wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LATIHAN SOAL KKA 2025

Total questions: 70

Worksheet time: 2hrs 35mins

Name
Class
Date
1.
Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?
a)
Berpikir komputasional adalah cara untuk bermain game.
b)
Berpikir komputasional hanya digunakan dalam pemrograman.
c)
Berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar diagram.
d)
Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip komputasi.
e)
Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk membuat Poster dengan menggunakan prinsip-prinsip komputasi.
2.
Perhatikan Pernyataan di bawah ini ! 1. Wing Jeanette menemukan konsep kunci yang mendasari cara computer 2. Alan Turing menemukan menemukan penemu algoritma 3. Seymour Papert menemukan computational thinking dan mengusulkan penggunaan komputer 4. Al-Khawarizmi menemukan berpikir komputasional adalah keterampilan fundamental 5. Jeannette Wing menemukan keterampilan fundamental berpikir komputasional Tunjukan Pasangan tokoh dan hasil karya yang tepat terdapat pada nomer …
a)
1 dan 3
b)
2 dan 4
c)
3 dan 5
d)
1 dan 4
e)
2 dan 5
3.
Tunjukan Istilah dibawah ini yang bukan Pilar berpikir komputasional....
a)
Abstraksi
b)
Komposisi
c)
Dekomposisi
d)
Pengenalan Pola
e)
Algoritma
4.
Perhatikan Pernyataan di bawah ini ! 1. Identifikasi masalah 2. Pembagian komponen menjadi sub-komponen 3. Analisis komponen utama 4. Pengembangan solusi untuk setiap sub-komponen 5. Analisis hubungan antar komponen 6. Integrasi solusi, dan pengujian. Urutkan langkah-langkah dalam berpikir komputasional !
a)
1, 3, 2, 5, 4 dan 6
b)
1, 3, 4, 5, 2 dan 6
c)
1, 2, 4, 5, 5 dan 6
d)
1, 2, 3, 5, 4 dan 6
e)
1, 2, 3, 4, 5 dan 6
5.
Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....
a)
Dekomposisi
b)
Pengenalan Pola
c)
Abstraksi
d)
Atraksi
e)
Algoritma
6.
Seseorang mengamati bahwa banyak masalah matematika bisa diselesaikan dengan cara yang serupa setelah mengenali pola dalam jenis-jenis masalah tersebut. Ini adalah contoh dari:
a)
Dekomposisi
b)
Abstraksi
c)
Desain Algoritma
d)
Pengenalan Pola
e)
Komposisi
7.
Seorang dokter memberikan instruksi kepada perawat tindakan apa saja yang harus diberikan kepada seorang pasien yang dirawat inap, Kapan obat diberikan dan terapi yang perlu dilakukan. Hal yang dilakukan oleh dokter tersebut dapat dikategorikan sebagai proses ….
a)
Dekomposisi
b)
Abstraksi
c)
Pengenalan pola
d)
Computasional Thinking
e)
Algoritm
8.
Bagaimana cara menganalisis efisiensi algoritma yang telah dibuat?
a)
Dengan memeriksa hasil keluaran yang dihasilkan
b)
Dengan memeriksa langkah-langkah proses yang diperlukan untuk mencapai solusi
c)
Dengan menggunakan bahasa pemrograman yang paling baru
d)
Dengan menambahkan variabel dalam algoritma
e)
Dengan mendokumentasikan setiap Langkah
9.
Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....
a)
Semua Pilihan jawaban
b)
Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif
c)
Logis, Terstruktur, dan Kreatif
d)
Kreatif, Pesimis, dan terstruktur
e)
Logis, Pesimis, Kreatif
10.
Perhatikan bacaan di bawah ini ! Dewi mendapat tugas membuat proyek sains yang kompleks. dia perlu memecah tugas besar menjadi bagian-bagian kecil (dekomposisi), untuk menyelesaikannya. Namun, karena kemampuan dekomposisinya rendah, ia mencoba menyelesaikan seluruh proyek sekaligus. Pertanyaan: Apa yang akan Dewi rasakan akibat pendekatannya tersebut?
a)
Dewi akan merasa tugasnya sangat mudah dan cepat selesai.
b)
