NEW
Font size
WorksheetsKuis Algoritma dan Flowchart
Total questions: 80
Worksheet time: 40mins
Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah disebut...
Data
Algoritma
Diagram
Komputasi
Simbol jajargenjang dalam flowchart digunakan untuk...
Proses
Input/Output
Keputusan
Terminator
Simbol belah ketupat pada flowchart menunjukkan...
Mulai
Proses
Input
Percabangan
“IF nilai > 75 THEN lulus” merupakan contoh...
Looping
Percabangan
Array
Operator aritmetika
Dalam pseudocode, bagian untuk memasukkan data disebut...
OUTPUT
SHOW
ENTER
INPUT
Perintah berulang hingga kondisi terpenuhi disebut...
Looping
Branching
Sorting
Searching
Flowchart yang berisi perulangan biasanya menggunakan simbol...
Lingkaran
Belah ketupat
Kotak
Jajar genjang
Pseudocode “REPEAT... UNTIL x = 10” artinya...
Diulang sampai benar-benar tidak perlu
Diulang sampai syarat terpenuhi
Dilakukan sekali
Tidak dilakukan
Dalam algoritma, langkah harus...
Tidak berurutan
Berurutan
Acak
Tidak pasti
Contoh algoritma kehidupan sehari-hari adalah...
Menyalakan TV
Menyusun laporan
Memasak mie instan
Semua benar
Operator logika AND akan bernilai TRUE jika...
Salah satu benar
Kedua nilai benar
Salah satu salah
Kedua salah
Hasil dari TRUE OR FALSE adalah...
TRUE
FALSE
NULL
ERROR
NOT TRUE menghasilkan...
TRUE
FALSE
1
0
1 AND 0 dalam logika akan menghasilkan...
1
2
0
-1
Digunakan untuk membandingkan dua nilai...
Operator Aritmetika
Operator Relasi
Operator String
Operator Data
Fungsi blok “move 10 steps” adalah...
Memutar sprite
Menghapus sprite
Menggerakkan sprite
Menambah sprite
Blok "wait 1 seconds" digunakan untuk...
Mengulang gerakan
Memberi jeda
Menghapus skrip
Menambah sprite
Fungsi blok operator AND pada Scratch adalah...
Menggabungkan teks
Membandingkan warna
Menghasilkan TRUE jika dua kondisi benar
Menggabungkan sprite
Blok "point towards mouse-pointer" artinya sprite akan...
Mengikuti pointer
Menjauhi pointer
Menghapus pointer
Membesar
Dalam PictoBlox, event "when green flag clicked" adalah...
Menghapus kode
Memulai program
Mematikan sprite
Menyimpan project
Game Flappy Bird biasanya menggunakan mekanisme...
Looping tanpa henti
Percabangan tunggal
Operasi matematis saja
Tanpa algoritma
Untuk membuat sprite melompat, blok yang digunakan biasanya...
Change y by
Change x by
Say
Wait
Sensor warna pada PictoBlox digunakan untuk...
Mengubah kostum
Mendeteksi warna objek
Menghapus sprite
Menambah player
Fungsi "broadcast" adalah...
Menghapus pesan
Mengirim sinyal ke sprite lain
Menyalakan lampu
Menambah event
Blok "forever" termasuk jenis...
Operator
Looping
Event
Sensor
Aplikasi untuk membuat slide presentasi adalah...
Audacity
PowerPoint
Photoshop
CapCut
Format audio yang umum digunakan...
PNG
MP3
DOCX
Video dapat diedit menggunakan aplikasi...
CapCut
Word
Excel
Scratch
AI dapat digunakan untuk...
Menyalin kertas
Memprediksi data
Menghapus komputer
Menggandakan bug
Teknologi AI yang dapat mengubah teks menjadi gambar disebut...
Image Recognition
Text-to-Image
OCR
Rendering
Machine Learning bekerja dengan cara...
Menebak secara acak
Belajar dari data
Menghapus database
Mencetak dokumen
Infografis biasanya digunakan untuk...
Menyusun angka
Menyampaikan data secara visual
Menghapus data
Menganalisis komputer
File presentasi biasa disimpan dengan format...
.pptx
.mp4
.jpg
Aplikasi untuk desain poster adalah...
Excel
Canva
Notepad
CMD
Deepfake adalah contoh penggunaan AI untuk...
Menghapus internet
Memanipulasi video wajah
Mengirim email
Menambah memori
Perangkat yang digunakan untuk menghubungkan perangkat ke jaringan internet adalah...
Printer
Router
Scanner
Speaker
Website dapat diakses menggunakan...
Browser
Notepad
Kalender
Clipboard
HTTPS lebih aman karena...
Proses lebih cepat
Data dienkripsi
Tampilan lebih indah
Menghemat kuota
Kata sandi yang kuat sebaiknya menggunakan...
Hanya huruf kecil
Kombinasi huruf, angka, simbol
Nama sendiri
Tanggal lahir
Contoh perangkat lunak komunikasi adalah...
Paint
PowerPoint
Adobe Reader
Tindakan pencurian identitas digital disebut...
