wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS BIMTEK OLTRAD KAB BOGOR 19 NOV 2025

Total questions: 40

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Alat utama yang digunakan dalam olahraga tradisional egrang adalah…

a)

Kayu dengan panjang 2,5 meter

b)

Kayu dengan panjang 2 meter

c)

Bambu dengan panjang 2,5 meter

d)

Bambu dengan panjang 2,25 meter

e)

Bambu dengan panjang 2 meter

2.

Jumlah pemain dalam satu tim dagongan adalah…

a)

3 orang

b)

4 orang

c)

5 orang

d)

6 orang

e)

8 orang

3.

Jarak sumpitan kategori putra tingkat SD adalah…

a)

5 meter

b)

10 meter

c)

12 meter

d)

15 meter

e)

20 meter

4.

Ukuran lapangan hadang untuk kategori umum, yaitu…

a)

18 meter × 9 meter

b)

16 meter × 9 meter

c)

15 meter × 9 meter

d)

13,5 meter × 8 meter

e)

12 meter × 8 meter

5.

Total panjang lintasan yang harus ditempuh oleh peserta dalam satu seri perlombaan terompah panjang adalah…

a)

25 meter

b)

40 meter

c)

50 meter

d)

75 meter

e)

100 meter

6.

Tujuan utama permainan dagongan adalah…

a)

Memukul target

b)

Menembakkan anak panah

c)

Menghindari sentuhan lawan

d)

Mendorong lawan hingga melewati garis serang

e)

Melompat melewati rintangan

7.

Dalam permainan egrang, peserta dinyatakan gugur jika…

a)

Terjatuh setelah melewati garis finish

b)

Salah satu egrang tertinggal sebelum melewati garis finish

c)

Kecepatan terlalu lambat

d)

Menggunakan egrang yang berbeda warna

e)

Tidak memakai nomor dada

8.

Dalam sumpitan, fungsi pisir adalah…

a)

Menguatkan hembusan

b)

Membantu membidik sasaran

c)

Menahan anak sumpit

d)

Menambah tekanan udara

e)

Mengatur kecepatan tembakan

9.

Ketika aba-aba “bersedia” pada lomba terompah panjang, peserta harus…

a)

Mengangkat terompah

b)

Berdiri di samping terompah

c)

Berdiri di atas terompah dan berpegangan

d)

Mulai berlari

e)

Menjulurkan tangan

10.

Dalam hadang, penjaga dinyatakan tidak sah jika…

a)

Kedua kaki di atas garis

b)

Menyentuh penyerang dengan telapak tangan

c)

Menyentuh penyerang setelah garis

d)

Menjaga posisi menetap di garis

e)

Menggerakkan tangan ke depan

11.

Panjang bambu dagongan kategori umum adalah…

a)

4–6 meter

b)

5–7 meter

c)

6–8 meter

d)

8–10 meter

e)

10–12 meter

12.

Dalam egrang, pemain kedua mulai bergerak setelah…

a)

Mendengar aba-aba wasit

b)

Pemain pertama melewati garis start

c)

Pemain pertama menyerahkan egrang

d)

Timer menghitung tiga detik

e)

Hakim garis memberi tanda

13.

Dalam sumpitan, jika pemain tidak meniup dengan tekanan kuat, akibat yang paling mungkin adalah anak sumpit jatuh sebelum target. Pilih jawaban yang benar.

a)

Anak sumpit melesat lebih cepat

b)

Anak sumpit jatuh sebelum target

c)

Target akan bergerak

d)

Nilai otomatis tertinggi

e)

Wasit menghentikan pertandingan

14.

Seorang pemain hadang berlari melewati garis penjaga, namun kakinya keluar garis samping. Apa keputusan yang tepat?

a)

Tetap lanjut

b)

Mendapat poin

c)

Dinyatakan mati

d)

Menjadi penjaga tanpa dihentikan permainan

e)

Mendapat hadiah penalti

15.

