wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ringkasan Mata Pelatihan

Total questions: 89

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Menurut ringkasan tujuan pelatihan prinsip desain, mana yang paling tepat menggambarkan alasan mengapa visual/gambar digunakan dalam penyampaian informasi?

a)

Karena teks selalu lebih cepat diproses otak daripada gambar

b)

Karena gambar yang baik menarik perhatian pemirsa dan mempercepat pemahaman informasi

c)

Karena gambar membuat identitas pribadi menjadi tidak terlihat

d)

Karena gambar hanya digunakan untuk dekorasi tanpa dampak pada proses informasi

2.

Pernyataan mana yang SELARAS dengan hasil belajar pada pelatihan prinsip desain dasar?

a)

Mampu menerapkan prinsip desain untuk menyampaikan informasi secara efektif

b)

Fokus pada menghafal perangkat lunak tanpa mengaitkan pada prinsip desain

c)

Mengabaikan identitas atau karakter dalam desain agar netral

d)

Mengutamakan teks panjang karena otak manusia lebih lambat melihat

3.

Manakah yang paling menggambarkan hubungan antara desain dan identitas menurut materi?

a)

Desain tidak berkaitan dengan identitas atau personalitas

b)

Desain hanya memengaruhi kecepatan membaca, bukan citra

c)

Desain memberikan kesan, karakter, atau identitas personalitas

d)

Desain wajib menghapus semua elemen visual agar netral

4.

Seorang siswa diminta merancang poster informasi. Untuk mencapai tujuan pembelajaran, tindakan mana yang paling tepat?

a)

Menumpuk paragraf panjang agar pembaca berlatih membaca cepat

b)

Menggunakan visual yang relevan untuk menarik perhatian pemirsa dan menyampaikan pesan secara efektif

c)

Menghindari elemen visual supaya tidak mengganggu teks utama

d)

Mengganti semua ikon dengan teks karena gambar kurang efektif

5.

Berdasarkan konsep dasar, mana pernyataan yang paling tepat menggambarkan definisi desain grafis?

a)

Proses memproduksi perangkat keras komputer untuk kebutuhan industri.

b)

Proses komunikasi visual yang memadukan teks, gambar, dan elemen grafis untuk menyampaikan pesan.

c)

Kegiatan menggambar bebas tanpa tujuan komunikasi tertentu.

d)

Teknik pemrograman untuk membuat antarmuka aplikasi.

6.

Perhatikan ilustrasi kumpulan logo merek pada gambar. Logo merupakan contoh penerapan desain grafis dalam komunikasi visual karena…

a)

Logo hanya berfungsi sebagai dekorasi tanpa makna.

b)

Logo menyampaikan identitas dan pesan merek melalui bentuk, warna, dan tipografi yang dirancang.

c)

Logo dibuat semata-mata untuk kebutuhan arsip internal perusahaan.

d)

Logo selalu berupa foto realistis agar mudah dikenali.

7.

Asal-usul desain grafis dijelaskan sebagai pertemuan antara seni dan teknologi. Manakah implikasi yang paling tepat dari asal-usul tersebut terhadap profesi desainer?

a)

Desainer hanya perlu menguasai seni tradisional tanpa alat digital.

b)

Desainer dituntut menggabungkan kepekaan estetis dengan pemahaman teknologi untuk memecahkan masalah komunikasi visual.

c)

Desainer fokus pada penjualan produk tanpa mempertimbangkan bentuk visual.

d)

Desainer bekerja semata-mata sebagai fotografer tanpa keterampilan lain.

8.

Menurut materi, mengapa informasi visual cenderung lebih mudah diingat dibandingkan teks?

a)

Otak manusia memproses gambar lebih cepat dan membentuk asosiasi yang kuat

b)

Gambar selalu memiliki warna cerah sehingga menarik perhatian

c)

Teks sering salah eja sehingga membingungkan pembaca

d)

Gambar membutuhkan waktu baca lebih lama sehingga lebih melekat

9.

Pernyataan mana yang paling tepat menggambarkan manfaat utama desain grafis bagi komunikasi?

a)

Meningkatkan efektivitas penyampaian pesan melalui visual yang jelas dan menarik

b)

Menggantikan seluruh kebutuhan teks dalam semua media

c)

Hanya berfungsi sebagai hiasan tanpa kontribusi pada pemahaman

d)

Membuat produksi media selalu lebih murah tanpa kompromi

10.

Contoh pada poster siluet kepala yang diisi kata-kata terkait "design" menunjukkan konsep apa dalam pembelajaran ini?

a)

Visual recall melalui pengelompokan kata dalam bentuk yang bermakna

b)

Penghapusan semua elemen teks demi fokus pada gambar

c)

Penggunaan warna kontras sebagai satu-satunya strategi desain

d)

Penekanan pada informasi numerik ketimbang narasi

11.

Iklan vintage yang menampilkan produk dengan teks persuasif mendemonstrasikan apa tentang desain grafis?

a)

Visual membantu retensi informasi dan mendorong tindakan pembaca

b)

Gambar membuat orang mengabaikan teks sepenuhnya

c)

Desain lama tidak memiliki teknik komunikasi yang efektif

d)

Hanya ukuran font yang menentukan keberhasilan iklan

12.

