WorksheetsBài Tập Lập Trình Python và Scratch
Total questions: 66
Worksheet time: 36mins
Biến trong Python được khai báo như thế nào?
Biến trong Python được khai báo bằng cách tạo một danh sách các biến.
Biến trong Python được khai báo bằng cách nhập giá trị từ người dùng.
Biến trong Python được khai báo bằng cách gán giá trị cho tên biến.
Biến trong Python được khai báo bằng cách sử dụng từ khóa 'var'.
Câu lệnh nào dùng để nhập dữ liệu từ người dùng trong Python?
input()
read_input()
get_user_data()
fetch_input()
Kết quả của phép toán 5 + 3 * 2 là gì?
8
11
9
10
Câu lệnh nào dùng để in ra màn hình trong Python?
output()
print()
display()
show()
Biến nào sau đây là biến hợp lệ trong Python? a1, 1a, a-b, a_b
1_a
a1b
a-b1
a1, a_b
Cú pháp nào sau đây là đúng để tạo một danh sách trong Python?
my_list = <1, 2, 3>
my_list = {1, 2, 3}
my_list = (1, 2, 3)
my_list = [1, 2, 3]
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để lặp lại một hành động?
Khối lệnh 'lặp lại' (repeat)
Khối lệnh 'nếu' (if)
Khối lệnh 'dừng lại' (stop)
Khối lệnh 'tiếp tục' (continue)
Cách nào để so sánh hai giá trị trong Python?
Chỉ cần gán giá trị cho biến mới
Sử dụng toán tử cộng để so sánh giá trị
Sử dụng hàm print để so sánh giá trị
Sử dụng các toán tử so sánh như ==, !=, <, >, <=, và >=
Kết quả của phép toán 10 // 3 là gì?
4
5
2
3
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để dừng chương trình?
Dừng chương trình
Kết thúc dự án
Dừng tất cả
Ngừng hoạt động
Kết quả của phép toán 15 % 4 là gì?
3
4
1
2
Kết quả của phép toán 8 * (2 + 3) là gì?
40
50
30
25
Câu lệnh nào dùng để tạo một hàm trong Python?
create my_function()
function my_function()
def my_function()
my_function() = function
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để thay đổi giá trị của một biến?
Gán
Thay đổi
Thêm
Đặt
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để thay đổi tốc độ của một đối tượng?
Đặt hướng
Thay đổi hướng
Đặt tốc độ
Thay đổi tốc độ
Kết quả của phép toán 7 ** 2 là gì?
7
21
49
14
Trong Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để kiểm tra điều kiện?
Khối lệnh 'thay đổi' (change)
Khối lệnh 'dừng' (stop)
Khối lệnh 'lặp lại' (repeat)
Khối lệnh 'nếu' (if)
Cách nào để tạo một biến mới trong Scratch?
Nhấp vào 'Tạo biến'
Nhấp vào 'Thêm biến'
Nhấp vào 'Sao chép biến'
Nhấp vào 'Đặt biến'
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để phát âm thanh?
Nghe âm thanh
Phát âm thanh
Thay đổi âm lượng
Ghi âm
Trong Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để thay đổi màu sắc của một đối tượng?
Thay đổi hiệu ứng
Đặt màu sắc
Đặt hiệu ứng
Thay đổi màu sắc
Cách nào để tạo một danh sách trong Scratch?
Nhấp vào 'Thêm danh sách'
Nhấp vào 'Đặt danh sách'
Nhấp vào 'Sao chép danh sách'
Nhấp vào 'Tạo danh sách'
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để kiểm tra xem một biến có giá trị bằng một giá trị khác không?
Khối lệnh 'kiểm tra' (check)
Khối lệnh 'so sánh' (compare)
Khối lệnh 'nếu' (if)
Khối lệnh 'thay đổi' (change)
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để di chuyển một đối tượng đến một vị trí cụ thể?
Thay đổi vị trí
Di chuyển đến
Đặt vị trí
Đi đến
Trong Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để tạo một sự kiện khi nhấn phím?
Khi phím được bấm
Khi phím được nhấn
Khi nhấn
Khi nhấn phím
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để thay đổi kích thước của một đối tượng?
Đặt tỷ lệ
Đặt kích thước
Thay đổi kích thước
Thay đổi tỷ lệ
Trong Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để tạo một đối tượng mới?
Đặt đối tượng
Thêm đối tượng
Tạo đối tượng
Nhập đối tượng
Cách nào để thay đổi nền trong Scratch?
Nhấp vào 'Đặt nền'
Nhấp vào 'Chọn nền'
Nhấp vào 'Tạo nền'
Nhấp vào 'Thay đổi nền'
Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để tạo một vòng lặp vô hạn?
Khối lệnh 'lặp lại mãi mãi' (forever)
Khối lệnh 'lặp lại' (repeat)
Khối lệnh 'lặp lại cho đến khi' (repeat until)
Khối lệnh 'dừng lại' (stop)
Sân khấu Scratch được chia thành mấy phần?
1 phần
2 phần
3 phần
4 phần
Sân khấu Scratch được chia thành mấy phần?
1 phần
2 phần
3 phần
4 phần
Trục số X cho biết vị trí nhân vật trên sân khấu theo chiều nào?
chiều ngang
chiều dọc
chiều rộng
chiều cao
Trục số Y cho biết vị trí nhân vật trên sân khấu theo chiều nào?
chiều ngang
chiều dọc
chiều rộng
chiều cao
Giao của trục ngang x và trục dọc y tại trung tâm của sân khấu có tọa độ là?
