wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Berfikir Kritis dalam Informatika

Total questions: 100

Worksheet time: 1hrs 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan berfikir kritis?

a)

Berfikir kritis adalah cara untuk mengingat informasi dengan baik.

b)

Berfikir kritis adalah proses untuk mengikuti instruksi tanpa pertanyaan.

c)

Berfikir kritis adalah kemampuan untuk menganalisis dan mengevaluasi informasi secara logis.

d)

Berfikir kritis adalah kemampuan untuk berbicara dengan percaya diri.

2.

Sebutkan tiga langkah dalam proses berfikir kritis!

a)

Buat rencana, laksanakan tugas, evaluasi hasil.

b)

Identifikasi masalah, kumpulkan informasi, evaluasi argumen.

c)

Kumpulkan pendapat, diskusikan ide, buat keputusan.

d)

Tentukan tujuan, analisis data, simpulkan hasil.

3.

Bagaimana cara berfikir kritis dapat membantu dalam pengambilan keputusan?

a)

Berpikir kritis hanya berguna dalam situasi yang sangat kompleks.

b)

Berpikir kritis meningkatkan kualitas pengambilan keputusan dengan analisis objektif dan evaluasi bukti.

c)

Berpikir kritis mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat keputusan.

d)

Berpikir kritis mengabaikan data yang tidak relevan dalam proses pengambilan keputusan.

4.

Apa dampak positif dari penggunaan teknologi informasi dalam masyarakat?

a)

Mengurangi interaksi sosial dan meningkatkan kesenjangan.

b)

Meningkatkan biaya operasional dan mengurangi produktivitas.

c)

Membatasi akses informasi dan memperlambat komunikasi.

d)

Meningkatkan akses informasi dan efisiensi komunikasi.

5.

Sebutkan contoh dampak negatif dari media sosial!

a)

Penyebaran informasi yang salah.

b)

Peningkatan kesadaran akan isu sosial.

c)

Pengembangan keterampilan komunikasi.

d)

Peningkatan interaksi sosial.

6.

Bagaimana cara mengatasi informasi yang salah di internet?

a)

Hindari membaca berita dari sumber terpercaya.

b)

Verifikasi sumber, laporkan informasi salah, dan edukasi tentang berita palsu.

c)

Percayai semua informasi yang ada.

d)

Sebarkan informasi tanpa memeriksa kebenarannya.

7.

Apa peran etika dalam penggunaan teknologi informasi?

a)

Etika mengatur penggunaan teknologi untuk keuntungan perusahaan.

b)

Etika tidak berpengaruh pada penggunaan teknologi informasi.

c)

Etika memastikan penggunaan teknologi informasi yang bertanggung jawab dan menghormati hak individu.

d)

Etika hanya penting dalam konteks hukum dan regulasi.

8.

Mengapa penting untuk mengevaluasi sumber informasi?

a)

Untuk meningkatkan jumlah informasi yang tersedia.

b)

Untuk memastikan keakuratan dan kredibilitas informasi.

c)

Untuk mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mencari informasi.

d)

Untuk mempercepat proses pengambilan keputusan.

9.

Bagaimana teknologi informasi dapat meningkatkan partisipasi sosial?

a)

Teknologi informasi mengurangi partisipasi sosial melalui pengawasan.

b)

Teknologi informasi meningkatkan partisipasi sosial melalui komunikasi, akses informasi, dan kolaborasi.

c)

Teknologi informasi tidak berpengaruh pada partisipasi sosial.

d)

Teknologi informasi hanya meningkatkan partisipasi di kalangan elit.

10.

Apa tantangan yang dihadapi dalam berfikir kritis di era digital?

a)

Berfikir kritis tidak terpengaruh oleh media sosial.

b)

Tantangan dalam berfikir kritis adalah akses mudah ke semua informasi.

c)

Keterbatasan waktu tidak mempengaruhi kemampuan analisis.

d)

Tantangan dalam berfikir kritis di era digital termasuk informasi yang tidak akurat, kesulitan membedakan fakta dan opini, pengaruh algoritma, keterbatasan waktu, dan kecenderungan menerima informasi tanpa pertanyaan.

11.

Kemampuan untuk berpikir dengan rasional dan tertata yang bertujuan untuk memahami hubungan antara ide dan fakta adalah....

a)

Berpikir umum

b)

Berpikir kritis

c)

Menalar

d)

Memikirkan

e)

Persoalan

12.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana yang masuk akal dan sesuai dengan logika adalah....

a)

Asumsi

b)

Logis

c)

Persoalan

d)

Konsep

e)

Kejelasan

13.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Tidak bisa menyelesaikan masalah

(2) Mengetahui kemampuan diri

(3) Menjadi lebih open-minded

(4) Dapat berkomunikasi dengan baik

(5) Tidak berwawasan luas

Pernyatan yang merupakan manfaat berpikir kritis ditunjukkan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(2), (4), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

14.

Aplikasi e-commerce yang menjual produk-produk pertanian, seperti sayur, buah, beras, dan bumbu dapur adalah....

a)

Psikologimu

b)

Maxim

c)

Regopantes

d)

MyAgri

e)

Riliv

15.

