server gli indirizzi IP devono essere statici
vero
falso
Un socket è costituito da un numero di porta associato a un processo e dall’indirizzo IP del terminale
vero
falso
Prende il nome di indirizzo del socket un numero di porta concatenato a un indirizzo IP
vero
falso
Le famiglie dei socket sono anche chiamate domini
vero
falso
La funzione "bind" collega un indirizzo di rete a un socket
vero
falso
Il server si mette in ascolto mediante la primitiva "receive"
vero
falso
Il linguaggio Java di default utilizza il dominio AF_INET nella versione v4
vero
falso
AF_INET è specificato da due valori, indirizzo IP (32 bit) e numero di porta (16 bit)
vero
falso
AF_UNIX è praticamente il pathname valido nel file system della macchina
vero
falso
Il linguaggio Java di default utilizza il dominio AF_INET nella versione v4
vero
falso
Il server si mette in ascolto mediante la primitiva di receive
vero
falso
Il protocollo TCP è basato su stream socket
vero
falso
Con i datagram socket viene garantito l’ordine di arrivo dei pacchetti
vero
falso
Nella comunicazione di tipo multicast un messaggio spedito da un processo a quel gruppo viene recapitato a tutti gli altri partecipanti appartenenti al gruppo
vero
falso
La comunicazione di tipo multicast coinvolge un gruppo di host
vero
falso
Come indirizzo di multicast viene utilizzato un indirizzo IP di classe E
vero
falso
Socket accept() è comunemente utilizzato nella classe ServerSocket
Vero
Falso
Cosa significa TCP?
(a)
Cosa significa UDP?
(a)
Cosa deve conoscere il Client per comunicare al Server?
Indirizzo IP
Indirizzo IP e Nome del Server
Nome del Server
Indirizzo IP e numero di porta
Per quali tipo di socket vengono utilizzati i Datagram Socket e i Datagram Packet?
(a)
Cosa restituisce il metodo accept()?
Un valore booleano
Un oggetto Socket
Un pacchetto contenente i dati ricevuti
La creazione del Server
In quale protocollo NON ha senso usare accept()?
TCP
UDP
La porta del Server a cui il Client si connette è la stessa da cui poi invia i dati
Vero
Falso
Quale protocollo è orientato alla connessione?
(a)
In quali situazioni viene utilizzato UDP?
VoIP
Browser
Streaming
Gmail
TCP permette la trasmissione in multicast/broadcast
Vero
Falso
Come vengono gestiti più client nel protocollo TCP?
Non è possibile gestire più client
Gestendone uno per volta
Attraverso la creazione di un thread per ciascuno di essi
In quale protocollo la comunicazione avviene attraverso BufferedReader e DataOutputStream ?
TCP
UDP
Cosa si intende per world wide web?
Insieme di client distribuiti in rete
Insieme di server distribuiti in rete per accedere a file di tipo ipertestuale
Insieme di computer generici che permette di usare un browser
Insieme di computer scollegato dalla rete informatica
Cosa sono i web client
Computer senza sistema operativo
Computer portatili configurati per andare in rete LAN
Computer fissi per andare in una rete LAN
Computer con sistema operativo generico in cui sono installati dei programmi detti browser o navigatori
Cosa si intende per http?
Un insieme di computer per navigare in rete internet
Un protocollo per la gestione della posta elettronica
Un protocollo di trasmissione dei dati punto a punto
Un protocollo che interagisce con il client browser per permettere la navigazione su internet
Cosa è il protocollo smtp?
un protocollo di tipo simple mail transport protocol
un protocollo di tipo simple management transfer protocol
un protocollo di tipo send receive mail protocol
un protocollo di tipo send management transport protocol
Il protocollo pop3:
è un protocollo di ricezione della posta che mantiene i messaggi sulla macchina che ospita il server di posta
è un protocollo di invio dei messaggi di posta che permette di scaricare i messaggi su un computer remoto
è un protocollo di ricezione dei messaggi di posta che permette di scaricare i messaggi sulla memoria di massa
è un protocollo di invio dei messaggi di posta che permette di mantenere i messaggi su computer distribuiti in rete
il protocollo imap:
è un protocollo di ricezione dei messaggi di posta elettronica che mantiene i messaggi sul computer che ospita il server
è un protocollo di invio dei messaggi di posta elettronica che cancella i messaggi sul computer che ospita il server
è un protocollo di ricezione dei messaggi di posta elettronica che cancella i messaggi sul computer che ospita il server
è un protocollo di invio dei messaggi di posta elettronica che mantiene i messaggi sul computer che ospita il server
Nell'architettura ISO/OSI:
Il livello n di comunicazione di ogni computer in rete comunica virtualmente con il livello n-1 di ogni altro computer in rete
Il livello n di comunicazione di ogni computer in rete comunica virtualmente con il livello n+1 di ogni altro computer in rete
Il livello n di comunicazione di ogni computer in rete comunica virtualmente con il livello n di ogni altro computer in rete
Il livello n di comunicazione di ogni computer in rete comunica realmente con il livello n di ogni altro computer in rete
Il livello 7 dell'architettura ISO/OSI
è il livello di presentazione e controlla il trasferimento dei dati delle applicazioni dell'utente
è il livello di applicazione e prevede i servizi che eseguono le applicazioni dell'utente
è il livello di sessione e prevede la gestione delle tabelle di instradamento dei pacchetti in rete