Pada lomba terompah panjang, jika peserta mengangkat terompah ke samping saat balik arah, konsekuensinya adalah gugur pada babak tersebut. Tentukan pilihan yang benar.

a)

Diiperbolehkan

b)

Gugur pada babak tersebut

c)

Didiskualifikasi dari seluruh pertandingan

d)

Diberikan peringatan

e)

Diminta mengulang dari start dan diambil lagi waktu terbaik

16.

Dalam dagongan, seorang pemain memegang bambu dagongan di bagian belakang dengan telapak tangan. Hal ini dinyatakan salah karena pemain belakang tidak boleh menahan ujung bambu. Pilih jawaban yang benar.

a)

Benar

b)

Salah karena pemain belakang tidak boleh menahan ujung bambu

c)

Salah karena bambu harus diangkat

d)

Benar jika pemain paling kuat

e)

Benar bila wasit mengizinkan

17.

Jika pemain egrang jatuh satu kali pada babak penyisihan, tindakan yang tepat adalah melanjutkan lomba dari titik jatuh. Pilih jawaban yang sesuai.

a)

Langsung gugur

b)

Harus mundur ke garis start

c)

Melanjutkan lomba dari titik jatuh

d)

Menunggu aba-aba ulang

e)

Digantikan pemain cadangan

18.

Pemain sumpitan harus memegang sumpit dengan kedua tangan untuk mencegah sumpit goyang. Manakah pernyataan yang benar?

a)

Menambah estetika

b)

Meningkatkan nilai

c)

Mencegah sumpit goyang

d)

Mengurangi tekanan

e)

Memperpanjang jarak tembak

19.

Jika regu terompah panjang jatuh namun kaki masih menyentuh terompah, status percobaan tersebut adalah dinyatakan sah. Pilih jawaban yang benar.

a)

Dinyatakan sah

b)

Didiskualifikasi

c)

Diulang dari awal

d)

Dikenai hukuman waktu

e)

Tidak dihitung jarak

20.

Dalam hadang, jika penyerang berhenti di petak depan tanpa bergerak dan terjadi kuncian tanpa menghasilkan poin selama kuncian, apa keputusan wasit?

a)

Wasit membiarkan

b)

Regu penjaga diberi kartu kuning

c)

Penyerang dinyatakan mati

d)

Penyerang diberi tambahan waktu

e)

Penjaga harus mundur

21.

Jika dalam dagongan tiga pemain dari satu tim keluar garis samping, apa akibat langsungnya?

a)

Mendapat peringatan

b)

Harus mengulang dorongan

c)

Langsung diskualifikasi

d)

Mendapat skor tambahan

e)

Bermain ulang di babak akhir

22.

Dalam egrang, bila pemain kedua mulai lebih dulu sebelum menerima egrang, konsekuensinya adalah regu dianggap melanggar. Pilih opsi yang benar.

a)

Tidak masalah

b)

Mendapat keuntungan waktu

c)

Regu dianggap melanggar

d)

Pemain pertama berjalan lebih cepat

e)

Timer dihentikan

23.

Dalam sumpitan, jika seorang pemain memasukkan dua anak sumpit sekaligus, keputusan yang tepat adalah…

a)

Nilai digandakan

b)

Boleh jika jarak jauh

c)

Dinyatakan pelanggaran

d)

Tetap dihitung satu tembakan

e)

Tembakannya lebih tepat

24.

Dalam permainan hadang, seorang penjaga menyentuh penyerang setelah penyerang melewati garis jaganya. Keputusan wasit yang benar adalah…

a)

Sentuhan sah

b)

Penyerang otomatis mati

c)

Penjaga melakukan pelanggaran

d)

Pemain diulang

e)

Penyerang diberi kartu

25.

Pada lomba terompah panjang, regu bergerak tidak kompak sehingga terompah terpelintir. Dampak yang paling mungkin adalah…

a)

Mendapat poin

b)

Tetap sah selama tidak jatuh

c)

Risiko jatuh dan gugur

d)

Menambah kecepatan

e)

Tidak berpengaruh apa-apa

26.

