wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal Karya Desain Kelas XII

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Dokumen berisi aturan penggunaan logo, warna, dan tipografi disebut...

a)

Grdi system

b)

Wireframe

c)

Brand guideline

d)

Artboard

e)

Master layout

2.

Bagian yang menentukan jarak aman dari logo disebut...

a)

Frame

b)

Margin

c)

Safe area

d)

Footer

e)

Leading

3.

Elemen layout editorial yang mengatur aliran pembacaan adalah...

a)

Margin

b)

Flow

c)

Gradasi

d)

Noise

e)

Frame

4.

Seorang desainer memperbesar judul majalah agar pembaca langsung melihat headline utama. Teknik yang ia gunakan adalah...

a)

Repetition

b)

Emphasis

c)

Unnity

d)

Rhythm

e)

Balance

5.

Packaging dengan permukaan timbul menggunakan teknik...

a)

Embosss

b)

UV

c)

Foil

d)

Laminasi

e)

Spot color

6.

Iklan dengan ukuran horizontal panjang di website disebut...

a)

Sidebar

b)

Leaderboard

c)

Medium rectangle

d)

Square banner

e)

Interstitial

7.

Grid kolom ganda biasanya digunakan untuk...

a)

Novel

b)

Poster

c)

Majalah

d)

Poster film

e)

Invoice

8.

Elemen yang harus konsisten dalam brand identity adalah...

a)

Resolusi

b)

Warna utama

c)

Exposure foto

d)

Tekstur

e)

Shadow

9.

File logo sebaiknya dikirim menggunakan format...

a)

JPG

b)

PNG

c)

SVG

d)

GIF

e)

BMP

10.

Kemasan produk makanan ringan biasanya menggunakan material...

a)

Kraft

b)

Duplex

c)

Plastik fleksibel

d)

Kertas Ivory

e)

Rubber plastisol

11.

QR Code di poster berfungsi sebagai...

a)

Arah visual

b)

Pemotong gambar

c)

Akses digital cepat

d)

Penguat warna

e)

Elemen dekorasi

12.

Tata letak teks dan gambar dalam satu halaman disebut...

a)

Layout

b)

Exposure

c)

Leading

d)

Wireframe

e)

Masking

13.

Teks penjelasan kecil pada gambar disebut...

a)

Title

b)

Quote

c)

Header

d)

Footer

e)

Caption

14.

Bahan kemasan premium seperti parfum umumnya memakai...

a)

Kertas HVS

b)

Kertas kalkir

c)

Kertas ivory

d)

Duplex

e)

Kraft

15.

Seorang siswa sedang menguji tampilan aplikasi yang ia buat. Pada halaman utama, tombol “Mulai” tampak kecil dan sulit ditemukan oleh pengguna baru. Ia ingin memperbaikinya agar lebih mudah diakses. Prinsip UX yang perlu ia utamakan adalah...

a)

A. Hierarki visual

b)

B. Noise reduction

c)

C. Grid modular

d)

D. Iconography

e)

E. Hick’s law

16.

Tujuan penggunaan kolom pada desain majalah adalah...

a)

Memperbesar teks

b)

Mempermudah alur baca

c)

Mengurangi margin

d)

Membuat gambar terlihat besar

e)

Menghilangkan white space

17.

Dalam pembuatan desain kemasan makanan beku, biasanya memakai material...

a)

Karton duplex

b)

Ivory 310 gsm

c)

Linen

d)

Kertas kraft

e)

Plastik vakum

18.

Dalam desain aplikasi, penggunaan warna merah untuk tombol Cancel sesuai prinsip...

a)

Accessibility

b)

Psychology of color

c)

Goldden ratio

d)

Bleed system

e)

UX law

19.

Seorang desainer membuat cover majalah dengan foto model, tetapi foto tampak kurang menonjol karena background terlalu ramai. Solusi terbaik adalah...

a)

Menambah garis grid

b)

Menurunkan nilai background

c)

Memperbesar ukuran foto model

d)

Menambah pattern

e)

Membuat layout simetris

20.

Saat mendesain banner promosi kilat untuk toko online, seorang siswa diminta menonjolkan pesan “Hanya Hari Ini!”.

a)

Bleeding

b)

Padding

c)

White space

d)

Column

e)

Gutter

21.