Cracking
Phishing
Hacking
Spamming
Firewall berfungsi sebagai...
Penyimpan data
Pengaman jaringan
Penghapus virus
Pengedit dokumen
Data numerik adalah data berupa...
Gambar
Suara
Angka
Video
Spreadsheet digunakan untuk...
Menggambar
Menghitung data
Merekam audio
Mengedit video
Rumus di spreadsheet selalu dimulai dengan...
%
=
+
?
Untuk mencari rata-rata digunakan fungsi...
MAX
SUM
AVERAGE
COUNT
Data yang diolah menjadi informasi disebut...
Noise
Output
Error
Biner
Graph dalam informatika menggambarkan...
Jaringan hubungan antar objek
Daftar file
Gambar dekorasi
Suara
Dalam program, variabel digunakan untuk...
Menghapus memori
Menyimpan nilai
Mengatur ukuran layar
Mematikan komputer
Teknologi yang mampu mengenali wajah manusia disebut...
OCR
Face Recognition
Audio Sensing
Touch Sensing
Tujuan utama algoritma adalah...
Menghasilkan data
Menyelesaikan masalah secara sistematis
Menghapus file
Mengatur warna layar
Simbol terminator (oval) pada flowchart digunakan untuk...
Percabangan
Perulangan
Proses
Mulai dan selesai
Pseudocode “FOR i = 1 TO 5” berarti...
Tidak mengulang
Mengulang 10 kali
Mengulang 5 kali
Mengulang tanpa batas
Dalam algoritma, istilah “step-by-step” berarti...
Acak
Urut dan bertahap
Melompat-lompat
Tidak beraturan
Flowchart digunakan untuk...
Menggambar poster
Mengedit video
Memvisualisasikan alur program
Menyimpan data
Pseudocode biasanya ditulis menggunakan...
Bahasa mesin
Bahasa daerah
Mirip Bahasa pemrograman
Bahasa hewan
Proses mengecek apakah suatu kondisi benar atau salah disebut...
Looping
Decision
Output
Start
Dalam flowchart, panah (arrow) digunakan untuk...
Memberi warna
Menghapus simbol
Menunjukkan arah alur
Menambah data
Pseudocode “WHILE x < 10” artinya...
Ulangi selama x kurang dari 10
Ulangi sampai x = 1
Berhenti saat x > 0
Tidak mengulang
Algoritma yang tidak jelas langkahnya disebut...
Efisien
Optimal
Ambigu
Cepat
Nilai TRUE AND TRUE menghasilkan...
FALSE
ERROR
TRUE
NULL
Operator OR bernilai FALSE hanya jika...
Satu benar
Keduanya salah
Keduanya benar
Salah satu salah
NOT FALSE menghasilkan...
FALSE
ERROR
TRUE
0
Pernyataan 5 > 3 bernilai...
FALSE
TRUE
NULL
0
Operator perbandingan digunakan untuk...
Menjumlah data
Menggabungkan teks
Menghapus nilai
Membandingkan dua nilai
Tabel kebenaran digunakan untuk mempelajari...
Warna
Suara
Logika Boolean
Program grafis
Hasil 0 OR 1 adalah...
0
1
NULL
ERROR
Operator XOR bernilai TRUE jika...
Keduanya benar
Keduanya salah
Kedua nilai berbeda
Keduanya sama
Nilai dari (TRUE AND FALSE) OR TRUE adalah...
FALSE
0
TRUE
NULL
Hasil NOT (1 AND 1) adalah...
1
2
0
TRUE
Fungsi blok “say Hello for 2 seconds” adalah...
Menghapus sprite
Menampilkan teks sementara
Memulai musik
Menduplikasi sprite
Blok “repeat 10” digunakan untuk...
Perulangan tanpa batas
Mengulang 10 kali
Percabangan
Menghapus kode
Jika sprite ingin bergerak ke kanan, maka digunakan...
Change y by
Change x by
Go to mouse-pointer
Hide
Blok “forever if
Menghentikan program
Berjalan sekali saja
Melakukan aksi terus-menerus jika kondisi benar
Menghapus kondisi
Fungsi blok “glide 1 secs to x: 0 y: 0” adalah...
Memperbesar sprite
Menambah pesan
Menggerakkan sprite secara halus ke koordinat
Menutup project
Blok “switch costume to...” digunakan untuk...
Menghapus warna
Mengubah tampilan sprite
Mengatur suara
Mengatur ukuran
Pada game Flappy Bird, gravitasi biasanya diterapkan menggunakan...
Change x by
Change y by -value
Broadcast
Go to random position
PictoBlox dapat mengontrol robot melalui...
Kamera
Sensor dan board mikrokontroler
Broadcast
Go to random position
Blok "play sound until done" digunakan untuk...
Menghapus suara
Menahan sprite
Memutar suara sampai selesai
Memulai loop
Event “when key space pressed” digunakan untuk...
Menghapus program
Mengubah kostum
Menjalankan aksi saat tombol ditekan
Mengeraskan audio