Dewi akan merasa kewalahan, bingung harus mulai dari mana, dan mungkin menunda-nunda pekerjaan.
c)
Dewi akan menemukan solusi yang lebih kreatif dan tidak terstruktur.
d)
Dewi akan lebih mudah mengidentifikasi pola dalam tugasnya.
e)
Dewi akan menyelesaikan tugasnya dengan cepat dan kreatif
11.
Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . .
a)
Logaritma
b)
algoritma
c)
program
d)
instruksi
e)
flowchart
12.
Perhatikan istilah - istilah dibawah ini ! 1. WRITE 2. READ 3. PROSES 4. START 5. END Urutkan Dasar pemecahan masalah pada pembuatan Flowchart dengan benar!
a)
1,2,3,4 dan 5
b)
2,3,1,4 dan 5
c)
3,2,1,4 dan 5
d)
4,2,3,1 dan 5
e)
5,1,3,2 dan 4
13.
Simbol Diagram Alir (Flowchart) yang digunakan untuk menyatakan Permulaan atau Akhir Suatu Program yaitu . . . .
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
e)
Opsi 5
14.
Berikut ini bentuk Simbol dari Decision yaitu . . . .
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
e)
Opsi 5
15.
KKM sebuah mapel bernilai 80, jika siswa memenuhi nilai kkm maka dia akan lulus, sedangkan jika tidak maka tidak akan lulus. Untuk kondisi, jika disajikan dalam sebuah flowchart maka simbol yang digunakan yaitu..
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
e)
Opsi 5
16.
Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ….
a)
lingkaran
b)
segitiga
c)
persegi panjang
d)
persegi
e)
belah ketupat
17.
Perhatikan !
a)
Bangun Pagi
b)
Bangun Tidur
c)
Persiapan Sekolah
d)
Kesibukan Pagi
e)
Berangkat Sekolah
18.
Apa fungsi utama dari flowchart?
a)
Menyimpan data
b)
Menyajikan alur proses secara visual
c)
Menghitung nilai matematis
d)
Menganalisis data
e)
Membuat laporan
19.
Dibawah ini satu pernyataan yang benar dalam membuat flowchart adalah …
a)
Logika yang terlalu kompleks
b)
Simbol standar yang memiliki arti khusus untuk setiap jenis operasi
c)
Menggunakan simbol yang tidak standar
d)
T idak memberikan judul atau label yang jelas
e)
Tidak memvalidasi flowchart
20.
Aturan Penulisan dan pembuatan flowchart,Pada Simbol di bawah ini,Jika ternyata ada proses yang terlewat maka akan menambah alur flowchart dibagian …
a)
Kanan
b)
Kiri
c)
Atas
d)
Bawah
e)
Samping
21.
Perhatikan !!! 1. Desain Algoritma 2. Implementasi (Coding) 3. Analisis Masalah 4. Pengujian Urutkan Langkah pembuatan Pemrograman dengan benar !
a)
1, 2, 3dan 4
b)
1, 3, 2 dan 4
c)
3, 2, 1 dan 4
d)
3, 1, 2 dan 4
e)
3, 2, 4 dan 1
22.
Di bawah ini yang tidak termasuk dalam struktur dasar untuk menampilkan algoritma adalah…
a)
Struktur runtutan (Sekuensial )
b)
Struktur sequence
c)
Struktur Pemilihan (Seleksi)
d)
Struktur Perulangan (Repetisi)
e)
Struktur Natural
23.
Cara penulisan algoritma yang menyerupai bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah…
a)
Bahasa Natural
b)
Bahasa Alami
c)
Flowchart
d)
Pseudocode
e)
Program
24.
Perhatikan !! Program hitung_luas_segitiga deklarasi var luas,alas,tinggi:integer; algoritma: alas <– 25; tinggi <– 30; luas <– 1/2 * alas * tinggi write(luas) Contoh diatas menggunakan struktur algoritma?
a)
Pseudocode
b)
Flowchart
c)
Natural Language
d)
Diagram Batang
e)
Sturktur
25.
Perhatikan algoritma berikut: (1) Mulai (2) Nilai a = 8; nilai b = 3; (3) c = a + b; (4) cetak c (5) selesai pada algoritma di atas yang merupakan variabel proses adalah …
a)
Nilai a=8
b)
Nilai b=3
c)
c=a+b
d)
cetak c
e)
Selesai
26.
Definisi Literasi Digital dalam aspek aspek utama adalah …
a)
