wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тестовые вопросы по компьютерной графике и дизайну

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Какая модель цвета используется преимущественно для отображения изображений на экранах и мониторах?

a)

CMYK

b)

HSB

c)

RGB

d)

Lab

2.

Какой тип графики наиболее подходит для создания логотипов, иконок и макетов, которые должны масштабироваться без потери качества?

a)

Растровая

b)

Фрактальная

c)

Векторная

d)

Смешанная

3.

Какое правило композиции делит кадр на девять равных частей двумя горизонтальными и двумя вертикальными линиями?

a)

Золотое сечение

b)

Правило баланса

c)

Правило контраста

d)

Правило третей

4.

Какой формат графических файлов поддерживает прозрачность и используется для веб-изображений без сжатия с потерями?

a)

JPG

b)

GIF

c)

SVG

d)

PNG

5.

Что в типографике описывает расположение основного текста в макете, включая поля, интерлиньяж и выравнивание?

a)

Анатомия шрифта

b)

Кернинг

c)

Верстка (Layout)

d)

Трекинг

6.

Какой из инструментов в Adobe Photoshop используется для недеструктивной коррекции тона и цвета изображения?

a)

Clone Stamp Tool

b)

Eraser Tool

c)

Adjustment Layers (Корректирующие слои)

d)

Patch Tool

7.

Для чего в Photoshop чаще всего используются Маски слоя?

a)

Для автоматического пакетного переименования слоев

b)

Для мгновенного изменения цветового режима изображения

c)

Для применения фильтров к части изображения без удаления пикселей

d)

Для создания векторных фигур внутри растрового изображения

8.

Какой инструмент в Adobe Illustrator используется для вычитания, объединения или пересечения нескольких векторных фигур?

a)

Pen Tool (Перо)

b)

Shape Builder Tool (Создание фигур)

c)

Pathfinder (Обработка контуров)

d)

Gradient Mesh Tool (Сетчатый градиент)

9.

Какая из цветовых моделей является субтрактивной (вычитающей) и используется в полиграфии?

a)

RGB

b)

HSB

c)

CMYK

d)

Hex

10.

Что такое Золотое сечение (Golden Ratio) в контексте композиции?

a)

Правило использования только трех цветов в палитре

b)

Соотношение 1:21:2 для размеров элементов интерфейса

c)

Соотношение 1:π1:\pi для идеального размера шрифта

d)

Гармоничное соотношение частей и целого, приблизительно 1:1.6181:1.618

11.

Какой формат файла является векторным и часто используется для иконок и простой веб-графики благодаря масштабируемости и компактности?

a)

TIFF

b)

JPG

c)

SVG

d)

EPS

12.

Что в контексте UX/UI дизайна обозначает аббревиатура UX?

a)

User Interaction (Взаимодействие с пользователем)

b)

Universal eXchange (Универсальный обмен)

c)

User eXperience (Пользовательский опыт)

d)

Utility eXplorer (Исследователь утилит)

13.

Какой из инструментов ретуши в Photoshop лучше всего подходит для удаления небольших, локальных дефектов (например, пыли, прыщей) с автоматическим смешиванием с окружающей текстурой?

a)

Patch Tool (Заплатка)

b)

Clone Stamp Tool (Штамп)

c)

Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть)

d)

Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть)

14.

Что представляет собой Автоматизация (Actions/Операции) в Adobe Photoshop?

a)

Функция, которая автоматически выравнивает слои по сетке

b)

Инструмент для создания GIF-анимации из последовательности слоев

c)

Запись последовательности команд, которые можно применить к одному или нескольким изображениям

d)

Стиль слоя, который автоматически применяется к новым слоям

15.

Какой инструмент в Adobe Illustrator используется для вручную создавать и редактировать кривые Безье?

a)

Ellipse Tool (Эллипс)

b)

Direct Selection Tool (Частичное выделение)

c)

Pen Tool (Перо)

d)

Pencil Tool (Карандаш)

16.

Что является основным преимуществом векторных масок в Photoshop по сравнению с растровыми масками слоя?

a)

Они быстрее применяются

b)

Они могут использовать все режимы наложения

c)

Они обеспечивают недеструктивное редактирование пикселей

d)

Они не зависят от разрешения и сохраняют четкие края при масштабировании

17.

Какой термин в типографике описывает пространство между строками текста?

a)

Трекинг

b)

Кернинг

c)

Гарнитура

d)

Интерлиньяж (Leading)

18.

Какой инструмент цветокоррекции в Photoshop дает наибольший контроль над тональными диапазонами (свет, средние тона, тени) путем построения графика?

a)

Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

b)

Exposure (Экспозиция)

c)

Levels (Уровни)

d)

Curves (Кривые)

19.

