wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KODING MI kelas 6 (Semester 1)

Total questions: 55

Worksheet time: 2hrs 50mins

Name
Class
Date
1.

Kegiatan menyusun perintah atau instruksi agar komputer dapat menjalankan tugas-tugas tertentu disebut ....

a)

pemrograman

b)

algoritma

c)

flowchart

d)

coding

2.

Salah satu manfaat belajar coding Adalah ....

a)

komputer cepat rusak

b)

urutan langkah yang teratur dan logis

c)

bermain game seru

d)

gambar bergerak

3.

Metode pembelajaran pemrograman tanpa menggunakan perangkat computer di sebut ....

a)

Algoritma

b)

plugged coding

c)

unplugged coding

d)

pseudocode

4.

Seseorang yang membuat program atau melakukan pemrograman disebut ….

a)

hacker

b)

coding

c)

gammer

d)

programmer

5.

Supaya program berjalan dengan benar, maka program ditulis terlebih dahulu ke dalam bahasa sehari-hari. Kegiatan menulis langkah-langkah program menggunakan bahasa sehari-hari sebelum diubah menjadi Bahasa komputer disebut. . . .

a)

pseudocode

b)

algoritma

c)

flowchart

d)

pemrograman

6.

Jika dalam sebuah program terdapat urutan yang salah, maka yang akan terjadi adalah ....

a)

program berjalan lebih cepat

b)

program tidak akan berjalan dengan benar

c)

komputer menyala sendiri

d)

program akan berjalan tanpa masalah

7.

Gambar alur program dalam bentuk simbol dan panah seperti peta langkah-langkah di sebut ….

a)

coding

b)

program

c)

flowchart

d)

unplugged coding

8.

simbol flowchart berikut artinya ….

a)

 keputusan

b)

mulai

c)

selesai

d)

arah langkah

9.

Komputer tidak bisa memahami secara langsung bahasa manusia. Oleh karena itu kita menulis dalam bahasa khusus yang disebut ….

a)

isyarat

b)

istimewa

c)

pemrograman

d)

digital

10.

Contoh urutan kegiatan harian yang benar adalah ....

a)

tidur → bermain → sarapan

b)

bangun tidur → mandi → sarapan

c)

bermain → tidur → mandi

d)

makan → bangun tidur → pakai seragam

11.

Simbol flowchart untuk “keputusan” di tandai dengan simbol . . . .

a)

b)

c)

d)

12.

Saat memasak mie instan, Zahwa melakukan langkah-langkah secara berurutan. Hal tersebut Zahwa lakukan agar ....

a)

semua langkah bisa di kerjakan sekaligus

b)

lebih cepat matang

c)

hasil akhirnya sesuai dan tidak ada langkah yang terlewat

d)

mi instan buatan Zahwa enak dan di puji ibu

13.

Jaringan besar yang menghubungkan jutaan komputer di seluruh dunia agar bisa berbagi informasi di sebut....

a)

website

b)

komputer

c)

internet

d)

digital

14.

Informasi berupa teks, gambar, suara atau video disebut . . ..

a)

data

b)

internet

c)

ruter

d)

device

15.

Komputer besar yang menyimpan banyak informasi dan konten dari seluruh dunia adalah . . ..

a)

internet

b)

modem

c)

server

d)

website

16.

Halaman digital yang berisi informasi, gambar, video, dan tulisan yang bisa di lihat di internet disebut . . . .

a)

email

b)

website

c)

server

d)

internet

17.

Gambar perangkat disebut:

a)

ruter

b)

CPU

c)

internet

d)

hotspot

18.

Di bawah ini contoh alamat website adalah . . ..

19.

Konten digital adalah . . ..

a)

konten bergerak yang dapat ditonton

b)

kumpulan informasi dari seluruh dunia

c)

informasi berupa teks, suara, gambar atau video

d)

segala bentuk informasi yang bisa kita lihat, dengar, atau baca melalui perangkat digital

20.

Salah satu konten digital di bawah ini, kecuali . . ..

a)

youtube

b)

instagram

c)

coreldraw

d)

facebook

21.

Arti simbol flowchart di samping adalah....

a)

input

b)

mulai

c)

selesai

d)

proses

22.

Alamat website yang benar di bawah ini adalah . . .

23.

Berikut contoh perilaku yang tidak bijak dalam menggunakan internet adalah . . ..

a)

memposting ajakan kebaikan

b)

menyebarkan foto tanpa ijin

c)

menyebarkan informasi yang belum tentu benar

d)

membagikan video edukasi

24.

Aplikasi bertukar pesan dapat digunakan untuk mempermudah kita berkomunikasi dengan keluarga atau teman. Contoh aplikasi bertukar pesan berikut adalah . ...

a)

microsoft

b)

WhatsApp

c)

coreldraw

d)

telegram

25.

Contoh platform pembelajaran daring dibawah ini adalah . . ..

a)

Google classroom

b)

Ruang Guru

c)

Free Fire

d)

Point Blank

26.

Simbol flowchart ini artinya....

a)

input

b)

output

c)

proses

d)

mulai

27.

Aplikasi untuk membuat konten digital dibawah ini adalah . . . .

a)

microsoft

b)

canva

c)

capcut

d)

microsoft excel

28.

Konten digital di bawah ini adalah ….

a)

photoshop

b)

microsoft word

c)

instagram

d)

tiktok

29.