Situasi mana yang paling tepat untuk menerapkan pembelajaran tentang efektivitas visual?

a)

Membuat infografik ringkas untuk merangkum data survei sekolah

b)

Menuliskan laporan 20 halaman tanpa gambar untuk audiens umum

c)

Mengirim pesan panjang tanpa pemformatan di media sosial

d)

Menggunakan tabel penuh teks kecil pada poster acara

13.

Seorang siswa ingin audiens cepat memahami tema acara musik. Berdasarkan materi, strategi visual mana yang paling efektif?

a)

Menggabungkan tipografi tebal dengan gambar yang merepresentasikan suasana acara

b)

Memakai paragraf panjang untuk menjelaskan detail teknis peralatan

c)

Mengurangi semua warna menjadi hitam-putih tanpa alasan konsep

d)

Memilih font dekoratif acak agar terlihat berbeda meski sulit dibaca

14.

Apa hubungan antara retensi informasi dan desain grafis sebagaimana ditekankan materi?

a)

Desain grafis mengubah data menjadi visual yang memperkuat ingatan dan pemahaman

b)

Retensi informasi tidak dipengaruhi oleh bentuk penyajian

c)

Hanya audio yang menentukan daya ingat jangka panjang

d)

Desain grafis membuat orang mengingat tampilan tetapi melupakan pesan

15.

Perhatikan diagram yang menampilkan ikon Ai, Ps, dan Id. Berdasarkan konteks perangkat lunak desain grafis, manakah pasangan fungsi yang paling tepat?

a)

Ai untuk manipulasi foto, Ps untuk tata letak majalah, Id untuk ilustrasi vektor

b)

Ai untuk ilustrasi vektor, Ps untuk editing foto, Id untuk tata letak publikasi

c)

Ai untuk pengolah kata, Ps untuk pengeditan video, Id untuk basis data

d)

Ai untuk animasi 3D, Ps untuk pemrograman, Id untuk presentasi slide

16.

Berdasarkan tabel 'Perbedaan vector - bitmap', pernyataan manakah yang benar tentang resolusi?

a)

Vector memiliki dependent resolution sehingga kualitas bergantung pada resolusi.

b)

Bitmap memiliki independent resolution sehingga tidak dipengaruhi resolusi.

c)

Vector memiliki independent resolution, sedangkan bitmap dependent resolution.

d)

Baik vector maupun bitmap memiliki independent resolution.

17.

Mengacu pada tabel, apa dampak pembesaran (zoom) terhadap tampilan vektor dibandingkan bitmap?

a)

Vektor akan pecah saat dibesarkan, bitmap tetap tajam.

b)

Vektor tidak terpengaruh saat dibesarkan, bitmap terpengaruh pada tampilan.

c)

Keduanya tidak terpengaruh saat dibesarkan.

d)

Keduanya akan pecah saat dibesarkan.

18.

Format penyimpanan mana yang dikaitkan dengan grafis vektor menurut tabel?

a)

PSD, TIFF, JPG, GIF, BMP

b)

AI, CDR, FH, EPS

c)

MP4, AVI, MKV, MOV

d)

DOCX, PDF, TXT, RTF

19.

Jika Anda membuat infografis presentasi dengan bentuk geometris sederhana dan warna terbatas, jenis gambar yang paling cocok adalah apa?

a)

Bitmap karena cocok untuk fotografi dan warna kompleks.

b)

Vektor karena cocok untuk infografis presentasi dan bentuk geometris sederhana.

c)

Bitmap karena ukuran file relatif kecil.

d)

Vektor karena bergantung pada resolusi.

20.

Seorang desainer ingin menyimpan foto dengan beragam warna dan bentuk. Berdasarkan tabel, format file mana yang paling sesuai?

a)

EPS karena mendukung objek geometris.

b)

AI karena independent resolution.

c)

PSD atau JPG karena termasuk format penyimpanan bitmap (raster).

d)

CDR karena cocok untuk infografis.

21.

Perhatikan visual yang menunjukkan logo burung biru pada ukuran 100% dan 300%. Berdasarkan diagram, apa perbedaan utama saat gambar bitmap dan vector diperbesar hingga 300%?

a)

Bitmap tetap tajam karena tersusun dari kurva matematika, sedangkan vector menjadi berpiksel saat diperbesar

b)

Vector tetap tajam karena berbasis persamaan kurva, sedangkan bitmap menjadi berpiksel saat diperbesar

c)

Bitmap dan vector sama-sama menjadi kabur pada skala besar karena keduanya berbasis piksel

d)

Vector kehilangan warna saat diperbesar, sementara bitmap mempertahankan warna solid

22.

Mengacu pada perbandingan pada gambar, manakah pernyataan yang benar tentang karakteristik gambar bitmap pada ukuran 300%?

a)

Garis tepi halus tanpa kotak-kotak

b)

Detail tetap sama tajam dengan skala asli

c)

Tepi terlihat bloky atau berpiksel karena terdiri dari grid piksel

d)

Bentuk berubah total menjadi kurva baru

23.

