wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASESMEN INFORMATIKA GANJIL KELAS 8

Total questions: 45

Worksheet time: 2hrs 24mins

Name
Class
Date
1.

Perintah untuk mengganti nama folder yang benar adalah…

a)

reply

b)

rename

c)

new

d)

replace

2.

Apakah ciri-ciri web phising itu…

a)

Meminta Informasi Pribadi

b)

Menggunakan email palsu

c)

Semua benar

d)

Semua salah

3.

Website yang berisi berita hoax atau penipuan disebut sebagai..

a)

Web Leshing

b)

Web Phising

c)

Web anti galau

d)

Web Pusing

4.

Pada system computer, setelah data di proses maka dapat dikeluarkan. Yang manakah contoh dari alat keluaran yang benar dibawah ini…

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Printer

d)

DVD

5.

Sistem bilangan yang umum digunakan dalam bidang komputer dengan bilangan berbasis 8 dikenal dengan…..

a)

Bilangan Biner

b)

Bilangan Oktal

c)

Bilangan Desimal

d)

Bilangan Heksadesimal

6.

Jumlah siswa di kelas VIII sebanyak 40 orang. Terdapat 12 orang siswa yang menyukai mata pelajaran IPA, 13 orang siswa menyukai pelajaran Bahasa inggris, dan 7 orang lainnya menyukai pelajaran Seni. Berapa jumlah siswa kelas VIII yang tidak menyukai pelajaran IPA dan Bahasa Inggris?

a)

12

b)

13

c)

14

d)

15

7.

Software dalam sistem komputer adalah.....

a)

orang yang menggunakan komputer

b)

proses memasukkan data untuk membrikan perintah pada komputer

c)

komponen yang secara fisik dapat dilihat dan diraba secara langsung

d)

komponen yang secara fisik dapat dilihat dan tapi tidak bisa diraba

8.

Brainware dalam sistem komputer adalah.....

a)

orang yang menggunakan komputer

b)

proses memasukkan data untuk membrikan perintah pada komputer

c)

komponen yang secara fisik dapat dilihat dan diraba yang membentuk suatu kesatuansehingga dapat difungsikan

d)

suatu program yang berisikan intruksi yang dimengerti computer

9.

Keuntungan menggunakan teknologi informasi di dalam bidang pendidikan adalah..

a)

mendorong proses demokrasi pada masyarakat

b)

memperkaya budaya nasional

c)

meningkatkan pelayanan kepada peserta didik

d)

meningkatkan pelayanan public

10.

Tombol Caps Lock pada keyboard berfungsi untuk ……

a)

Mematikan Komputer

b)

Mengunci Tombol Angka

c)

Mengunci Huruf Kapital (besar)

d)

Mengunci penggulung layar

11.

Tanda panah yang begerak atau yang bisa kita gerakaan pada saat memainkan komputer atau laptop disebut

a)

Mouse

b)

Kursor

c)

Petunjuk

d)

Keyboard

12.

Makanan kesukaan Kakak dan Adik.

Kakak menyukai Rendang, Sate, dan Bakso. Adik menyukai Bakso, Nasi goreng, dan ayam bakar. Himpunan dari makanan kesukaan Kakak dan Adik adalah...

a)

Ayam Bakar

b)

Nasi Goreng

c)

Tidak Ada

d)

Bakso

13.

Program aplikasi dari Microsoft yang digunakan untuk digunakan untuk mengolah kata adalah..

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Power Point

c)

Paint

d)

Microsoft Excel

14.

Untuk membuat tulisan tebal pada Microsoft Word, kita dapat menggunakan ikon..

a)

Bold

b)

Italic

c)

Font

d)

Underline

15.

Pada menu layout, terdapat beberapa ikon, diantaranya margins, orientation, size, dan colums. Menu orientation digunakan untuk …..

a)

mengatur jarak teks pada tepi kertas

b)

mengatur kertas pada dokumen menjadi horizontal atau vertikal

c)

mengatur ukuran kertas

d)

membagi lembar kerja menjadi beberapa kolom

16.

Shortcut keyboard untuk membuat tulisan miring pada Microsoft Word adalah …..

a)

Ctrl + T

b)

Ctrl + B

c)

Ctrl + U

d)

Ctrl + I

17.

Menu yang digunakan untuk mengatur jenis huruf pada dokumen di Microsoft Word adalah ….

a)

File

b)

Home

c)

View

d)

Layout

18.

Ekstensi file .txt merupakan file untuk aplikasi

a)

Paint

b)

Notepad

c)

Photo shop

d)

Corel Draw

19.

berikut yang tidak benar tentang berpikir komputasional adalah ....

a)

melatih diri agar bekerja secepat komputer

b)

memecah masalah Kompleks menjadi lebih sederhana

c)

membuang Informasi yang tidak penting

d)

menyusun penyelesaian dengan langkah-langkah yang logis dan sesuai aturan

20.

dilakukan untuk menghilangkan informasi yang tidak penting dan fokus pada informasi yang penting dalam penyelesaian masalah merupakan pendekatan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritme

21.

Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat kopi instan!

  1. 1. Mulai

  2. 2. Tuang air panas dari termos ke dalam gelas

  3. 3. Kopi siap dihidangkan

  4. 4. Tuang kopi instan dalam sachet ke dalam gelas

  5. 5. Siapkan gelas, sendok, termos, dan kopi instan dalam sachet

  6. 6. Ambil sendok dan aduk kopi hingga merata

  7. 7. Selesai

Urutan algoritma yang benar untuk menyajikan kopi instan adalah...

a)

1-6-5-3-2-4-7

b)

1-3-4-6-5-2-7

c)

1-3-2-5-4-6-7

d)

1-5-4-2-6-3-7

22.