Aplikasi kesehatan yang dimiliki serta dioperasikan oleh PT Medika Komunika Teknologi adalah....

a)

Halodoc

b)

Alodokter

c)

Riliv

d)

Psikologimu

e)

KlikDokter

16.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Tujuan

(2) Opini

(3) Persoalan

(4) Berpikir

(5) Konsep

Pernyataan yang merupakan elemen berpikir ditunjukkan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(1), (2), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

17.

Proses yang mengkaji secara kritis suatu program, aktivitas, kebijakan, atau semacamnya adalah....

a)

Relevansi

b)

Opini

c)

Evaluasi

d)

Accuracy

e)

Integrity

18.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) MyAgri

(2) Shopee

(3) Halodoc

(4) Agromaret

(5) TaniHub

Aplikasi dalam bidang pertanian ditunjukkan pernyataan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3) dan (4)

c)

(1), (4), dan (5)

d)

(1), (2), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

19.

Sikap yang mengacu pada keterbukaan pikiran terhadap beragam ide, argumen, hingga informasi baru dari orang lain disebut....

a)

Intellectual Integrity

b)

Intellectual Courage

c)

Fair-mindedness

d)

Open Fight

e)

Open Minded

20.

Kegiatan pertanian yang memanfaatkan keunggulan dari teknologi disebut dengan....

a)

e-commerce

b)

e-banking

c)

e-government

d)

e-agriculture

e)

e-mail

21.

Platform yang menjembatani konsumen dan pelaku agribisnis lokal di Indonesia adalah....

a)

GDM Agri

b)

Shopee

c)

Riliv

d)

PaktaniDigital

e)

Gojek

22.

Usaha patungan antara Grab dengan layanan kesehatan berbasis digital terbesar di Tiongkok adalah....

a)

Gojek

b)

Shopee

c)

Riliv

d)

GoodDoctor

e)

Halodoc

23.

Kemampuan berpikir terbuka pada diri seseorang terhadap semua bentuk informasi, gagasan, opini, dan argumen merupakan karakter intelektual dari....

a)

Intellectual empathy

b)

Intellectual courage

c)

Fair-mindedness

d)

Intellectual integrity

e)

Accuracy

24.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Mebuat suatu permasalahan

(2) Mengidentifikasi permasalahan atau pertanyaan

(3) Kumpulkan data, kuisoner, dan ide

(4) Menganalisis dari evaluasi data yang terkumpul

(5) Mengidentifikasi data yang ditemukan dengan asumsi

Pernyataan yang merupakan cara kritis berpikir kritis ditunjukkan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(2), (4), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

25.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana apakah sudah jelas, mudah dimengerti, dan tidak menimbulkan makna ganda adalah....

a)

Sudut pandang

b)

Asumsi

c)

Kejelasan

d)

Konsep

e)

Informasi

26.

Cara untuk melihat atau memahami suatu masalah adalah....

a)

Informasi

b)

Asumsi

c)

Konsep

d)

Ketelitian

e)

Sudut pandang

27.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana apakah sudah terperinci, detail dan seksama adalah....

a)

Asumsi

b)

Konsep

c)

Ketelitian

d)

Sudut pandang

e)

Informasi

28.

Salah satu cara manusia untuk menganalisis informasi agar hasilnya dapat dipergunakan dalam bertindak adalah....

a)

Berpikir

b)

Bertanya

c)

Membaca

d)

Meringkas

e)

Mengkaji

29.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana yang berkaitan dengan masalah yang terdapat pada isi wacana yaitu....

a)

Relevansi

b)

Konsep

c)

Asumsi

d)

Opini

e)

Informasi

30.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Membuat masalah

(2) Meluruskan masalah

(3) Terapkan bobot kriteria

(4) Pilihan alternatif terbaik

(5) Implementasi keputusan

Pernyataan yang merupakan langkah-langkah mengambil keputusan adalah....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(1), (2), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

31.

Apa yang dimaksud dengan berpikir kritis?

a)

Kemampuan menganalisis dan mengevaluasi informasi untuk mengambil keputusan atau merumuskan solusi yang tepat

b)

Kemampuan mendengarkan aktif

c)

Kemampuan mengidentifikasi masalah

d)

Kemampuan memecahkan masalah kompleks

e)

Kemampuan untuk mencari solusi

32.

Apa langkah pertama dalam mengambil keputusan?

a)

Mengidentifikasi masalah

b)

Menganalisis informasi

c)

Mengevaluasi informasi

d)

Merumuskan solusi

e)

Memilih alternatif terbaik

33.

Apa yang dimaksud dengan elemen berpikir?

a)

Sudut pandang

b)

Tujuan

c)

Hal yang dipersoalkan

d)

Semua jawaban benar

e)

Konsep

34.