- 240, 0
0, 180
240, 0
0, 0
Chấm đỏ trên sân khấu có tọa độ là bao nhiêu?
150, 0
150, 100
100, 0
100, 150
Trong Scratch sân khấu được chia làm mấy trục tọa độ?
Hai trục tọa độ
Ba trục tọa độ
Bốn trục tọa độ
Năm trục tọa độ
Trong sân khấu Scratch trục X có tọa độ là bao nhiêu?
(x=-180 đến x=180)
(x= -240 đến x=0)
(x=0 đến x=240)
(x=-240 đến x=240)
Trong sân khấu của Scratch trục Y có tọa độ bao nhiêu?
(y=0 đến y=180)
(y=-180 đến y= 180)
(y=0 đến y=180)
(y=-180 đến y=0)
Điều nào sau đây là sai khi nói về véc tơ tọa độ?
Cho biết vị trí của chất điểm.
Có gốc ở gốc tọa độ.
Có ngọn ở vị trí chất điểm.
Có độ dài bằng kích thước của chất điểm.
Độ dịch chuyển của chất điểm trong một khoảng thời gian là
Quãng đường chất điểm đi trong thời gian đó.
Là véc tơ có gốc ở vị trí đầu và ngọn ở vị trí cuối của quỹ đạo.
Là hiệu thời điểm chất điểm ở đầu và thời điểm chất điểm ở cuối quỹ đạo.
Là hình dạng của quỹ đạo.
Độ lớn của độ dịch chuyển bằng
chiều dài quãng đường chất điểm.
khoảng thời gian chất điểm đi.
khoảnh cách điểm đầu và điểm cuối của đường đi.
khoảng cách từ điểm cuối đến gốc tọa độ.
Độ lớn của độ dịch chuyển bằng quãng đường đi được khi
vật chuyển động và lại vị trí ban đầu.
vật chuyển động tròn.
vật chuyển động thẳng.
vật chuyển động thẳng và không đổi chiều hoặc thời gian dịch chuyển rất nhỏ!
Thang máy của một tòa nhà từ mặt đất lên độ cao lên độ cao 40 m rồi lại xuống mặt đất. Độ chuyển cuối của thang có độ lớn là
0 m.
40 m.
60 m.
80 m.
Thang máy của một tòa nhà từ mặt đất lên độ cao lên độ cao 40 m rồi lại xuống mặt đất. Chiều dài quỹ đạo của thang là
0 m.
40 m.
60 m.
80 m.
Trục tọa độ trong Scratch gồm mấy trục?
1
2
3
4
Trục hoành còn gọi là gì?
Trục X
Trục Y
Trục ngang
Trục dọc
Trục tung còn gọi là gì?
Trục X
Trục Y
Trục ngang
Trục dài
Trong Scratch, trục X chạy theo hướng nào?
Trái – Phải ( Ngang)
Trên – Dưới
Chéo
Vòng tròn
Trong Scratch, trục Y chạy theo hướng nào?
Trái – Phải
Trên – Dưới ( dọc)
Chéo
Vòng tròn
Điểm (0, 0) trong Scratch gọi là gì?
Điểm đầu
Gốc tọa độ
Điểm cuối
Điểm trung bình
Khi X > 0, nhân vật nằm ở đâu?
Bên trái
Bên phải
Ở giữa
Không xác định
Khi Y > 0, nhân vật nằm ở đâu?
Phía trên
Phía dưới
Ở giữa
Không xác định
Gốc tọa độ là điểm nào?
(0, 0)
(10, 10)
(100, 100)
(-10, 0)
Nếu nhân vật ở (0, 0), thì nhân vật ở đâu?
Góc trái
Góc phải
Giữa màn hình
Bên dưới
Trên sân khấu Scratch, trục hoành (X) chạy từ:
-240 đến 240
-180 đến 180
0 đến 240
-200 đến 200
Chiều rộng (ngang) của sân khấu Scratch là bao nhiêu?
360
400
480
600
Trục tung (Y) chạy từ:
-240 đến 240
-180 đến 180
-200 đến 200
0 đến 180
Chiều rộng (ngang) của sân khấu Scratch là bao nhiêu?
360
400
480
600
Trục tung (Y) chạy từ:
-240 đến 240
-180 đến 180
-200 đến 200
0 đến 180
Chiều cao (dọc) của sân khấu Scratch là bao nhiêu?
300
360
400
480
Điểm gốc tọa độ (0,0) nằm ở đâu trên sân khấu?
Góc trái trên
Góc trái dưới
Chính giữa
Góc phải dưới
Điểm nằm ở cạnh phải của sân khấu có hoành độ (x) là bao nhiêu?
-240
180
240
-180
Điểm nằm ở cạnh trên của sân khấu có tung độ (y) là bao nhiêu?
-240
-180
180
240
Một nhân vật ở tọa độ (240, 0). Nhân vật này đang ở:
Mép trái sân khấu
Mép phải sân khấu
Mép trên sân khấu
Mép dưới sân khấu
Một nhân vật ở tọa độ (-240, 0). Nhân vật này đang ở:
Mép trái sân khấu
Mép phải sân khấu
Mép trên sân khấu
Mép dưới sân khấu
Một nhân vật ở tọa độ (0, 180). Nhân vật này đang ở:
Giữa sân khấu
Mép trên sân khấu
Mép dưới sân khấu
Mép trái sân khấu
Một nhân vật ở tọa độ (0, -180). Vị trí đó nằm ở đâu?
Mép trên
Mép dưới
Mép trái
Mép phải
