wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Информатика пәні бойынша тест

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Компьютердің негізгі құрылғыларына қайсысы жатады?

a)

Принтер, сканер, модем

b)

Процессор, жедел жад, қатты диск

c)

Микрофон, колонка, камера

d)

Флешка, CD-диск, тышқан

2.

Бағдарламалау тілінде қайсысы айнымалыны сипаттайды?

a)

x=5x = 5

b)

5+55 + 5

c)

x>5x > 5

d)

x5x - 5

3.

Интернетте қауіпсіз болу үшін не істеу керек?

a)

Құпия сөзді ешкімге айтпау

b)

Барлық сайттарға жеке мәліметтерді енгізу

c)

Бейтаныс адамдарға сурет жіберу

d)

Қауіпсіздік ережелерін елемеу

4.

Деректер базасы дегеніміз не?

a)

Компьютердің экраны

b)

Ақпаратты сақтау және өңдеу жүйесі

c)

Бағдарламалау тілі

d)

Графикалық редактор

5.

Графикалық дизайнда қайсысы дұрыс?

a)

Тек мәтін қолдану

b)

Сурет, түстер, мәтін үйлестіру

c)

Тек қара түсті қолдану

d)

Тек сурет қолдану

6.

Ойын бағдарламалауда қандай элемент маңызды?

a)

Сюжет, кейіпкерлер, басқару

b)

Тек музыка

c)

Тек мәтін

d)

Тек фон

7.

Scratch бағдарламасында қайсысы дұрыс?

a)

Блоктар арқылы код жазылады

b)

Тек мәтіндік код қолданылады

c)

Тек сурет салынады

d)

Тек дыбыс қосылады

8.

Компьютердің тышқаны не үшін қолданылады?

a)

Ақпаратты сақтау

b)

Экранды қосу

c)

Объектілерді таңдау және басқару

d)

Дыбыс шығару

9.

Бағдарламалау негіздерінде қайсысы шартты оператор?

a)

if (x>5)if\ (x > 5)

b)

x=5x = 5

c)

print(x)print(x)

d)

x+5x + 5

10.

Интернет қауіпсіздігі үшін қайсысы дұрыс?

a)

Антивирус орнату

b)

Барлық файлдарды жою

c)

Құпия сөзді жазып қою

d)

Бейтаныс сайттарға кіру

11.

Деректер базасында ақпарат қалай сақталады?

a)

Кестелер түрінде

b)

Сурет түрінде

c)

Дыбыс түрінде

d)

Видеолар түрінде

12.

Графикалық дизайнда қайсысы құрал болып табылады?

a)

Paint, Photoshop

b)

Word, Excel

c)

PowerPoint, Access

d)

Calculator, Notepad

13.

Ойын бағдарламалауда қайсысы дұрыс?

a)

Ойын ережесін анықтау

b)

Тек фонды өзгерту

c)

Тек дыбыс қосу

d)

Тек сурет салу

14.

Scratch-та қайсысы спрайт деп аталады?

a)

Ойын кейіпкері немесе объектісі

b)

Бағдарламаның коды

c)

Дыбыс файлы

d)

Фон суреті

15.

Компьютердің процессоры не істейді?

a)

Ақпаратты өңдейді

b)

Дыбыс шығарады

c)

Сурет салады

d)

Жарық береді

16.

Бағдарламалау негіздерінде қайсысы цикл операторына жатады?

a)

for i in range(5):for\ i\ in\ range(5):

b)

x=5x = 5

c)

if (x>5)if\ (x > 5)

d)

print(x)print(x)

17.

Интернетте жеке мәліметтерді қорғау үшін не істеу керек?

a)

Құпия сөзді күрделі таңдау

b)

Барлық мәліметті жариялау

c)

Құпия сөзді қарапайым қою

d)

Бейтаныс адамдарға жіберу

18.

Деректер базасында сұраныс жасау үшін не қолданылады?

a)

SQL тілі

b)

HTML тілі

c)

CSS тілі

d)

Python тілі

19.

Графикалық дизайнда түстерді үйлестіру не үшін маңызды?

a)

Көркем және тартымды болу үшін

b)

Тек қара түсті қолдану үшін

c)

Тек мәтін жазу үшін

d)

Тек сурет салу үшін

20.

Scratch-та қайсысы қозғалыс блогы?

a)

"Go to x: y:"

b)

"Say Hello"

c)

"Play sound"

d)

"Change color"