Dalam proyek membuat halaman beranda sebuah startup teknologi, seorang desainer memilih struktur grid yang fleksibel agar elemen dapat ditata rapi di layar besar maupun kecil. Grid yang paling umum dipakai pada layout web modern adalah...

a)

Grid 1 kolom penuh

b)

Grid 2 kolom statis

c)

Grid 12 kolom responsif

d)

Grid 3 kolom klasik

e)

Grid 20 kolom dekoratif

22.

Sebuah brosur memiliki teks bagus, tetapi gambar terlalu gelap dan mendominasi halaman. Kesalahan terbesar ada pada...

a)

Flow

b)

Exposure

c)

Margin

d)

Rasterisasi gambar

e)

Hierarki visual

23.

Logo berbentuk lingkaran dapat memberikan kesan...

a)

Stabil dan anggun

b)

Progresif dan melaju

c)

Fleksibel dan bersatu

d)

Maskulin

e)

Agresif dan tegas

24.

Dalam proyek membuat kartu undangan formal, seorang siswa memilih kertas yang lebih tebal agar terasa elegan dan kokoh saat dipegang. Gramasi tinggi biasanya memberi kesan...

a)

Ringan dan murah

b)

Eksklusif serta premium

c)

Transparan seperti kalkir

d)

Lentur seperti kertas tipis

e)

Bertekstur matte seluruhnya

25.

Pengulangan elemen dalam layout bertujuan untuk...

a)

Menciptakan kesatuan

b)

Menghilangkan hierarki

c)

Membuat noise

d)

Mengurangi focus

e)

Menambah space antar teks

26.

Dalam membuat visualisasi 3D restoran, seorang siswa menempatkan semua kursi dan meja secara simetris. Namun hasil akhirnya terasa kaku dan tidak alami. Analisis yang paling tepat adalah...

a)

Area pencahayaan tidak cukup terang

b)

Material objek yang digunakan kurang realistis

c)

Komposisi terlalu formal untuk ruang publik

d)

Perspektif kamera terlalu rendah

e)

Desain 3D yang dihasilkan kurang modern

27.

Font yang paling mudah dibaca di layar adalah...

a)

Serif tipis

b)

Sans-serif

c)

Script

28.

Dalam aplikasi, pengguna kesulitan menemukan tombol lanjutan meskipun ukurannya besar. Penyebab paling mungkin adalah...

a)

Warna tidak kontras dengan background

b)

Font terlalu tebal

c)

Tombol terlalu bundar

d)

Ikon terlalu simple

e)

Posisi berada di tengah layar

29.

Seorang desainer ingin membuat landing page yang fokus pada satu produk utama. Strategi terbaik adalah...

a)

Menambah banyak banner kecil

b)

Menonjolkan hero image

c)

Menambah warna yang cerah

d)

Mengatur ukuran CTA menjadi lebih kecil

e)

Mengurangi white space

30.

Seorang klien meminta visualisasi 3D toko kue yang terasa hangat dan nyaman. Setelah revisi pertama, ruang terlihat dingin dengan dominasi warna biru. Perbaikan paling tepat adalah...

a)

Mengubah seluruh material menjadi glossy

b)

Mengurangi jumlah objek dekoratif

c)

Menambah warna hangat pada pencahayaan

d)

Mengurangi nilai kontras shadow

e)

Mengganti kamera ke sudut atas ruangan

31.

ruang tampak overexposed. Tindakan awal paling tepat adalah...

a)

Menambah polygon pada jendela

b)

Menurunkan intensitas cahaya

c)

Menghapus semua bayangan

d)

Menambah ambient occlusion

e)

Menambah pencahayaan dari bawah

32.

Seorang siswa sedang membuat model meja di Blender. Namun ketika ia mengaktifkan Edit Mode, hanya setengah bagian meja yang bisa diedit. Ia baru sadar bahwa objek menggunakan modifier tertentu. Modifier yang paling mungkin digunakan adalah...

a)

Subdivision surface

b)

Boolean

c)

Mirror

d)

Bevel

e)

Solidify

33.

Seorang siswa sedang merancang halaman utama aplikasi belanja. Ia menyadari banyak pengguna melewatkan tombol “Beli Sekarang” karena tampilannya menyatu dengan background. Agar tombol mudah terlihat, CTA yang baik harus...

a)

Berwarna abu agar tidak mengganggu tampilan

b)

Dibuat kurang mencolok agar terasa elegan

c)

Tidak memakai teks variatif agar lebih minimalis

d)

Dibuat kecil agar tidak mengalihkan perhatian

e)

Memiliki kontras kuat dan relevan

34.