Dalam konteks desain iklan, kapan penggunaan format vector lebih unggul daripada bitmap menurut visual?

a)

Saat desain perlu dicetak dalam berbagai ukuran tanpa kehilangan ketajaman

b)

Saat ingin menampilkan tekstur foto dengan detail piksel tinggi

c)

Saat hanya digunakan untuk tampilan layar kecil tanpa kebutuhan skala

d)

Saat membuat efek blur yang bergantung pada piksel

24.

Perhatikan ilustrasi "painting with pixels" vs "drawing with vectors". Apa yang menandai proses pembuatan gambar vector pada diagram tersebut?

a)

Penggunaan kuas yang menaburkan piksel pada kanvas

b)

Pengaturan titik-titik dan jalur (anchor dan path) untuk membentuk kurva halus

c)

Penerapan filter mosaic untuk menghaluskan piksel

d)

Pembuatan grid piksel besar untuk mempermudah editing

25.

Berdasarkan diagram, apa implikasi praktis bagi desainer ketika memilih bitmap untuk ilustrasi logo dalam kampanye iklan?

a)

Logo dapat diperbesar tanpa distorsi karena bitmap bersifat resolusi-independen

b)

Logo berisiko menjadi pixelated saat dicetak besar karena tergantung resolusi

c)

Logo otomatis berubah menjadi vector saat diekspor sehingga aman untuk skala

d)

Logo tidak bisa diwarnai ulang sehingga tidak cocok untuk iklan

26.

Mengacu pada kedua visual, mana yang paling tepat menggambarkan perbedaan mendasar antara seni grafis berbasis bitmap dan vector dalam konteks ekspresi kreatif?

a)

Bitmap menekankan manipulasi piksel untuk efek tekstur dan lukisan; vector menekankan bentuk geometris yang presisi dan skalabel

b)

Bitmap dan vector sama persis dalam cara mengolah bentuk dan tidak memengaruhi ekspresi kreatif

c)

Vector selalu lebih baik untuk foto dan tekstur realistis; bitmap hanya untuk ikon sederhana

d)

Bitmap hanya bisa digunakan di layar, sedangkan vector hanya untuk cetak

27.

DoK Level 1 (Recall): Dalam desain grafis, perangkat lunak mana yang paling tepat digunakan untuk membuat ilustrasi vektor seperti logo yang skalanya tidak pecah?

a)

Adobe Photoshop

b)

Adobe Illustrator

c)

Adobe InDesign

d)

Adobe Acrobat

28.

DoK Level 2 (Skill/Concept): Anda perlu menata layout majalah dengan beberapa halaman, kolom, dan pengaturan tipografi konsisten. Perangkat lunak mana yang paling sesuai untuk tugas ini?

a)

Adobe Illustrator karena fokus pada vektor tunggal

b)

Adobe Photoshop karena unggul dalam manipulasi foto

c)

Adobe InDesign karena dirancang untuk publikasi multi-halaman

d)

Microsoft Paint karena sederhana untuk sketsa

29.

DoK Level 3 (Strategic Thinking): Seorang desainer diminta membuat poster A3 yang berisi foto beresolusi tinggi, teks judul, dan ikon vektor. Strategi pemilihan perangkat lunak yang paling efisien adalah…

a)

Kerjakan semuanya di Adobe Photoshop karena mendukung lapisan dan teks

b)

Kerjakan semuanya di Adobe Illustrator karena vektor lebih tajam

c)

Edit foto di Adobe Photoshop, buat ikon vektor di Adobe Illustrator, lalu tata layout final di Adobe InDesign

d)

Gunakan hanya Adobe InDesign karena bisa menempatkan gambar dan vektor tanpa software lain

30.

Manakah pernyataan yang benar tentang grafik vektor dibandingkan bitmap?

a)

Vektor terdiri dari piksel berwarna yang tersusun dalam grid.

b)

Vektor disimpan sebagai persamaan matematika sehingga dapat diskalakan tanpa kehilangan kualitas.

c)

Bitmap bersifat resolusi-independen dan tidak bergantung DPI.

d)

Bitmap cocok untuk logo karena tetap tajam saat diperbesar.

31.

Ketika sebuah gambar diperbesar hingga 400%, tipe gambar mana yang paling mungkin menampilkan tepi bergerigi (pixelated)?

a)

Grafik vektor

b)

Grafik bitmap (raster)

c)

File SVG vektor

d)

Ilustrasi berbasis kurva Bézier

32.

Format file mana yang umumnya digunakan untuk menyimpan grafik vektor?

a)

JPEG

b)

PNG

c)

SVG

d)

BMP

33.

Format file mana yang biasanya menyimpan gambar bitmap/foto?

a)

SVG

b)

AI (Adobe Illustrator)

c)

JPEG/PNG

d)

EPS

34.