è il livello di applicazione e trasmette i pacchetti tra due nodi adiacenti
Il livello 4 dell'architettura ISO/OSI:
è il livello di rete e controlla le tabelle di instradamento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione, frammentando in pacchetti i dati molto grandi
è il livello di trasporto e controlla il trasferimento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione, frammentando in pacchetti i dati molto grandi
è il livello di collegamento dati e controlla il trasferimento dei dati tra due nodi adiacenti
è il livello di collegamento fisico e controlla il trasferimento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione
Il livello 3 dell'architettura ISO/OSI:
è il livello di collegamento fisico e controlla il trasferimento dei dati tra due nodi adiacenti
è il livello di collegamento dei dati e si occupa della trasmissione dei dati tra due nodi adiacenti
è il livello di trasporto e controlla il trasferimento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione, frammentando in pacchetti i dati molto grandi
è il livello di rete e gestisce le tabelle di instradamento che determinano i nodi intermedi
Il livello 2 dell'architettura ISO/OSI:
è il livello di trasporto e controlla il trasferimento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione, frammentando in pacchetti i dati molto grandi
è il livello di rete e gestisce le tabelle di instradamento che determinano i nodi intermedi
è il livello di sessione e controlla il trasferimento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione, frammentando in pacchetti i dati molto grandi
è il livello di collegamento dei dati e si occupa della trasmissione dei dati tra nodi adiacenti della rete
Il livello 1 dell'architettura ISO/OSI:
è il livello di collegamento fisico e gestisce il trasporto dei pacchetti tra i nodi di rete
è il livello di trasporto e controlla il trasferimento dei dati dal nodo sorgente al nodo destinazione, frammentando in pacchetti i dati molto grandi
è il livello di collegamento fisico e definisce gli aspetti meccanici ed elettrici del collegamento tra i nodi di rete
è il livello di collegamento fisico e controlla l'instradamento dei pacchetti tra i nodi di rete
L'architettura di rete TCP/IP o IPS:
si occupa del trasferimento dei dati su Internet ed è costituito dai seguenti 5 livelli: datalink, network, trasporto, sessione, applicazione
si occupa del trasferimento dei dati su Internet ed è costituito dai seguenti 4 livelli: datalink, network, trasporto, presentazione
si occupa del trasferimento dei dati su Internet ed è costituito dai seguenti 5 livelli: datalink, network, trasporto, applicazione, presentazione
si occupa del trasferimento dei dati su Internet ed è costituito dai seguenti 4 livelli: datalink, network, trasporto, applicazione
Il livello 1 dell'architettura TCP/IP:
è il protocollo che gestisce l'instradamento dei messaggi fra due nodi che non appartengono alla stessa rete omogenea
è il protocollo hw/sw che si occupa di trasmettere correttamente un singolo gruppo di bit frame, fra due nodi collegati fisicamente in una rete omogenea
è il protocollo che controlla il trasferimento dei dati al nodo destinazione, spezzando il messaggio in pacchetti
è il protocollo che comprende: FTP, TELNET, SMTP, HTTP
Il livello 2 dell'architettura TCP/IP:
è il protocollo che gestisce l'instradamento dei messaggi fra due nodi che non appartengono alla stessa rete omogenea
è il protocollo hw/sw che si occupa di trasmettere correttamente un singolo gruppo di bit frame, fra due nodi collegati fisicamente in una rete omogenea
è il protocollo che controlla il trasferimento dei dati al nodo destinazione, spezzando il messaggio in pacchetti
è il protocollo che comprende: FTP, TELNET, SMTP, HTTP
Il livello 3 dell'architettura TCP/IP:
è il protocollo che gestisce l'instradamento dei messaggi fra due nodi che non appartengono alla stessa rete omogenea
è il protocollo hw/sw che si occupa di trasmettere correttamente un singolo gruppo di bit frame, fra due nodi collegati fisicamente in una rete omogenea
è il protocollo che controlla il trasferimento dei dati al nodo destinazione, spezzando il messaggio in pacchetti
è il protocollo che comprende: FTP, TELNET, SMTP, HTTP
Il livello 4 dell'architettura TCP/IP:
è il protocollo che gestisce l'instradamento dei messaggi fra due nodi che non appartengono alla stessa rete omogenea
è il protocollo hw/sw che si occupa di trasmettere correttamente un singolo gruppo di bit frame, fra due nodi collegati fisicamente in una rete omogenea
è il protocollo che controlla il trasferimento dei dati al nodo destinazione, spezzando il messaggio in pacchetti
è il protocollo che comprende: FTP, TELNET, SMTP, HTTP
Nell'architettura TCP/IP
Ogni livello può comunicare esclusivamente con il livello precedente
Ogni livello può comunicare esclusivamente con il livello successivo
Ogni livello può comunicare esclusivamente con il livello precedente o successivo
Ogni livello può comunicare contemporaneamente con il livello precedente o successivo
Il livello di trasporto del TCP/IP
usa il protocollo IP
usa il protocollo token ring
usa il protocollo FTP
usa il protocollo TCP/UDP
Il livello di network del TCP/IP
usa il protocollo IP
usa il protocollo token ring
usa il protocollo FTP
usa il protocollo TCP/UDP
L’inserimento dell’attributo “alt” in un tag di immagine a cosa serve?
