Worksheets3D панорама жасау негіздері
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
3D модельдеу дегеніміз не?
3D модельдеу – тек анимация жасау процесі.
3D модельдеу – тек графикалық дизайнмен айналысу.
3D модельдеу – тек екі өлшемді суреттер жасау.
3D модельдеу – үш өлшемді объектілер мен орта құру процесі.
Панорама жасау үшін қандай бағдарламалар қолданылады?
CorelDRAW
Paint.NET
Adobe Photoshop, Hugin, PTGui, Microsoft ICE
GIMP
Виртуалды шындық технологияларының негізгі компоненттері қандай?
Деректер базасы, веб-сайттар, графикалық интерфейстер.
Ойындар, мобильді қосымшалар, интернет байланысы.
Смартфондар, компьютерлік желілер, мультимедиа құралдары.
Аппараттық құралдар, бағдарламалық қамтамасыз ету, интерактивтілік элементтері.
Графикалық редакторлар қандай функцияларды атқарады?
Графикалық редакторлар суреттерді жасау, өңдеу, сақтау және басып шығару функцияларын атқарады.
Графикалық редакторлар тек суреттерді көру функцияларын атқарады.
Графикалық редакторлар тек мәтіндерді өңдеу функцияларын атқарады.
Графикалық редакторлар тек анимацияларды жасау функцияларын атқарады.
3D визуализация әдістерінің мысалдары қандай?
Сурет салу, графика, анимация, модельдеу, текстуралау.
Кескіндеме, графикалық дизайн, рендеринг, жарықтандыру, анимация.
Модельдеу, графика, жарықтандыру, текстурлеу, сурет салу.
Рендеринг, моделдеу, анимация, текстурлеу, жарықтандыру.
Камера бұрыштары не үшін маңызды?
Камера бұрыштары суреттің перспективасы мен композициясын анықтайды.
Камера бұрыштары тек жарықтың әсерін көрсетеді.
Камера бұрыштары тек түс таңдауға әсер етеді.
Камера бұрыштары суреттің көлемін анықтайды.
3D модельдеу үшін қандай бағдарламалар танымал?
AutoCAD, ZBrush, SolidWorks
Lightwave, Rhino, Paint 3D
Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D
Maya LT, Fusion 360, Tinkercad
Панорама жасау кезінде қандай параметрлерді ескеру керек?
Суреттің форматы, өңдеу бағдарламасы, сақтау орны, басып шығару әдісі.
Камераның түсі, объективтің материалы, штативтің биіктігі, фильтрдің түрі.
Кадрдың ұзындығы, түс температурасы, динамикалық диапазон, контраст деңгейі.
Камераның позициясы, фокус қашықтығы, экспозиция, жарықтандыру, кадрлау.
Виртуалды шындықта қолданылатын графикалық редакторлар қандай?
Blender, Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya, SketchUp
Cinema 4D, ZBrush, Lightwave
Microsoft Paint, Inkscape, Paint.NET
Photoshop, GIMP, CorelDRAW
3D визуализацияда жарықтандырудың рөлі қандай?
Жарықтандыру 3D визуализацияда тек фонды жарықтандыру үшін қолданылады.
Жарықтандыру тек объектілердің формасын көрсету үшін қажет.
Жарықтандыру 3D визуализацияда объектілердің шынайылығын және атмосферасын қалыптастыруда маңызды рөл атқарады.
Жарықтандыру 3D визуализацияда тек түстерді анықтауда пайдаланылады.