Kemampuan untuk berpikir dengan rasional dan tertata yang bertujuan untuk memahami hubungan antara ide dan fakta adalah....

a)

Berpikir umum

b)

Berpikir kritis

c)

Menalar

d)

Memikirkan

e)

Persoalan

35.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Tidak bisa menyelesaikan masalah

(2) Mengetahui kemampuan diri

(3) Menjadi lebih open-minded

(4) Dapat berkomunikasi dengan baik

(5) Tidak berwawasan luas

Pernyatan yang merupakan manfaat berpikir kritis ditunjukkan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(2), (4), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

36.

Proses yang mengkaji secara kritis suatu program, aktivitas, kebijakan, atau semacamnya adalah....

a)

Relevansi

b)

Opini

c)

Evaluasi

d)

Accuracy

e)

Integrity

37.

Sikap yang mengacu pada keterbukaan pikiran terhadap beragam ide, argumen, hingga informasi baru dari orang lain disebut....

a)

Intellectual Integrity

b)

Intellectual Courage

c)

Fair-mindedness

d)

Open Fight

e)

Open Minded

38.

Cara untuk melihat atau memahami suatu masalah adalah....

a)

Informasi

b)

Asumsi

c)

Konsep

d)

Ketelitian

e)

Sudut pandang

39.

Apa peran etika dalam berpikir kritis dalam informatika?

a)

Etika tidak berperan dalam berpikir kritis

b)

Etika membantu kita memahami kode pemrograman

c)

Etika membantu kita dalam mempertimbangkan dampak moral dari keputusan yang kita ambil dalam penggunaan teknologi

d)

Etika mengendalikan kecepatan internet

e)

Etika menjadikan kita lebih baik

40.

Apa yang dimaksud dengan dampak sosial informatika?

a)

Dampak sosial informatika adalah perangkat keras komputer

b)

Dampak sosial informatika adalah perubahan cuaca

c)

Dampak sosial informatika merujuk pada pengaruh teknologi informatika terhadap masyarakat dan budaya

d)

Dampak sosial informatika adalah aplikasi perangkat lunak

e)

Dampak sosial informatika adalah sebab akibat

41.

Berikut ini yang merupakan dampak positif informatika terhadap masyarakat adalah....

a)

Menghambat perkembangan pendidikan

b)

Meningkatkan efisiensi dalam pekerjaan dan kehidupan sehari-hari

c)

Meningkatkan ketidaksetaraan akses informasi

d)

Membatasi komunikasi dengan orang dari seluruh dunia

e)

Mengganggu waktu istirahat

42.

Definisi dari kewargaan digital adalah norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab dengan....

a)

Kerusakan teknologi

b)

Penggunaan teknologi

c)

Kemudahan teknologi

d)

Akses teknologi

e)

Tata cara teknologi

43.

Dampak negatif Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) dalam bidang Pendidikan, kecuali

a)

Program – program tes akan mudah sekali bocor ke publik

b)

Plagiat/contek/meniru dan melakukan kecurangan akan sangat mudah

c)

Informasi yang dibutuhkan untuk menjadi lebih cepat dan lebih mudah dalam mengakses tujuan pendidikan

d)

Semangat belajar menjadi berkurang tergantikan dengan bermain media social favorit

e)

Orang – orang tidak bertanggung jawab melakukan kejahatan seperti perubahan nilai ujian peserta

44.

Dampak negatif perkembangan teknologi terkait aspek sosial budaya adalah….

a)

Mempermudah komunikasi antar manusia

b)

Mempermudah seseorang di suatu Negara mengetahui berbagai macam budaya yang ada di belahan bumi yang lain

c)

Berkomunikasi melalui ponsel ketimbang datang langsung untuk bertemu secara tatap muka

d)

Mempermudah adanya pertukaran pelajar antar negara

e)

Mempermudah pendistribusian karya-karya anak bangsa

45.

Berikut yang merupakan peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali….

a)

Mempersatukan umat indonesia

b)

Memperkenalkan kebudayaan

c)

Memecah belah persatuan

d)

Menciptakan lapangan kerja

e)

Promosi wisata

46.

Berikut ini bukan bentuk komunikasi digital, yaitu......  

a)

E-mail

b)

SMS

c)

Bertatap muka

d)

Chatting

e)

Zoom meeting

47.

Faktor-faktor yang mempengaruhi berpikir kritis

a)

pengalaman

b)

perasaan

c)

integritas

d)

sikap

e)

kreatif

48.

Berpikir kritis dalam pengambilan keputusan berarti...

a)

Mengambil keputusan tanpa pertimbangan

b)

Mendasarkan keputusan pada perasaan semata

c)

Menganalisis dan mengevaluasi informasi secara logis

d)

Melakukan keputusan tanpa mempertimbangkan konsekuensi

e)

Mengabaikan informasi yang tidak sesuai dengan keinginan

49.

Mengapa penting bagi individu untuk mengembangkan berfikir kritis terkait dampak sosial informatika?

a)

Agar bisa menjadi ahli teknologi

b)

Agar dapat memecahkan masalah kompleks yang muncul dari penggunaan teknologi

c)

Agar bisa menjadi pengguna internet yang aktif

d)

Agar dapat menggunakan perangkat lunak dengan baik

e)

Agar dapat menghasilkan algoritma yang efisien

50.