Dalam proyek desain kemasan eksklusif, seorang siswa memilih kertas dengan permukaan halus, kokoh, dan warna putih bersih untuk memberi kesan premium. Jenis kertas yang paling sering digunakan untuk kebutuhan seperti ini adalah...

a)

Sampul buku berbahan ivory

b)

Poster indoor berbahan HVS

c)

Kartu nama berbahan art carton

d)

Nota berbahan NCR

e)

Blueprint berbahan kalkir

35.

Seorang siswa membuat mockup kemasan, tetapi hasil cetak warna lebih kusam. Penyebab yang paling mungkin adalah...

a)

Matte coating

b)

Exposure tinggi

c)

Model 3D salah

d)

Shadow terlalu gelap

e)

File terlalu besar

36.

Untuk membantu pengguna memahami navigasi aplikasi, desainer menggunakan ikon familiar seperti “rumah” untuk beranda. Prinsip ini disebut...

a)

Accessibility

b)

Affordance

c)

Balance

d)

Emphasis

e)

Rhythm

37.

Sebuah kemasan terlihat bagus di layar, tetapi tipografinya terlalu kecil saat dicetak. Penyebabnya adalah...

a)

Pengaturan bleed pada dokumen kurang besar

b)

Kontras pada desain tidak diperhatikan

c)

Tidak mempertimbangkan viewing distance

d)

Penggunaan warna yang terlalu pekat

e)

Gambar raster terlalu halus

38.

65 Elemen outline pada bentuk digunakan untuk...

a)

Membuat bentuk lebih ringan

b)

Memberi batas tegas

c)

Menghapus tekstur

d)

Menciptakan gradasi warna

e)

Menambah shadow pada objek/teks

39.

Dalam membuat desain dashboard, siswa menyadari setiap tombol filter harus memiliki gaya yang sama dan mudah diperbarui. Fitur terbaik untuk menjamin konsistensi ini adalah...

a)

Frames

b)

Blending mode

c)

Shadow effects

d)

Components

e)

Prototyping

40.

Seorang desainer ingin teks di dalam tombol otomatis melebar mengikuti panjang kata tanpa harus menyesuaikan ukurannya secara manual. Solusi yang tepat di Figma adalah...

a)

Mengunci ukuran teks

b)

Mengaktifkan auto layout

c)

Mengubah warna tombol menjadi solid

d)

Menghapus padding tombol

e)

Mengatur jarak antar tombol

41.

Spacing antar elemen UI yang konsisten menghasilkan...

a)

Flow buruk

b)

Visual noise

c)

Ritme rapi

d)

Hierarki hilang

e)

Fokus terganggu

42.

Seorang siswa sedang mempresentasikan rancangan poster kepada klien. Namun klien kesulitan membayangkan bagaimana desain tersebut akan terlihat jika ditempel di dinding toko. Untuk membantu klien memahami konteks visual secara nyata, siswa seharusnya menggunakan...

a)

Sketsa awal

b)

Mockup

c)

File final

d)

Layout grid

e)

Wireframe

43.

Dalam proyek pembuatan kemasan produk, seorang siswa harus menyiapkan file yang menunjukkan area lipatan, potongan, dan sisi-sisi kemasan sebelum dicetak. File ini akan menjadi panduan percetakan untuk membentuk kemasan secara fisik. Dokumen tersebut disebut...

a)

Model 3D

b)

Dieline

c)

Branding design

d)

Grid

e)

Mockup

44.

Desain corporate identity bertujuan utama untuk...

a)

Membuat brand lebih murah

b)

Menonjolkan identitas yang konsisten

c)

Meningkatkan ukuran logo

d)

Mengurangi warna brand

e)

Menghilangkan tipografi

45.

Dalam desain aplikasi, respons cepat terhadap interaksi pengguna disebut...

a)

Visual weight

b)

Tracking

c)

Kerning

d)

Balance

e)

Feedback

46.

Sebuah brand kosmetik ingin tampilan kemasannya modern namun hasil cetak terlihat “flat” dan kurang hidup. Analisis awal yang paling masuk akal adalah...

a)

Warna terlalu terang

b)

Value warna terlalu dekat satu sama lain

c)

Raster terlalu besar

d)

Margin terlalu kecil

e)

Layout simetris

47.

Dalam UI, pengguna sering salah menekan tombol karena dua tombol memiliki warna sama kuat. Kesalahan terbesar ada pada...

a)

Margins

b)

Color hierarchy

c)

Grid system

d)

Iconography

e)

Depth per inch

48.