Literasi digital adalah kemampuan Pemanfaatkan teknologi digital, internet, dan alat komunikasi untuk meningkatkan keterampilan mengakses, mengelola, menganalisis, mengevaluasi secara kritis dan aman untuk mendukung berbagai tujuan secara efektif dan bertanggung jawab.
b)
Literasi digital adalah kemampuan Pemanfaatkan teknologi digital, internet, dan alat komunikasi untuk meningkatkan keterampilan mengakses, mengelola, menganalisis dan menciptakan informasi secara kritis dan aman untuk mendukung berbagai tujuan secara efektif dan bertanggung jawab.
c)
Literasi digital adalah kemampuan Pemanfaatkan teknologi digital, internet, dan alat komunikasi untuk meningkatkan keterampilan mengakses, mengelola, menganalisis, mengevaluasi, dan menciptakan informasi secara kritis dan aman untuk mendukung berbagai tujuan secara efektif dan bertanggung jawab.
d)
Literasi digital adalah kemampuan Pemanfaatkan teknologi digital, internet, dan alat komunikasi untuk meningkatkan keterampilan mengakses, mengevaluasi dan menciptakan informasi secara kritis dan aman untuk mendukung berbagai tujuan secara efektif dan bertanggung jawab.
e)
Literasi digital adalah kemampuan Pemanfaatkan teknologi digital, internet, dan alat komunikasi untuk meningkatkan keterampilan mengakses, mengelola, menganalisis, mengevaluasi, dan menciptakan informasi secara kritis dan aman untuk mendukung berbagai tujuan.
27.
Kemampuan dasar untuk menggunakan perangkat keras, lunak, dan internet secara efektif untuk Mengelola dan membagikan informasi dengan efisien serta aman, ini merupakan komponen literasi digital ….
a)
Etika dan budaya digital
b)
Inovatif
c)
Kreativitas dan komunikasi
d)
Keterampilan teknis dan penggunaan
e)
Keterampilan kritis dan evaluasi
28.
Membantu individu memahami privasi dan keamanan data pribadi secara online, serta membangun ketahanan terhadap ancaman digital seperti penipuan online untuk menghindari tindakan yang merugikan diri sendiri atau orang lain, ini merupakan salah satu manfaat literasi Digital pada ….
a)
Mengakses dan Mengelola Informasi
b)
Meningkatkan Peluang Ekonomi dan Karir
c)
Membuat Keputusan yang Lebih Baik
d)
Partisipasi Sosial dan Kewarganegaraan
e)
Keamanan dan Etika Digital
29.
Di bawah ini yang BUKAN termasuk dampak positif dari perkembangan budaya digital adalah...
a)
Menyebar hoaks secara cepat
b)
Kemudahan akses informasi dan komunikasi
c)
Koneksi sosial yang lebih luas
d)
Peningkatan kreativitas
e)
Peningkatan produktivitas dan efisiensi
30.
Di bawah ini yang termasuk dampak Negatif dari perkembangan budaya digital adalah ….
a)
Kemudahan akses informasi dan komunikasi
b)
Koneksi sosial yang lebih luas
c)
Kecanduan dan gangguan konsentrasi
d)
Peningkatan kreativitas
e)
Peningkatan produktivitas dan efisiensi
31.
Sebutkan beberapa strategi untuk meningkatkan literasi digital dalam kehidupan sehari-hari.
a)
Mengikuti forum online, menggunakan aplikasi pembelajaran digital, dan mempraktikkan keamanan digital.
b)
Fokus pada pemikiran kritis terhadap informasi, verifikasi sumber, dan kelola konsumsi konten secara bijak
c)
Menggunakan telepon rumah
d)
Membaca buku cetak
e)
Menggunakan kalkulator manual
32.
Bagaimana agar bisa menggunakan digital secara bijak ?
a)
Memberikan Pasword ke orang lain, Cari informasi dengan efektif, Terapkan etika digital, Hindari hoaks dan berita negative dan Gunakan platform internal
b)
Lindungi privasi, Cari informasi yang di mau, Terapkan etika digital, Hindari hoaks dan berita negative dan Gunakan platform internal
c)