Apa yang dimaksud dengan konten positif dalam konteks sosial informatika?


a)

Konten yang menyebarluaskan berita palsu dan hoaks

b)

Konten yang mempromosikan kebencian dan diskriminasi

c)

Tidak ada yang dimaksud dengan konten positif dalam sosial informatika

d)

Konten yang memberikan informasi dan inspirasi yang bermanfaat

e)

Semua jawaban di atas benar

51.

Teknologi informasi dan Teknologi dalam Pertanian

Penerapan Teknologi Informasi dan komunikasi melalui gawai, jaringan, jasa, dan aplikasi memiliki dampak yang luas dalam segala bidang. Bidang pertanian termasuk salah satunya. Penarapan teknologi ini dilakukan untuk membantu para pelaku sektor pertanian dalam mengambil keputusan dan memanfaatkan sumber daya. Sebanyak 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi digital seperti informasi pemasaran atau harga. Sebanyak 40 % lainnya fokus ke akses pasar dan hampir sepertiganya mempunyai sasaran pada area rantai pasok dan pengolahan data. Adapun sisnya, berfokus oada jasa keungan dan pertanian presisi seperti penggunaan satelit, sensor dan mekanisme pertanian.

Penggunaan teknologi modern di skitar pertanian dapat menambah keluaran ekonomi hingga US$ 6,6 miliar per tahun. Kahadiran teknologi digital pertanian seperti TaniHub yang menghubungkan petani langsung dengan konsumen dapat mempersingkat rantai pasok. Para petani juga dapat mengurangi ketergantungannya pada tengkulak, jika diperhatikan, selama ini, petani lebih banyak menjual hasil pertanian kepada tengkulak. Hal ini menyebabkan petani tidak memiliki daya tawar yang kuat untuk menentukan harga hasil pertaniannya.

Penerapan TIK di bidang pertanian berdampak posotif bagi pelaku sektor pertanian untuk ....

a)

menjual hasil pertanian tanpa melalui tengkulak

b)

membantu pengambilan keputusan dan pemanfaatan sumber daya

c)

membantu harga pasar dan jasa keuangan

d)

menambah keluaran ekonomi sebesar US$ 6,6 miliar per tahun

e)

meningkatkan eksistensi petani dalam kancah teknologi

52.

Teknologi informasi dan Teknologi dalam Pertanian

Penerapan Teknologi Informasi dan komunikasi melalui gawai, jaringan, jasa, dan aplikasi memiliki dampak yang luas dalam segala bidang. Bidang pertanian termasuk salah satunya. Penarapan teknologi ini dilakukan untuk membantu para pelaku sektor pertanian dalam mengambil keputusan dan memanfaatkan sumber daya. Sebanyak 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi digital seperti informasi pemasaran atau harga. Sebanyak 40 % lainnya fokus ke akses pasar dan hampir sepertiganya mempunyai sasaran pada area rantai pasok dan pengolahan data. Adapun sisnya, berfokus oada jasa keungan dan pertanian presisi seperti penggunaan satelit, sensor dan mekanisme pertanian.

Penggunaan teknologi modern di skitar pertanian dapat menambah keluaran ekonomi hingga US$ 6,6 miliar per tahun. Kahadiran teknologi digital pertanian seperti TaniHub yang menghubungkan petani langsung dengan konsumen dapat mempersingkat rantai pasok. Para petani juga dapat mengurangi ketergantungannya pada tengkulak, jika diperhatikan, selama ini, petani lebih banyak menjual hasil pertanian kepada tengkulak. Hal ini menyebabkan petani tidak memiliki daya tawar yang kuat untuk menentukan harga hasil pertaniannya.

Sebesar 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi seperti .....

a)

informasi pemasaran atau harga

b)

cara bercocok tanam yang baik

c)

pemanfaatan jasa keuangan

d)

penggunaan satelit, sensor, dan mekanisme pertanian

e)

rantai pasok dan pengolahan data

53.

Teknologi informasi dan Teknologi dalam Pertanian

Penerapan Teknologi Informasi dan komunikasi melalui gawai, jaringan, jasa, dan aplikasi memiliki dampak yang luas dalam segala bidang. Bidang pertanian termasuk salah satunya. Penarapan teknologi ini dilakukan untuk membantu para pelaku sektor pertanian dalam mengambil keputusan dan memanfaatkan sumber daya. Sebanyak 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi digital seperti informasi pemasaran atau harga. Sebanyak 40 % lainnya fokus ke akses pasar dan hampir sepertiganya mempunyai sasaran pada area rantai pasok dan pengolahan data. Adapun sisnya, berfokus oada jasa keungan dan pertanian presisi seperti penggunaan satelit, sensor dan mekanisme pertanian.

Penggunaan teknologi modern di skitar pertanian dapat menambah keluaran ekonomi hingga US$ 6,6 miliar per tahun. Kahadiran teknologi digital pertanian seperti TaniHub yang menghubungkan petani langsung dengan konsumen dapat mempersingkat rantai pasok. Para petani juga dapat mengurangi ketergantungannya pada tengkulak, jika diperhatikan, selama ini, petani lebih banyak menjual hasil pertanian kepada tengkulak. Hal ini menyebabkan petani tidak memiliki daya tawar yang kuat untuk menentukan harga hasil pertaniannya.