Dalam sumpitan, apabila pemain memegang sumpit menggunakan alat bantu saat menembak, maka…

a)

Nilai ditambah

b)

Diizinkan hanya kategori putri

c)

Dinyatakan tidak sah

d)

Wasit memberi kesempatan ulang

e)

Mendapat penalti waktu

27.

Pada dagongan, strategi yang salah untuk meningkatkan peluang menang adalah…

a)

Menurunkan posisi tubuh

b)

Mengarahkan dorongan lurus

c)

Menumpuk kekuatan pada satu sisi

d)

Memposisikan kaki stabil

e)

Menyerang saat aba-aba “siap”

28.

Jika penjaga dalam hadang menangkap penyerang dengan tangan mengepal, maka keputusan yang tepat adalah…

a)

Sah

b)

Diberi poin

c)

Dinyatakan pelanggaran

d)

Penyerang mati

e)

Diulang dari awal

29.

Dalam terompah panjang, regu harus kompak. Jika satu peserta ritmenya lebih cepat daripada yang lain, konsekuensi yang paling mungkin adalah…

a)

Regu makin cepat

b)

Regu makin stabil

c)

Regu kehilangan keseimbangan

d)

Juri memberi poin tambahan

e)

Tidak berpengaruh

30.

Pada egrang, jika seorang pemain mengganggu peserta lain hingga peserta tersebut jatuh, maka sanksi yang tepat adalah…

a)

Peserta yang jatuh dinyatakan kalah

b)

Keduanya lanjut

c)

Peserta yang jatuh diulang

d)

Peserta pengganggu gugur

e)

Tidak ada sanksi

31.

Lomba estafet egrang remaja: setiap regu terdiri dari dua pemain. Pemain pertama Tim B hampir mencapai garis serah, salah satu egrang tersangkut batu kecil sehingga egrang terlepas sesaat. Ia naik kembali tanpa keluar lintasan dan tetap menyerahkan egrang kepada pemain kedua. Wasit memutuskan waktu tetap dihitung normal. Berdasarkan aturan resmi, alasan paling tepat untuk keputusan wasit adalah…

a)

Pemain masih dalam lintasan dan tidak terjatuh sepenuhnya

b)

Pemain boleh berhenti asal tidak merusak egrang

c)

Pemain belum melewati garis finish sehingga masih sah

d)

Pemain tidak kehilangan kedua egrang sebelum garis serah

e)

Pemain kedua sudah siap sebelum waktu dihentikan

32.

Terompah panjang 100 m: Tim mencoba mempercepat langkah setelah 50 m. Salah satu anggota tiba-tiba menyesuaikan ritme lebih cepat daripada anggota lain sehingga terompah terpelintir dan hampir menjatuhkan tim. Dalam kondisi seperti ini, risiko utama yang paling ditakuti peserta adalah apa?

a)

Terompah menjadi lebih berat saat terpelintir

b)

Tim dinyatakan gugur bila terjatuh atau terompah diangkat saat balik arah

c)

Anggota boleh keluar terompah sehingga tidak berbahaya

d)

Ritme semakin sulit dikendalikan tetapi tetap aman

33.

Sumpitan jarak 15 m: Seorang peserta menembakkan dua anak sumpit sekaligus agar peluang mengenai sasaran lebih besar. Wasit menghentikan tembakan dan mencatat pelanggaran berat. Alasan paling tepat untuk keputusan wasit adalah apa?

a)

Dua anak sumpit membuat tekanan udara tidak seimbang

b)

Aturan melarang lebih dari satu anak sumpit dalam satu tembakan

c)

Teknik tersebut berbahaya bagi peserta lain

d)

Jarak 15 m terlalu pendek untuk teknik ganda

34.