Indica l’arresto della trasmissione tra il documento e il computer
Fornisce un testo alternativo per un'immagine
Indica che non si può più scrivere su quella riga
Specifica il percorso (URL) dell'immagine
Come si imposta il colore di sfondo della pagina?
background-style: red
color-background: blue
bg-color: green
background-color: yellow
Qual è l’attributo HTML utilizzato per aprire un link in una nuova finestra o scheda del browser?
target="_blank"
href="_newwindow"
window="open"
link="new"
Quale valore dell'attributo target apre un link in una nuova scheda?
_self
_parent
_blank
_top
Quale formato di colore può essere utilizzato in HTML?
Nomi di colori
Codici esadecimali
Valori RGB
Tutti
Quale attributo HTML viene utilizzato per specificare un URL in un collegamento ipertestuale?
src
link
href
url
Quanti livelli di intestazione (heading) sono disponibili in HTML?
3
5
6
7
Quale formato di colore NON è valido in html?
Nome del colore (es. “red”)
RGB (es. rgb (255, 0, 0))
CMYK (es. cmyk (0, 100, 100, 0))
Esadecimale (es. #FF0000)
Che differenza c’è tra lista ordinata e non ordinata?
Le liste non ordinate non presentano la numerazione prima dell’elemento mentre quelle ordinate sono messe in fila
Le liste ordinate sono numerate mentre quelle non ordinate sono segnate con un pallino
Le liste non ordinate sono numerate mentre quelle ordinate sono segnate da un pallino
Non presentano differenze
Qual è lo scopo principale delle intestazioni ( H1-H6)?
Definire paragrafi di testo
Applicare colori e stili al testo
Creare link
Strutturare il contenuto in sezioni gerarchiche
A quale numero corrisponde la codifica 2 su 5 10001?
2
5
6
7
nessuno dei precedenti
A quale numero corrisponde la codifica biquinario 010001?
2
6
11
17
nessuno dei precedenti
A quale numero corrisponde la codifica quinario 01110001?
26
28
32
44
nessuno dei precedenti
A quale numero corrisponde la codifica Aiken 00101100?
26
28
32
44
nessuno dei precedenti
A quale numero corrisponde la codifica BCD 00011000?
9
11
18
24
nessuno dei precedenti
Il codice Unicode UTF-16: (indica le affermazioni ERRATE)
è a lunghezza variabile
i primi 128 corrispondono con i caratteri ASCII
viene utilizzato da Java
è utilizzato nel Web
è a lunghezza fissa
Il codice Unicode UTF-8: (indica le affermazioni ERRATE)
è a lunghezza variabile
i primi 128 corrispondono con i caratteri ASCII
viene utilizzato da Java
è utilizzato nel web
è a lunghezza fissa
Il codice Unicode: (indica l’affermazione ERRATA)
è compatibile con il codice ASCII
ha lunghezza 16 byte
è utilizzato nel Web
non è stato ancora completamente definito
Il codice ASCII:
ha lunghezza 1 bit
ha lunghezza 8 bit
ha lunghezza 16 bit
ha lunghezza dipendente dalle applicazioni
Quale tra i seguenti codici ha lunghezza fissa? (indica più risposte corrette)
Il codice fiscale
Il codice di avviamento postale
La partita IVA
Il numero di telefono
Il codice PIN
QUALI DI QUESTI TAG VIENE UTILIZZATO PER CREARE UNA LISTA NON ORDINATA IN HTML?
<ul>
<ol>
<li>
<list>
Quale elemento HTML viene utilizzato per definire una cella in una tabella?
<th>
<td>
<tr>
<table>
Qual è la sintassi corretta per aggiungere un commento in HTML?
//
/* */
<!-- -->
** **
Quale di questi tag viene usato per creare un'intestazione di primo livello?
<h1>
<h6>
<header>
<p>
Quale tag HTML viene utilizzato per rendere il testo in grassetto?
<em>
<i>
<strong>
<mark>
Quali sono i tipi di stili in css?
inline, internal
external, inline
internal, inline, external
Nessuna delle risposte precedenti
Quale tag HTML viene utilizzato per creare un'interruzione di linea all'interno di un paragrafo?
<break>
<br>
<line>
<hr>
Quale tag viene usato per definire un'intestazione di tabella?
<td>
<th>
<tr>
<header>
A che punto del programma si mette la head?
alla fine
in mezzo
in un altro file
all’inizio