Lindungi privasi, Cari informasi dengan efektif, Terapkan etika digital, Cari berita yang sedang booming dan Gunakan platform internal
d)
Lindungi privasi, Cari informasi dengan efektif, Terapkan etika digital, Hindari hoaks dan berita negative dan Gunakan platform internal
e)
Password dibuat yang dapat di terka orang lain, Cari informasi dengan efektif, Terapkan etika digital dan Gunakan platform internal
33.
Dibawah ini yang bukan merupakan Triks menggunakan digital agar aman adalah …
a)
Gunakan Wi-Fi publik dengan bijak
b)
Kelola izin aplikasi
c)
Klik semua Tautan yang masuk karena itu penting
d)
Perkuat keamanan akun
e)
Gunakan mode incognito
34.
Menulis Cerita atau Status di media social dengan menggunakan bahasa yang santun dan hindari ujaran kebencian, hinaan, atau cyberbullying dan memperlakukan orang lain dengan rasa hormat, ini termasuk dalam prinsip etika digital ….
a)
Berperilaku sopan
b)
Hormati privasi
c)
Hormati hak cipta
d)
Hindari menyebarkan hoaks
e)
Jujur dan bertanggung jawab
35.
Apa saja risiko yang dapat dihindari dengan literasi digital yang baik?
a)
Phishing (Penipuan online, pencurian identitas, penyebaran informasi palsu)
b)
Kecanduan media social
c)
Ketidakmampuan menggunakan teknologi
d)
Ketidakamanan data pribadi
e)
Kwalitas tidur yang terganggu
36.
Di Era Digital sering terjadengar adanya kejaharan teknologi, salah satunya adalah peretasan (pencurian akun). Hal ini tentunya sangat merugikan dalam kehidupan sehari hari, sehingga perlu menjaga dan mengamankan akun pribadi. Dibawah ini yang bukan termasuk Triks untuk mengamankan data adalah ….
a)
Aktifkan Autentikasi Multifaktor (MFA)
b)
Simpan Kata sandi di Web atau Chrome
c)
Gunakan kata sandi yang kuat dan unik
d)
Lakukan pencadangan data secara konsisten
e)
Gunakan firewall
37.
Apa yang dimaksud dengan sistem komputer?
a)
Kombinasi perangkat keras, perangkat lunak, dan prosedur yang bekerja bersama
b)
Sekumpulan perangkat keras komputer tanpa perangkat lunak
c)
Hanya perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola data
d)
Sitem Operasi saja
e)
Perangkat keras menerima input dan memproses data
38.
Berikut ini yang tidak termasuk bagian dari sistem komputer adalah: I) Hardware II) Software III) Mainware IV) User V) Footware
a)
I dan IV
b)
IV dan V
c)
III dan V
d)
IV saja
e)
I saja
39.
Gambar di bawah ini disebut sebagai ...
a)
hardisk
b)
random access memory
c)
power supply unit
d)
motherboard
e)
CPU/processor
40.
Perangkat keras pada gambar di bawah ini berfungsi untuk menyimpan data sementara ketika komputer atau laptop sedang digunakan. Data yang tersimpan pada perangkat ini bersifat tidak permanen. Artinya, jika komputer dimatikan, maka data akan hilang. Perangkat tersebut dinamakan RAM. Singkatan dari RAM adalah....
a)
Read Access Memory
b)
Read Accessories Memory
c)
Random Access Memory
d)
Roaming Assistant Memory
e)
Random Assistant Memory
41.
Prosesor yang memiliki tanggung jawab untuk menjalankan instruksi pada sebuah perangkat komputer adalah...
a)
Mouse
b)
USB
c)
Komputer
d)
Keyboard
e)
CPU
42.
Sebutkan hardware yang berfungsi sebagai alat input yang terdiri atas berbagai macam tombol mulai dari karakter alphabet, numerik hingga tombol khusus, adalah ….
a)
Mouse
b)
Scanner
c)
Keyboard
d)
Monitor
e)
memory
43.
Komponen yang berfungsi sebagai media penyimpan data yaitu gambar nomor ...
a)
1, 3
b)
3, 4
c)
5, 7
d)
5, 7, 8
e)
7, 9
44.
Hardware yang digunakan untuk mencetak dokumen adalah ...