Dagongan: Tim memiliki tiga anggota berpostur kecil dan dua anggota berpostur besar. Saat dorongan dimulai, anggota kecil berada di depan sementara dua anggota besar di belakang; dorongan lemah karena tubuh terlalu tegak. Berdasarkan prinsip teknik dasar dagongan, formasi paling tepat agar kekuatan dorongan meningkat adalah apa?

a)

Anggota besar di depan dan tubuh condong ke belakang

b)

Anggota besar berada di tengah dengan tubuh condong ke depan

c)

Semua anggota merapat dengan tubuh condong ke depan dan kaki belakang menjadi tumpuan

d)

Anggota kecil di belakang dan berdiri tegak agar stabil

35.

Hadang: Seorang penyerang berhasil masuk ke petak tengah dan hampir keluar dari area penjaga. Salah satu penjaga menyentuh penyerang ketika posisi penyerang sudah melewati garis jaganya. Keputusan yang tepat adalah apa?

a)

Penjaga sah menghentikan penyerang karena menyentuh bagian badan

b)

Penyerang dianggap mati karena sudah tersentuh

c)

Penjaga melakukan pelanggaran karena menyentuh setelah garis jaga terlewati

d)

Penyerang harus kembali ke petak awal

36.

Dalam perlombaan egrang rintangan terdapat papan sempit sepanjang 8 meter yang harus dilewati tanpa keluar jalur. Seorang pemain berpostur tinggi hampir kehilangan keseimbangan saat mempercepat langkah di atas papan. Teknik paling tepat untuk menjaga stabilitas saat melewati papan sempit adalah...

a)

Langkah cepat dan panjang agar waktu di papan berkurang

b)

Menurunkan pusat gravitasi dan memperkecil ritme langkah

c)

Meninggikan posisi badan untuk melihat ujung papan

d)

Mengayunkan egrang keluar papan sebagai penyeimbang

37.

Pada babak final terompah panjang, salah satu anggota tim mengangkat terompah sedikit ke samping saat titik balik agar berputar lebih cepat. Keputusan resmi yang sesuai terhadap tindakan ini adalah...

a)

Tim mendapat keuntungan waktu dan tetap sah

b)

Langkah menjadi stabil dan tidak melanggar aturan

c)

Tim didiskualifikasi pada babak tersebut

d)

Terompah menjadi lebih mudah dikendalikan sehingga diberi peringatan saja

38.

Dalam latihan sumpitan, peserta diajarkan menggunakan pernapasan diafragma dan menahan udara sesaat sebelum meniup. Manfaat paling signifikan teknik ini terhadap performa sumpitan adalah...

a)

Udara menjadi lebih sedikit sehingga tiupan lebih ringan

b)

Tekanan udara dalam paru-paru menjadi lebih stabil sehingga arah anak sumpit konsisten

c)

Tiupan menjadi lebih cepat sehingga mengurangi hambatan angin

d)

Anak sumpit otomatis melesat lurus tanpa perlu dibidik

39.

Dalam pertandingan dagongan, tiga anggota tim tergelincir keluar garis samping karena tekanan dorong tidak seimbang. Lawan berhenti mendorong dan wasit menghentikan pertandingan. Keputusan paling tepat adalah...

a)

Memberi peringatan keras lalu melanjutkan

b)

Mengulang dorongan dari awal

c)

Tim tersebut langsung didiskualifikasi

d)

Memberi waktu istirahat karena tidak aman

40.

Dalam pertandingan hadang, seorang penyerang terjebak kuncian penjaga dan tidak bergerak selama hampir 15 detik serta tidak mencoba melewati penjaga maupun kembali. Wasit menilai permainan berhenti tanpa progres. Keputusan yang tepat adalah...

a)

Penyerang diberi waktu tambahan

b)

Penjaga diberi peringatan karena menahan permainan

c)

Penyerang dinyatakan mati karena tidak ada progres

d)

Kedua regu diminta mengulang dari awal