Ketergantungan petani pada tengkulak menjadikan petani....

a)

Memperoleh keuntangan yang besar

b)

dapat meningkatkan hasil pertanian

c)

dapat memperbaiki taraf kehidupannya

d)

mempersingkat rantai distribusi hasil pertanian

e)

tidak dapat menentukan harga jual hasil pertaniannya

54.

aplikasi digital yang membantu petani untuk membesarkan hasil pertaniannya adalah ....

a)

Simbah dan TaniHub

b)

Eragano dan IGrow

c)

Limakilo dan TaniHub

d)

Simbah dan IGrow

e)

Gmail

55.

Memanfaatkan aplikasi igrow di bidang pertanian adalah ....

a)

Menjebatani petani dan para investor

b)

memasarkan hasil pertanian

c)

memberikan penyuluhan kepada petani

d)

Memberi solusi kepada setiap kesulitan yang dihadapi petani

e)

membeli hasil pertanian

56.

Aplikasi pertanian yang dapat dimanfaatkan oleh pera penanam modal adalah ....

a)

simbah

b)

Tani Hub

c)

IGrow

d)

Limakilo

e)

Eragano

57.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Yang tidak termasuk aplikasi media seosial adalah ....

a)

facebook

b)

Tiktok

c)

Twitter

d)

Youtube

e)

Gmail

58.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Whatsapp dapat digunakan untuk berbagai kepentingan. yang tidak dilakukan oleh pengguna dengan whatsapp adalah....

a)

memprosikan barang dagangan

b)

menerjemahkan naskah bahasa asing

c)

mengirim file kerja

d)

menggambarkan informasi pribadi

e)

berkirim video

59.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Oversharing umumnya merupakan .....

a)

prilaku berlebihan dalam menggambarkan informasi

b)

budaya saling berkirim kabar untuk menjalin informasi

c)

keinginan untuk selalu dikenal di lingkungan masyarakat luas

d)

kegiatan berkirim pesan yang tidak kenal waktu

e)

pandangan yang bermanfaat tentang berbagi pengalaman pribadi

60.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Oversharing dapat dimanfatkan oleh hacker .....

a)

merugikan dirnya sendiri

b)

mengenal baik pengabaranya

c)

menjalin persahabatan

d)

berbagi pengalaman hidup yang menyedihkan

e)

memanipulasi demi keuntangan pribadi

61.

Siapa perancang komputer yang pertama?

a)

Lovelace

b)

Alan Turing

c)

Charles Babbage

d)

Lovelace Babbage

62.

Siapa pembuat program dari perancangan komputer yang pertama kali?

a)

abacus

b)

Lovelace

c)

Alan Turing

d)

Charles Babbage

63.

Siapa pencipta mesin turing?

a)

Alan Turing

b)

Lovelace Turing

c)

Abacus Turing

d)

Charles Turing

64.

Apa kepanjangan dari PC?

a)

Personal Competitive

b)

Personal Chat

c)

Person Computer

d)

Personal Computer

65.

Apa nama lain dari Hardware?

a)

Perangkat lunak

b)

Perangkat keras

c)

Program aplikasi

d)

Perangkat Terhubung

66.

Apa itu Licensor?

a)

Sebuah hukum tentang karya yang menyediakan lisensi

b)

Sebuah perjanjian hukum yang resmi antara pembuat perangkat lunak yang menyediakan lisensi

c)

Pihak pengguna perangkat lunak yang menerima lisensinya

d)

Sebuah perjanjian hukum yang resmi antara pembuat perangkat lunak yang menerima lisensi

67.

Apa itu Licensee?

a)

Sebuah hukum tentang karya yang menyediakan lisensi

b)

Sebuah perjanjian hukum yang resmi antara pembuat perangkat lunak yang menyediakan lisensi

c)

Pihak pengguna perangkat lunak yang menerima lisensinya

d)

Sebuah perjanjian hukum yang resmi antara pembuat perangkat lunak yang menerima lisensi

68.

Apa itu Lisensi Komersial

a)

lisensi yang bersifat paling restriktif (mengikat)

b)

Perangkat lunak yang disediakan secara gratis, dan dapat

diunduh serta di-install dari sebuah sumber tertentu yang disediakan oleh penggunanya

c)

Lisensi yang memperbolehkan pengguna untuk tidak hanya menggunakan perangkat lunak tersebut, tetapi juga untuk melihat, mengubah dan mendistribusikan kode sumber program yang digunakan untuk membuat perangkat lunak tersebut

d)

Lisensi di mana semua hak cipta terhadap perangkat

lunak telah dilepaskan (oleh si pembuat perangkat lunak) sehingga kepemilikan perangkat lunak tersebut diberikan kepada masyarakat umum

69.