Pernyataan berikut menggambarkan ‘resolution independence’. Pilih definisi yang paling tepat.

a)

Kemampuan gambar untuk menyesuaikan warna secara otomatis.

b)

Kemampuan gambar mempertahankan ketajaman ketika diskalakan ke ukuran berbeda.

c)

Kemampuan file untuk dikompresi tanpa kehilangan data.

d)

Kemampuan bitmap menampilkan detail pada DPI tinggi saja.

35.

Situasi: Anda merancang ikon aplikasi yang harus tampil tajam di berbagai ukuran layar. Jenis grafis mana yang sebaiknya digunakan dan alasan utamanya?

a)

Bitmap, karena menyimpan detail piksel yang cocok untuk ikon kecil.

b)

Vektor, karena dapat diskalakan ke ukuran berbeda tanpa kehilangan kualitas.

c)

Bitmap, karena memiliki palet warna lebih kaya daripada vektor.

d)

Vektor, karena ukuran file selalu lebih kecil daripada bitmap apa pun.

36.

Manakah contoh penggunaan yang lebih sesuai untuk gambar bitmap?

a)

Logo perusahaan yang sering diperbesar di cetak besar.

b)

Foto produk dengan gradasi warna halus.

c)

Ikon antarmuka yang harus adaptif di berbagai resolusi.

d)

Ilustrasi garis sederhana yang perlu tetap tajam.

37.

Ciri utama bitmap adalah…

a)

Tersusun dari kurva dan garis yang dihitung secara matematis.

b)

Terdiri dari piksel dengan nilai warna pada setiap titik.

c)

Selalu memiliki ukuran file lebih kecil daripada vektor.

d)

Tidak dapat diedit setelah disimpan.

38.

Jika sebuah poster akan dicetak pada ukuran sangat besar, keputusan teknis apa yang paling tepat?

a)

Gunakan grafik vektor untuk elemen seperti teks dan logo agar tetap tajam.

b)

Gunakan bitmap ber-DPI rendah agar proses cetak lebih cepat.

c)

Konversikan semua elemen menjadi JPEG terkompresi untuk menjaga konsistensi.

d)

Gunakan PNG untuk semua elemen karena mendukung transparansi.

39.

Pernyataan yang BENAR tentang perbedaan vektor dan bitmap adalah…

a)

Bitmap menyimpan objek sebagai rumus; vektor menyimpan grid piksel.

b)

Vektor ideal untuk ilustrasi skala; bitmap ideal untuk foto realistis.

c)

Vektor selalu memiliki lebih banyak warna daripada bitmap.

d)

Keduanya sama-sama tidak dipengaruhi oleh resolusi.

40.

Ingat kembali konsep dasar seri kertas ISO A. Manakah pernyataan yang benar tentang hubungan ukuran antar-lembar pada seri A?

a)

Setiap nomor turun (misal A4 ke A5) berarti sisi panjang dikalikan dua.

b)

Setiap nomor naik (misal A4 ke A5) didapat dengan melipat sisi panjang menjadi dua sehingga luasnya setengah.

c)

A0 memiliki luas yang sama dengan A1 karena keduanya standar internasional.

d)

A3 lebih kecil dari A4 karena nomornya lebih besar.

41.

Dimensi khas A4 dalam sistem ISO sering diingat oleh praktisi IT untuk pengaturan dokumen. Berapakah ukuran A4 dalam milimeter?

a)

210 × 297 mm

b)

216 × 279 mm

c)

148 × 210 mm

d)

297 × 420 mm

42.

Seorang siswa perlu mencetak poster berukuran A2. Berdasarkan pola seri A, ukuran A2 dibanding A4 adalah...

a)

A2 memiliki luas yang empat kali A4.

b)

A2 memiliki luas yang dua kali A4.

c)

A2 memiliki luas yang setengah dari A4.

d)

A2 dan A4 memiliki luas yang sama.

43.

Dalam konversi satuan, manakah pasangan ukuran yang paling tepat untuk A0 berdasarkan standar ISO?

a)

841 × 1189 mm dan sekitar 33.1 × 46.8 inci

b)

800 × 1200 mm dan tepat 32 × 48 inci

c)

707 × 1000 mm dan sekitar 27.8 × 39.4 inci

d)

594 × 841 mm dan sekitar 23.4 × 33.1 inci

44.

Pilih pernyataan yang paling tepat: Dalam desain grafis, "garis" berfungsi sebagai elemen dasar untuk membentuk arah dan mengatur informasi pada tata letak.

a)

Benar, garis mengarahkan pandangan dan membantu mengorganisasi konten.

b)

Salah, garis hanya digunakan untuk membuat tekstur dan tidak mempengaruhi arah.

c)

Salah, garis adalah efek dekoratif yang tidak terkait dengan struktur.

d)

Salah, garis hanya dipakai pada ilustrasi tangan dan tidak pada layout digital.

45.

Garis horizontal tunggal sering diasosiasikan dengan suasana apa dalam komposisi visual?

a)

Ketenangan dan keadaan istirahat

b)

Bahaya dan alarm

c)

Ketidakstabilan ekstrem

d)

Kebisingan visual yang intens

46.

