wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Coding_KelasVI

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Coding itu apa?

a)

Permainan Komputer

b)

Bahasa rahasia untuk komputer

c)

Nama robot

d)

Lagu anak anak

2.

AI singkatan dari?

a)

Artificial Intellegent

b)

Amazing Internet

c)

Automatic Input

d)

Artificial Idea

3.

Contoh coding sederhana

a)

Lampu nyala otomatis saat gelap

b)

Lampu nyala saat saklar di tekan mode on

c)

Kamera mengenali wajah

d)

Youtube merekomendasikan video

4.

Contoh AI adalah

a)

Memasukan koin ke mesin minuman

b)

Robot penyedot debu menghindari tembok

c)

Menekan tombol panah di game

d)

Membuka pintu dengan kunci

5.

Orang yang menulis coding disebut…

a)

Seniman

b)

Guru

c)

Programmer

d)

AI

6.

Apa itu algoritma?

a)

Orang yang menulis coding

b)

Hasil buatan coding

c)

Langkah langkah dalam menulis coding

d)

Perintah kepada komuter

7.

Algoritma mirip dengan…

a)

Buku resep masakan

b)

Buku cerita

c)

Lagu nasional

d)

Game online

8.

Apa itu logika?

a)

Kemampuan berpikir logis

b)

Kemampuan menulis

c)

Kemampuan berhitung

d)

Kemampuan bermain

9.

Kata-kata apa yang biasa digunakan logika dalam menulis coding?

a)

Tolong

b)

Awas

c)

Jika-maka

d)

Hati-hati

10.

Saat ingin membuat jus, langkah pertama apa?

a)

Masukan air

b)

Masukan gula

c)

Blender jus

d)

Siapkan buah

11.

Apa yang bisa kita pelajari dari menyusun perintah langkah demi langkah untuk karakter dalam permainan?

a)

Bahwa coding harus selalu panjang

b)

Bahwa coding seperti memberi instruksi yang harus dilakukan dengan urutan yang tepat

c)

Bahwa coding bisa dilakukan tanpa urutan

d)

Bahwa karakter bisa berjalan sendiri tanpa perintah

12.

Saat kita menggunakan blok "ulangi 4 kali", kita sedang belajar tentang…

a)

Menyusun warna

b)

Menggambar karakter

c)

Mengulang perintah agar lebih efisien

d)

Membuat perintah acak

13.

Apa yang menunjukkan bahwa coding itu mirip dengan kehidupan sehari-hari?

a)

Kita harus menyalin kode teman

b)

Kita harus mengikuti langkah demi langkah, seperti membuat roti

c)

Coding hanya untuk komputer

d)

Coding harus selalu sulit

14.

Mengapa kita perlu memikirkan solusi sebelum menyusun blok perintah?

a)

Supaya bisa membuat game baru

b)

Supaya bisa menebak hasilnya

c)

Supaya karakter tidak bingung dan tujuan bisa dicapai

d)

Supaya bisa mengganti karakter

15.

Apa tujuan utama dari belajar coding melalui permainan seperti Minecraft?

a)

Menjadi pemain Minecraft terbaik

b)

Menghafal nama-nama blok

c)

Melatih logika dan cara berpikir untuk memecahkan masalah

d)

Bermain sepuasnya

16.

Berpikir komputasional adalah cara untuk...

a)

menyelesaikan masalah

b)

menghancurkan masalah

c)

mengabaikan masalah

d)

menelantarkan masalah

17.

Apakah masalah yang tampak pada gambar tersebut?

(jawaban lebih dari satu)

a)

lemari baju berantakan

b)

kamar berantakan

c)

mainan bertebaran

d)

sudah jam 8

18.

Anak-anak mendapat tugas membuat kue sederhana di rumah. Apa contoh langkah kecil dari tugas tersebut?

a)

Langsung makan kuenya

b)

Menulis resep di buku catatan

c)

Menyiapkan bahan-bahan seperti tepung, gula, telur

d)

a.       Membeli kue di toko

19.

1. Mulai

2. Menulis surat 

3. Surat dimasukan amplop

4. Mengantar ke kantor pos

5. Menutup amplop

6. Menempel perangko

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar pada masalah persuratan tersebut adalah ... .

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-2-3-5-6-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

20.

Situasi atau keadaan tersendatnya atau bahkan terhentinya lalu lintas yang disebabkan oleh banyaknya jumlah kendaraan melebihi kapasitas jalan. Hal ini banyak terjadi di kota-kota besar, terutamanya yang tidak mempunyai transportasi publik yang baik atau kurang memadai.

Apa masalah utama pada pola pikir komputasi pada gambar tersebut ?

a)

situasi di jalan raya

b)

kurang tertibnya pengguna jalan

c)

kemacetan lalu lintas

d)

perlu penanganan masalah lalu lintas