Apa itu Lisensi Gratis (Freeware)

a)

lisensi yang bersifat paling restriktif (mengikat)

b)

Perangkat lunak yang disediakan secara gratis, dan dapat

diunduh serta di-install dari sebuah sumber tertentu yang disediakan oleh penggunanya

c)

Lisensi yang memperbolehkan pengguna untuk tidak hanya menggunakan perangkat lunak tersebut, tetapi juga untuk melihat, mengubah dan mendistribusikan kode sumber program yang digunakan untuk membuat perangkat lunak tersebut

d)

Lisensi di mana semua hak cipta terhadap perangkat

lunak telah dilepaskan (oleh si pembuat perangkat lunak) sehingga kepemilikan perangkat lunak tersebut diberikan kepada masyarakat umum

70.

Apa itu Lisensi Open Source

a)

lisensi yang bersifat paling restriktif (mengikat)

b)

Perangkat lunak yang disediakan secara gratis, dan dapat

diunduh serta di-install dari sebuah sumber tertentu yang disediakan oleh penggunanya

c)

Lisensi yang memperbolehkan pengguna untuk tidak hanya menggunakan perangkat lunak tersebut, tetapi juga untuk melihat, mengubah dan mendistribusikan kode sumber program yang digunakan untuk membuat perangkat lunak tersebut

d)

Lisensi di mana semua hak cipta terhadap perangkat

lunak telah dilepaskan (oleh si pembuat perangkat lunak) sehingga kepemilikan perangkat lunak tersebut diberikan kepada masyarakat umum

71.

Apa itu IPR?

a)

Intellectual Property Right

b)

Intellectual Property Run

c)

Identity Property Right

d)

Intellectual Personal Right

72.

Apa itu IoT?

a)

Identity of Things

b)

Internet of Terms

c)

Internet of Things

d)

Intelectual of Things

73.

Kemampuan untuk berpikir dengan rasional dan tertata yang bertujuan untuk memahami hubungan antara ide dan fakta adalah....

a)

Berpikir umum

b)

Berpikir kritis

c)

Menalar

d)

Memikirkan

e)

Persoalan

74.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana yang masuk akal dan sesuai dengan logika adalah....

a)

Asumsi

b)

Logis

c)

Persoalan

d)

Konsep

e)

Kejelasan

75.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Tidak bisa menyelesaikan masalah

(2) Mengetahui kemampuan diri

(3) Menjadi lebih open-minded

(4) Dapat berkomunikasi dengan baik

(5) Tidak berwawasan luas

Pernyatan yang merupakan manfaat berpikir kritis ditunjukkan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(2), (4), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

76.

Proses yang mengkaji secara kritis suatu program, aktivitas, kebijakan, atau semacamnya adalah....

a)

Relevansi

b)

Opini

c)

Evaluasi

d)

Accuracy

e)

Integrity

77.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) MyAgri

(2) Shopee

(3) Halodoc

(4) Agromaret

(5) TaniHub

Aplikasi dalam bidang pertanian ditunjukkan pernyataan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3) dan (4)

c)

(1), (4), dan (5)

d)

(1), (2), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

78.

Sikap yang mengacu pada keterbukaan pikiran terhadap beragam ide, argumen, hingga informasi baru dari orang lain disebut....

a)

Intellectual Integrity

b)

Intellectual Courage

c)

Fair-mindedness

d)

Open Fight

e)

Open Minded

79.

Kegiatan pertanian yang memanfaatkan keunggulan dari teknologi disebut dengan....

a)

e-commerce

b)

e-banking

c)

e-government

d)

e-agriculture

e)

e-mail

80.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Mebuat suatu permasalahan

(2) Mengidentifikasi permasalahan atau pertanyaan

(3) Kumpulkan data, kuisoner, dan ide

(4) Menganalisis dari evaluasi data yang terkumpul

(5) Mengidentifikasi data yang ditemukan dengan asumsi

Pernyataan yang merupakan cara kritis berpikir kritis ditunjukkan nomor....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(2), (4), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

81.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana apakah sudah jelas, mudah dimengerti, dan tidak menimbulkan makna ganda adalah....

a)

Sudut pandang

b)

Asumsi

c)

Kejelasan

d)

Konsep

e)

Informasi

82.

Cara untuk melihat atau memahami suatu masalah adalah....

a)

Informasi

b)

Asumsi

c)

Konsep

d)

Ketelitian

e)

Sudut pandang

83.

Elemen bernalar yang ditemukan pada wacana apakah sudah terperinci, detail dan seksama adalah....

a)

Asumsi

b)

Konsep

c)

Ketelitian

d)

Sudut pandang

e)

Informasi

84.

Salah satu cara manusia untuk menganalisis informasi agar hasilnya dapat dipergunakan dalam bertindak adalah....

a)

Berpikir

b)

Bertanya

c)

Membaca

d)

Meringkas

e)

Mengkaji

85.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Membuat masalah

(2) Meluruskan masalah

(3) Terapkan bobot kriteria

(4) Pilihan alternatif terbaik

(5) Implementasi keputusan

Pernyataan yang merupakan langkah-langkah mengambil keputusan adalah....

