Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Total questions: 25

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Koding adalah kegiatan untuk...

a)

Membeli komputer

b)

Memberi perintah kepada komputer

c)

Menggambar di komputer

d)

Memperbaiki mesin

2.

Perintah dalam koding disebut...

a)

Misi

b)

Blok

c)

Instruksi

d)

Tugas

3.

Contoh aplikasi yang menggunakan kecerdasan artifisial adalah...

a)

Kalkulator

b)

Aplikasi ramalan cuaca

c)

Buku tulis

d)

Penggaris

4.

Berpikir komputasional membantu kita untuk...

a)

Menghafal lagu

b)

Memecahkan masalah secara runtut

c)

Berlari cepat

d)

Menggambar peta

5.

Saat membuat program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah...

a)

Menebak hasil

b)

Menyusun algoritma

c)

Mengirim email

d)

Menghapus komputer

6.

Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah...

a)

Membaca buku acak

b)

Langkah-langkah membuat teh

c)

Menyimpan barang tidak beraturan

d)

Mengacak warna baju

7.

Yang termasuk etika penggunaan AI adalah...

a)

Menggunakan AI untuk mencontek

b)

Menggunakan AI tanpa izin

c)

Menggunakan AI untuk belajar

d)

Menggunakan AI untuk menyebar hoaks

8.

Dalam koding block-based seperti Scratch, perintah ditampilkan dalam bentuk...

a)

Teks panjang

b)

Blok warna-warni

c)

Pesan suara

d)

Foto

9.

Komputer dapat berpikir karena menggunakan...

a)

Baterai

b)

Data dan algoritma

c)

Karet

d)

Kertas

10.

“Debugging” berarti...

a)

Menghapus semua kode

b)

Memperbaiki kesalahan dalam program

c)

Membuat gambar

d)

Mengganti warna layar

11.

Contoh data pribadi yang harus dijaga adalah...

a)

Hobi

b)

Nama panggilan

c)

Alamat rumah

d)

Warna favorit

12.

Jika AI merekomendasikan video yang cocok, itu disebut...

a)

Personalisasi

b)

Pemindahan data

c)

Penghapusan sistem

d)

Pengacakan

13.

Dalam berpikir komputasional, “dekomposisi” berarti...

a)

Menggabungkan semua masalah

b)

Mengubah masalah jadi satu bagian besar

c)

Memecah masalah menjadi bagian kecil

d)

Tidak memikirkan masalah

14.

Robot dapat bergerak karena...

a)

Magic

b)

Program

c)

Angin

d)

Matahari

15.

Jika kita menggunakan AI untuk menggambar, maka peran kita adalah...

a)

Menghapus AI

b)

Memberikan perintah dan tujuan

c)

Membuat AI sendiri

d)

Memperbaiki server

16.

Contoh AI di sekolah adalah...

a)

Mesin kopi

b)

Aplikasi pengecek ejaan

c)

Lampu bohlam

d)

Penghapus papan

17.

Saat berselancar di internet, hal yang harus kita lakukan adalah...

a)

Mengklik semua link yang muncul

b)

Mengabaikan keamanan

c)

Memeriksa kebenaran informasi

d)

Mengirim data ke orang tidak dikenal

18.

Aplikasi navigasi yang menunjukkan jalur tercepat menggunakan...

a)

Jarum magnet

b)

Kecerdasan artifisial

c)

Gambar acak

d)

Koin

19.

Jika program tidak berjalan sesuai harapan, kita harus...

a)

Marah pada komputer

b)

Menutup laptop

c)

Melakukan debugging

d)

Menambah kesalahan

20.

Menggunakan AI secara aman berarti...

a)

Memberi semua informasi pribadi ke AI

b)

Menggunakan AI untuk mengganggu teman

c)

Menggunakan AI untuk belajar dan membantu

d)

Memaksakan hasil AI sebagai kebenaran mutlak

21.

Bahasa yang digunakan untuk memberi perintah kepada komputer disebut . . . .

(a)  

22.

Urutan langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikan masalah disebut

(a)  

23.

Dalam koding, kesalahan yang menyebabkan program tidak berjalan disebut

(a)  

24.

Perulangan dalam koding disebut juga

(a)  

25.

Perintah yang membuat program berjalan dari awal disebut

(a)