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
e)
Opsi 5
45.
Apa perbedaan antara RAM dan hard drive dalam sebuah komputer?
a)
RAM adalah jenis memori non-volatil yang dapat menyimpan data secara tetap ada bahkan ketika daya dimatikan, Umumnya lebih lambat dalam operasi baca/tulis dan Penyimpanan jangka panjang, sedangkan hard drive adalah Jenis memori volatil yang dapat menyimpan data sementara (data hilang saat daya dimatikan), Sangat cepat, ideal untuk data yang sedang diakses.
b)
RAM adalah Jenis memori volatil yang dapat menyimpan data sementara (data hilang saat daya dimatikan), Sangat cepat, ideal untuk data yang sedang diakses, sedangkan hard drive adalah jenis memori non-volatil yang dapat menyimpan data secara tetap ada bahkan ketika daya dimatikan, Umumnya lebih lambat dalam operasi baca/tulis dan Penyimpanan jangka panjang.
c)
RAM digunakan untuk penyimpanan data jangka panjang, sedangkan hard drive untuk penyimpanan data sementara.
d)
RAM dan hard drive adalah komponen yang dapat dipertukarkan dalam komputer.
e)
RAM digunakan untuk penyimpanan data jangka panjang, sedangkan hard drive untuk penyimpanan data sementara dan dapat komponen yang dapat dipertukarkan dalam komputer
46.
Apa saja komponen utama dari arsitektur Von Neumann?
a)
Input, Output, Penyimpanan, Pekerjaan
b)
CPU, Memori, Perangkat Disk, Perangkat Lidah
c)
CPU, Memori, Input/Output, System Bus
d)
Sistem Operasi, CPU, Monitor, Keyboard
e)
Sistem Operasi, CPU, Memori, Input/Output, System Bus
47.
Arsitektur komputer adalah desain konseptual dan struktur operasional dasar dari sistem computer. Perhatikan komponen komponen Arsitektur computer dibawah ini ! 1. Arsitektur Von Neumann: Arsitektur yang menggunakan satu ruang alamat untuk instruksi dan data. 2. Bus: Bagian dari CPU yang mengatur dan mengendalikan operasi. 3. ALU (Arithmetic Logic Unit): Bagian dari CPU yang melakukan operasi aritmatika dan logika. 4. Cache: Memori kecil dan cepat yang menyimpan data yang sering diakses. 5. Unit Kontrol : Jalur komunikasi yang menghubungkan komponen-komponen dalam computer Identifikasi pasangan Elemen dan definisi Arsitektur system computer yang tepat ada pada nomer ?
a)
1, 2 dan 3
b)
2, 3 dan 4
c)
3, 4 dan 5
d)
1, 4 dan 5
e)
1, 3 dan 4
48.
Berikut yang merupakan Topologi Star Adalah
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
e)
Opsi 5
49.
Perhatikan jenis-jenis jaringan berikut! 1. LAN 2. WAN 3. MAN 4. Internet Urutan jaringan berikut dari yang terkecil adalah..........
a)
1- 2 - 3 - 4
b)
1 - 3 - 2 - 4
c)
1 - 3 - 4 -2
d)
3 - 2 - 1 – 4
e)
3 - 1 - 2 – 4
50.
Apa saja manfaat penggunaan jaringan internet?
a)
Akses informasi yang terbatas dan lambat, komunikasi yang sulit dan tidak efisien, pembelajaran offline, transaksi offline, hiburan tradisional, dan kolaborasi dalam pekerjaan.
b)
Akses informasi yang terbatas dan lambat, komunikasi yang sulit dan tidak efisien, pembelajaran offline, transaksi offline, hiburan tradisional, dan bekerja sendiri.
c)
Akses informasi yang terbatas dan lambat, komunikasi yang sulit dan tidak efisien, pembelajaran offline, transaksi offline, hiburan tradisional, dan bekerja sendiri.
d)
Akses informasi yang luas dan cepat, komunikasi yang mudah dan efisien, pembelajaran online, transaksi online, hiburan, dan kolaborasi dalam pekerjaan.
e)
Akses informasi yang luas dan cepat, komunikasi yang sulit, Jaringannya leled, pembelajaran online, transaksi online dan hiburan
51.

