wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASAS Informatika Kelas X

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Seorang siswa kelas X diminta menyelesaikan proyek pembuatan program sederhana yang dapat menghitung rata-rata nilai siswa di kelasnya. Ia menggunakan langkah sistematis mulai dari memahami permasalahan, merancang algoritma, hingga mengetes hasil akhir. Proses yang dilakukan siswa tersebut menunjukkan penerapan dari salah satu keterampilan generik dalam informatika. Manakah keterampilan generik yang paling tepat menggambarkan situasi tersebut?

a)

Kolaborasi digital

b)

Literasi data

c)

Berpikir komputasional

d)

Desain antarmuka pengguna

e)

Manajemen basis data

2.

Dalam sebuah diskusi kelas, guru memberikan dua pilihan alat bantu pemrograman untuk pembelajaran: Scratch, yang visual, dan Python, yang berbasis teks. Siswa diminta menilai alat mana yang paling sesuai digunakan untuk pembelajaran pemula agar memahami konsep algoritma secara intuitif. Apa pertimbangan utama yang seharusnya digunakan siswa dalam memilih alat tersebut?

a)

Scratch lebih populer dibanding Python

b)

Python lebih cepat untuk dikompilasi

c)

Scratch menggunakan antarmuka visual sehingga memudahkan pemula memahami konsep logika

d)

Python lebih sering digunakan dalam perusahaan besar

e)

Scratch dapat digunakan untuk membuat perangkat keras fisik

3.

Dalam proyek tim, seorang siswa bertanggung jawab mengumpulkan data dari survei online, sementara temannya merancang tampilan presentasi dan yang lain membuat grafik dari data tersebut. Setelah proyek selesai, mereka berdiskusi apakah pembagian tugas tersebut sudah efektif dalam mencerminkan keterampilan generik informatika yang mereka pelajari. Apa aspek evaluasi paling tepat untuk menyimpulkan apakah mereka telah menerapkan keterampilan generik secara optimal?

a)

Kesesuaian peran anggota tim dengan kompetensi masing-masing

b)

Jenis perangkat lunak presentasi yang digunakan

c)

Seberapa cepat proyek selesai dikerjakan

d)

Banyaknya halaman dalam laporan akhir

e)

Jumlah data yang berhasil dikumpulkan dari survei

4.

Dalam pembelajaran informatika, siswa ditantang membuat solusi digital untuk membantu siswa lain mengatur waktu belajar menggunakan notifikasi otomatis. Solusi tersebut perlu memadukan keterampilan berpikir sistematis, desain antarmuka, dan analisis kebutuhan pengguna. Produk digital apa yang paling mungkin dihasilkan dari tantangan tersebut?

a)

Poster motivasi belajar

b)

Aplikasi pengingat belajar berbasis web atau mobile

c)

Video tutorial cara belajar efektif

d)

Teks panduan belajar dalam format PDF

e)

Excel sheet kosong untuk mencatat waktu belajar

5.

Seorang siswa diminta merancang aktivitas pembelajaran yang memadukan pemrograman sederhana dengan keterampilan berpikir kritis dan kolaborasi untuk menyelesaikan masalah lingkungan di sekolah, misalnya pengelolaan sampah plastik. Aktivitas pembelajaran yang dipilih harus mampu melibatkan aspek pemecahan masalah dan kerja tim. Aktivitas manakah yang paling sesuai dengan tujuan tersebut?

a)

Membuat poster kampanye pengurangan sampah plastik menggunakan Canva

b)

Menulis artikel tentang bahaya sampah plastik di Microsoft Word

c)

Menonton video edukasi dan mengisi lembar refleksi

d)

Mendesain aplikasi penghitung sampah dengan fitur berbagi data antaranggota tim

e)

Menyusun tabel data sampah plastik menggunakan Excel

6.

Seorang siswa diminta menganalisis algoritma bubble sort untuk menyusun daftar nilai dari yang terkecil ke terbesar. Ia menemukan bahwa algoritma tersebut membutuhkan beberapa iterasi untuk menukar posisi elemen yang lebih besar ke akhir daftar. Manakah keterampilan berpikir komputasional yang sedang diterapkan siswa tersebut?

a)

Decomposition

b)

Pattern recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm design

e)

Debugging

7.

