Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quizz_Agile_Scrum_SS02

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Mô hình Waterfall có đặc điểm nổi bật nào sau đây?

a)

A. Thay đổi thoải mái ở mọi giai đoạn

b)

B. Phát triển theo từng vòng lặp

c)

C. Các giai đoạn tuần tự và khó thay đổi khi đã hoàn thành

d)

D. Tập trung vào giao hàng theo sprint

2.

Điểm yếu lớn nhất của mô hình Waterfall là gì?

a)

A. Không có tài liệu

b)

B. Thiếu rõ ràng về vai trò

c)

C. Khó thích ứng khi yêu cầu thay đổi

d)

D. Không kiểm thử được

3.

Agile nhấn mạnh điều nào trong quá trình phát triển phần mềm?

a)

A. Quy trình quan trọng hơn con người

b)

B. Tài liệu quan trọng hơn phần mềm chạy được

c)

C. Phần mềm chạy được quan trọng hơn tài liệu

d)

D. Không cần làm việc nhóm

4.

Một ưu điểm quan trọng của Agile là gì?

a)

A. Không cần giao tiếp nhiều

b)

B. Dễ thích ứng khi yêu cầu thay đổi

c)

C. Không cần lập kế hoạch

d)

D. Dùng tài liệu tối đa trước khi code

5.

Agile phù hợp nhất với loại dự án nào?

a)

A. Yêu cầu cố định ngay từ đầu

b)

B. Dự án lớn, dài hạn, yêu cầu biến động liên tục

c)

C. Không có rủi ro

d)

D. Không cần tương tác khách hàng

6.

Agile khuyến khích điều gì trong nhóm phát triển?

a)

A. Cấu trúc phân cấp cứng nhắc

b)

B. Giao tiếp trực tiếp và cộng tác

c)

C. Hạn chế gặp mặt

d)

D. Giao tiếp qua tài liệu là chủ yếu

7.

Scrum được tổ chức theo đơn vị thời gian nào?

a)

A. Phase

b)

B. Iteration kéo dài 1–12 tháng

c)

C. Sprint kéo dài 1–4 tuần

d)

D. Quarter

8.

Mục tiêu quan trọng nhất của mỗi Sprint là gì?

a)

A. Tạo tài liệu chi tiết

b)

B. Hoàn thành một Increment có thể bàn giao

c)

C. Giảm số lượng bug về 0

d)

D. Tăng số lượng tính năng

9.

Scrum dựa trên 3 trụ cột chính: Transparency, Inspection và…?

a)

A. Communication

b)

B. Planning

c)

C. Adaptation

d)

D. Documentation

10.

Ai chịu trách nhiệm tối đa về giá trị sản phẩm trong Scrum?

a)

A. Scrum Master

b)

B. Product Owner

c)

C. Development Team Leader

d)

D. Tester

11.

Development Team trong Scrum có đặc điểm gì?

a)

A. Chỉ gồm các lập trình viên

b)

B. Tự tổ chức, đa chức năng

c)

C. Phải có Team Lead để ra lệnh

d)

D. Không tham gia vào lập kế hoạch Sprint

12.

Sản phẩm nào sau đây là artefact của Scrum?

a)

A. Project Charter

b)

B. Product Backlog

c)

C. Risk Matrix

d)

D. Documentation Plan

13.

Công cụ brainstorming nào được dùng để mở rộng ý tưởng theo dạng tự do, không giới hạn?

a)

A. Mind Map

b)

B. Flowchart

c)

C. Gantt Chart

d)

D. ERD

14.

Agile Manifesto gồm bao nhiêu giá trị cốt lõi?

a)

A. 3

b)

B. 4

c)

C. 5

d)

D. 6

15.

Một trong các nguyên tắc của Agile là gì?

a)

A. Ưu tiên kế hoạch cố định hơn thay đổi

b)

B. Giao hàng phần mềm thường xuyên

c)

C. Giảm thiểu giao tiếp giữa các team

d)

D. Không cần phản hồi từ khách hàng

16.

Product Backlog là gì trong Scrum?

a)

A. Danh sách các task lập trình chi tiết

b)

B. Danh sách các yêu cầu và tính năng cần phát triển, liên tục được cập nhật

c)

C. Kế hoạch sprint của mỗi nhóm

d)

D. Tài liệu đặc tả kỹ thuật cố định

17.

User Story thường được viết dưới dạng nào?

a)

A. “As a [role], I want [feature] so that [benefit]”

b)

B. “We will implement feature X in 2 tuần”

c)

C. “The system shall …”

d)

D. “Task A, Task B, Task C”

18.

Một User Story tốt cần đảm bảo điều gì?

a)

A. Chỉ mô tả kỹ thuật, không cần lợi ích người dùng

b)

B. Độc lập, có giá trị, dễ ước lượng, đủ nhỏ, có thể kiểm thử

c)

C. Rất dài, bao quát tất cả yêu cầu dự án

d)

D. Chỉ dành cho developer đọc

19.

Definition of Done (DoD) khác với Acceptance Criteria như thế nào?

a)

A. DoD áp dụng cho tất cả các User Story, AC chỉ cho một User Story cụ thể

b)

B. AC áp dụng cho tất cả các User Story, DoD chỉ cho một User Story cụ thể

c)

C. Không khác nhau

d)

D. AC dùng cho backlog, DoD dùng cho sprint planning

20.

Kỹ thuật MoSCoW phân loại yêu cầu theo thứ tự ưu tiên nào?

a)

A. Must have, Should have, Could have, Won’t have

b)

B. Must do, Sometimes, Could, Won’t

c)

C. Major, Secondary, Could, Weak

d)

D. Must, Optional, Could, Won’t