Pada sebuah halaman, garis yang membagi bidang menjadi dua bagian—satu lebih besar dan satu lebih kecil—paling tepat digunakan untuk tujuan apa?

a)

Menciptakan hierarki ruang dan fokus

b)

Menghapus seluruh konten secara otomatis

c)

Mengubah warna objek tanpa alat lainnya

d)

Menjadikan semua elemen berukuran sama

47.

Variasi garis (misalnya garis miring cepat, garis berulang, dan garis lengkung) cenderung menyampaikan kesan apa?

a)

Kecepatan, dinamika, dan aktivitas

b)

Kebekuan, pasif, dan diam

c)

Netral tanpa pengaruh emosi

d)

Ketidakteraturan yang selalu mengganggu

48.

Poster dengan perspektif garis yang mengarah ke satu titik vanishing cenderung memiliki fungsi komposisional apa?

a)

Mengarahkan mata penonton menuju titik fokus

b)

Menyamarkan objek agar tidak terlihat

c)

Mengurangi kontras agar lebih lembut

d)

Menghasilkan pola acak tanpa arah

49.

Teknik garis silang (criss-cross) pada ilustrasi kerangka dalam contoh menghasilkan kesan apa pada objek?

a)

Volume serta cahaya dan bayangan

b)

Hanya garis kontur tanpa kedalaman

c)

Pewarnaan blok rata tanpa tekstur

d)

Efek blur digital otomatis

50.

Dalam antarmuka informasi, mengapa garis sering digunakan pada panel atau daftar?

a)

Untuk mengorganisasi informasi sehingga mudah dipindai

b)

Untuk menambahkan dekorasi tanpa fungsi

c)

Untuk menyembunyikan teks dari pengguna

d)

Untuk membuat semua tombol berukuran sama

51.

Pernyataan mana yang paling tepat mendefinisikan “garis” sebagai elemen desain grafis?

a)

Jejak visual yang menghubungkan titik-titik dan membentuk arah

b)

Permukaan bertekstur yang menimbulkan ilusi kedalaman

c)

Gabungan warna primer yang menghasilkan kontras tinggi

d)

Bidang 3D yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi

52.

Dalam desain grafis, fungsi utama garis untuk mengarahkan perhatian disebut…

a)

Guiding the eye (mengarahkan mata)

b)

Color harmony (keselarasan warna)

c)

Texture mapping (pemetaan tekstur)

d)

Balance scaling (penskalaan keseimbangan)

53.

Mana contoh penggunaan garis yang menciptakan rasa gerak (movement) pada komposisi?

a)

Rangkaian garis diagonal yang berulang menuju satu titik fokus

b)

Bidang persegi dengan warna solid tanpa kontur

c)

Gradasi warna lembut pada latar belakang statis

d)

Penempatan ikon yang terpisah tanpa koneksi visual

54.

Mengapa garis disebut sebagai “bahasa universal” dalam desain?

a)

Karena bisa menyampaikan arah, emosi, dan makna lintas budaya

b)

Karena selalu menggunakan warna yang sama di semua desain

c)

Karena hanya digunakan pada layout arsitektur

d)

Karena bentuknya selalu lurus dan tidak bervariasi

55.

Pilih pernyataan yang BENAR mengenai cara garis memandu mata pengguna dalam antarmuka (UI).

a)

Garis dapat mengarahkan urutan baca dari elemen penting ke elemen berikutnya

b)

Garis menyebabkan pengguna mengabaikan hierarki informasi

c)

Garis hanya berfungsi sebagai dekorasi tanpa dampak navigasi

d)

Garis membuat semua elemen terlihat memiliki prioritas yang sama

56.

Jika tujuan desainer adalah menekankan tombol ‘Kirim’ pada halaman, strategi garis yang paling efektif adalah…

a)

Menggunakan garis pengarah yang mengalir menuju tombol tersebut

b)

Menghapus semua garis agar tombol menjadi satu-satunya elemen

c)

Menambahkan garis acak di seluruh halaman untuk menambah tekstur

d)

Menggunakan garis putus-putus yang menjauh dari tombol

57.

Pernyataan berikut membedakan SHAPE dan FORM. Berdasarkan itu, manakah yang menunjukkan kontribusi garis terhadap bentuk (form)? ‘Shape dipersepsi 2D; form menyiratkan kedalaman, panjang, dan lebar (3D).’

a)

Garis kontur dan garis perspektif membantu menimbulkan kesan kedalaman

b)

Garis tidak memengaruhi persepsi ruang, hanya warna yang melakukannya

c)

Garis hanya digunakan untuk mengisi tekstur pada bidang 2D

d)

Form terbentuk tanpa keterlibatan garis sama sekali

58.