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(1), (2), dan (5)

e)

(1), (3), dan (5)

86.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
e)

ekonomi

87.
Kejahatan dengan memanfaatkan jarigan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain dengan memasuki sistem jaringan komputer target sasaran …
a)
cyber espionage
b)
llegal content
c)
phishing
d)
carding
e)

data forgery

88.
Kejahatan yang membuat situs palsu untuk memancing korban memasukkan datanya disebut …
a)
data forgery
b)
phising
c)
carding
d)
illegal content
e)

cyber espionage

89.
Kejahatan dengan cara memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu yang tidak benar dan dianggap melanggar hukum dan mengganggu ketertiban umum adalah ...
a)
llegal content
b)
cyber espionage
c)
cyber sabotage
d)
cracking
e)

carding

90.

Berikut yang bukan merupakan dampak positif media sosial adalah...

a)

Dapat bertemu dengan teman lama

b)

Dapat digunakan untuk berbagi berita

c)

Dapat digunakan untuk mengekspresikan diri

d)

Dapat digunakan untuk berjualan

e)

Dapat digunakan untuk mengumpulkan data pribadi pengguna lain

91.

Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut.

(1) Produk lebih mudah dipasarkan melalui internet.

(2) Usaha dapat dilakukan dengan modal yang lebih kecil.

(3) Produk lebih mudah diproduksi.

(4) Ongkos produksi sebuah produk lebih murah.

Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor...

a)

(1) dan (2)

b)

(1) dan (4)

c)

(3) dan (4)

d)

(1), (2), dan (3)

e)

(1), (2), (3), dam (4)

92.

Teknologi informasi dan Teknologi dalam Pertanian

Penerapan Teknologi Informasi dan komunikasi melalui gawai, jaringan, jasa, dan aplikasi memiliki dampak yang luas dalam segala bidang. Bidang pertanian termasuk salah satunya. Penarapan teknologi ini dilakukan untuk membantu para pelaku sektor pertanian dalam mengambil keputusan dan memanfaatkan sumber daya. Sebanyak 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi digital seperti informasi pemasaran atau harga. Sebanyak 40 % lainnya fokus ke akses pasar dan hampir sepertiganya mempunyai sasaran pada area rantai pasok dan pengolahan data. Adapun sisnya, berfokus oada jasa keungan dan pertanian presisi seperti penggunaan satelit, sensor dan mekanisme pertanian.

Penggunaan teknologi modern di skitar pertanian dapat menambah keluaran ekonomi hingga US$ 6,6 miliar per tahun. Kahadiran teknologi digital pertanian seperti TaniHub yang menghubungkan petani langsung dengan konsumen dapat mempersingkat rantai pasok. Para petani juga dapat mengurangi ketergantungannya pada tengkulak, jika diperhatikan, selama ini, petani lebih banyak menjual hasil pertanian kepada tengkulak. Hal ini menyebabkan petani tidak memiliki daya tawar yang kuat untuk menentukan harga hasil pertaniannya.

Penerapan TIK di bidang pertanian berdampak posotif bagi pelaku sektor pertanian untuk ....

a)

menjual hasil pertanian tanpa melalui tengkulak

b)

membantu pengambilan keputusan dan pemanfaatan sumber daya

c)

membantu harga pasar dan jasa keuangan

d)

menambah keluaran ekonomi sebesar US$ 6,6 miliar per tahun

e)

meningkatkan eksistensi petani dalam kancah teknologi

93.

Teknologi informasi dan Teknologi dalam Pertanian

Penerapan Teknologi Informasi dan komunikasi melalui gawai, jaringan, jasa, dan aplikasi memiliki dampak yang luas dalam segala bidang. Bidang pertanian termasuk salah satunya. Penarapan teknologi ini dilakukan untuk membantu para pelaku sektor pertanian dalam mengambil keputusan dan memanfaatkan sumber daya. Sebanyak 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi digital seperti informasi pemasaran atau harga. Sebanyak 40 % lainnya fokus ke akses pasar dan hampir sepertiganya mempunyai sasaran pada area rantai pasok dan pengolahan data. Adapun sisnya, berfokus oada jasa keungan dan pertanian presisi seperti penggunaan satelit, sensor dan mekanisme pertanian.

Penggunaan teknologi modern di skitar pertanian dapat menambah keluaran ekonomi hingga US$ 6,6 miliar per tahun. Kahadiran teknologi digital pertanian seperti TaniHub yang menghubungkan petani langsung dengan konsumen dapat mempersingkat rantai pasok. Para petani juga dapat mengurangi ketergantungannya pada tengkulak, jika diperhatikan, selama ini, petani lebih banyak menjual hasil pertanian kepada tengkulak. Hal ini menyebabkan petani tidak memiliki daya tawar yang kuat untuk menentukan harga hasil pertaniannya.

Sebesar 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi seperti .....

a)

informasi pemasaran atau harga

b)

cara bercocok tanam yang baik

c)

pemanfaatan jasa keuangan

d)

penggunaan satelit, sensor, dan mekanisme pertanian

e)

rantai pasok dan pengolahan data

94.

