wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3D Модельдеу Сұрақтары

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Wireframe режимі не көрсетеді?

a)

Материалдар

b)

Қаңқа сызықтары

c)

Текстура

d)

Жарықтар

2.

Текстура дегеніміз не?

a)

Объектінің физикалық бедері

b)

Үстіне салынатын бейне

c)

Жарық көзі

d)

Рендер параметрі

3.

Фактура дегеніміз не?

a)

Модельдің қаңқасы

b)

Беттің нақты бедері

c)

Өлшемі

d)

Түсі

4.

Box Modeling қандай примитивтен басталады?

a)

Spline

b)

Cube/Sphere

c)

Curve

d)

Camera

5.

Extrude не үшін қолданылады?

a)

Түс беру

b)

Жарық қою

c)

Көлем шығару

d)

Рендер жасау

6.

Normal Map не үшін керек?

a)

Жылтырлау үшін

b)

Бедер эффектін жасау

c)

Түсті өзгерту

d)

Геометрия жою

7.

Realistic View қандай режим?

a)

Қарапайым түс

b)

Тексіз қаңқас

c)

Жарық + материалдар көрінеді

d)

Тек көлеңке

8.

Sculpting әдісі қайда қолайлы?

a)

Үстел, шкаф

b)

Техникалық бөлшектер

c)

Үйлер

d)

Органикалық модельдер

9.

Render дегеніміз...

a)

Модельдеу

b)

Материал беру

c)

Соңғы визуализация

d)

Текстура кесу

10.

Diffuse Map не береді?

a)

Түс

b)

Жылтыр

c)

Бедер

d)

Тесік

11.

Бедерлі құрылымды көрсететін карта:

a)

Diffuse

b)

Normal

c)

HDRI

d)

UV

12.

NURBS модельдеу ерекшелігі:

a)

Полигон

b)

Қисық сызықтар

c)

Анимация

d)

Жарық

13.

Wireframe қайда қолайлы?

a)

Рендерде

b)

Полигон құрылымын көруде

c)

Материал салуда

d)

Texturing

14.

Текстураны қай карта түрі жылтырлықты басқарады?

a)

Normal

b)

Specular

c)

Diffuse

d)

UV

15.

Box Modeling арқылы не жасалады?

a)

Қисық нысан

b)

Мүсін

c)

Үйлер

d)

Жалпы форма