wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SemeSoal ujian Codung &IA Semester 1 Kelas 5 Tahun 2025

Total questions: 26

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Koding adalah ….

a)

Membuat robot

b)

Menulis perintah untuk komputer

c)

Menggambar animasi

d)

Memainkan game

2.

Komputer harus mengikuti perintah secara ….

a)

Acak

b)

Cepat

c)

Berurutan

d)

Berulang

3.

Contoh urutan kegiatan sehari-hari adalah ….

a)

Menyikat gigi → pakai sepatu → mandi

b)

Mandi → menyikat gigi → memakai seragam

c)

Bermain → tidur → makan

d)

Makan → tidur → bangun

4.

Perintah “jika hujan, maka bawa payung” adalah contoh ….

a)

Urutan

b)

Pengulangan

c)

Pengaturan

d)

Percabangan

5.

Manfaat belajar koding adalah ….

a)

Menciptakan sesuatu dengan logika

b)

Menghapus semua aplikasi

c)

Membuat komputer bingung

d)

Bermain sepanjang waktu

6.

Koding membantu kita berpikir ….

a)

Acak

b)

Cepat

c)

Tertib dan logis

d)

Terburu-buru

7.

AI adalah ….

a)

Kecerdasan Buatan

b)

Alat Imut

c)

Animasi Internet

d)

Aplikasi Interaktif

8.

AI sering digunakan dalam ….

a)

Kipas manual

b)

Kamera pengenal wajah

c)

Sepeda kayuh

d)

Televisi tabung

9.

Contoh AI di ponsel adalah ….

a)

Saklar lampu

b)

Mesin cuci manual

c)

Asisten Google

d)

Pensil otomatis

10.

Fungsi AI adalah ….

a)

Menyulitkan pekerjaan

b)

Mempermudah pekerjaan

c)

Menghapus data

d)

Mengganti warna ponsel

11.

AI dapat memberikan ….

a)

Rekomendasi video

b)

Kerusakan sistem

c)

Virus komputer

d)

Pemadaman listrik

12.

AI yang digunakan untuk mengenali wajah disebut ….

a)

Scanner

b)

Sensor wajah

c)

Penerjemah

d)

Kalkulator

13.

Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c, atau d sesuai jawaban yang paling tepat! AI dapat ditemukan di ….

a)

Papan tulis

b)

Sepeda biasa

c)

Radio

d)

Mesin ATM

14.

Jika tidak ada AI dalam sistem, maka ….

a)

Sistem bisa bekerja otomatis

b)

Sistem hanya bekerja dengan perintah manual

c)

Sistem bisa bekerja dengan sendirinya

d)

Sistem menjadi rusak

15.

Urutan langkah dalam koding disebut juga dengan istilah ….

a)

If-then

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Simulasi

16.

Jika urutan perintah tidak sesuai, maka hasil yang didapat akan menjadi ….

a)

Lebih cepat

b)

Berantakan

c)

Tepat

d)

Sama

17.

Contoh aktivitas yang membutuhkan urutan adalah mengikat tali sepatu dan ….

a)

Tidur

b)

Bermain

c)

Menyikat gigi

d)

Berlari

18.

Percabangan dalam koding digunakan untuk membuat ….

a)

Garis lurus

b)

Pilihan

c)

Suara

d)

Waktu

19.

Pengulangan dalam koding dikenal juga dengan istilah ….

a)

Repeat

b)

Sequence

c)

If

d)

Loop

20.

Pengulangan dilakukan agar perintah bisa dijalankan secara ….

a)

Acak

b)

Satu kali

c)

Normal

d)

berbeda

21.

Jelaskan apa itu koding dengan bahasamu sendiri! Pilih definisi yang paling tepat.

a)

Menulis serangkaian instruksi agar komputer melakukan tugas tertentu

b)

Memperbaiki komponen perangkat keras komputer yang rusak

c)

Menggambar desain supaya aplikasi terlihat menarik

d)

Menghapus semua data di komputer untuk mengosongkan memori

22.

Mengapa komputer harus mengikuti urutan perintah? Pilih alasan yang paling tepat.

a)

Agar program berjalan benar dan hasilnya sesuai yang diharapkan

b)

Supaya tampilan program terlihat lebih keren

c)

Agar komputer bisa beristirahat lebih lama

d)

Karena manusia suka melihat angka berurutan

e)

agar tidak ada kesalahan hasil setelah selesai

23.

Sebutkan tiga contoh benda yang menggunakan AI di sekitar kita! Pilih kelompok yang benar.

a)

Smartphone dengan asisten suara, kamera dengan deteksi wajah, robot penyedot debu

b)

Pensil mekanik, buku tulis, penggaris plastik

c)

Kipas angin manual, lampu pijar biasa, batu hias

d)

Jam dinding analog, kertas, sepeda tanpa sensor

e)

mesin atm bisa mengelrkan uang, tv bisa menghasilakan gambar

24.

Apa manfaat AI dalam kehidupan kita? Pilih pernyataan yang paling tepat.

a)

Membantu otomatisasi dan membuat tugas lebih cepat serta lebih tepat

b)

Membuat semua orang berhenti belajar karena mesin bekerja sendiri

c)

Menghapus kebutuhan listrik dalam menggunakan perangkat

d)

Menggantikan semua guru sehingga sekolah tidak diperlukan

25.

Apa yang dimaksud dengan urutan instruksi (sequence) dalam koding? Pilih definisi yang paling tepat.

a)

Langkah-langkah yang dijalankan dalam susunan tertentu dari awal sampai akhir

b)

Pilihan acak yang ditentukan komputer tanpa aturan

c)

Perintah yang diulang terus-menerus tanpa henti

d)

Gambar dekoratif yang mempercantik program

26.

Buatlah tiga contoh percabangan dalam kehidupan sehari-hari! Pilih kelompok contoh yang menggunakan kondisi jika–maka.

a)

Jika hujan maka memakai payung; jika lampu merah maka berhenti; jika baterai habis maka mengisi daya

b)

Makan pagi, Jika berangkat sekolah, maka bermain sore

c)

Menyapu lantai Jjika kotor, jika licin maka mengepel, jika bajau basa maka menjemur baju

d)

Berolahraga jika sakit, membaca buku jika malas , maka menonton televisi

e)

Jika sakit maka berobat, Jika lapar maka makan