Perhatikan gambar kumpulan bentuk dasar yang menampilkan beberapa jenis garis (solid, dashed, dotted, arc, spiral). Manakah fungsi utama garis dalam desain yang paling tepat?

a)

Sebagai elemen untuk memberi tekstur tiga dimensi tanpa memengaruhi komposisi

b)

Sebagai alat untuk membangun bentuk, mengarahkan mata, dan mengorganisasi informasi

c)

Sebagai pengganti warna agar objek tampak natural

d)

Sebagai efek khusus yang hanya dipakai pada gambar teknis

59.

Pada gambar terdapat contoh 'Line: Solid', 'Line: Dashed', dan 'Line: Dotted'. Apa perbedaan kegunaan yang umum antara ketiganya dalam diagram teknis?

a)

Solid untuk batas utama, dashed untuk elemen tersembunyi/temporer, dotted untuk penekanan titik atau rute halus

b)

Solid untuk bayangan, dashed untuk warna, dotted untuk tekstur

c)

Solid untuk objek natural, dashed untuk objek geometris, dotted untuk abstrak

d)

Ketiganya memiliki fungsi sama tanpa perbedaan konvensi

60.

Gambar menampilkan 'Arc' dan 'Spiral'. Dalam komposisi visual, kapan garis melengkung lebih efektif dibanding garis lurus?

a)

Saat ingin menunjukkan gerak, aliran, atau ritme yang organik

b)

Saat menandai tepi tajam pada kubus

c)

Saat menampilkan grid beraturan

d)

Saat menggambar sudut siku-siku

61.

Di halaman kedua terlihat contoh 'Progression' berupa beberapa garis sejajar dengan ketebalan berbeda. Konsep visual apa yang ditunjukkan oleh susunan tersebut?

a)

Kontras bentuk 3D

b)

Gradien tonality radial

c)

Hierarki melalui perubahan skala/ketebalan

d)

Transparansi melalui tumpang tindih

62.

Pada panel 'Square Grid' dan 'Crosshair Grid' di halaman kedua, bagaimana garis digunakan untuk mengorganisasi informasi?

a)

Sebagai latar dekoratif tanpa struktur

b)

Sebagai pembatas warna yang acak

c)

Sebagai kerangka modular yang memetakan posisi elemen secara sistematis

d)

Sebagai efek blur untuk menonjolkan bentuk bulat

63.

Mengacu pada definisi tipe bentuk: geometric, natural, dan abstract pada slide ketiga. Garis 'Square Grid' paling sesuai dikelompokkan ke tipe mana?

a)

Geometric karena memiliki struktur konsisten dan teratur

b)

Natural karena meniru tekstur batu atau awan

c)

Abstract karena tidak memiliki pola jelas

d)

Natural dan geometric sekaligus

64.

Pilih pernyataan yang paling tepat: Dalam desain, apa perbedaan utama antara shape dan form?

a)

Shape bersifat 2D dengan panjang dan lebar, sedangkan form bersifat 3D dengan panjang, lebar, dan kedalaman.

b)

Shape dan form keduanya 3D, tetapi form memiliki warna lebih kuat.

c)

Shape selalu organik, sedangkan form selalu geometris.

d)

Shape hanya konsep digital, sedangkan form hanya ada di dunia fisik.

65.

Perhatikan ilustrasi berlabel: square, circle, triangle (2D) dan cube, sphere, cylinder (3D). Manakah yang merupakan contoh form?

a)

Square, circle, triangle

b)

Cube, sphere, cylinder

c)

Rectangle, oval, hexagon

d)

Pentagon, octagon, triangle

66.

Seorang desainer UI ingin menambahkan kedalaman agar ikon terlihat memiliki volume. Konsep desain mana yang harus ia terapkan?

a)

Meningkatkan jumlah shape 2D agar lebih bervariasi

b)

Mengubah shape menjadi form dengan menambahkan dimensi kedalaman

c)

Menghapus garis tepi agar bentuk tampak datar

d)

Menurunkan saturasi warna agar bentuk terlihat redup

67.

Perhatikan gambar siluet pada halaman ini yang berlabel "Natural/Organic Shape". Bentuk mana yang paling tepat dikategorikan sebagai bentuk organik karena garisnya tidak beraturan dan menyerupai objek alam?

a)

Segitiga dengan sisi lurus dan sudut tajam

b)

Silhouette pohon dengan cabang dan daun tidak beraturan

c)

Kotak dengan sudut siku-siku

d)

Lingkaran sempurna dengan tepi rata

68.

Berdasarkan gambar "Natural/Organic Shape", objek mana yang menunjukkan bentuk organik yang simetris?

a)

Kupu-kupu dengan kedua sayap mirip

b)

Cairan menetes dengan ukuran berbeda

c)

Rumput tumbuh bebas

d)

Daun berbentuk tidak beraturan

69.

Pada gambar "Abstract Shape", ciri umum bentuk abstrak yang ditampilkan adalah…

a)

Menyerupai objek alam secara langsung

b)

Terdiri dari pola, repetisi, dan distorsi geometrik

c)

Selalu berwarna cerah dan gradien

d)

Hanya menggunakan garis lengkung tanpa sudut

70.