Apa tujuan utama dari pengembangan Kecerdasan Buatan (AI)?

a)

Menggantikan semua pekerjaan manusia.

b)

Membuat komputer lebih cepat.

c)

Membangun sistem yang dapat berpikir, belajar, dan bertindak secara cerdas.

d)

Hanya untuk membuat game yang lebih kompleks.

52.

Manakah di antara berikut ini yang paling mencerminkan tujuan utama dari Kecerdasan Buatan?

a)

Menggantikan semua pekerjaan manusia dengan robot.

b)

Menciptakan mesin yang bisa mengalahkan manusia dalam setiap aspek.

c)

Mengembangkan sistem yang dapat melakukan tugas-tugas yang membutuhkan kecerdasan manusia.

d)

Membuat komputer lebih cepat dalam menghitung.

53.

Apakah kelemahan atau kerugian menggunakan Kecerdasan artifisial?


a)
  • AI sangat bergantung pada data.

b)

Membantu manusia di berbagai bidang

c)

Cepat dan efisien dalam tugas tertentu

d)

Mampu menyesuaikan diri dengan situasi baru

54.

Hadi sedang belajar tentang berbagai bahasa pemrograman di kelas ilmu komputer. Dia sangat tertarik pada salah satunya.

a)

Python

b)

Java

c)

C++

d)

Ruby

55.

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

a)

Algoritma adalah alat untuk mengukur waktu secara efektif.

b)

Algoritma adalah metode untuk mengumpulkan data secara acak.

c)

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

d)

Algoritma adalah cara untuk mendesain produk baru.

56.

Jelaskan dampak negatif dari penggunaan AI!

a)

Pengurangan biaya operasional perusahaan.

b)

Peningkatan efisiensi dan produktivitas.

c)

Dampak negatif dari penggunaan AI termasuk pengangguran, penyalahgunaan data, dan bias algoritma.

d)

Peningkatan akurasi dalam pengambilan keputusan.

57.

Sebutkan dua tantangan utama dalam pengembangan AI!

a)

Penggunaan AI yang tidak etis dan masalah privasi data.

b)

Semua jawaban di atas adalah tantangan dalam pengembangan AI.

c)

Kurangnya data dan biaya pengembangan yang tinggi.

d)

Kesulitan dalam memahami algoritma dan kurangnya transparansi.

58.

Sebutkan dua tantangan dalam pengembangan Kecerdasan Buatan!

a)

Kesulitan dalam mengintegrasikan AI dengan sistem yang ada.

b)

Biaya pengembangan yang tinggi dan kurangnya pemahaman masyarakat.

c)

Semua jawaban di atas benar.

d)

Kurangnya data berkualitas tinggi dan masalah privasi data.

59.