Dalam aplikasi finansial, penggunaan warna hijau untuk tombol “Withdraw” menimbulkan kebingungan karena...

a)

Hijau memberi kesan aman/lanjut

b)

Hijau memberi kesan lembut

c)

Warna hijau tidak boleh dipakai di UI

d)

Warna hijau tidak terlihat di layar

e)

Warna hijau terlalu kontras

49.

Logo perusahaan teknologi terlihat kuno meskipun memakai warna modern. Faktor yang paling mempengaruhi adalah...

a)

Kerning sempit

b)

Grid longgar

c)

Garis terlalu tipis

d)

Stroke melengkung

e)

Font serif klasik

50.

Ketidakseimbangan visual paling terlihat pada...

a)

Penempatan logo

b)

Gaya tipografi

c)

Warna desain kemasan

d)

Stroke kemasan

e)

Shadow gambar

51.

Saat mengecek tampilan aplikasi di layar smartphone kecil, siswa menemukan tombol CTA utama tertutup dekorasi ilustrasi sehingga pengguna sulit menemukannya. Kesalahan ini terutama berkaitan dengan...

a)

Responsivie layout layar

b)

Tracking huruf pada CTA

c)

Jarak antarkarakter (kerning)

d)

Area bleed desain

e)

Rasterisasi ikon

52.

Dalam sebuah poster kampanye, siswa menggunakan terlalu banyak warna terang sehingga mata tidak tahu harus fokus ke mana. Kondisi ini paling memengaruhi aspek...

a)

Harmoni warna meningkat kuat

b)

Tidak adanya hierarki visual

c)

Margin terlihat lebih rapi

d)

Alur pandangan menjadi lebih baik

e)

Aksen visual lebih kuat

53.

Dalam desain antarmuka, penggunaan warna merah untuk tombol “Hapus” sangat sesuai karena...

a)

Merah tidak sesuai dengan tema

b)

Merah memberi kesan positif

c)

Merah memberi kesan berbahaya

d)

Merah terlalu mencolok

e)

Merah tidak terlihat di layar

54.

Seorang desainer ingin membuat poster acara dengan elemen visual yang menarik. Teknik yang paling tepat untuk menarik perhatian adalah...

a)

Penggunaan tipografi yang beragam

b)

Menambahkan banyak gambar

c)

Memilih warna kontras yang kuat

d)

Menggunakan layout simetris

e)

Menjaga ruang kosong yang banyak

55.

Dalam pembuatan desain logo, pemilihan font yang tepat sangat penting. Font yang terlalu dekoratif dapat menyebabkan...

a)

Kesulitan dalam membaca

b)

Keselarasan yang buruk

c)

Warna yang tidak sesuai

d)

Desain yang terlalu sederhana

e)

Ukuran yang tidak proporsional

56.

Ketika merancang antarmuka pengguna, penggunaan ruang kosong yang tepat dapat membantu...

a)

Menambah elemen dekoratif

b)

Meningkatkan kebingungan

c)

Menciptakan hierarki visual

d)

Memperumit navigasi

e)

Mengurangi fokus pengguna

57.

Dalam pembuatan poster acara, ukuran font untuk judul utama sebaiknya...

a)

Hanya sedikit lebih besar

b)

Digunakan dengan efek bayangan

c)

Lebih besar dan mencolok

d)

Sama dengan ukuran teks lainnya

e)

Lebih kecil dari teks lainnya

58.

Ketika mendesain logo, pemilihan warna yang tepat dapat mempengaruhi...

a)

Emosi dan persepsi merek

b)

Ukuran logo

c)

Biaya produksi

d)

Jumlah elemen dalam logo

e)

Waktu pembuatan

59.

Ketika merancang antarmuka pengguna, elemen yang harus diperhatikan agar tidak mengganggu pengalaman pengguna adalah...

a)

Animasi berlebihan

b)

Penggunaan warna yang cerah

c)

Penggunaan gambar berkualitas tinggi

d)

Penempatan tombol yang strategis

e)

Ukuran font yang besar

60.

Dalam pembuatan logo, elemen yang paling penting untuk menciptakan kesan profesional adalah...

a)

Kompleksitas desain

b)

Warna yang mencolok

c)

Tipografi yang tepat

d)

Penggunaan banyak elemen

e)

Gaya ilustrasi yang unik