Merujuk gambar "Natural/Organic Shape", pilihan mana yang BUKAN contoh bentuk organik?

a)

Siluet burung yang sedang terbang

b)

Siluet daun dengan kontur tidak teratur

c)

Lingkaran sempurna seperti cakram

d)

Siluet tetesan air

71.

Pada gambar "Abstract Shape", bentuk mana yang memanfaatkan repetisi garis konsentris untuk menciptakan efek visual?

a)

Kumpulan kotak acak tersebar

b)

Pola lingkaran berlapis yang mengerucut ke tengah

c)

Garis zigzag tunggal

d)

Silhouette bunga realistis

72.

Seorang desainer ingin menekankan kesan alami dalam antarmuka aplikasi. Berdasarkan contoh pada "Natural/Organic Shape", elemen mana yang paling sesuai untuk ikon cuaca hujan?

a)

Segitiga bertumpuk

b)

Siluet tetesan air dengan tepi membulat

c)

Pola garis paralel vertikal

d)

Cakram lingkaran penuh tanpa detail

73.

Bandingkan gambar organik dan abstrak. Jika tujuan desain adalah menonjolkan ritme visual melalui pengulangan, bentuk mana dari gambar "Abstract Shape" yang paling mendukung prinsip tersebut?

a)

Burung terbang dengan sayap terbuka

b)

Pola segitiga berulang mengelilingi lingkaran hitam

c)

Daun maple tunggal

d)

Rumput dengan helai acak

74.

Untuk ikon "data loading" pada aplikasi, pilihan bentuk abstract mana yang paling komunikatif menurut contoh yang ditampilkan?

a)

Kumpulan kotak yang tersebar acak

b)

Spiral atau pola konsentris yang mengarah ke pusat

c)

Siluet pohon dengan cabang

d)

Tetesan air bertingkat

75.

Pilih pernyataan yang paling tepat tentang perbedaan jenis bentuk berikut ini: Bentuk geometris, bentuk natural, dan bentuk abstrak.

a)

Bentuk geometris berasal dari objek alam tanpa pola teratur, sedangkan natural tersusun dari garis lurus dan sudut tajam, dan abstrak selalu berupa foto realistis.

b)

Bentuk geometris dibangun dari pola matematis seperti garis lurus, kurva teratur, dan sudut; bentuk natural meniru wujud organik dari alam; bentuk abstrak menyederhanakan atau memodifikasi bentuk agar tidak merepresentasikan objek nyata secara langsung.

c)

Bentuk geometris hanya berupa teks, bentuk natural berupa ikon, dan bentuk abstrak adalah warna tanpa bentuk.

d)

Bentuk geometris dan natural sama-sama tidak punya aturan, sedangkan abstrak mengikuti aturan matematika yang ketat.

76.

Seorang desainer harus mengklasifikasikan ikon berikut ke dalam jenis bentuk. Manakah yang paling tepat? Ikon: lingkaran sempurna, daun, dan simbol yang hanya berupa komposisi garis-garis tanpa menyerupai objek nyata.

a)

Lingkaran sempurna = natural; daun = geometris; simbol garis-garis = abstrak.

b)

Lingkaran sempurna = geometris; daun = natural; simbol garis-garis = abstrak.

c)

Lingkaran sempurna = abstrak; daun = natural; simbol garis-garis = geometris.

d)

Lingkaran sempurna = natural; daun = abstrak; simbol garis-garis = geometris.

77.

Skenario desain: Kamu membuat poster teknologi yang ingin terasa modern namun tetap terinspirasi oleh alam. Kombinasi jenis bentuk mana yang paling mendukung tujuan tersebut? Berikan alasan ringkas dalam pilihan.

a)

Hanya bentuk natural, karena pola alam selalu terlihat modern.

b)

Bentuk geometris dipadukan dengan natural, karena geometri memberi kesan terstruktur sementara elemen organik menambah nuansa alami.

c)

Hanya bentuk abstrak, karena abstraksi otomatis mewakili alam dan teknologi sekaligus.

d)

Geometris dipadukan dengan abstrak, karena abstrak menghilangkan semua kesan alam.

78.

Perhatikan gambar yang menampilkan contoh bentuk geometris (misalnya segitiga, persegi, lingkaran). Berdasarkan definisi bentuk geometris, manakah pernyataan yang benar?

a)

Bentuk geometris memiliki tepi halus tanpa garis tegas dan berasal dari alam

b)

Bentuk geometris disusun dari garis, sudut, dan kurva teratur seperti segitiga, persegi, dan lingkaran

c)

Bentuk geometris selalu tidak simetris dan berubah-ubah tanpa pola

d)

Bentuk geometris adalah interpretasi bebas yang tidak mengikuti aturan matematika

79.

Gambar menunjukkan daun, awan, dan batu sebagai contoh bentuk. Kategori apa yang paling tepat untuk bentuk-bentuk tersebut dalam pengenalan visual?

a)

Geometris karena tersusun dari sudut siku yang presisi

b)

Natural/organik karena berasal dari alam dan memiliki kontur tidak beraturan

c)

Abstrak karena merupakan simbol grafis yang tidak menyerupai objek nyata

d)

Tekstual karena dibentuk dari huruf dan angka

80.