Kemampuan yang harus muncul sebagai implikasi kompetensi literasi Kecerdasan Artifisial (KA) dalam kehidupan sehari-hari

a)

Menganalisis, menilai, berinteraksi, dan membuat keputusan

b)

Memahami, menganalisis, menilai, dan berinteraksi

c)

Memahami, menilai, berinteraksi, dan membuat keputusan

d)

Memahami, menganalisis, menilai, berinteraksi, dan membuat keputusan

60.
Dalam konteks komputasi, kapan penggunaan antrean (queue) biasanya cocok?
a)
Saat data harus diproses berdasarkan urutan terbalik dari saat masuk.
b)
Saat data harus diproses dalam urutan acak.
c)
Saat data hanya perlu disimpan tanpa pemrosesan lebih lanjut.
d)
Saat data perlu diproses dalam urutan masuknya.
e)
Saat data hanya perlu disimpan sementara sebelum dihapus.
61.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

b)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

c)

Panik dalam menghadapi masalah

d)

Memiliki akhlak yang baik

62.

Bagaimana cara mengembangkan kemampuan berpikir komputasional?

a)

Tidak berlatih menyelesaikan permasalahan dengan logika komputasional

b)

Mengandalkan kemampuan alami tanpa perlu latihan

c)

Mempelajari dasar-dasar pemrograman, memecahkan masalah dengan pendekatan algoritma, berlatih dalam menyelesaikan permasalahan dengan menggunakan logika komputasional, dan terus mengasah kemampuan melalui latihan dan proyek-proyek praktis.

d)

Mengabaikan pemahaman dasar pemrograman dan algoritma

63.

Apa perbedaan antara berpikir komputasional dan pemrograman?

a)

Berpikir komputasional adalah implementasi dari algoritma dan logika komputasi ke dalam bahasa pemrograman tertentu, sedangkan pemrograman adalah proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah dengan pendekatan algoritma dan logika komputasi

b)

Berpikir komputasional adalah proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah dengan pendekatan algoritma dan logika komputasi, sedangkan pemrograman adalah implementasi dari algoritma dan logika komputasi ke dalam bahasa pemrograman tertentu.

c)

Berpikir komputasional adalah proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah dengan pendekatan algoritma dan logika komputasi, sedangkan pemrograman adalah proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah dengan pendekatan algoritma dan logika komputasi

d)

Berpikir komputasional adalah proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah dengan pendekatan algoritma dan logika komputasi, sedangkan pemrograman adalah proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah dengan pendekatan desain grafis

64.
  1. 11. Komputer hanyaah salah satu pemroses. agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus di tulis dalam bentuk ...

a)

A. Metode narasi

b)

B. Implementasi algoritma

c)

C. Notasi bahasa pemrograman

d)

D. Bentuk diagram flowchart

65.
  1. Cara berpikir untuk menyelesaikan suatu masalah yang cara penyelesaiannya jika dikembangkan dapat diselesaikan oleh komputer disebut ….

a)
  1. Berpikir kritis

b)
  1. berpikir logis

c)
  1. berpikir komputerisasi

d)
  1. berpikir komputasional

66.

Brainware bisa disebut sebagai orang yang mengoperasikan dan menggunakan perangkat komputer. Berikut yang bukan termasuk jenis brainware adalah...

a)

Programer

b)

Proyektor

c)

Sistem analis

d)

Administrator

e)

Operator

67.

Perangkat keluaran adalah perangkat yang dapat menampilkan hasil pengolahan, hasil pemasukan data atau perintah pada komputer. Pilihlah salah satu dibawah ini yang bukan bagian dari perangkat keluaran/output device adalah... .

a)

b)

c)

d)

e)

68.

Topologi merupakan sebuah desain jaringan yang merepresentasikan jaringan secara nyata. Jenis topologi apa yang ada pada gambar berikut... .

a)

TREE

b)

MESH

c)

STAR

d)

BUS

e)

DRAWDONE

69.
Fungsi utama dari sistem operasi adalah:
a)
Mengelola perangkat keras komputer dan menyediakan layanan untuk perangkat lunak
b)
Mengedit dokumen
c)
Menyimpan file di internet
d)
Mengatur jaringan komputer
70.

Gambar di samping adalah?

a)

HUB

b)

Switch

c)

Router

d)

RJ 45