WorksheetsQuiz για το App Inventor και Alice
Total questions: 14
Worksheet time: 7mins
Σε ποιο περιβάλλον προγραμματισμού αναπτύσσονται εφαρμογές για φορητές συσκευές με Android;
Scratch
Alice
App Inventor
Kodu.
Ποια είναι η βασική μέθοδος προγραμματισμού στο App Inventor;
Πληκτρολόγηση κώδικα σε γλώσσα Java.
Σύρσιμο και ταίριασμα πλακιδίων (blocks) σε οπτικό περιβάλλον.
Χρήση εντολών LOGO.
Δημιουργία HTML κώδικα.
Ποια είναι τα δύο κύρια μέρη του περιβάλλοντος App Inventor;
Viewer και Emulator.
Designer (Σχεδιαστής) και Blocks Editor (Συντάκτης πλακιδίων).
Palette και Code Editor.
Scene και Methods.
Στο περιβάλλον Alice, τι είναι μια "κλάση";
Μια συγκεκριμένη εντολή.
Ένα πρότυπο (καλούπι) για τη δημιουργία αντικειμένων.
Ένα αρχείο ήχου.
Μια εικόνα φόντου.
Τι είναι η "κληρονομικότητα" στον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό;
Η δημιουργία νέων αντικειμένων χωρίς πρότυπο.
Η διεργασία όπου μια κλάση αποκτά ιδιότητες και μεθόδους από μια άλλη κλάση.
Η εκτέλεση εντολών σε βρόχο.
Η σύνδεση με εξωτερικές συσκευές.
Ποια είναι τα βασικά χαρακτηριστικά του περιβάλλοντος Alice;
Δισδιάστατο περιβάλλον για web εφαρμογές.
Τρισδιάστατο (3D) περιβάλλον με αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό και γεγονότα (events).
Περιβάλλον για προγραμματισμό δικτύων.
Οπτικό πε
Στο Alice, τι είναι οι "μέθοδοι" (methods);
Οι ιδιότητες των αντικειμένων.
Οι διαδικασίες που ορίζουν συμπεριφορές των αντικειμένων.
Τα αρχεία εικόνων.
Οι μεταβλητές.
Στο App Inventor, η σύνδεση της εφαρμογής με πραγματική Android συσκευή γίνεται μόνο μέσω USB καλωδίού.
Σωστό
Λάθος
Στο App Inventor, τα «μη ορατά στοιχεία» (non-visible components) εμφανίζονται στην οθόνη της εφαρμογής κατά την εκτέλεση.
Σωστό
Λάθος
Στο Alice, ο προγραμματισμός είναι κυρίως γραμμικός (sequential) και δεν υποστηρίζει γεγονότα (events).
Σωστό
Λάθος
Στο Alice, κάθε αντικείμενο που προστίθεται στη σκηνή δημιουργείται από μια κλάση (class).
Σωστό
Λάθος
Η κληρονομικότητα (inheritance) σημαίνει ότι μια νέα κλάση μπορεί να κληρονομήσει ιδιότητες και μεθόδους από μια υπάρχουσα κλάση.
Σωστό
Λάθος
Σε ένα κουμπί(Button) έχουμε δηλώσει τις ιδιότητες τις εικόνας. Τι έχουμε δηλώσει ακριβώς;
Το ύψος του κουμπιού θα είναι ίδιο με το ύψος της οθόνης του κινητού
Το πλάτος του κουμπιού είναι ίδιο με το πλάτος της οθόνης του κινητού
Το μέγεθος των γραμμάτων θα είναι 14
Με το App Inventor μπορούμε να φτιάξουμε εφαρμογές για..
PC
Tablet
Smartphone
Laptop