Pada ilustrasi, terdapat bentuk yang tidak langsung merepresentasikan objek nyata tetapi menggunakan stilisasi sederhana (misalnya ikon wajah tersenyum minimalis). Klasifikasi yang paling tepat adalah:

a)

Geometris

b)

Natural/organik

c)

Abstrak

d)

Tipografi

81.

Jika kamu ingin menekankan keterhubungan visual antar bentuk pada sebuah poster, prinsip desain mana yang harus diterapkan berdasarkan definisi pada gambar tentang Align (Selaras)?

a)

Memperbesar semua bentuk agar terlihat dominan

b)

Menyelaraskan elemen sehingga terbentuk connection visual antar elemen

c)

Menggunakan warna kontras tanpa memperhatikan posisi

d)

Mengacak posisi elemen agar terlihat dinamis

82.

Berdasarkan penjelasan pada gambar tentang Balance, apa manfaat utama menerapkan keseimbangan dalam komposisi bentuk geometris, natural, dan abstrak?

a)

Memberikan kesan stabil dan terstruktur pada desain

b)

Membuat desain lebih acak dan tidak terduga

c)

Menghilangkan semua ruang negatif

d)

Menjadikan semua elemen berwarna sama

83.

Sebuah poster menampilkan kombinasi lingkaran (geometris), daun (natural), dan ikon panah stilis (abstrak). Untuk menegaskan hubungan visual antar elemen, tindakan yang paling sesuai menurut materi adalah:

a)

Menyelaraskan tepi atau pusat elemen sehingga mata dapat mengikuti koneksi visual

b)

Mengubah semua elemen menjadi warna abu-abu

c)

Mencampuradukkan posisi secara acak agar terasa organik

d)

Menghapus ikon abstrak agar tidak mengganggu

84.

Dalam komposisi yang menampilkan banyak bentuk organik dengan ukuran berbeda, bagaimana prinsip Balance membantu komunikasi visual menurut materi?

a)

Dengan mendistribusikan 'berat' komposisi secara jelas sehingga elemen lebih mudah dipahami

b)

Dengan memusatkan semua elemen di satu sisi untuk efek dramatis

c)

Dengan menghilangkan bentuk geometris agar tidak berat

d)

Dengan menyamakan ukuran semua elemen agar terlihat rata

85.

Kamu melihat tiga panel: panel A berisi persegi dan segitiga tersusun grid; panel B berisi daun dan awan; panel C berisi simbol petir sederhana. Pasangkan kategori yang benar untuk pengenalan visual bentuk.

a)

A=Natural, B=Abstrak, C=Geometris

b)

A=Geometris, B=Natural/organik, C=Abstrak

c)

A=Abstrak, B=Geometris, C=Natural/organik

d)

A=Tipografi, B=Geometris, C=Abstrak

86.

Sebuah desain terasa kosong dan kurang kuat. Berdasarkan materi Balance, langkah perbaikan yang paling sejalan adalah:

a)

Menambah keseimbangan komposisi agar desain lebih powerful dan tidak memberi kesan kosong

b)

Mengurangi semua elemen hingga hanya tersisa satu bentuk

c)

Mengganti seluruh bentuk natural menjadi geometris

d)

Menghindari penyelarasan agar terlihat bebas

87.

DoK 1 — Pilih pernyataan yang paling tepat: Dalam desain grafis, apa yang dimaksud dengan "tekstur"?

a)

Citra visual yang memperlihatkan kedalaman ruang melalui perspektif

b)

Karakteristik permukaan yang dapat dirasakan secara fisik atau dilihat secara visual

c)

Susunan warna primer yang membentuk palet desain

d)

Aturan tipografi untuk mengatur jarak antar huruf

88.

DoK 2 — Manakah contoh yang paling menggambarkan perbedaan antara tekstur permukaan (taktile) dan tekstur visual?

a)

Tekstur permukaan terasa kasar saat disentuh, sedangkan tekstur visual terlihat seperti kasar karena pola dan bayangan

b)

Tekstur permukaan hanya muncul pada layar, sedangkan tekstur visual hanya muncul pada objek fisik

c)

Tekstur permukaan bergantung pada warna cerah, sedangkan tekstur visual bergantung pada warna gelap

d)

Tekstur permukaan selalu halus, sedangkan tekstur visual selalu bergerigi

89.

DoK 3 — Seorang desainer membuat poster bertema alam. Ia ingin menekankan nuansa "organik" tanpa membuat permukaan fisik menjadi kasar. Strategi mana yang paling tepat untuk mencapai tujuan tersebut?

a)

Menggunakan tekstur visual melalui lapisan grafik (layered graphics) seperti pola daun dan gradasi cahaya

b)

Mengganti seluruh bahan cetak dengan kertas amplas agar penonton merasakan kekasaran

c)

Menghapus semua elemen tekstur agar fokus pada tipografi saja

d)

Menerapkan material metalik mengkilap untuk menambah refleksi pada permukaan fisik