Что такое UI (User Interface) в контексте UX/UI дизайна?

a)

Сценарий поведения пользователя

b)

Стили, которые определяют психологию цвета

c)

Только набор иконок для приложения

d)

Визуальные элементы, с которыми взаимодействует пользователь (кнопки, поля, графика)

20.

Какой из форматов графических файлов наилучшим образом подходит для создания анимации с ограниченной палитрой цветов?

a)

APNG

b)

MP4

c)

GIF

d)

TIFF

21.

Что представляет собой Трассировка изображений (Image Trace) в Adobe Illustrator?

a)

Инструмент для создания 3D-эффекта на векторных объектах

b)

Метод, который автоматически преобразует векторные объекты в растровые

c)

Функция, позволяющая нарисовать логотип, используя только инструмент 'Перо'

d)

Автоматическое преобразование растрового изображения (фото) в редактируемые векторные контуры

22.

Что такое Бриф в контексте процесса создания дизайна?

a)

Промежуточный набросок интерфейса.

b)

Набор готовых графических элементов, которые можно использовать.

c)

Документ, содержащий цели, требования, ограничения и целевую аудиторию проекта.

d)

Финальный макет, готовый к печати.

23.

Какое преимущество растровой графики перед векторной является ключевым?

a)

Простота масштабирования без потери качества.

b)

Меньший размер файла для сложных изображений.

c)

Возможность создания сложных реалистичных изображений с тонкими переходами цвета.

d)

Описание изображения математическими формулами.

24.

Что такое смарт-фильтры (Smart Filters) в Photoshop?

a)

Фильтры, которые автоматически выбирают лучшую настройку.

b)

Набор фильтров, которые используются только для 3D-объектов.

c)

Фильтры, применяемые к слою, преобразованному в Смарт-объект, позволяя менять их настройки позже.

d)

Фильтры, работающие только с масками слоя.

25.

Что в Adobe Illustrator позволяет создать плавный объемный переход цвета внутри векторного объекта с помощью узлов и линий?

a)

Radial Gradient (Радиальный градиент).

b)

Pathfinder (Обработка контуров).

c)

Gradient Mesh (Сетчатый градиент).

d)

Effect → 3D and Materials.

26.

Для чего используется режим наложения Multiply (Умножение) в Photoshop?

a)

Для осветления темных областей и сохранения светлых.

b)

Для замены яркого цвета на более тусклый.

c)

Для устранения резких переходов между тонами.

d)

Для затемнения изображения, сохраняя белый цвет прозрачным.

27.

Какая концепция в 3D-графике описывает форму объекта с помощью вершин, ребер и полигонов?

a)

Скульптинг.

b)

Моделирование NURBS.

c)

Текстурирование.

d)

Полигональное моделирование.

28.

Что представляет собой Figma?

a)

Программа для 3D-скульптинга.

b)

Десктопное приложение для растровой графики.

c)

Облачный инструмент для совместного проектирования UI/UX и прототипирования.

d)

Аналог Adobe Illustrator для печати.

29.

Что такое Компоненты (Components) в Figma?

a)

Графические стили, определяющие только цвет и шрифт.

b)

Программный код, который автоматически генерирует интерфейс.

c)

Переиспользуемые элементы интерфейса (например, кнопка, поле ввода), изменения в которых автоматически применяются ко всем копиям.

d)

Отдельные файлы, которые нельзя использовать в других проектах.

30.

Какая функция в Figma позволяет создавать адаптивные и динамически изменяющие размер макеты, выравнивая элементы по вертикали или горизонтали?

a)

Smart Animate.

b)

Auto Layout.

c)

Constraints.

d)

Variants.

31.

Что представляет собой Прототипирование в Figma?

a)

Процесс генерации тестового контента с помощью плагинов.

b)

Создание конечного макета для разработчиков.

c)

Преобразование статических макетов в интерактивные модели, имитирующие работу приложения.

d)

Автоматическое создание сетки для макета.

32.

Какой формат экспорта ассетов из Figma наиболее предпочтителен для иконок и логотипов в веб-разработке?

a)

JPG.

b)

PDF.

c)

PNG.

d)

SVG.

33.

Для какой основной цели используется онлайн-доска Miro в процессе UX/UI дизайна?

a)

Создание высокоточных векторных иллюстраций.

b)

Рендеринг 3D-моделей.

c)

Совместная работа над мудбордами, интеллект-картами (Mind Maps) и пользовательскими потоками (User Flows).

d)

Написание кода для веб-страниц.

34.

Что в Blender называют Модификатором?

a)

Инструмент для создания анимационных ключевых кадров.

b)

Объект, который служит источником света в сцене.

c)

Неструктивная операция, которая автоматически изменяет геометрию объекта.

d)

Тип материала, который делает объект прозрачным.

35.