Phising adalah salah satu bentuk penipuan di internet. Biasanya pelaku phising akan meminta data berikut ini, yaitu . . . .

a)

nomor celana

b)

alamat email

c)

nomor sepatu

d)

nomor pin

30.

Jenis-jenis phishing dibawah ini adalah . ..

a)

email palsu

b)

youtube kids

c)

facebook pro

d)

website palsu

31.

Gambar alur program dalam bentuk simbol dan panah disebut …

a)

Diagram batang

b)

Mind map

c)

Flowchart

d)

Tabel data

32.

Menulis langkah-langkah program menggunakan bahasa sehari-hari disebut …

a)

Pseudocode

b)

Diagram alur

c)

syntax

d)

algoritma

33.

Metode pembelajaran pemrograman tanpa  menggunakan perangkat computer ….

a)

Visual coding

b)

Online coding

c)

Hybrid coding

d)

Unplugged coding

34.

Yang melakukan pemrograman atau yang membuat sebuah program disebut …

a)

desainer

b)

programmer

c)

operator

d)

teknisi

35.

Komputer besar yang menyimpan banyak informasi dari seluruh dunia disebut …

a)

router

b)

modem

c)

server

d)

printer

36.

Informasi berupa teks, gambar, suara, atau video disebut …

a)

file

b)

data

c)

program

d)

perangkat keras

37.

Salah satu halaman pencarian di internet adalah …

a)

facebook

b)

youtube

c)

google

d)

whatsapp

38.

Salah satu bentuk penipuan di internet yang biasanya dilakukan dengan menyamar sebagai pihak terpercaya untuk mencuri data disebut …

a)

Browsing

b)

Streaming

c)

Spamming

d)

Phishing

39.

Halaman digital yang berisi informasi, gambar, video, dan tulisan pada internet ….

a)

website

b)

folder

c)

aplikasi

d)

database

40.

Salah satu media sosial untuk bertukar pesan ….

a)

instagram

b)

youtube

c)

tiktok

d)

whatsapp

41.

Kata coding berasal dari kata code yang artinya …

a)

kode

b)

program

c)

sistem

d)

data

42.

Hasil penjumlahan dari kode di atas adalah . . .

a)

7

b)

8

c)

9

d)

10

43.

Flowchart juga disebut ….

a)

diagram batang

b)

diagram alir

c)

diagram lingkaran

d)

diagram pohon

44.

Berdasarkan kode di atas, hasil gambar berikut adalah ....

(lingkaran + segilima + jajargenjang)

a)

14

b)

15

c)

16

d)

17

45.

Berdasarkan kode di atas, hasil gambar berikut adalah ....

(segitiga + belahketupat + bintang)

a)

14

b)

15

c)

16

d)

17

46.

Sebutkan salah satu aplikasi untuk membuat konten digital ….

a)

excel

b)

word

c)

capcut

d)

google form

47.

Pesan penipuan termasuk salah satu bentuk ….

a)

streaming

b)

phishing

c)

browsing

d)

downloading

48.

Bagian komputer yang terhubung dengan internet untuk menyimpan dan mengirimkan data disebut . . ..

a)

router

b)

printer

c)

monitor

d)

server

49.

Sebelum membagikan konten digital, kita harus meminta . . . dari guru atau orang tua.

a)

maaf

b)

uang

c)

izin

d)

barang

50.

Kunci rahasia untuk masuk ke akun digital disebut . . . .

a)

password

b)

email

c)

username

d)

sandi

51.

Kenapa computer harus diberi perintah agar bekerja ?

a)

Komputer hanya bisa menjalankan instruksi yang diberikan oleh manusia melalui program

b)

karena komputer tidak memiliki kemampuan berpikir sendiri

c)

komputer menerima perintah tertentu agar dapat melakukan tugas yang diinginkan

d)

Karena komputer dapat meramal masa depan

52.

Langkah membuat mie instan!

a)
  • - Siapkan air di panci dan rebus hingga mendidih.

  • - Masukkan mie ke dalam air mendidih.

  • - Tunggu hingga mie matang (sekitar 3–5 menit).

b)
  • - Sambil menunggu, siapkan bumbu mie di mangkuk.

  • - Setelah mie matang, tiriskan

c)
  • - buang mie ke tempat sampah

  • - sajikan mie goreng dengan kuah

d)
  • - Aduk hingga mie dan bumbu tercampur rata.

  • - Mie instan siap disajikan.

53.

Contoh phising !

a)

Mengganti wallpaper komputer dengan aplikasi

b)

Email palsu yang mengatasnamakan bank

c)

Pesan WhatsApp yang berisi tautan undian palsu

d)

Situs web tiruan yang menyerupai situs resmi

54.

Kamu tidak bisa mengakses internet di madrasah. Identifikasi kemungkinan penyebabnya, jelaskan cara memecahkan masalah tersebut ?

a)

Periksa koneksi Wi-Fi, pastikan sudah tersambung.

b)

Pengaturan IP atau DNS salah.

c)

Restart komputer atau perangkat jaringan.

d)

Tanyakan pada petugas IT atau guru apakah jaringan sedang bermasalah.

55.

Cara menghindari phising ?

a)

menghapus antivirus pada komputer karena dapat menambah beban kerja komputer

b)

jangan klik tautan atau lampiran mencurigakan dari email atau pesan tidak dikenal.

c)

Periksa alamat situs web (URL) sebelum login, pastikan menggunakan “https” dan alamatnya benar.

d)

Gunakan antivirus dan selalu perbarui sistem keamanan komputer atau ponsel.