Seorang guru memberi tugas kepada siswa untuk menemukan pola pengulangan dalam data absensi mingguan kelas. Siswa diminta mengidentifikasi tren ketidakhadiran untuk membantu merancang strategi perbaikan kehadiran. Proses yang dilakukan siswa termasuk dalam keterampilan berpikir komputasional berikut:

a)

Decomposition

b)

Pattern recognition

c)

Algorithm design

d)

Abstraction

e)

Evaluation

8.

Dalam proyek kelompok, siswa diminta memilih metode pemrograman untuk menghitung jumlah pengunjung perpustakaan per minggu. Dua opsi diberikan: menggunakan loop sederhana atau rekursi. Siswa perlu menilai metode mana yang lebih efisien. Kriteria evaluasi yang paling tepat adalah:

a)

Kompleksitas logika dan efisiensi waktu eksekusi

b)

Warna tampilan antarmuka program

c)

Jumlah komentar di kode

d)

Ukuran file program

e)

Bahasa pemrograman yang paling popular

9.

Siswa diminta merancang program simulasi antrean di kantin sekolah menggunakan konsep queue. Program harus memungkinkan pengguna menambahkan dan menghapus siswa dari antrean secara interaktif. Produk yang dihasilkan siswa merupakan implementasi dari keterampilan berpikir komputasional:

a)

Pattern recognition

b)

Debugging

c)

Decomposition

d)

Abstraction

e)

Algorithm design

10.

Dalam proyek mini, siswa ditantang membuat aplikasi sederhana yang memprediksi jadwal pelajaran harian berdasarkan data minggu sebelumnya. Siswa harus mengidentifikasi pola, membagi masalah menjadi sub-masalah, dan merancang algoritma. Tahapan berpikir komputasional yang diterapkan termasuk:

a)

Debugging, Abstraction, Pattern recognition

b)

Evaluation, Abstraction, Algorithm design

c)

Decomposition, Debugging, Evaluation

d)

Pattern recognition, Abstraction, Debugging

e)

Decomposition, Pattern recognition, Algorithm design

11.

Seorang siswa diminta membuat laporan keuangan sederhana menggunakan spreadsheet. Ia perlu memadukan tabel data, grafik, dan formula otomatis agar laporan lebih mudah dipahami. Keterampilan yang diterapkan siswa tersebut adalah:

a)

Pengolahan data manual

b)

Integrasi konten aplikasi perkantoran

c)

Pembuatan dokumen teks

d)

Pengeditan gambar

e)

Manajemen file

12.

Siswa ingin membuat surat resmi dengan header, footer, dan tabel yang rapi. Ia menggunakan pengolah kata dan spreadsheet secara bersamaan untuk menampilkan data keuangan dalam surat. Langkah ini merupakan contoh dari

a)

Integrasi konten aplikasi perkantoran

b)

Desain grafis digital

c)

Pemrograman sederhana

d)

Pengolahan database

e)

Pembuatan presentasi

13.

Dalam kelompok, siswa diminta menilai format laporan bulanan sekolah. Beberapa anggota menggunakan hanya spreadsheet, ada juga yang menggunakan dokumen pengolah kata. Mereka harus menentukan metode terbaik agar laporan lebih komunikatif. Kriteria evaluasi yang tepat adalah…

a)

Kemudahan pengolahan data dan visualisasi informasi

b)

Jumlah halaman dokumen

c)

Jenis font yang digunakan

d)

Warna latar halaman

e)

Banyaknya tabel

14.

Seorang siswa membuat presentasi yang menampilkan hasil analisis data menggunakan grafik dari spreadsheet. Ia diminta menilai apakah penggunaan grafik ini efektif untuk menyampaikan informasi kepada guru. Pertimbangan evaluasi yang paling tepat adalah…

a)

Apakah grafik memudahkan pemahaman data

b)

Apakah file presentasi berukuran kecil

c)

Apakah font yang digunakan menarik

d)

Apakah slide berwarna-warni

e)

Apakah slide memiliki animasi

15.

Siswa ditugaskan membuat laporan proyek penelitian sederhana dengan integrasi dokumen, spreadsheet, dan presentasi sehingga dapat langsung dipresentasikan kepada guru. Produk digital yang dihasilkan termasuk?

a)

Dokumen teks biasa tanpa grafik

b)

File spreadsheet terpisah

c)

Laporan interaktif mengintegrasikan dokumen, tabel, dan grafik

d)

Slide presentasi kosong

e)

Poster fisik

16.

