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Lógica de Programação no StartLab

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Qual é a função principal do bloco mova passos no StartLab?

a)

Parar o programa quando uma condição for verdadeira

b)

Criar desenhos com diferentes cores

c)

Deslocar o personagem de forma direta

d)

Fazer o ator seguir automaticamente o ponteiro do mouse

2.

O que o laço sempre faz em um algoritmo?

a)

Repete ações continuamente até que o programa pare

b)

Cria uma variável que nunca muda

c)

Faz o ator escolher uma cor aleatória

d)

Diminui automaticamente o tamanho do personagem

3.

O que caracteriza um critério de parada?

a)

Uma condição que define onde o personagem vai desenhar

b)

Uma variável que começa sempre em zero

c)

Um bloco que executa outro bloco apenas uma vez

d)

Uma condição que encerra uma ação em execução

4.

Para que servem as variáveis no StartLab?

a)

Guardar valores que podem mudar durante o programa

b)

Escolher a direção do ponteiro do mouse

c)

Controlar somente o tamanho do personagem

d)

Impedir que o laço sempre funcione

5.

A extensão da caneta permite ao usuário:

a)

Criar blocos de movimento personalizados

b)

Desenhar com cores e espessuras diferentes

c)

Criar variáveis automáticas

d)

Fazer o personagem desaparecer da tela

6.

Qual comando permite que o ator siga automaticamente o ponteiro do mouse?

a)

Bloco deslize

b)

Bloco mova passos

c)

Bloco aponte para o ponteiro do mouse

d)

Bloco se então

7.

Qual é a vantagem de usar o bloco deslize em vez do bloco mova passos?

a)

Permite criar variáveis automáticas

b)

Gera um movimento mais suave

c)

Faz o personagem parar automaticamente

d)

Escolhe uma cor aleatória para o desenho

8.

Como o uso de variáveis pode ajudar na criação de jogos no StartLab?

a)

Permite controlar o tamanho do personagem

b)

Ajuda a guardar valores que mudam durante o jogo

c)

Faz o personagem seguir o ponteiro do mouse

d)

Impede que o laço sempre funcione

9.

Qual recurso do StartLab pode ser usado para criar animações criativas?

a)

Extensão da caneta

b)

Bloco se então

c)

Variáveis automáticas

d)

Bloco deslize

10.

Qual é a importância da lógica condicional em um programa?

a)

Permite que o programa funcione sem parar

b)

Define condições para executar ações específicas

c)

Faz o personagem desenhar automaticamente

d)

Controla o tamanho do personagem