Для чего в Figma используется понятие Стилей (Styles)?

a)

Для создания интерактивных прототипов.

b)

Для сохранения и применения форматирования (цвета, текста, эффектов) в централизованном виде.

c)

Для определения анимации и переходов.

d)

Для автоматической генерации контента.

36.

Что представляет собой Auto Layout в Figma применительно к кнопкам и полям ввода?

a)

Автоматическая смена цвета при наведении.

b)

Задание фиксированных координат элемента на фрейме.

c)

Функция, которая гарантирует, что кнопка или поле ввода будет динамически расширяться при добавлении большого текста.

d)

Инструмент для добавления теней и градиентов.

37.

Какой инструмент в Photoshop лучше всего подходит для вырезания объекта из сложного фона (например, волосистый край) с максимальной точностью?

a)

Lasso Tool (Лассо).

b)

Magic Wand Tool (Волшебная палочка).

c)

Refine Edge (Уточнить край) / Select and Mask (Выделить и маскировать).

d)

Clone Stamp Tool (Штамп).

38.

Какая модель цвета основана на Тоне (Hue), Насыщенности (Saturation) и Яркости (Brightness)?

a)

CMYK.

b)

RGB.

c)

HSB (или HSV).

d)

Hex.

39.

Какова основная цель использования GIF-анимации в Photoshop?

a)

Создание высококачественного видео с разрешением 4K4K .

b)

Создание коротких, зацикленных анимационных клипов с ограниченной палитрой для веба.

c)

Создание 3D-моделей.

d)

Создание интерактивных прототипов приложений.

40.

Какой термин в Illustrator описывает процесс преобразования обычного текста в редактируемый векторный контур?

a)

Группировка.

b)

Контурный текст.

c)

Растрирование.

d)

Создание кривых (Create Outlines).

41.

Какую основную задачу решает Canva?

a)

Сложное редактирование фотографий и профессиональная ретушь.

b)

Создание сложных 3D-моделей.

c)

Быстрое создание простого дизайна (посты для соцсетей, презентации, визитки) с помощью шаблонов.

d)

Проектирование сложных дизайн-систем.

42.

Какой из инструментов Miro лучше всего подходит для структурирования иерархических идей и отображения связей между ними?

a)

Мудборд.

b)

Стикеры (Notes).

c)

Интеллект-карта (Mind Map).

43.

В Blender, что такое Рендеринг (Rendering)?

a)

Процесс добавления модификаторов к объекту.

b)

Нанесение текстур на 3D-модель.

c)

Финальный процесс расчета освещения, материалов и геометрии для создания 2D-изображения или видео из 3D-сцены.

d)

Создание полигональной сетки.

44.

Какой движок рендеринга в Blender часто используется для быстрого просмотра в реальном времени с упором на производительность, а не на фотореализм?

a)

Cycles

b)

Eevee

c)

LuxRender

d)

Workbench

45.

Что в Blender обозначает Нодовая система (Node System)?

a)

Система создания 3D-объектов.

b)

Иерархия объектов в сцене.

c)

Визуальный, модульный способ создания сложных материалов и текстур путем соединения блоков-функций.

d)

Система управления ключевыми кадрами.

46.

Для чего в Illustrator используется инструмент 'Объект \rightarrow Развернуть (Expand)'?

a)

Для увеличения объекта.

b)

Для преобразования эффектов, кистей или обводок в реальную, редактируемую геометрию.

c)

Для преобразования текста в кривые.

d)

Для создания копии объекта.

47.

Какой из принципов типографии определяет пространство между базовыми линиями соседних строк текста?

a)

Кернинг.

b)

Трекинг.

c)

Интерлиньяж (Leading).

d)

Контурный текст.

48.

Что в контексте Adobe Photoshop означает недеструктивное редактирование?

a)

Редактирование, которое позволяет применять фильтры без их сохранения.

b)

Изменение изображения таким образом, чтобы исходные пиксели оставались неизменными и могли быть восстановлены.

c)

Редактирование, которое автоматически сохраняет файл после каждого шага.

d)

Использование только черного и белого цвета.

49.

Что такое break-point (точка останова) в адаптивном веб-дизайне?

a)

Максимальное количество ошибок, после которых программа останавливается.

b)

Точка, в которой дизайн-макеты должны быть переданы разработчику.

c)

Определенная ширина экрана (в пикселях), при которой макет сайта или приложения должен изменить свою структуру.

d)

Название нового элемента в Figma.

50.

Что такое Бриф в начале процесса создания дизайна?

a)

Набор готовых векторных ассетов.

b)

Результат исследования конкурентов.

c)

Краткий документ от заказчика, содержащий цели, задачи, целевую аудиторию и ограничения проекта.

d)

Финальный макет, готовый к публикации.