Dalam proyek sekolah, siswa perlu mengintegrasikan data nilai siswa dari spreadsheet ke dalam dokumen laporan otomatis menggunakan mail merge. Hal ini bertujuan untuk mempercepat penyusunan laporan. Proses ini merupakan contoh penerapan...

a)

Integrasi konten aplikasi perkantoran

b)

Analisis algoritma

c)

Debugging program

d)

Manajemen file

e)

Pemrograman web

17.

Siswa merancang modul presentasi tentang penggunaan TIK untuk pengelolaan data sekolah. Modul tersebut memuat dokumen teks, grafik dari spreadsheet, dan slide presentasi interaktif. Keterampilan generik yang paling menonjol dalam aktivitas ini adalah...

a)

Integrasi konten aplikasi perkantoran

b)

Pemrograman sederhana

c)

Analisis sistem computer

d)

Kolaborasi jaringan

e)

Pengelolaan database

18.

Seorang siswa diminta menganalisis bagian-bagian komputer sebelum merakit komputer untuk laboratorium. Ia mencatat fungsi CPU, RAM, hard disk, dan motherboard untuk memahami alur data di sistem. Keterampilan berpikir komputasional yang diterapkan siswa adalah...

a)

Pattern recognition

b)

Algorithm design

c)

Decomposition

d)

Debugging

e)

Abstraction

19.

Dalam praktikum, siswa mempelajari hubungan antara perangkat keras dan perangkat lunak agar dapat memahami bagaimana sistem komputer memproses data dan menampilkan hasil. Proses ini menunjukkan konsep...

a)

Integrasi manusia dan computer

b)

Kolaborasi tim

c)

Desain antarmuka pengguna

d)

Komunikasi jaringan

e)

Manajemen basis data

20.

Dalam proyek kelompok, siswa diminta mengevaluasi efisiensi kolaborasi sistem komputer di laboratorium, termasuk penggunaan server, jaringan, dan perangkat penyimpanan bersama. Kriteria evaluasi yang tepat adalah...

a)

Kecepatan transfer data dan aksesibilitas file

b)

Jumlah komputer yang tersedia

c)

Warna casing computer

d)

Jumlah printer di laboratorium

e)

Panjang kabel jaringan

21.

Siswa diminta menilai sistem operasi yang digunakan di laboratorium apakah sudah sesuai untuk mendukung semua perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai. Kriteria penilaian yang paling relevan adalah...

a)

Kompatibilitas dengan perangkat keras dan aplikasi

b)

Desain ikon desktop

c)

Jumlah wallpaper yang tersedia

d)

Warna tema sistem operasi

e)

Ukuran layar monitor

22.

Siswa diminta merancang sistem komputer sederhana untuk kelasnya, termasuk spesifikasi CPU, RAM, penyimpanan, dan perangkat input/output, agar dapat digunakan untuk pembelajaran digital. Produk yang dihasilkan merupakan contoh penerapan:

a)

Sistem operasi

b)

Integrasi manusia dan computer

c)

Kolaborasi dalam sistem computer

d)

Desain sistem computer

e)

Pemrograman jaringan

23.

Dalam simulasi, siswa ditugaskan membuat diagram alur kerja komputer yang menunjukkan bagaimana input dari pengguna diolah, disimpan, dan ditampilkan kembali. Tahapan berpikir komputasional yang diterapkan meliputi...

a)

Decomposition, Abstraction, Algorithm design

b)

Debugging, Evaluation, Pattern recognition

c)

Pattern recognition, Abstraction, Debugging

d)

Algorithm design, Evaluation, Collaboration

e)

Abstraction, Collaboration, Decomposition

24.

Siswa merancang protokol kolaborasi antara komputer laboratorium dan server sekolah agar siswa bisa mengakses data secara bersamaan tanpa konflik. Keterampilan utama yang diterapkan adalah...

a)

Kolaborasi dalam sistem computer

b)

Analisis perangkat keras

c)

Desain antarmuka pengguna

d)

Integrasi aplikasi perkantoran

e)

Pemrograman berbasis web

25.

Seorang siswa ditugaskan menyiapkan sistem komputer dengan sistem operasi yang memungkinkan pengaturan akun pengguna, hak akses, dan keamanan file secara efektif untuk laboratorium sekolah. Aspek sistem komputer yang paling ditonjol adalah...

a)

Sistem operasi

b)

Integrasi perangkat keras

c)

Kolaborasi jaringan

d)

Analisis aplikasi

e)

Perancangan algoritma