Teknologi informasi dan Teknologi dalam Pertanian

Penerapan Teknologi Informasi dan komunikasi melalui gawai, jaringan, jasa, dan aplikasi memiliki dampak yang luas dalam segala bidang. Bidang pertanian termasuk salah satunya. Penarapan teknologi ini dilakukan untuk membantu para pelaku sektor pertanian dalam mengambil keputusan dan memanfaatkan sumber daya. Sebanyak 60 % teknologi digital pertanian mempunyai sasaran pada informasi digital seperti informasi pemasaran atau harga. Sebanyak 40 % lainnya fokus ke akses pasar dan hampir sepertiganya mempunyai sasaran pada area rantai pasok dan pengolahan data. Adapun sisnya, berfokus oada jasa keungan dan pertanian presisi seperti penggunaan satelit, sensor dan mekanisme pertanian.

Penggunaan teknologi modern di skitar pertanian dapat menambah keluaran ekonomi hingga US$ 6,6 miliar per tahun. Kahadiran teknologi digital pertanian seperti TaniHub yang menghubungkan petani langsung dengan konsumen dapat mempersingkat rantai pasok. Para petani juga dapat mengurangi ketergantungannya pada tengkulak, jika diperhatikan, selama ini, petani lebih banyak menjual hasil pertanian kepada tengkulak. Hal ini menyebabkan petani tidak memiliki daya tawar yang kuat untuk menentukan harga hasil pertaniannya.

Ketergantungan petani pada tengkulak menjadikan petani....

a)

Memperoleh keuntangan yang besar

b)

dapat meningkatkan hasil pertanian

c)

dapat memperbaiki taraf kehidupannya

d)

mempersingkat rantai distribusi hasil pertanian

e)

tidak dapat menentukan harga jual hasil pertaniannya

95.

aplikasi digital yang membantu petani untuk membesarkan hasil pertaniannya adalah ....

a)

Simbah dan TaniHub

b)

Eragano dan IGrow

c)

Limakilo dan TaniHub

d)

Simbah dan IGrow

e)

Gmail

96.

Memanfaatkan aplikasi igrow di bidang pertanian adalah ....

a)

Menjebatani petani dan para investor

b)

memasarkan hasil pertanian

c)

memberikan penyuluhan kepada petani

d)

Memberi solusi kepada setiap kesulitan yang dihadapi petani

e)

membeli hasil pertanian

97.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Yang tidak termasuk aplikasi media seosial adalah ....

a)

facebook

b)

Tiktok

c)

Twitter

d)

Youtube

e)

Gmail

98.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Whatsapp dapat digunakan untuk berbagai kepentingan. yang tidak dilakukan oleh pengguna dengan whatsapp adalah....

a)

memprosikan barang dagangan

b)

menerjemahkan naskah bahasa asing

c)

mengirim file kerja

d)

menggambarkan informasi pribadi

e)

berkirim video

99.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Oversharing umumnya merupakan .....

a)

prilaku berlebihan dalam menggambarkan informasi

b)

budaya saling berkirim kabar untuk menjalin informasi

c)

keinginan untuk selalu dikenal di lingkungan masyarakat luas

d)

kegiatan berkirim pesan yang tidak kenal waktu

e)

pandangan yang bermanfaat tentang berbagi pengalaman pribadi

100.

Oversharing

pada saat sekarang ini, mayoritas pengguna gawai memiliki dan aktif pada akun media sosial. media sosial menjadi bagian hidup yang tidak terpisahkan dalam keseharian kita. sebut saja twitter, istagram, facebook, wahtsapp, youtube dan lain sebagainya, telah dikenal dan diakrabi oleh banyak masyarakat. Salah satu media sosial yang paling diakrabi terutama oleh para pengguna telepon selular adalah watsapp.

para whatsapp telah menggeser fungsi fitur layanan pengiriman pesan singkat (sms) dan fitur menelepon yang lazimnya ada pada sebuah telepon seluler. penggunaan whatsapp bahkan kita tidak hanya untuk berkomunikasi, namun juga mencurahkan isi hati dengan fitur update status yang tersemat padanya. Keasyikan ini memunculkan fenomena dikalangan para pengguna untuk selalu menggambarkan apa yang dirasakan, posisi pengguna, hingga waktu kegiatan tertentu.

setiap waktu, pembaruan status berseliweran dilayar telepon selular pengguna. tidak mustahil seorang pengguna mengabarkan informasi dirinya (hingga yang bersifat pribadi) lebih dari 3-4 kali dalam satu jam. Kegiatan ini dikenal dengan sebutan oversharing. Oversharing adalah perilaku seseorang yang berlebihan dan terlalu sering memberikan informasi tentang kehidupan diri sendiri atau informasi tentang orang lain. meski sebuah informasi tampak sepele namun bagi seseorang hacker, informasi tersebut bisa digunakan untuk merugikan pengabaranya.

Oversharing dapat dimanfatkan oleh hacker .....

a)

merugikan dirnya sendiri

b)

mengenal baik pengabaranya

c)

menjalin persahabatan

d)

berbagi pengalaman hidup yang menyedihkan

e)

memanipulasi demi keuntangan pribadi