wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PEMECAHAN MASALAH KKA

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Kemampuan untuk mengatasi hambatan-hambatan yang ada dan menciptakan solusi yang membawa perbaikan ialah?

a)

Kemampuan mengahdapi tantangan

b)

kemampuan luar biasa

c)

Kemampuan Pemecahan Masalah

d)

kemampuan dalam kehidupan sehari-hari

2.

Pentingnya pemecahan masalah dalam kehidupan sehari-hari dapat dilihat dari beberapa aspek. Kecuali...

a)

Membantu pengambilan keputusan

b)

Mengembangkan kreatifitas dan menambah masalah

c)

Meningkatkan Kemampuan beradaptasi

d)

Meningkatkan Kualitas Hidup

3.

Permasalahan yang bukan diakibatkan Teknologi dan Digitalisasi

a)

Keamanan dan Privasi data

b)

Deforestasi

c)

Penyebaran Hoaks

d)

Kesenjangan Digital

4.

yang bukan Keterkaitan antara belajar koding dan peningkatan kemampuan problem solving

a)

Melatih kemampuan digital

b)

Menumbuhkan kesabaran dan ketekunan

c)

Mengembangkan kemampuan berpikir kritis

d)

Mendorong Kolaborasi

5.

Mengapa belajar koding meningkatkan kemampuan berpikir kritis?

a)

Karena melibatkan proses eksplorasi sehingga meningkatkan kreativitas

b)

karena pemrograman tidak selalu dilakukan secara individu, kerjasama tim sangat penting untuk menyelesaikan proyek dengan lebih efektif

c)

Karena dunia teknologi berkembang dengan pesat maka seseorang harus selalu siap beradaptasi dengan perubahan

d)

Karena dalam koding, seseorang tidak hanya mencari cara untuk memperbaiki bug yang muncul, tetapi juga memahami penyebab utama kesalahan agar tidak terulang.

6.

Proses untuk mengenali dan memahami masalah yang terjadi dalam kehidupan sosial disebut?

a)

Pemecahan Masalah

b)

Anaslisis Masalah

c)

Identifikasi Masalah

d)

Tindak Lanjut Pemecahan Masa;ah

7.

yang bukan contoh masalah lingkungan adalah

a)

Kriminalitas

b)

deforestasi

c)

Pencemaran Air dan udara

d)

Sampah Plastik

8.

Urutan yang benar Langkah-langkah identifikasi dan Analisis Masalah
1). Menentukan Masalah Utama
2). Menganalisis Penyebab Masalah
3). Implementasi dan Evaluasi
4). Mengamati dan Mengumpulkan Data
5). Merancang Solusi

a)

1, 2, 3, 4, 5

b)

1, 4, 2, 5, 3

c)

4, 2, 1, 5, 3

d)

4, 1, 2, 5, 3

9.

Metode Pemecahan Masalah yang berfokus pada pengguna, dengan menekankan empati eksplorasi ide, serta uji coba solusi secara berulang-ulang.

a)

Algoritma dan Logika Pemrograman

b)

Design Thinking

c)

Pendekatan Kreatif

d)

Pendekatan Kolaboratif

10.

Pada Tahap ketiga yaitu Ideate yang menghasilkan berbagai ide atau solusi kreatif berdasarkan perumusan masalah yang telah dibuat. Terdapat metode yang biasa digunakan yaitu Brainstorming artinya....

a)

Menghasilkan sebanyak mungkin ide dalam waktu yang tebatas

b)

Menghubungkan berbagai ide untuk menemukan pola yang efektif

c)

Menghubungkan berbagai ide untuk menemukan solusi yang efektif

d)

Mengembangakn ide baru dengan memodifikasi metode yang sudah ada

11.

Perbedaan Algoritma dan Logika Pemrograman ialah...

a)

Algoritma harus jelas
Logika Pemrograman ialah langkah-langkah logis

b)

Algoritma harus ambigu
Logika Pemrograman adalah cara berpikir sistematis

c)

Algoritma langkah-langkah logis yang terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah
Logika Pemrograman cara berpikir sistematis dalam menyusun solusi berbasis kode

d)

Algirtma berisi konsep percabangan IF-ELSE
Logika Pemrograman adalah serangkaian langkah-langkah logis yang terstruktur

12.

Penyajian Algoritma Pemrograman dapat berupa..

a)

Kalimat Deskriptif, Pseudocode dan Flowchart

b)

Squencing, Selection, Iteration

c)

Unit Testing, Debungging, Evaluasi Efisiensi

d)

Input, Proses, Output

13.

Cara Pnyajian Algoritma dalam bentuk kode yang menyerupai kode pemrograman ialah

a)

Squencing (Urutan)

b)

Kalimat Deskriptif

c)

Flowchart

d)

Pseudocode

14.

Metode Penyajian Algoritma dalam bentuk diagram/simbol disebut...

a)

Pseudocode

b)

Flowchart

c)

Kalimat Deskriptif

d)

Iteration

15.

Berikut Peran penting pemrograman sebagai solusi untuk masalah nyata. Kecuali

a)

Pemrograman digunakan untuk mengelola data dan meningkatkan operasional

b)

Pemrograman digunakan untuk meningkatkan pendapatan dengan cara scam

c)

Pemrograman digunakan untuk meningkatkan pengalaman pembelajaran

d)

Pemrograman digunakan untuk Penerapan Kecerdasan buatan dan otomasi

16.

Berikan contoh penerapan pemecahan masalah dalam kehidupan sehari-hari!

a)

Tidak memperhatikan deadline tugas sekolah

b)

Menghabiskan uang tanpa perencanaan

c)

Anggaran pengeluaran bulanan untuk mengontrol pengeluaran dan menabung.

d)

Mengandalkan keberuntungan dalam mengatasi masalah keuangan

17.

Apakah peran algoritma dalam proses pemecahan masalah?

a)

Algoritma tidak dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah

b)

Algoritma memberikan langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah secara efisien dan efektif.

c)

Algoritma hanya membuat proses lebih rumit

d)

Algoritma tidak diperlukan dalam pemecahan masalah

18.

Beriktu adalah kalimat-kalimat yang dapat menumbuhkan ide, kecuali:

a)

Bagaimana kita memperbaiki?

b)

Siapa lagi yang punya usulan?

c)

Berapa banyak cara yang bisa kita…?

d)

Kamu mungkin benar, tapi…

19.

problem solving adalah suatu metode atau cara penyajian pembelajaran dengan cara siswa dihadapkan pada suatu masalah yang harus dipecahkan atau diselesaikan, baik secara individual ataupun secara berkelompok untuk menemukan jawaban berdasarkan pengetahuan, pengalaman atau keteram pilan yang dimiliki sebelumnya.

a)

Benar

b)

Salah

20.

Misalnya saja, saat punya masalah keuangan, yang terlintas dalam pikiran bisa saja seperti tak mendapat bayaran cukup, pengeluaran terlalu banyak, atau tidak berhemat. Solusi yang diambil yaitu ...........

a)

Ganti pekerjaan

b)

Memotong anggaran

c)

Hidup hemat.

d)

Semua benar