wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pelatihan IGI

Total questions: 12

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan koding?

a)

Cara bermain game

b)

Menulis perintah agar komputer melakukan sesuatu

c)

Menggambar di computer

d)

Menyusun huruf dan angka secara acak

2.

Tujuan belajar koding adalah...

a)

Menghafal banyak blok

b)

Melatih berpikir logis dan kreatif

c)

Bermain komputer sepuasnya

d)

Menggambar karakter lucu

3.

Contoh kegiatan koding offline (unplugged) adalah...

a)

Menulis program di computer

b)

Menyusun kartu instruksi untuk membuat sandwich

c)

Menggambar di Paint

d)

Bermain musik di laptop

4.

Mengapa koding bisa dilakukan tanpa komputer?

a)

Karena komputer tidak penting

b)

Karena koding adalah cara berpikir, bukan hanya mengetik

c)

Karena lebih cepat

d)

Karena bisa digambar di kertas

5.

Dalam koding, algoritma berarti...

a)

Nama robot

b)

Urutan langkah untuk menyelesaikan masalah

c)

Bahasa pemrograman baru

d)

Perintah acak

6.

Jika kita ingin membuat karakter berjalan ke kanan, maka logika perintahnya adalah...

a)

Bergerak acak

b)

Move ke arah kanan

c)

Lompat ke kiri

d)

Ganti warna

7.

Di Blockly atau Scratch, sprite adalah...

a)

Latar belakang

b)

Objek yang bisa digerakkan atau diberi perintah

c)

Jenis music

d)

File penyimpanan

8.

Bagian tempat kita menulis blok kode disebut...

a)

Stage

b)

Script Area

c)

Backdrop

d)

Costume

9.

Event "when clicked" digunakan untuk...

a)

Menghapus sprite

b)

Memulai program

c)

Mengganti kostum

d)

Menambah skor

10.

Apa manfaat belajar Scratch bagi siswa SD?

a)

Melatih logika dan kreativitas

b)

Hanya untuk bermain

c)

Tidak ada manfaatnya

d)

Untuk menggambar saja

11.

Contoh hasil proyek Scratch sederhana adalah...

a)

Game menabrak dan muncul skor

b)

Film bioskop

c)

Buku cerita

d)

Lagu dari YouTube

12.

Saat kita menyusun blok kode dari atas ke bawah, ini berarti kita sedang membuat...

a)

Cerita

b)

Algoritma langkah demi langkah

c)

Lagu

d)

Gambar