Mengapa berpikir komputasional penting dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Karena membuat kita tergantung pada komputer

b)

Karena membantu kita memecahkan masalah dengan lebih efektif

c)

Karena membuat kita lebih pandai bermain game

d)

Karena menghindarkan kita dari masalah

23.

Koko sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K.

Perhatikan gambar! 

Jika Koko ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi ketika keluar dari bagian K, bentuk adonan awal apa yang harus dimasukkan ke mesin dan dimasukkan ke pintu nomor berapa?

a)

Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 1.

b)

Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 2.

c)

Berikan input adonan berbentuk segitiga ke lubang input nomor 2.

d)

Berikan input adonan berbentuk segitiga ke lubang input nomor 3

24.

Konversi bilangan desimal 83 = .............. oktal

a)

123

b)

103

c)

113

d)

133

25.

Konversikan bilangan desimal 65 = ....... biner

a)

1000001

b)

1100001

c)

1110011

d)

1100011

26.

Konversikan bilangan oktal 121 = ...... desimal

a)

80

b)

71

c)

77

d)

81

27.

konversikan Bilangan biner --> 111001 ke desimal !

a)

56

b)

57

c)

46

d)

47

28.

Pencarian data atau gambar serta informasi lainya maka kita mesti menggunakan searc engine maka apa pengertian searc engine tersebut......

a)

Mesin pengukur

b)

Mesin pencetak

c)

Mesin Pelebur

d)

Mesin Pencari

29.

Media sosial merupakan ....

a)

Media untuk bersosialisasi dengan banyak orang melalui online

b)

Media untuk menyebar gosip

c)

Media untuk melakukan pembelajaran online

d)

Media untuk menyebar berita viral

30.

Di atas gambar media sosial ....

a)

Facebook dan Instagram

b)

Twitter dan Facebook

c)

Facebook dan Linkedin

d)

Instagram dan Filmora

31.

Tombol shut down pada motherboard berfungsi untuk…

a)

menyalakan komputer

b)

mematikan komputer

c)

merestart komputer

d)

menidurkan komputer

32.

Pada komputer, beberapa file bisa disimpan dalam suatu wadah yang disebut:

a)

Folder

b)

Spreadsheet

c)

Database

d)

File

33.

Keuntungan penggunaan Internet salah satunya adalah

a)

Membuat Blog

b)

Mudah pengiriman naskah secara online

c)

Informasi yang murah, Gampang, Cepat dan Tepat

d)

Sulit dlam hal Promosi

34.

Jaringan Komputer yang saling terhubung dengan jangkauan yang sangat luas, merupakan pengertian dari

a)

Aplikasi

b)

Internet

c)

Hardware

d)

Software

35.

Yang mengatur semua system di dalam jaringan disebut ...

a)

Admin

b)

Kepala Jaringan

c)

User

d)

Server

36.

Computational thinking atau berpikir komputasional merupakan kemampuan untuk....

a)

menyederhanakan masalah

b)

menghilangkan masalah

c)

menyelesaikan masalah

d)

memahami masalah

37.

Pada sebuah pohon keluarga, yang merupakan root adalah ...

a)

anak

b)

kakek/nenek

c)

ayah/ibu

d)

paman/bibi

38.

Berpikir Komputasi adalah...

a)
proses pemecahan masalah menggunakan konsep dan metode yang umumnya digunakan dalam ilmu komputer
b)
teknik memasak makanan
c)
metode untuk menulis surat
d)
sebuah jenis perangkat keras
39.

Apa yang dimaksud dengan Laboratorium Maya?

a)

Laboratorium maya adalah tempat untuk menguji perangkat keras komputer

b)

Laboratorium maya adalah nama seorang ilmuwan terkenal di dunia maya

c)

Laboratorium maya adalah aplikasi untuk mengedit foto dan video di dunia maya

d)

Laboratorium maya adalah lingkungan virtual untuk percobaan dan simulasi di dunia maya atau dunia digital

40.

Apa manfaat utama dari Laboratorium Maya dalam pendidikan?

a)

Membantu siswa memahami konsep-konsep abstrak dengan lebih baik

b)

Memungkinkan siswa untuk berinteraksi langsung dengan bahan-bahan kimia berbahaya

c)

Memungkinkan siswa untuk melakukan eksperimen dan praktikum secara virtual tanpa harus menggunakan peralatan fisik.

d)

Mengurangi biaya operasional sekolah dalam membeli peralatan fisik

41.

Salah satu lab maya yang populer untuk simulasi sains adalah…

a)

Virtual Science

b)

Nova Labs

c)

Concord Consortium

d)

Phet

42.

Teks, suara, gambar, animasi, dan video merupakan bentuk konten dari…

a)

Algoritma

b)

Website

c)

Himpunan

d)

Multimedia

43.

Apa yang dimaksud dengan konten?

a)

Informasi yang disajikan melalui berbagai media

b)

Hanya berupa tulisan

c)

Hanya berupa gambar

d)

Hanya berupa video

44.

Platform berikut yang biasanya digunakan untuk berbagi konten digital berbasis video adalah...

a)
A. YouTube
b)
B. Instagram
c)
C. WhatsApp
d)
D. Microsoft Word
45.

Apa yang dimaksud dengan interaktif dalam konten digital?

a)
A. Konten yang hanya dapat dilihat tanpa ada respon dari pengguna
b)
B. Konten yang hanya berisi teks
c)
C. Konten yang memungkinkan pengguna berinteraksi, seperti mengklik atau memberi tanggapan
d)
D. Konten yang tidak memerlukan koneksi internet